Recensione Rock of Ages 3: Make & Brake, tourne sur Nintendo Switch

Nous dévalons une colline pour la troisième fois. Découvrons-le dans cette revue Rock of Ages 3 : Make & Brake dans la version Nintendo Switch

Parmi les choses qui ont le plus la capacité de générer de l'adréaline et de soulager le stress, il y a certainement la capacité détruire tout ce qui nous arrive. Le classique combat de femme au foyer fait partie de ces activités qui devraient libérer des endorphines par tonnes, entre assiettes et chaussons lancés comme des couteaux et détruits contre le mur. Ou une tendance récente est celle de la Rage Room, où il est possible de tout détruire à l'intérieur d'une pièce, équipé d'un marteau ou qui sait quelle autre arme de mêlée. Cependant, les jeux vidéo sont des soupapes d'échappement beaucoup moins dangereuses, il suffit de chercher les bonnes. Rock of Ages 3: Faire et freiner avec un peu d'humour et la destruction en fait partie, découvrons dans cette revue de version pour Nintendo Commutateur.



Les inspirations du bloc

À une époque où les indies faisaient lentement leur chemin sur Steam, Rock of Ages'Équipe ACE il se faisait remarquer pour son originalité. Le protagoniste est une balle qui roule et détruit tout sur son passage, une idée simple mais extrêmement efficace, surtout lorsqu'elle est associée à une histoire grotesque qui prend à pleines mains de l'humour du Monty Python, dont le célèbre réalisateur Terry Gilliam. Tout cela a été repris et développé dans ce qui suit, avec l'introduction de nouveaux modes et la possibilité de jouer en ligne en coopération. Dans Rock of Ages 3: Make & Brake, les développeurs nous ramènent dans la peau d'un rocher roulant, agrémenté de nombreux contenus nouveaux et anciens sur la Nintendo Switch.


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Les origines du rocher - Rock of Ages 3: Make & Brake review, roulant sur Nintendo Switch

L'histoire de Rock of Ages est une chef-d'œuvre d'exécution et de fiction non-sens. Les événements sont décrits à travers des scènes animées en stop motion qui reflètent l'esthétique et l'humour de Monty Python, un groupe de comédiens britanniques au style avant-gardiste, qui a proposé des thèmes et des critiques sociales exposés avec des scènes d'action réelle et d'animation. Rock of Ages s'inspire directement de leurs films tels que : And Now Something Completely Different, The Holy Grail et Bryan of Nazareth. Histoire et modernité se confondent en permanence, générant des situations absurdes difficiles à réaliser non ils vous feront rire.


Plus précisément, ce jeu prend des éléments historiques, artistiques, mythologiques, littéraires et crée un smoothie d'hilarité. Le protagoniste de ce troisième chapitre n'est plus Atlas, mais un Ulysse plus stupide et frivole qui doit retourner à Ithaque après la célèbre bataille de Troie. Seulement, il ne rencontrera pas les sirènes et Charybde, mais il se rendra dans des îles affrontant des personnages historiques tels que : Montezuma, Guillaume Tell, Cesare et plein d'autres. Souvent, ces personnages auront l'intention de faire des choses impossibles et paradoxales, comme profiter d'un match de football à la télévision ou simplement survivre à des événements canoniques. Des absurdités qui se traduisent parfaitement dans le gameplay également.

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The Story of the Boulder - Rock of Ages 3: Make & Brake Review, roule sur Nintendo Switch

Reprenant le surmonde de style Super Mario du deuxième chapitre, ici la carte principale est une mer qui ressemble à un ciel étoilé. Nous naviguons avec le navire d'Ulysse, et en fonction des étoiles que nous avons, nous pouvons décider quelle île nous attaquer en premier. Chaque île débloque un nouveau challenger et parmi les premiers il y a le Cyclope, qui subira l'oppression du célèbre guerrier. Nous pouvons décider de relever l'un de ses défis, ou de rouler directement contre sa piste et rocher fait de moutons en troupeau.


Quel que soit notre choix, les balles roulantes sont toujours les protagonistes, car comme l'a dit Léonard de Vinci : faire rouler un rocher en bas d'une colline est la meilleure stratégie d'attaque. Cependant, le joueur a la possibilité de choisissez le personnage du joueur, qui de toute façon ne remplacera pas Ulysse dans les scènes animées. Notre préféré est le Flying Spaghetti Monster.

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Les façons d'aborder le rocher - Rock of Ages 3: Make & Brake review, roulant sur Nintendo Switch

Le mode le plus classique est celui qui nous voit dans une première phase rouler le long d'un chemin fait d'obstacles à être tués et des ennemis prêts à arrêter notre descente. En bas se trouve le bastion adverse, dont la porte doit être renversée avec diverses descentes et coups directs, afin de pouvoir ensuite écraser le personnage historique à l'intérieur. Les commandes pour faire rouler la balle sont à nouveau réactives, malgré la lutte délibérée contre la gravité qui rend le contrôle difficile. Cependant, après quelques courses, vous vous y habituerez, sifflant et brisant les obstacles comme si de rien n'était.


Dans la deuxième phase, nous devrons construire des défenses le long de notre chemin pour arrêter l'avancée de l'ennemi comme dans une tour de défense classique, où cependant la physique rend tout plus imprévisible. Il existe de nombreuses unités que nous pouvons exploiter et qui sont débloquées en relevant des défis. La stratégie de base serait d'ériger des murs sur la piste pour ralentir l'avancée des blocs adverses, mais vous vous rendrez vite compte qu'en eux-mêmes ils ne sont pas du tout efficaces.


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The Weapons of the Boulder - Rock of Ages 3: Make & Brake Review, roule sur Nintendo Switch

Ici les lions sur les ballons viennent à notre aide, les vaches adhésives, les bouffons qui s'écrasent sur l'écran, le char de Léonard de Vinci ou les minotaures. Il y a tellement d'unités et elles permettent au joueur de se faire plaisir avec tous les combos possibles. Par exemple, regrouper un Minotaure avec une multitude de taureaux pourrait s'avérer mortel pour n'importe quel adversaire. Cependant, avant le début du jeu, nous devrons choisir les unités que nous voulons utiliser, sans même savoir à quel type de piste nous allons faire face. Une pincée d'imprévisibilité qui ne dérange pas.

En plus des unités, nous devons choisir le rocher à utiliser, qui, en fonction de sa forme et de son matériau, peut changer radicalement la puissance d'attaque, la maniabilité, la durabilité, la vitesse et plus encore. Par exemple, la balle cubique a une puissance d'attaque dévastatrice, mais est presque incontrôlable sur les parcours les plus complexes. On peut choisir entre des rochers ardents, en armure, de sable à d'autres bien plus extravagants comme le forme de fromage ou les pauvres Humpty Dumpty qui casse facilement. Dans ce troisième chapitre le choix est assez large, mais il faut aussi mentionner le fait que de nombreux assets ont été transférés depuis les deux premiers jeux.


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Construire avec le Boulder - Rock of Ages 3: Make & Brake Review, roule sur Nintendo Switch

Pour collecter plus d'étoiles, nous devrons également faire face aux défis secondaires : courses de vitesse, élimination directe, défense uniquement et les pistes du pays des merveilles. Parfois, il vous arrivera de devoir éliminer des boss spéciaux dans de petites arènes, où un peu de stratégie devra être utilisé pour identifier leurs faiblesses. Un nombre modeste de modes, encore plus amusants et durables si vous jouez en coopératif local à 2 joueurs ou 4 joueurs en ligne. Dans ce cas le bon vieux entre en jeu split screen et une double dose d'obstacles à surmonter.

Le point culminant de ce troisième chapitre est la possibilité de créer vos propres pistes et de les partager en ligne avec le monde. L'éditeur de niveau que nous avons essayé s'est avéré être un outil créatif puissant tant que vous insérez un chemin de début et de fin. Alors que la souris et le clavier sont mieux adaptés à la construction, le contrôleur s'est avéré plus que digne de la tâche. Les routes peuvent être érigées en longueur et en hauteur qui peuvent être modifiées et chaque élément décoratif et interactif rencontré dans le jeu peut être utilisé pour créer des pistes spectaculaires. Avec la bonne créativité et la bonne précision, il serait possible de recréer les pistes développées pour le mode histoire.

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Les problèmes du rocher - Rock of Ages 3: Make & Brake Review, roule sur Nintendo Switch

D'un point de vue purement esthétique, Rock of Ages 3 a encore fait ses preuves capable de répondre aux attentes. Les animations en stop motion qui marquent le rythme de la progression de l'intrigue sont d'une beauté unique et satisfaisante. Tout comme Monty Python l'a fait, différents styles expressifs se combinent pour créer des panoramas surréalistes. Aussi excentrique soit-il, rien ne semble jamais vraiment déplacé.

Malheureusement, les performances sont désaccordées. Dans la revue Rock of Ages 3: Make & Brake sur Nintendo Switch, dans les moments les plus excités, il est facile de passer bien en dessous de 30 images par seconde. Problème qui s'aggrave temporairement presque à chaque reprise du jeu après avoir mis la console en mode veille. Aussi nous avons rencontré divers bugs et inconvénients. On tombait souvent dans les textures ou le jeu plantait tout simplement, nous obligeant à redémarrer le logiciel ou le jeu.

Même l'intelligence artificielle adverse n'a pas eu la vie facile, se coinçant parfois dans les polygones et nous permettant de gagner plus facilement. L'interface en mode portable est également quelque peu gênante car la taille de la police est trop petite, adaptée uniquement pour une utilisation sur un grand écran. Nous sommes impatients de résoudre ces problèmes dans les futures mises à jour.

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Le rocher a percé la porte

Rock of Ages 3 : Make & Brake est un jeu vidéo qui peut vous donner une grande satisfaction, en grande partie grâce à un gameplay très simple. Rouler à grande vitesse en renversant tous les obstacles et en les voyant exploser en centaines de morceaux ne déçoit jamais. Alors que certains contenus de gameplay ont certainement été sauvés des jeux précédents, la nouvelle histoire et l'éditeur de carte justifient à eux seuls pleinement l'existence de ce troisième chapitre. Cependant, sachez que dans la mer de cette nouvelle odyssée sur Nintendo Switch, des bugs ou autres problèmes techniques peuvent se cacher.

Le jeu dans la revue d'aujourd'hui, Rock of Ages 3: Make & Brake, est désormais disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC ; le 14 août, il débarquera également sur Google Stadia. Pour rester à jour sur les jeux vidéo et la technologie, nous vous recommandons de continuer à nous suivre sur les pages de techigames.

7.9 DĂ©pendance au roulement

Points en faveur

  • Histoire drĂ´le
  • Un gameplay toujours aussi satisfaisant
  • L'Ă©diteur de piste
  • Conception esthĂ©tique impeccable

Points contre

  • Des performances fluctuantes
  • Quelques bugs de trop
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