Análisis Rock of Ages 3: Make & Brake, rotolare su Nintendo Switch

Rodamos colina abajo por tercera vez. Averigüemos en esta revisión Rock of Ages 3: Make & Brake en la versión de Nintendo Switch

Entre las cosas que la mayoría tiene la capacidad de generar adrealina y aliviar el estrés, ciertamente está la capacidad destruir todo lo que nos pasa. La clásica pelea de amas de casa es una de esas actividades que deben liberar endorfinas por toneladas, entre platos y zapatillas lanzadas como cuchillos y destrozadas contra la pared. O una tendencia reciente es la del Rage Room, donde es posible destruir todo dentro de una habitación, equipado con un martillo o quién sabe qué otra arma cuerpo a cuerpo. Sin embargo, los videojuegos son válvulas de escape mucho menos peligrosas, solo busque las correctas. Rock of Ages 3: Make & Brake con un poco de humor y destrucción es uno de esos, averigüémoslo en esta revisión de versión para Nintendo Switch.



Las inspiraciones de la roca

En un momento en que los indies se abrían paso lentamente hacia Steam, Rock of Ages 'Equipo ACE estaba destacando por su originalidad. El protagonista es una pelota que rueda y destruye todo a su paso, una idea simple pero tremendamente efectiva, sobre todo cuando se asocia a una historia grotesca que toma con ambas manos del humor del Monty Python, incluido el conocido director Terry Gilliam. Todo esto se ha retomado y ampliado a continuación, con la introducción de nuevos modos y la posibilidad de jugar cooperativamente en línea. En Rock of Ages 3: Make & Brake, los desarrolladores nos vuelven a poner en la piel de una roca rodante, adornada con una gran cantidad de contenido nuevo y antiguo en Nintendo Switch.

Análisis Rock of Ages 3: Make & Brake, rotolare su Nintendo Switch


The origins of the boulder - Rock of Ages 3: revisión de Make & Brake, rodando en Nintendo Switch

La historia de Rock of Ages es una obra maestra de ejecución y ficción sin sentido. Los hechos se describen a través de unas escenas animadas en stop motion que reflejan la estética y el humor de Monty Python, un grupo de cómicos británicos de estilo vanguardista, que propuso temas y críticas sociales expuestas con escenas en live action y animación. Rock of Ages se inspira directamente en sus películas como: And Now Something Completely Different, The Holy Grail y Bryan of Nazareth. Historia y modernidad se fusionan continuamente, generando situaciones absurdas que son difíciles de hacer. no te harán reir.


Más específicamente, este juego toma elementos históricos, artísticos, mitológicos, literarios y crea un batido de hilaridad. El protagonista de este tercer capítulo ya no es Atlas, sino un Ulises más estúpido y frívolo que debe regresar a Ítaca después de la famosa batalla de Troya. Solo que no se encontrará con las sirenas y Caribdis, sino que viajará a islas enfrentándose a personajes históricos como: Montezuma, Guglielmo Tell, Cesare y muchos otros. A menudo, estos personajes intentarán hacer cosas imposibles y paradójicas, como disfrutar de un partido de fútbol en la televisión o simplemente sobrevivir a eventos canónicos. Absurdos que también se traducen perfectamente en la jugabilidad.

Análisis Rock of Ages 3: Make & Brake, rotolare su Nintendo Switch

The Story of the Boulder - Rock of Ages 3: Make & Brake Review, Roll en Nintendo Switch

Retomando el mundo exterior al estilo de Super Mario del segundo capítulo, aquí el mapa principal es un mar que parece un cielo estrellado. Navegamos con el barco de Ulises, y basándonos en las estrellas que tenemos, podemos decidir qué isla abordar primero. Cada isla desbloquea un nuevo retador y entre los primeros está el cíclope, que sufrirá la opresión del famoso guerrero. Podemos decidir si afrontar uno de sus desafíos o rodar directamente contra su pista y roca hecha de ovejas pastoreadas.


Independientemente de nuestra elección, las bolas rodantes son siempre las protagonistas, porque como decía Leonardo Da Vinci: hacer rodar una piedra cuesta abajo es la mejor estrategia de ataque. Sin embargo, el jugador tiene la opción de elige el personaje del jugador, que en ningún caso sustituirá a Ulises en las escenas animadas. Nuestro favorito es el Flying Spaghetti Monster.

Análisis Rock of Ages 3: Make & Brake, rotolare su Nintendo Switch

Las formas de acercarse a la roca - Rock of Ages 3: revisión de Make & Brake, rodando en Nintendo Switch

El modo más clásico es el que nos ve en una primera fase rodando por un camino de obstáculos para ser asesinados y enemigos listos para detener nuestro descenso. En la parte inferior se encuentra la fortaleza contraria, cuya puerta debe ser derribada con varios descensos y golpes directos, para luego poder aplastar al personaje histórico en su interior. Los controles para hacer rodar la pelota responden una vez más, a pesar de la lucha deliberada contra la gravedad que dificulta el control. Sin embargo, después de un par de carreras te acostumbrarás, zumbando y rompiendo obstáculos como si nada hubiera pasado.


En la segunda fase tendremos que construir defensas a lo largo de nuestro camino para detener el avance del enemigo al igual que en una defensa de torre clásica, donde sin embargo la física hace que todo sea más impredecible. Existen numerosas unidades que podemos explotar y que se desbloquean al completar desafíos. La estrategia básica sería erigir muros en la pista para frenar el avance de los cantos rodados opuestos, pero pronto te darás cuenta de que por sí mismos no son del todo efectivos.


Análisis Rock of Ages 3: Make & Brake, rotolare su Nintendo Switch

The Weapons of the Boulder - Rock of Ages 3: Make & Brake Review, Roll on Nintendo Switch

Aquí los leones en los globos vienen en nuestra ayuda, las vacas adhesivas, los bufones chocando contra la pantalla, el tanque de Leonardo Da Vinci o los minotauros. Hay tantas unidades y permiten al jugador disfrutar de todos los combos posibles. Por ejemplo, agrupar a un Minotauro con una gran cantidad de toros podría resultar letal para cualquier oponente. Sin embargo, antes de que comience el juego, tendremos que elegir qué unidades queremos usar, sin ni siquiera saber a qué tipo de pista nos vamos a enfrentar. Una pizca de imprevisibilidad que no molesta.

Además de las unidades debemos elegir la roca a utilizar, que en función de la forma y el material, puede cambiar radicalmente el poder de ataque, maniobrabilidad, durabilidad, velocidad y más. Por ejemplo, la bola cúbica tiene un poder de ataque devastador, pero es casi incontrolable en los campos más complejos. Podemos elegir desde cantos rodados en llamas, con armadura, de arena hasta otros mucho más extravagantes como el forma de queso o los pobres Humpty Dumpty que se rompe fácilmente. En este tercer capítulo la elección es bastante amplia, pero también debemos mencionar el hecho de que se han transferido muchos activos de los dos primeros juegos.


Análisis Rock of Ages 3: Make & Brake, rotolare su Nintendo Switch

Construyendo con Boulder - Rock of Ages 3: Revisión de Make & Brake, Roll en Nintendo Switch

Para recolectar más estrellas, también tendremos que enfrentarnos a los desafíos secundarios: carreras de velocidad, matanza de objetivos, solo defensa y las pistas del País de las Maravillas. A veces sucederá que tendrás que derrotar a jefes especiales en arenas pequeñas, donde tendrás que usar un poco de estrategia para identificar sus debilidades. Una cantidad modesta de modos, incluso más divertidos y duraderos si juegas en cooperativa local de 2 jugadores o 4 jugadores en línea. En este caso entra en juego el buen viejo pantalla dividida y una doble dosis de obstáculos que afrontar.

Lo más destacado de este tercer capítulo es la capacidad de crear sus propias pistas y compartirlas en línea con el mundo. El editor de niveles que probamos demostró ser una poderosa herramienta creativa siempre que inserte una ruta de inicio y finalización. Si bien el mouse y el teclado son más adecuados para la construcción, el controlador demostró que valió la pena la tarea. Las carreteras se pueden erigir tanto en longitud como en altura que se pueden cambiar y cada elemento decorativo e interactivo que se encuentre en el juego se puede utilizar para crear pistas espectaculares. Con la creatividad y precisión adecuadas, sería posible recrear las pistas desarrolladas para el modo historia.

Análisis Rock of Ages 3: Make & Brake, rotolare su Nintendo Switch

The Problems of the Boulder - Rock of Ages 3: Make & Brake Review, Roll en Nintendo Switch

Desde un punto de vista puramente estético, Rock of Ages 3 ha vuelto a demostrar su valía capaz de cumplir con las expectativas. Las animaciones stop motion que marcan el ritmo de la progresión de la trama son de una belleza única y satisfactoria. Al igual que lo hizo Monty Python, diferentes estilos expresivos se unen para crear panoramas surrealistas. Por excéntrico que sea, nada se siente realmente fuera de lugar.

Desafortunadamente, las actuaciones están desafinadas. En la revisión Rock of Ages 3: Make & Brake en Nintendo Switch, en los momentos más emocionantes es fácil que vaya muy por debajo de los 30 cuadros por segundo. Problema que se agrava temporalmente casi cada vez que se reanuda el juego después de poner la consola en modo de suspensión. es más hemos encontrado varios errores e inconvenientes. A menudo caíamos en las texturas o el juego simplemente fallaba, lo que nos obligaba a reiniciar el software o el juego.

Incluso la inteligencia artificial contraria no tuvo una vida fácil, a veces quedando atrapada en los polígonos y permitiéndonos ganar más fácilmente. La interfaz en modo portátil también es algo inconveniente ya que el tamaño de la fuente es demasiado pequeño, adecuado solo para su uso en una pantalla grande. Esperamos resolver estos problemas en futuras actualizaciones.

Análisis Rock of Ages 3: Make & Brake, rotolare su Nintendo Switch

La roca ha atravesado la puerta

Rock of Ages 3: Make & Brake es un videojuego que puede darte una gran satisfacción, en su mayor parte gracias a una jugabilidad muy simple. Rodar a alta velocidad derribando cada obstáculo verlo explotar en cientos de pedazos nunca decepciona. Si bien parte del contenido del juego ciertamente ha sido rescatado de juegos anteriores, la nueva historia y el editor de mapas por sí solos justifican completamente la existencia de este tercer capítulo. Sin embargo, debes saber que en el mar de esta nueva odisea en Nintendo Switch, se pueden esconder errores u otros problemas técnicos.

El juego en la revisión de hoy, Rock of Ages 3: Make & Brake, es ahora disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC; el 14 de agosto también aterrizará en Google Stadia. Para estar al día en videojuegos y tecnología, te recomendamos que continúes siguiéndonos en las páginas de techigames.

7.9 Adicción a rodar

Puntos a favor

  • Historia divertida
  • Jugabilidad aún satisfactoria
  • El editor de pistas
  • Diseño estético impecable

Puntos en contra

  • Rendimiento fluctuante
  • Algunos errores demasiados
Añade un comentario de Análisis Rock of Ages 3: Make & Brake, rotolare su Nintendo Switch
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load