Revue Cyber ​​Shadow : le futur tel qu'il était autrefois

Cyber ​​Shadow, la première œuvre de Mechanical Head Studios, débarque enfin dans les rayons, nous offrant un savoureux retour dans le passé : on le découvre dans cette revue

Ce n'est pas un mystère que ces dernières années ont été caractérisées par une sorte de culte du passé. Bon nombre des produits les plus réussis de la dernière décennie sont nés de l'héritage des grands classiques des années 80 et 90. On en vient à penser à des chefs-d'œuvre tels que Divinity : Original Sin II, ou les deux derniers DooM, qui reproduisent dans un style moderne l'expérience du chapitre original sorti en 1993. Dans le cadre de titres indépendants, bien sûr, le phénomène est presque devenu une pratique. Un lot peut être produit avec un style visuel minimal, et une alternative viable au marché de masse peut être proposée se concentrer sur les idées et les intuitions, plutôt que sur les valeurs productives.



Mais comme bien d'autres choses, le monde des jeux vidéo est également soumis à changement de mode. Si proposer une expérience rétro il y a quelques années pouvait encore apparaître comme une bouffée d'air frais et un choix à contre-courant, en 2021 la sortie d'un énième jeu vidéo inspiré des classiques risque de paraître presque écoeurante pour le plus grand nombre. En effet, diront certains, ce serait un jeu deux fois vieux. À notre avis, cependant, l'amour philologique pour les pixels du passé continue d'être réel prendre une position idéologique vers de grandes productions et il existe encore un besoin pour des œuvres de ce type.

Dans un monde où les titres indépendants sont écrasés par d'autres titres indépendants, et non plus par les grosses productions, la première œuvre de Studios de tête mécanique seraient passés sous silence, si les garçons de Yacht Club Jeux (développeurs de la série Shovel Knight) n'avait pas décidé d'aider le petit studio à publier le projet. Au final, une certaine anticipation s'est créée pour Cyber ​​Shadow, qui, comme nous le verrons dans cette revue, a largement porté ses fruits.



Rétro-punk bourgeois

Après l'affaire médiatique de Cyberpunk 2077 - qui a attiré l'attention du grand public bien avant sa sortie effective - ce type de décor a trouvé de plus en plus de place au sein du marché. Le cyberpunk est l'un des genres littéraires qui a surtout réussi à saisir les contradictions de l'ère contemporaine et, dans certains cas, d'anticiper les possibilités existentielles que nous vivons actuellement, au moins en partie, sur notre peau. 

"Nous voulions que les nouvelles choses deviennent pensables, descriptibles et peut-être même convaincantes", a déclaré Bruce Sterling, l'un des auteurs les plus connus du genre. Mechanical Head Studios réussit à combiner la poussée en avant typique d'histoires telles que Neuromancer ou The Broken Matrix avec un style esthétique et ludique rappelant les anciens jeux Super Nintendo, et en particulier le glorieux Shadow Warrior (maintenant également connu sous le nom de Ninja Gaiden). C'est une apparente contradiction qui nous fait nous demander si le cyberpunk est vraiment devenu tout à l'heure une fascination visuelle adaptée aux masses, comme une simple nostalgie des années XNUMX. Ce qui, bien sûr, serait vraiment cyberpunk ; mais peut-être n'est-il pas juste de charger à son insu Aarne Hunziker, auteur du titre en question, de ce poids si grand.

Dans cette revue, nous verrons en quoi Cyber ​​Shadow est un jeu de plateforme d'action plus que digne, sorti peut-être au moment le moins propice pour lui permettre de briller.

Revue Cyber ​​Shadow : le futur tel qu'il était autrefois


 

Lignes essentielles - Cyber ​​​​Shadow Review 

Il est intéressant d'ouvrir la revue Cyber ​​Shadow en analysant la vôtre lignes narratives simples. Le niveau superficiel de l'histoire est représenté par la ville de Mekacity et par le maléfique Dr Progen, qui en a pris possession avec une armée de machines synthétiques. Le joueur incarnera Shadow, un cyborg ninja qui est également le dernier membre restant de son clan. Sa tâche sera de sauver sa propre maîtresse et vaincre l'antagoniste et ses sbires


Le tissage n'est pas exactement le plus original, mais se déroule le long d'une série de cinématiques statiques très agréables à voir. Le style esthétique est le résultat d'un pixel art très réussi et d'une direction artistique qui rappelle un peu Ninja Gaiden, un peu Ghost In The Shell (surtout l'original, le coloré conçu par Masamune Shirow). Shadow, un héros muet, devra se frayer un chemin à travers des hordes de cyborgs, acquérir de nouveaux pouvoirs et approfondir les raisons de l'antagoniste via des bornes et des boîtes de dialogue

Il semble juste lire une bande dessinée. Cyber ​​Shadow s'exprime avec essentialité, sans jamais alourdir l'action, rappelant parfois un manga shonen. On a aimé le rythme de l'histoire, tout comme nous avons apprécié la simple réflexion de Hunziker sur le transhumanisme. 

Shadow, le dernier héritier de son clan, deviendra plus fort en méditant sur certains autels et en passant des tests. En bref, sa véritable force ne réside pas dans les améliorations cybernétiques, mais dans sa nature de guerrier et d'être humain. Ce sont précisément les mondes alternatifs auxquels on accède à travers les autels susmentionnés qui représentent quelques-uns des meilleurs moments du titre, à la fois esthétiquement et narrativement. Un peu comme dans Celeste, la difficulté du titre devient parfois un vecteur de significations diégétiques. Et puis il est facile de fermer les yeux sur le renouveau d'une esthétique qui a peut-être déjà fait son temps.


Revue Cyber ​​Shadow : le futur tel qu'il était autrefois

Entre Megaman et Ryu Hayabusa - Cyber ​​​​Shadow Review

Le gameplay de Cyber ​​Shadow est un Hommage aux plateformes d'action à défilement latéral qui faisaient fureur à la fin des années 80. Les commandes sont vraiment simples et incluent un bouton pour l'attaque et un pour le saut, bien qu'avec le temps, nous débloquerons de nouvelles compétences qui nécessiteront quelques combinaisons supplémentaires. En gros, donc, nous n'aurons pas à faire est de sauter et d'abattre des ennemis, sans possibilité de faire sonner des combos ou d'améliorer nos statistiques.


Alliant tout cela à l'aspect technique rétro, le sentiment que vous obtenez est celui de jouer un Ninja Gaiden moderne. Il y a plus d'attention à la conception des niveaux et le niveau de difficulté est immédiatement élevé, mais pas aussi mauvais que dans le titre diabolique de Tecmo. À chaque point de contrôle, en effet, nous pourrons débloquer des améliorations temporaires reléguées à cette zone spécifique (elles ne sont pas permanentes, en bref) qui nous donneront un gros coup de pouce pour avancer. 

On passe d'une barrière capable d'absorber les coups des adversaires à une tourelle aérienne qui combattra à nos côtés, jusqu'à une épée énergétique et bien plus encore. La gestion des points devient donc un choix fondamental en progression. Mieux vaut dépenser des points maintenant ou les conserver pour les utiliser au prochain point de contrôle ? Tout dépendra de la façon dont nous nous sentons capables de surmonter une certaine séquence. 

Revue Cyber ​​Shadow : le futur tel qu'il était autrefois

Cyber ​​Shadow, comme prévu, est vraiment, vraiment difficile, mais jamais frustrant. Vous mourrez souvent, mais vous serez toujours incité à continuer. Cela se remarque surtout lors des beaux combats de boss, tous diversifiés et stimulants. Pour continuer, vous devrez vous concentrer et entrer en mode Zen. Calma et sangue Freddo, pour une fois, ils seront vraiment indispensables

Le dernier élément de gameplay à analyser est représenté par compétences spéciales et permanents que nous collecterons à des moments précis. Au fil du temps, Shadow deviendra de plus en plus mobile, garantissant une certaine variété au gameplay. Le répertoire est assez varié et comprend à la fois le shuriken consommable classique et, vers la fin de l'aventure, un gracieux avancer qui nous a beaucoup rappelé Megaman de capcomiana memoria. Pour toute sa durée d'environ 8 heures Cyber ​​​​Shadow est capable de divertir le joueur le mettre à l'épreuve, en bref, atteindre son objectif principal.

A vrai dire, il y a un défaut, et c'est le seul : c'est parfois une réactivité un peu faible aux commandes. Nous faisons référence au bouton de saut, qui prend parfois un peu trop de temps pour convertir l'entrée en action à l'écran, provoquant une mort injustifiée. L'escalade de mur pourrait également être mieux gérée. Parfois, le protagoniste décidera arbitrairement de se jeter à terre, compromettant notre jeu. Il s'agit d'un défaut véniel, qui, cependant, cela affecte beaucoup dans un jeu où la précision est tout

Revue Cyber ​​Shadow : le futur tel qu'il était autrefois

Manuscrits numériques - Cyber ​​​​Shadow Review

Il y a peu à redire sur l'aspect technique du titre de Mechanical Head Studios. Cyber ​​Shadow recrée l'atmosphère d'un titre Super Nintendo grâce à un style pixel art délicieux. Ce n'est pas un choix très original, pour être honnête, même si les personnages et l'ambiance dénotent une certaine élégance formelle. L'esthétique cyberpunk du titre est celle un peu superficielle qui est la plus populaire de nos jours : une fascination nostalgique, plus qu'une vision complexe de la réalité.

Cependant, nous avons apprécié la volonté de reconstituer l'apparence d'un titre vintage de manière quasi philologique. Le sentiment était celui de feuilleter un manuscrit numérique du passé, un peu comme lorsqu'on déterre ces anciens codes de jeux qui n'ont jamais été publiés pour les tester avec un émulateur. Si le style artistique n'est qu'une simplification du genre cyberpunk, sa vocation un peu naïve cela correspond très bien aux intentions de l'auteur.

Même le secteur audio, après tout, fait briller les années 80 de tous les pores et nous fait courir avec nos esprits vers ce monde lointain composé d'arcades et de jetons sans fin. On se demande combien de personnes qui vont essayer le titre ont vraiment vécu cette période sur leur peau. Ce qui compte c'est que les mélodies 8 bits sont vraiment réussies et vous accompagnera avec grand plaisir tout au long de l'aventure.

Revue Cyber ​​Shadow : le futur tel qu'il était autrefois

Un saut dans le passé

Au terme de la revue Cyber ​​Shadow on peut dire que, paradoxalement, le titre de Mechanical Head Studios n'est qu'un enfant de son temps. D'une part, l'envie presque enfantine de reconstituer les atmosphères et la dynamique des anciens titres dans un jeu moderne ; de l'autre, une esthétique qui chasse la mode du cyberpunk de manière parfois superficielle, la réduisant à une pure fascination visuelle. 

Ce qui compte c'est que le titre présente un gameplay vraiment réussi, capable d'engager le joueur et de le gratifier énormément une fois les nombreuses difficultés surmontées. Dommage pour une certaine incertitude dans les commandes liés à la plate-forme qui nuisent à son efficacité. Dans l'ensemble, cependant, nous avons été très impressionnés par le premier travail d'Aarne Hunziker.

Avez-vous joué à Cyber ​​Shadow ? Faites-le nous savoir dans les commentaires et restez avec nous pour toute actualité sur le monde des jeux vidéo.

8 L'ombre du filet

Points en faveur

  • Excellente jouabilité
  • Très difficile
  • Des combats de boss amusants
  • Bande-son fascinante

Points contre

  • Une certaine incertitude dans les commandes
  • Péché d'originalité
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