Critique Children of Morta : les Bergson arrivent sur consoles

Dans cette revue, nous parlerons de Children of Morta, un très bon hack and slash roguelike et plus précisément nous traiterons de la version console

Children of Morta est le dernier titre de Dead Mage et studios 11 bits et il fait partie d'un créneau très encombré, celui de roguelike. Les jeux de ce genre sont liés par des dynamiques similaires, telles que la génération aléatoire de niveaux et la perte de tous les objets obtenus après la mort, mais au fil du temps, les éditeurs de logiciels ont réussi à différencier un produit de l'autre. Dans cette revue, nous essaierons de vous faire bien comprendre la qualité de Children of Morta et plus particulièrement la version console.



Un royaume fantastique mais pas enfantin

Le jeu se déroule dans les environs du Mont Morta, une haute montagne pleine de légendes, de magie et de dangers. Les villages qui se sont installés près de la montagne ont vécu dans la prospérité aux côtés des dieux pendant des années, jusqu'à cette époque Ou, le dieu de la montagne, n'a pas déclenché la corruption sur eux.

La corruption c'est une force magique qui consume tout et réduit le mont Morta à un tas de ruines. Les divinités ont été emprisonnées et les royaumes autrefois prospères se sont effondrés sur eux-mêmes. Dans ce monde en décomposition rapide, les quelques survivants luttent pour rester en vie, constamment menacés par des créatures corrompues et d'autres dangers. Malgré le cadre fantastique du titre, qui dans certains cas ressemble presque à un conte de fées, la vie de ces personnes est représentée avec un réalisme brut qui vous prend souvent au dépourvu.

Les protagonistes de ce titre sont les Bergsons, une famille de gardiens qui veillent sur le mont Morta depuis des générations. Malgré leur héritage, les Bergson forment une famille assez normale et mènent une vie simple, mais une fois qu'ils auront compris le danger de la corruption, ils s'avanceront pour protéger leur terre et leurs proches.



Critique Children of Morta : les Bergson arrivent sur consoles

Guardian Skills - Examen des enfants de Morta

Enfants de Morta présente un excellent action de jeu qui colle parfaitement avec les commandes de la console sur laquelle il a été revu (standard PS4). Dans le jeu nous pourrons contrôler presque tous les membres de la famille Bergson et chacun d'eux aura son propre style de jeu et ses capacités uniques. Ces personnages sont très différents les uns des autres, et à mesure qu'ils progressent, leurs forces deviendront de plus en plus claires.

En battant des ennemis, notre personnage gagnera de l'expérience qui lui permettra de monter de niveau et pour débloquer les compétences d'un arbre de compétences. Ces compétences varient pour chaque personnage et sont divisées en compétences actives ou bonus passifs. De plus, en atteignant un certain niveau, chaque personnage débloquera une nouvelle branche de l'arbre de compétences et des bonus passifs qui seront disponibles pour toute la famille Bergson. Ces bonus vont de simples augmentations de statistiques à encore plus de personnages venant à notre aide en cas de besoin.

Critique Children of Morta : les Bergson arrivent sur consoles

Les champs de bataille du mont Morta - Review Children of Morta

Les donjons de Children of Morta sont généré aléatoirement et sont divisés en trois grands domaines : le grottes de Caeldippo, Barahut et TerraLava. Ces trois zones étaient chacune sous l'influence d'une divinité différente et sont très variées en termes d'ennemis et de décors, allant de grottes verdoyantes pleines d'araignées et de gobelins à d'anciennes villes volcaniques pleines d'automates dangereux. Ces donjons sont aussi beaucoup interactif, grâce à la présence de coffres et de pièges mortels, qu'avec un peu de ruse nous pouvons également exploiter en notre faveur.



Pour augmenter encore plus la variété des donjons il existe de nombreux mini-jeux. Par exemple, nous pouvons rencontrer des salles d'arène, où nous devrons vaincre des hordes d'ennemis pour obtenir des prix, ou nous pouvons trouver des puzzles basés sur la mémoire. Ces mini-jeux sont très variés et changeront en fonction du niveau dans lequel on se trouve, mais ils ne sont pas le seul élément intéressant présent dans les niveaux, on en croisera souvent NPC qui aura besoin d'aide. Ces personnages peuvent nous demander de livrer un objet, ou de les escorter à travers des groupes d'ennemis, afin de poursuivre leur histoire tout en obtenant des récompenses utiles.

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Beaucoup d'objets, mais pas assez - Review Children of Morta

Comme dans tout roguelike qui se respecte, ils seront présents au sein des niveaux objets divers actif et passif. Ces outils sont divisés en quatre catégories principales : Action de grâce divine, reliques divines, amulettes et runes. Les Grâces Divines sont des objets qu'elles nous fournissent bonus passifs, tels que des boosts de statistiques et des serviteurs qui nous aideront au combat, tandis que les reliques divines sont objets actifs qui peuvent avoir des effets offensifs ou défensifs.

Les amulettes, d'autre part, sont des objets un usage unique qui modifient nos caractéristiques ou nous offrent des bonus temporaires tels que l'immortalité et l'invisibilité. Enfin les runes permettent d'appliquer modificateurs propres à notre attaque de base ou à nos capacités et ont des effets différents selon le personnage qui les gagne.


Ces objets sont la pièce maîtresse de tout roguelike, car ils sont essentiels pour assurer une bonne variété de situations entre les jeux. Malheureusement dans Children of Morta ces articles ils ne sont pas très nombreux, et à la fin du jeu, nous les aurons sûrement tous trouvés au moins une fois.


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Home Sweet Home - Examen des enfants de Morta

Entre les combats, les Bergson se reposent dans leur magnifique manoir. A l'intérieur de la maison, nous pouvons débloquer des bonus passifs dans l'atelier d'oncle Ben ou dans le bureau de grand-mère Margaret, en utilisant l'argent récolté dans les cachots. Les bonus obtenus de l'atelier sont basés sur l'augmentation des statistiques de nos personnages, tels que les dégâts et les points de vie, tandis que le livre de Grand-mère Margaret de Rea nous permettra d'obtenir de plus grands effets des objets trouvés dans les donjons, ainsi que des bonus en argent et expérience acquise.

A l'intérieur de la maison, il sera également possible d'observer la vie quotidienne des membres de la famille et de témoigner événements de l'intrigue. En fait, l'une des particularités du titre est d'être un roguelike avec un tracé linéaire qui se poursuit au fur et à mesure que nous avançons dans les donjons.

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Un style enchanteur - Les enfants de Morta Review

Children of Morta se distingue particulièrement par son pixel art, simple mais impressionnant, mais l'élément qui fait vraiment briller le titre sont les animazioni. Les personnages seront vraiment divinement animés même dans leurs actions les plus simples, comme se toucher les cheveux ou se reposer au lit. Ce soin apporté aux animations permet aux personnages de véhiculer de nombreuses émotions qui en font plus qu'un simple amas de pixels, augmentant l'immersion du jeu.

En particulier, vers la fin du jeu, il y aura des scènes scénarisées qui présenteront des animations vraiment incroyables et qui sont à peine vus dans les titres indépendants.

Critique Children of Morta : les Bergson arrivent sur consoles

Quelques problèmes - Review Children of Morta

Sur le plan technique, il n'y avait pas beaucoup de problèmes dans Children of Morta, bien que je les téléchargements sont assez lents sur consoles (du moins sur la PS4 standard où le test a eu lieu). À l'intérieur des donjons, cependant, il y en a de petits problèmes avec l'apparition d'ennemis, qui finissent parfois par être générés à l'intérieur des murs. Ce problème devient plus sérieux à l'intérieur des salles de l'arène, car sans tuer tous les ennemis, il n'y a aucun moyen de sortir de la zone et il sera parfois nécessaire de redémarrer le jeu pour se libérer. De plus, certaines zones sont séparées par des barrières qui ne permettent pas le passage des ennemis et ces zones sont facilement abuser de des personnages qui utilisent des attaques à distance.

Critique Children of Morta : les Bergson arrivent sur consoles

conclusions

Malgré la faible variété d'objets à l'intérieur des donjons, Children of Morta reste un grand roguelike, capable de divertir et de conquérir avec son histoire. Le jeu parvient à se tailler une place parmi tous les géants du genre, offrant une expérience mémorable grâce à des éléments originaux et une action de gameplay très amusante.

Enfants de Morta est disponible maintenant pour PS4, Xbox One, PC et Nintendo Switch. Si vous souhaitez rester au courant de toutes les actualités sur le titre et bien plus encore, continuez à nous suivre ici sur techigames.

7.5 Un bon roguelike

Points en faveur

  • Gameplay amusant
  • Divers personnages
  • Donjons interactifs
  • Des animations de qualitĂ©

Points contre

  • TĂ©lĂ©chargements lents
  • Problèmes avec l'apparition d'ennemis
  • MĂ©canique abusive
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