Critique de Naruto à Boruto : Shinobi Striker, une croyance ninja renouvelée

Naruto to Boruto : Shinobi Striker incarne le retour du jeu vidéo dans le monde du ninja de Masashi Kishimoto. Mais attention, le Leaf Village n'est pas comme nous l'avons laissé. Découvrons-en plus dans cette revue

Naruto est enfin de retour sur nos consoles et PC, apportant avec lui un souffle de renouveau et beaucoup de nouveaux personnages tirés directement de la suite qui a pour protagoniste le fils du plus aimé Hokage du Leaf Village, Boruto. Tout comme dans le manga et l'anime le relais passait de père en fils, le jeu vidéo de combat à la troisième personne a vu l'alternance de l'équipe de programmation Soleil à l'équipe CyberConnect2 (responsable de la série Naruto: Ninja ultime), en maintenant Bandai Namco en tant qu'éditeur et supervision du célèbre dessinateur, ainsi que créateur et créateur de Naruto, Masashi Kishimoto. Kunai en main et lançons-nous dans cette revue, dattebayo !



Naruto à Boruto : Shinobi Striker, se promenant dans le Leaf Village | Revoir

Depuis la première ouverture du jeu vidéo, la nouvelle nature de celui-ci est claire : la première étape est en fait créer un personnage en fonction de vos goûts esthétiques et de votre style de combat. C'est parce que Naruto to Boruto: Shinobi Striker a un paramètre RPG dans lequel surmonter les missions et affronter des batailles multijoueurs nous permettra d'augmenter le niveau de notre personnage. Pas de variables paramétriques dans tout ça, pas de valeur d'attaque à booster, pas de valeur de défense, l'augmentation des niveaux vous permet de débloquer jutsu de plus en plus puissants, ont la capacité de poursuivre le scénario et d'être récompensés par de nombreux contenus de personnalisation esthétiques. En réalité cette formule ne représente rien de nouveau, la série Xenoverse di Dragon Ball a fait école dans ce sens et le nouveau jeu de combat de Naruto en suit pleinement les caractéristiques.



En général on peut dire que c'est un changement que l'on a beaucoup apprécié, presque nécessaire pour une série appréciée des amoureux de l'univers Kishimoto qui n'a jamais trouvé de place dans le registre des meilleurs jeux de combat. Mais l'actualité ne s'arrête pas là, Naruto to Boruto : Shinobi Striker est un jeu vidéo conçu pour être joué dans équipe et presque tous ses modes sont axés sur la coopération en ligne. Dans ce cas également, il est évident que la volonté de pousser le multijoueur coopératif est un bon choix pour orienter les joueurs vers le jeu compétitif afin d'éviter le phénomène d'abandon une fois les missions solo terminées. Passons maintenant à l'analyse des différents modes et gameplay plus en détail.

Critique de Naruto à Boruto : Shinobi Striker, une croyance ninja renouvelée

Naruto à Boruto : Shinobi Striker, quelques modes axés sur le multijoueur | Revoir

Commençons tout de suite par une note négative, peu claire d'après les informations publicitaires diffusées. Naruto à Boruto : Shinobi Striker n'a pas de vrai mode "histoire". Pour remplacer ce qui était un contenu adoré de tous les gamers de la série Naruto : Ultimate Ninja, ou la possibilité de revivre les événements d'anime et de manga, il existe une série de missions réelles (inventées de toutes pièces et reprises de ce qui a déjà été vu dans la série) à part entière et avec juste un soupçon d'intrigue, jouable en solo ou en coopération jusqu'à quatre personnes en ligne. Bien qu'ils garantissent un bon niveau de challenge et plusieurs heures de divertissement, ils restent tout de même un contenu médiocre qui ne vous incite pas à continuer, sinon à permettre à votre personnage de monter de niveau.


Le secteur sur lequel une plus grande importance a été accordée, comme mentionné, est certainement celui du multijoueur. En plus des missions qui peuvent être abordées en coop (certaines tellement difficiles qu'il faut forcément les jouer de cette manière), le jeu vidéo offre la possibilité de réaliser batailles simples ou grimper dans les classements mondiaux dans une sorte de mode compétitif. Les différents modes sont : un classique capturer le drapeauune tutti contro tuttiune conquérir la région et une attaquer et défendre. Quel que soit le mode de jeu, les affrontements ont lieu entre deux équipes composées de 4 membres chaque. Chaque joueur, avant d'entrer dans le jeu, a la possibilité de choisir l'un des 4 classes de combat (personnalisable avec différents jutsu en fonction du style) : attaque, distance, défense et soins. En plus de cela, la possibilité de choisir d'utiliser le personnage créé ou l'un des nombreux maîtres ninja est incluse, une liste complète de personnages qui va des plus célèbres Naruto, Sasuke, Sakura aux personnages de la série Boruto : Boruto lui-même, Sarada et Mitsuki.


Critique de Naruto à Boruto : Shinobi Striker, une croyance ninja renouvelée

Naruto à Boruto : Shinobi Striker, un système de combat amusant mais loin d'être parfait | Revoir

Il gameplay c'est un aspect du jeu qui ne convainc pas pleinement. Les combats sont très déroutants et il n'est pas rare que deux ou trois ennemis se lancent l'un contre l'autre avec des attaques continues, inhibant complètement notre mouvement. Dans les premières heures de jeu, l'expérience se résume à une pression continue des touches du joystick dans le but de attaques de spam et compétences dans le chaos des batailles. Avec un peu d'expérience cependant, les mouvements deviennent plus réfléchis, on prend conscience de ses moyens et la tactique entre en jeu, favorisée également par l'excellente gestion des capacités spéciales que possède chaque personnage.


En résumé, j'ai trouvé le système de combat amusant mais pas très gratifiant au corps à corps. La possibilité d'être attaqué par un nombre disproportionné d'ennemis en même temps est absolument un défaut de gameplay, définitivement frustrant sur le long terme.

Critique de Naruto à Boruto : Shinobi Striker, une croyance ninja renouvelée

De Naruto à Boruto : Shinobi Striker, des graphismes simples et bien faits mais il était légitime d'en attendre plus | Revoir

La graphique à la base du jeu vidéo représente exactement ce que l'on attend d'un jeu vidéo tiré d'une série animée : de beaux dessins réalisés en Cel-shading, propres, fidèles à ce que l'on voit dans l'anime et, dans ce cas, combinés à d'excellentes animations et effets scéniques bien réalisés. Ce qui ne convainc pas pleinement, c'est la qualité des dessins loin du point de vue du personnage, ou ceux qui composent la scène dans la profondeur de champ, souvent sommaires, mal définis et manquant de détails. De plus, les ombres générées et réfléchies sur les personnages laissent également beaucoup à désirer. La version que nous avons testée, ou celle sur PC, a au moins montré unoptimisation parfaite et 60 fps constant à presque toutes les occasions.


Pour couronner le tout, une bande-son pertinente, pressante et agréable, dans le sillage des mélodies auxquelles nous sommes habitués de l'anime. Bien entendu, le doublage japonais est obligatoire pour apprécier pleinement les voix originales des protagonistes de l'anime Naruto.

Critique de Naruto à Boruto : Shinobi Striker, une croyance ninja renouvelée

De Naruto à Boruto : Shinobi Striker, un jeu vidéo à acheter ? | Revoir

En résumé donc, Naruto à Boruto: Shinobi Striker est un titre que les amoureux du ninja du Leaf Village apprécieront sûrement, également séduits par une énorme quantité de contenu à débloquer directement tiré du manga du maître Kishimoto. Malheureusement, l'absence d'un mode campagne approprié et d'un système de combat moins que parfait gardera les puristes des jeux de combat à distance, du moins jusqu'à ce que le prix baisse.

Naruto à Boruto: Shinobi Striker Il est disponible pour PS4, PC et Xbox One.

Critique de Naruto à Boruto : Shinobi Striker, une croyance ninja renouvelée Naruto à Boruto : Shinobi Striker --PlayStation 4
  • Un jeu en ligne multijoueur où les joueurs pourront découvrir un nouveau style de jeu immergé dans un environnement 3D immersif avec un tout nouveau style graphique
29,99 7.2 BONNE IDÉE, MOINS LA RÉALISATION

Points en faveur

  • Le monde de Naruto tel que nous en sommes venus à l'aimer
  • Gameplay amusant parfois.
  • Beaucoup de contenu de personnalisation

Points contre

  • Absence de mode campagne
  • ..mais frustrant et pas très satisfaisant sur le long terme
  • Petit jeu compétitif tactique
  • Juste assez de graphismes et de sons
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