Critique de Nex Machina : un jeu de tir à deux bâtons grandiose

Housemarque revient, après le développement de Resogun et Alienation, avec un nouveau titre pour PlayStation 4 plein d'adrénaline et de défi. Nex Machina est un jeu de tir à deux bâtons qui ramène le style de la maison finlandaise, beaucoup d'action de mouvement, de feu ouvert et de destruction totale, avec quelques défis à relever

Resogun a été lancé exclusivement sur PlayStation 4 en 2013, dans le cadre du gamme de lancement de la nouvelle console de salon Sony. C'était un tireur twin-stick où un vaisseau spatial était piloté et le but était de libérer des mondes entiers d'une invasion extraterrestre. Eh bien, si vous avez joué à Resogun, certains des mécanismes de Nex Machina, le nouveau titre de Housemarque venir seulement sur PS4 e PC. Lisez notre revue pour comprendre ce qui vous attend dans Nex Machina.



Nex Machina raconte la prise de pouvoir des machines devant l'homme

Il n'y a pas de véritable récit dans Nex Machina, mais une légère couche de alibi pour déplacer toute l'aventure de cross-country. Nous sommes dans une période très en avance sur le présent, une ingénieur fou à la tête du Corps en direct a construit des très avancés Machines de guerre pour retirer l'homme de la bataille et sauver des vies. L'ambition est noble, mais certains accidents en cours de route mettent en danger l'humanité toute entière : les machines, pour des raisons inconnues, commencent à devenir fou e attaque humains, détruisant des villes et asservissant l'humanité.

C'est là que le nôtre entre en jeu eroe, dans le but précis de sauver les humains et détruire le Prime, la machine mère qui déplace tous les autres robots. L'aventure se divise en cinq emplacements e l'un des points sensibles de la production est le leur pénurie. Cependant, en dépit d'être peu, les emplacements sont beaucoup intense et plein de action le cœur battant. 



Courir et tirer, ce sont les prérogatives de Nex Machina

Il gameplay est typique d'un jeu de tir classique à deux bâtons : éviter les ennemis mais en attendant aussi tirer freiner leur progression vers notre position. Tous niveau s'articule en différentes phases, du plus simple au combat final contre le boss. Au cours du niveau, nous trouverons vagues d'ennemis infinis que nous devrons vaincre et pour nous aider il y aura les différents prime figurant sur la carte, de l'arme rose aux capacités spéciales telles que le laser, la bombe intelligente, le bouclier protecteur, etc. Evidemment tel prime ils sont permanents jusqu'à la mort et le personnage a à sa disposition cinq vies, où jusqu'à la dernière il sera possible de recommencer à partir de point de contrôle plus proche.

Une fois que toutes les vies seront consommées, ce sera là poster un choix: on peut continuer le jeu en dépensant les points collectés au combat, ou finir le niveau immédiatement et conserver les points gagnés en répétant tout. Il y a plusieurs modes avec laquelle il est possible d'affronter les différents niveaux : qu'un monde unique, dans lequel vous pourrez affronter un seul niveau et le mode Arcade, qui ressemble un courir sans pause vers le dernier niveau. La variété des modes n'est pas la meilleure, les développeurs pourraient certainement faire plus à ce stade pour rendre l'expérience plus variée.


Critique de Nex Machina : un jeu de tir à deux bâtons grandiose

Destruction totale à Nex Machina

Lo style graphique reste la particularité de Housemarque, si vous avez joué un Resogun vous le reconnaîtrez immédiatement. Nous avons essayé la version PlayStation 4 du jeu et il nous semble qu'il se comporte bien. De nombreux dettagli à l'écran dans les tournages les plus intenses, particules des ennemis qui voltigent dans les airs et les paramètres cyberpunk des accroche-regard fascinants.


Un autre aspect réussi de Nex Machina c'est vraiment le secteur technique. La version PS4 ne souffre pas de baisse de framerate, le jeu tourne à 1080p et se stabilise sur Cadre 60. la modèles ennemis Je vais bien varié, du simple fantassin rugissant au premier maître absolu, le texture Je vais bien précis et paramètres très Varie, de la forêt futuriste à la ville ultra-avancée typique. Nous n'avons pas trouvé de défauts majeurs sur le plan technique, bien au contraire. La maîtrise de Housemarque / matériel PlayStation vous laisse toujours sans voix.

Il sonoro révéler bonne satisfaction, avec delle musique techno bien frappé au bon moment e coups de feu plasma de robots très réalistes. En conclusion, Nex Machina c'est une fabrication indie particulier, développé par une équipe tout aussi particulière, mais malheureusement pas pauvre en défauts.

7 Un titre appréciable, avec quelques défauts

Points en faveur

  • Un jeu de tir rapide à double stick
  • Compartiment technique bien fait
  • Aventure bourrée d'action

Points contre

  • Des modalités peu variées
  • Peu de niveaux présents
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