Ghost of Tsushima: Review Director's Cut PS5, bien plus qu'un port

Jin Sakai revient sur PlayStation 5 avec quelques ajouts mais beaucoup d'améliorations. Ghost of Tsushima : Director's Cut est désormais disponible sur PS5, et nous souhaitons vous en parler dans notre revue

Le titre de Sucker Punch revient en pleine forme PlayStation 5, pour nous ramener au Japon féodal envahi par les Mongols. Si lors de notre premier test nous avions décidé de récompenser le jeu pour le gameplay et le secteur artistique, dans ce second tour nous nous concentrerons avant tout sur le secteur technique et sur les ajouts de cette nouvelle édition. Sans plus tarder plongeons-nous pour découvrir Ghost of Tsushima : Director's Cut sur PS5 dans notre revue!



L'oeil veut sa (grande) part

Dès les premières minutes pad en main, vous réalisez certaines des améliorations apportées par Sucker Punch dans ce Director's Cut. En plus d'une drastique réduction des charges (grâce au SSD PS5), on se prend un mise à niveau graphique vraiment impressionnante. Ne vous méprenez pas, Ghost of Tsushima avait déjà fière allure sur PS4, mais dans cette version stable 4K 60fps, la différence est vraiment perceptible. Grâce à une plus grande attention aux détails et à une correction des couleurs nettement plus précise, sur PlayStation 5, il en résulte tout est plus clair, plus propre et plus rangé. Les 60fps en marbre sont la cerise sur le gâteau, rendant le déroulement du jeu beaucoup plus agréable (surtout pendant les combats).

Ghost of Tsushima: Review Director's Cut PS5, bien plus qu'un port

Accessibilité - Ghost of Tsushima: Director's Cut review pour PS5, bien plus qu'un port

Le secteur graphique n'est pas le seul à avoir bénéficié d'une amélioration majeure. En plus de ce qui précède, nous avons été très impressionnés par le travail accompli dans la mise en place des fonctionnalités DualSense dans le jeu. Bien que l'implémentation la plus sincère soit celle dédiée à la lame, qui s'accompagne dans l'extraction et l'utilisation de la vibration et de l'audio du contrôleur, l'équipe de développement a fait un excellent travail avec les commentaires aussi du grappin et du manège.



En plus de cela, dans le menu du jeu, nous trouvons un excellent travail de nettoyage et d'enrichissement des sections. Parmi les nouvelles options se distingue la possibilité de ne pas montrer d'arc et de carquois sur le dos de Jin, et un schéma de personnalisation des commandes inversées pour faciliter les joueurs gauchers. Aussi, dans ce Director's Cut de Ghost of Tsushima, le (très convoité par les fans) a été ajouté fonction de verrouillage de la caméra. Force est de constater qu'avec cette fonction, non présente dans la version "classique" du jeu, on a tenté de rafistoler une caméra qui n'est pas sans défauts (surtout dans les sessions de combat les plus excitées). Bien que le résultat ne soit pas des plus réussis, nous tenons à louer l'oreille de la communauté des éditeurs de logiciels américains.

Ghost of Tsushima: Review Director's Cut PS5, bien plus qu'un port

Iki Island - Ghost of Tsushima: Review Director's Cut pour PS5, bien plus qu'un port

Comme vous l'avez peut-être deviné, ce Ghost of Tsushima Director's Cut consiste en une série d'améliorations pour amener le jeu sur PS5 dans une meilleure version. Le seul contenu de plus que la version PS4 est le DLC "L'île d'Iki". En arrivant à l'acte II de l'arc narratif principal, en effet, un nouvel élément apparaîtra dans le menu pause qui nous permettra de suivre la mission pour se rendre sur l'île en question. Ici, Jin se retrouvera face à l'événement le plus traumatisant de son histoire : la mort du père. L'île d'Iki est en fait le lieu où notre protagoniste a perdu son père, un événement qui le tourmente depuis des années et qui sera la base de l'arc de ce DLC.


Ici nous nous retrouverons face à un nouveau méchant (toujours lié à l'armée mongole) appelé l'aigle et ses sbires, les chamans, une nouvelle classe d'ennemis à affronter. Au niveau du contenu, nous sommes assez satisfaits de ce DLC : en plus d'ajouter la nouvelle île, dix heures d'expérience et plusieurs défis/mini-jeux, la narration se connecte bien à l'histoire principale et n'est pas du tout forcée. Même l'exploration de l'île est agréable et pas du tout fastidieuse, grâce à la direction artistique magistrale de l'équipe.


Ghost of Tsushima: Review Director's Cut PS5, bien plus qu'un port


conclusions

Au terme de notre revue de Ghost of Tsushima : Director's Cut pour PS5, on se retrouve à faire le point sur de nombreux ajouts à un jeu déjà extrêmement bon. Si dans le test de la version PS4 nous avions défini Ghost of Tsushima comme un excellent titre, capable de divertir malgré quelques trop nombreux défauts, dans ce Director's Cut pour PS5 on a envie de lui en donner un peu plus. Le travail de "lavage" graphique, l'introduction du verrouillage de la salle et la refonte du menu principal, améliorent encore un jeu déjà parfaitement agréable. En plus de cela, l'introduction du DLC offre des heures de jeu supplémentaires, un nouvel environnement de jeu et bien d'autres défis. Vraiment du bon travail.

Si nous vous recommandions auparavant Ghost of Tsushima, cette version pour PS5 il ne faut absolument pas le laisser s'échapper. Vous ne le regretterez pas! Ghost of Tsushima : Director's Cut est disponible sur PlayStation Store et au format physique à partir du 20 juillet 2021. Avant de vous dire au revoir, nous vous rappelons de rester à l'écoute de techigames pour plus d'informations sur le monde du jeu et au-delà. N'oubliez pas non plus de consulter le catalogue Instant Gaming pour des jeux toujours à prix réduit. Bonjour; salut!


9 Beaucoup mieux, mais toujours pas parfait.

Points en faveur

  • Beaucoup d'amĂ©liorations graphiques, 4K et 60fps
  • Verrouillage de l'appareil photo et mode gaucher
  • DLC "Iki Island"

Points contre

  • Il souffre toujours de certains des problèmes de la version PS4
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