Ghost of Tsushima: revisión de Director's Cut PS5, mucho más que un puerto

Jin Sakai regresa a PlayStation 5 con algunas adiciones pero muchas mejoras. Ghost of Tsushima: Director's Cut ya está disponible para PS5, y queremos contártelo en nuestra revisión.

El título de Sucker Punch está de vuelta en gran forma PlayStation 5, para traernos de regreso al Japón feudal invadido por los mongoles. Si en nuestra primera revisión habíamos decidido premiar el juego por la jugabilidad y el sector artístico, en esta segunda ronda nos centraremos sobre todo en el sector técnico y en las incorporaciones de esta nueva edición. Sin más preámbulos, sumergámonos para descubrir Ghost of Tsushima: Director's Cut para PS5 en nuestra reseña!



El ojo quiere su (gran) parte

Desde el primer bloc de minutos en la mano, te das cuenta de algunas de las mejoras realizadas por Sucker Punch en este Director's Cut. Además de uno drástico reducción de cargas (gracias a la PS5 SSD), nos golpean con un actualización gráfica realmente impresionante. No nos malinterpretes, Ghost of Tsushima ya se veía genial en PS4, pero en esta versión estable de 4K a 60 fps, la diferencia es realmente notable. Gracias a una mayor atención a los detalles y una corrección de color decididamente más precisa, en PlayStation 5 resulta todo más claro, limpio y ordenado. Los 60 fps de mármol son la guinda del pastel, lo que hace que el flujo del juego sea mucho más agradable (especialmente durante las peleas).

Ghost of Tsushima: revisión de Director's Cut PS5, mucho más que un puerto

Accesibilidad: revisión de Ghost of Tsushima: Director's Cut para PS5, mucho más que un puerto

El sector gráfico no es el único que ha recibido una mejora importante. Además de lo anterior, quedamos muy impresionados con el trabajo realizado en la implementación de las funcionalidades DualSense en el juego. A pesar de que la implementación más sentida es la dedicada a la pala, que se acompaña en la extracción y uso de la vibración y el audio del controlador, el equipo de desarrollo ha realizado un gran trabajo con los comentarios también del gancho de agarre y del paseo.



Además de esto, en el menú del juego encontramos un excelente trabajo de limpieza y enriquecimiento de las secciones. Entre las nuevas opciones destacan la posibilidad de no mostrar arco y carcaj en la espalda de Jin, y un esquema de personalización de comando invertido para facilitar a los jugadores zurdos. Además, en esta versión del director de Ghost of Tsushima, se ha agregado el (muy codiciado por los fanáticos) función de bloqueo de la cámara. Está claro que con esta función, no presente en la versión "clásica" del juego, se ha intentado remendar una cámara que no está exenta de fallas (sobre todo en las sesiones de combate más excitadas). Aunque el resultado no es el más exitoso, nos gustaría elogiar a la comunidad de la casa de software estadounidense.

Ghost of Tsushima: revisión de Director's Cut PS5, mucho más que un puerto

Iki Island - Ghost of Tsushima: revisión del Director's Cut para PS5, mucho más que un puerto

Este Ghost of Tsushima Director's Cut, como habrás adivinado, consta de una serie de mejoras para llevar el juego a PS5 en una mejor versión. El único contenido más que la versión de PS4 es el DLC "Isola di Iki". Llegando al Acto II del arco narrativo principal, de hecho, aparecerá un nuevo elemento en el menú de pausa que nos permitirá seguir la misión para llegar a la isla en cuestión. Aquí Jin se encontrará lidiando con el evento más traumático de su historia: la muerte del padre. La Isla de Iki es de hecho el lugar donde nuestro protagonista perdió a su padre, hecho que lo atormenta desde hace años y que será la base del arco de este DLC.


Aquí nos encontraremos frente a un nuevo villano (siempre conectado al ejército mongol) llamado el águila y sus secuaces, los chamanes, una nueva clase de enemigos a los que enfrentarse. En cuanto al contenido, estamos bastante satisfechos con este DLC: además de agregar la nueva isla, diez horas a la experiencia y varios desafíos / minijuegos, la narrativa conecta bien con la historia principal y no es forzada en absoluto. Incluso la exploración de la isla es agradable y nada tediosa, gracias a la magistral dirección artística del equipo.


Ghost of Tsushima: revisión de Director's Cut PS5, mucho más que un puerto


Conclusiones

Al final de nuestra revisión de Ghost of Tsushima: Director's Cut para PS5, nos encontramos haciendo un balance de muchas adiciones a un juego que ya es extremadamente bueno. Si en la revisión de la versión de PS4 habíamos definido Ghost of Tsushima como un título excelente, capaz de entretener a pesar de demasiados defectos, en este Director's Cut para PS5 nos apetece darle un poquito más. El trabajo gráfico de "lavado", la introducción del bloqueo de la sala y la reelaboración del menú principal, mejoran aún más un juego ya perfectamente disfrutable. Además de esto, la introducción del DLC ofrece horas adicionales de juego, un nuevo entorno de juego y muchos más desafíos. Realmente buen trabajo.

Si anteriormente recomendamos Ghost of Tsushima, esta versión para PS5 absolutamente no debes dejarlo escapar. ¡No te arrepentirás! Ghost of Tsushima: Director's Cut está disponible en PlayStation Store y en formato físico a partir del 20 de julio de 2021. Antes de despedirnos, te recordamos que te mantengas atento a los juegos tecnológicos para conocer más noticias del mundo de los videojuegos y más allá. Además, no olvide consultar el catálogo de juegos instantáneos para obtener juegos siempre con descuento. ¡Chau!


9 Mucho mejor, pero aún no perfecto.

Puntos a favor

  • Muchas mejoras gráficas, 4K y 60fps
  • Bloqueo de cámara activado y modo para zurdos
  • DLC "L'isola di Iki"

Puntos en contra

  • Todavía sufre algunos de los problemas de la versión de PS4.
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