Ghost of Tsushima: revisão do Director's Cut PS5, muito mais do que uma versão

Jin Sakai retorna ao PlayStation 5 com algumas adições, mas muitas melhorias. Ghost of Tsushima: Director's Cut agora está disponível para PS5, e queremos falar sobre isso em nossa análise

O título de Sucker Punch está de volta em grande forma PlayStation 5, para nos trazer de volta ao Japão feudal invadido pelos mongóis. Se na nossa primeira análise tínhamos decidido premiar o jogo pela jogabilidade e pelo setor artístico, nesta segunda ronda nos concentraremos sobretudo no setor técnico e nas adições desta nova edição. Sem mais delongas, vamos mergulhar para descobrir Ghost of Tsushima: versão do diretor para PS5 em nossa revisão!



O olho quer sua (grande) parte

Desde o primeiro bloco de minutos em mãos você percebe algumas das melhorias feitas por Sucker Punch nesta versão do Diretor. Além de um drástico redução de cargas (graças ao SSD PS5), somos atingidos por um atualização gráfica realmente impressionante. Não nos interpretem mal, Ghost of Tsushima já parecia ótimo no PS4, mas nesta versão estável de 4K 60fps, a diferença é realmente perceptível. Graças a uma maior atenção aos detalhes e uma correção de cor decididamente mais precisa, no PlayStation 5 isso resulta tudo mais claro, mais limpo e mais organizado. Os 60fps de mármore são a cereja do bolo, tornando o jogo muito mais agradável (especialmente durante as lutas).

Ghost of Tsushima: revisão do Director's Cut PS5, muito mais do que uma versão

Acessibilidade - Ghost of Tsushima: revisão do Director's Cut para PS5, muito mais do que uma versão

O setor gráfico não é o único que recebeu uma grande melhoria. Além do exposto, ficamos muito impressionados com o trabalho realizado na implementação das funcionalidades DualSense no jogo. Apesar de a implementação mais sincera ser aquela dedicada à lâmina, que é acompanhada na extração e uso da vibração e áudio do controlador, a equipe de desenvolvimento fez um ótimo trabalho com o feedback também do gancho e do passeio.



Além disso, no menu do jogo encontramos um excelente trabalho de limpeza e enriquecimento das seções. Entre as novas opções destacam-se a possibilidade de não mostrar arco e aljava nas costas de Jin, e um esquema de personalização de comando invertido para facilitar os jogadores canhotos. Além disso, nesta versão do diretor de Ghost of Tsushima, o (muito cobiçado pelos fãs) foi adicionado função de bloqueio da câmera. É claro que com esta função, não presente na versão "clássica" do jogo, se tentou remendar uma câmera que não seja isenta de falhas (especialmente nas sessões de combate mais agitadas). Embora o resultado não seja dos melhores, gostaríamos de elogiar a comunidade da software house americana.

Ghost of Tsushima: revisão do Director's Cut PS5, muito mais do que uma versão

Ilha Iki - Ghost of Tsushima: revisão do Director's Cut para PS5, muito mais do que uma versão

Esta versão do diretor do Ghost of Tsushima, como você deve ter adivinhado, consiste em uma série de melhorias para trazer o jogo para o PS5 em uma versão melhor. O único conteúdo superior à versão PS4 é o DLC "Isola di Iki". Chegando ao Ato II do arco narrativo principal, na verdade, um novo item aparecerá no menu de pausa que nos permitirá seguir a missão para chegar à ilha em questão. Aqui Jin se verá lidando com o evento mais traumático de sua história: a morte do pai. A Ilha de Iki é de facto o local onde o nosso protagonista perdeu o pai, um acontecimento que o atormenta há anos e que será a base do arco deste DLC.


Aqui nos encontraremos diante de um novo vilão (sempre ligado ao exército mongol) chamado a águia e seus capangas, os xamãs, uma nova classe de inimigos a enfrentar. Em termos de conteúdo, estamos bastante satisfeitos com este DLC: além de adicionar a nova ilha, dez horas de experiência e vários desafios / minijogos, a narrativa se conecta bem com a história principal e não é forçada de forma alguma. Até a exploração da ilha é agradável e nada tediosa, graças à direção artística magistral da equipe.



Ghost of Tsushima: revisão do Director's Cut PS5, muito mais do que uma versão

conclusões

No final da nossa análise de Ghost of Tsushima: Director's Cut para PS5, nós nos encontramos fazendo um balanço de muitas adições a um jogo que já é extremamente bom. Se na análise da versão PS4 tivéssemos definido Ghost of Tsushima como um excelente título, capaz de entreter apesar de muitas falhas, nesta versão do Diretor para PS5 temos vontade de dar a ele um pouco mais. O trabalho gráfico de "lavagem", a introdução do lock on da sala e o retrabalho do menu principal, melhoram ainda mais um jogo já perfeitamente divertido. Além disso, a introdução do DLC oferece horas adicionais de jogo, um novo ambiente de jogo e muitos mais desafios. Trabalho muito bom.

Se anteriormente recomendamos Ghost of Tsushima, esta versão para PS5 você absolutamente não deve deixá-lo escapar. Você não vai se arrepender! Ghost of Tsushima: Director's Cut está disponível na PlayStation Store e em formato físico a partir de 20 de julho de 2021. Antes de nos despedirmos, lembramos-te de estar atento aos jogos tecnológicos para mais notícias do mundo dos jogos e muito mais. Além disso, não se esqueça de verificar o catálogo do Instant Gaming para jogos sempre com desconto. Tchau!


9 Muito melhor, mas ainda não perfeito.

Pontos a favor

  • Muitas melhorias gráficas, 4K e 60fps
  • Bloqueio de câmera ativado e modo canhoto
  • DLC "L'isola di Iki"

Pontos contra

  • Ainda sofre de alguns dos problemas da versão PS4
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