Revue de Godstrike pour Nintendo Switch : l'enfer des balles

Les tireurs de balles infernales sont aussi vieux qu'amusants. Aujourd'hui, nous voulons vous montrer Godstrike pour Nintendo Switch, dans cette nouvelle revue

Les petits indépendants, avec une grande idée derrière eux, sont devenus l'une des clés du succès sur le marché actuel du jeu vidéo. Sur ce sentier, Équipe surpuissante essaie d'apporter un jeu de tir infernal classique à Nintendo Switch, avec un peu de technique. Le résultat est Coup de Dieu, un titre certes intéressant mais non sans défauts. Découvrons ensemble Godstrike pour Nintendo Switch dans notre revue !



L'enfer des balles

Avant de commencer avec la véritable critique de Godstrike, clarifions le genre de tireur d'enfer pour les non-initiés. Le tireur d'enfer est un genre aussi vieux que drôle, qui consiste à vaincre des ennemis (donc des boss de niveau) en jonglant avec des pluies de balles et des attaques en rafale. Malgré le masochisme de ce genre, le degré de défi divertit grâce à la difficulté du jeu et vaincre les boss devient extrêmement gratifiant. Parmi les tireurs de balles infernales les plus célèbres, nous nous souvenons de la série de Nier, la plus récente Enfers ou la série Bayonetta. Les gars de l'équipe OverPowered parviendront-ils à perpétuer la tradition ?

Revue de Godstrike pour Nintendo Switch : l'enfer des balles

Entre Dieux et Eraldi - Revue Godstrike pour Nintendo Switch : un enfer de balles

L'histoire de Godstrike est décidément clairsemée et linéaire, ainsi que pas très originale. Le monde d'Eonora est menacé par les Eraldi, des créatures au pouvoir illimité qui s'affrontent, provoquant ainsi la destruction de la planète. Notre protagoniste, Yissia, grâce au pouvoir du masque de Talaal est l'élu qui devra vaincre les Eraldi pour sauver le monde. Avec ces prémisses, il est immédiatement clair que Godstrike ne vit pas d'histoire mais de gameplay et d'impact visuel. Le jeu est simplement basé sur le succession de combats de bossest de plus en plus difficile et exigeant, jusqu'à ce que vous affrontiez le boss final.



Le secteur graphique, bien que simple et peu varié chromatiquement, se caractérise par un graphique low poly isométrique satisfaisant et détaillé. Les effets sont satisfaisants, tout comme les retours d'expérience et les compétences.

Revue de Godstrike pour Nintendo Switch : l'enfer des balles

Certainement trop dur - Godstrike Review pour Nintendo Switch: Hell of Bullets

Bien qu'il reprenne les bases du genre, Godstrike se démarque des tireurs d'enfer classiques pour certains mécanismes de jeu. Le premier réside dans le mode de tir twin-stick : pour tirer sur les ennemis, vous devrez utiliser le bon stick analogique de Switch en dirigeant manuellement les prises de vue. Le second réside plutôt dans la gestion des combats de boss. Notre héros n'aura pas de barre de vie mais un chronomètre, et nous devrons donc vaincre les boss dans le temps imparti. Cela signifie que chaque mouvement doit être impeccable et précis avec la main droite dans la direction des coups devient fondamental.

Nous comprenons que le genre demande un haut degré de challenge et que les souls-like ont imposé un nouveau standard de difficulté sur le marché, mais si l'on combine le peu de praticité des joycons en twin-sticking avec la quantité d'éléments à prendre en compte compte dans Godstrike, nous obtenons un jeu vraiment trop difficile et prohibitif. De plus, la difficulté du jeu est étrangement équilibrée avec les compétences que nous débloquerons et équiperons au cours du jeu. En équipant de plus en plus de compétences dans le build, le temps disponible sera de moins en moins. Pour donner une idée, terminer le tutoriel du jeu (dans lequel vous affrontez le premier boss) nous a pris environ 20 minutes. Le même temps qu'il a fallu pour vaincre le boss final "terrifiant".


Revue de Godstrike pour Nintendo Switch : l'enfer des balles

Beaucoup d'escalade, puis escalade Ă  nouveau - Revue de Godstrike pour Nintendo Switch : un enfer de balles

En raison de ce qui précède, Godstrike souffre d'une courbe de difficulté toujours raide. Les quatre premiers boss, dont celui du didacticiel, sont si difficiles qu'ils nous gardent collés à l'écran pendant au moins 6 heures. Le cinquième Eraldo, Duhm, représente un point de rupture entre la première partie du jeu et la seconde. En battant le cinquième boss, en effet, on se retrouvera avec une quantité de builds qui pourront affronter les cinq boss restants (sur papier) beaucoup plus simplement. Mais si avant la difficulté du jeu était dictée par le degré de challenge des ennemis, maintenant elle est dictée par le fait qu'en équipant plus de compétences, on aura moins de temps pour abattre les boss.


Par conséquent, si jusqu'au quatrième boss nous nous sommes retrouvés à maudire pour la difficulté des boss, à partir du cinquième nous nous retrouverons à maudire pour le laps de temps inexorable qui nous mène rapidement à la défaite. Comme si cela ne suffisait pas, les tirs des ennemis couvrir toute la longueur de la carte alors que les tirs de Talaal ne couvrent que la moitié de cette distance. Cela nous amènera à devoir nous rapprocher pour frapper l'adversaire, se heurtant inévitablement à ses coups mortels.


Revue de Godstrike pour Nintendo Switch : l'enfer des balles

Sauver Eonora

Pour résumer Godstrike, nous sommes confrontés à de nombreux défauts et à quelques mérites. Le jeu sur Nintendo Switch (en particulier) c'est un bon produit et il est bien optimisé, malgré la difficulté de maniement du twin stick due à l'ergonomie du joy-con. Graphiquement, cela donne un bel impact et, même si cela aurait pu être mieux fait, la bande-son reflète le rythme effréné du jeu. Cependant, ils contrebalancent cette une histoire assez banale, certainement un gameplay trop difficile et frustrant, et une courbe d'apprentissage plate. Voulant définir Godstrike en quelques mots, nous sommes confrontés à un jeu presque exclusivement pour les aventuriers: pour tout le monde, il y a de la frustration.


Godstrike est disponible sur Nintendo Switch à partir de 15 avril au prix de 9,99 €. Avant de vous dire au revoir, nous vous rappelons de rester connecté sur techgames pour d'autres critiques, guides, actualités et bien plus encore sur le monde des jeux vidéo. N'oubliez pas non plus de consulter le catalogue Instant Gaming pour des jeux toujours à prix réduit. Bonjour; salut!

6.5 Bonnes conditions, mais mal exploitées.

Points en faveur

  • Bons graphismes et effets
  • Accessibile Prezzo
  • Divertit pendant un bon nombre d'heures ...

Points contre

  • ... si vous ĂŞtes un tryharders
  • Beaucoup trop difficile
  • Histoire sans intĂ©rĂŞt
  • Twin stick pas trop pratique
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