Death Stranding Director's Cut Review: Vivre n'est pas différent d'être mort quand on est seul

Dans cette revue, nous analyserons la coupe du réalisateur de Death Stranding. L'œuvre originale de Kojima a-t-elle été positivement ou négativement affectée par cette nouvelle version ? découvrons ensemble

C'était le 8 novembre 2019, lorsque pour la première fois, après des années de spéculation, de bandes-annonces énigmatiques et de vidéos de toutes sortes, Death Stranding, l'œuvre de Kojima Productions, était mise sur le marché. Death Stranding a divisé l'utilisateur entre les ennemis et les adorateurs. Il n'a donc jamais été facile d'articuler ne serait-ce qu'un seul discours en compagnie de quelques amis se rapportant à ce titre même. Que faites-vous dans Death Stranding ? Quel est ton but? Avez-vous vraiment besoin de livrer des colis et de faire des allers-retours ?



Si vous essayiez de réfléchir à la nature simple de ces questions légitimes, on comprendrait aussi la nature complexe d'une réponse potentielle. Nous essaierons de répondre à ces questions en analysant cependant non la version 2019 de mort échouages (dont nous avons déjà un examen complet), mais un Director's Cut, qui est sorti deux ans plus tard et dont nous traiterons dans celui-ci examen. Bilan qui portera sur une notion clé et absolument indispensable pour comprendre notre discours ; concept qui peut se résumer en un seul mot : d'expérience.

"Death Stranding n'est pas un jeu, c'est une expérience !"

Une inférence, c'est que est le titre à notre paragraphe, définitivement énervant et parfois ennuyeux, légitime est clair, mais manque dangereusement de quelque concept et/ou examen qui puisse le justifier. Ce qui compte le plus pour nous dans ce Critique de Death Stranding Director's Cut, est à tâtons pour expliquer pourquoi, en effet, ce jeu peut aussi être considéré comme quelque chose qui dépasse l'aspect ludique unique (et très digne). Beaucoup, avant la sortie de cette nouvelle version du titre, craignaient un Distorsion du travail.



On le dit tout de suite, en ce qui nous concerne (et l'écrivain a adoré la version basique de Death Stranding) la nature du titre n'a absolument pas été, et sans raison, affectée par les innovations introduites dans ce Director's Cut. Nous sommes face au même jeu, avec l'introduction de nouveautés du point de vue du gameplay, du point de vue de la narration et du point de vue technique ; rappelant que cette version du jeu n'est disponible que pour PlayStation 5. 

Voyons donc ces nouvelles - Death Stranding Director's Cut Review

Comme mentionné précédemment dans les premiers paragraphes de la nôtre examen, de nouveauté dans ce Coupe du réalisateur de Death Stranding il y en a et ce que nous avons le plus apprécié c'est leur nature non envahissant. Jouer à ce Director's Cut nous a donné le sentiment de : « Si vous voulez, vous pouvez… » conçu comme une possibilité que le jeu vous offre de changer l'expérience. Pour cette raison, et nous le disons tout de suite, à notre avis ce Director's Cut sera agréable. aussi bien à ceux qui ont déjà joué à la première version du titre qu'à ceux qui s'en approchent pour la première fois.

Il y aura l'occasion de vivre des voyages dans la solitude, avec l'extraordinaire capacité qu'a ce titre de vous plonger dans un monde qui devient progressivement le vôtre, et il y aura la possibilité de rendre ces voyages plus vivants, à travers un progression plus rapide et déverrouillage plus immédiat des gadgets, véhicules et armes. Ce sera ensuite à vous de décider quoi utiliser ou non. Ceux qui connaissent déjà l'histoire pourront profiter davantage des intrigues secondaires environnantes et des nouvelles missions secondaires, qui ajouteront encore plus lymphe narrative au titre tout en maintenant les normes très haut d'un récit cryptique mais absolument du plus haut niveau.



Death Stranding Director's Cut Review: Vivre n'est pas différent d'être mort quand on est seul

Pour ceux en revanche, qui veulent aller droit au but car ils sont néophytes des aventures de Sam Porter Bridges, ils pourront clairement le faire, en profitant également des avantages de cette nouvelle version. Gestion de la système de combat légèrement révisé, avec de nouvelles armes et de nouvelles animations de combat par notre Sam. Les combats avec les MULES s'avéreront plus difficiles tandis que, traînant ce défaut dès la première version, les CA ne s'avéreront pas (parfois) un réel problème mais plutôt un obstacle (également facilement surmontable) à une résolution plus rapide d'une livraison ou d'un enlèvement.

Dans ce Director's Cut, un joueur est mis à disposition champ de tir, pour essayer et tester les nouvelles armes et agir dans des situations créées spécialement pour l'occasion. Il sera également possible de revivre les cauchemars du CA, en rejouant les différents combats de boss et en introduisant aussi quelques classements, gardant ainsi la forte composante sociale du jeu encore plus vivante et active. Un autre ajout, d'ailleurs, celui de courses automobiles, accessible après la construction de vraies pistes.

Death Stranding Director's Cut Review: Vivre n'est pas différent d'être mort quand on est seul

Un monde dramatiquement fantastique - Death Stranding Director's Cut Review

Jusqu'à présent, nous avons parlé d'expérience (et nous continuerons de le faire) et de la capacité de ce jeu à faire vivre au joueur des émotions et des sensations uniques. Death Stranding, dans sa positivité ou sa négativité, est certainement et sans aucun doute quelque chose seulement. Quelque chose qui n'avait jamais été là auparavant. Cette unicité se transmet aussi par un composante technique magistrale. Tant la version de base que ce Director's Cut ont un style et un rendu graphique enviables. En ce qui nous concerne, Death Stranding représentait, sur PS4, l'un des points les plus élevés (sinon le plus élevé) d'un point de vue technique et cette version entièrement dédiée à la PS5 n'en est absolument pas moins.



Deux modes visuels classiques : un à travers lequel nous pourrons jouer dans 4K et 30 FPS et un autre qui préfère je 60 FPS et une résolution dynamique. Dans les deux modes, le jeu est vraiment génial, et il est capable, grâce aussi à un bande son délicieuse, pour vous faire entrer dans un monde vaste, beau dans tous les coins et avec un charge dramatique ce qui le rend encore plus intéressant et fascinant, ainsi que engageant.

C'est vrai, addictif est le terme approprié pour décrire un titre dans lequel le volet technique est mis au service des émotions du joueur. Une série d'anneaux qui se sont réunis pour créer celui-ci particulier et adorable chaîne qui est Death Stranding et qui dans ce Director's Cut parvient à briller encore plus. Quelques petites incertitudes liées au système de mouvement (parfois abruptes et difficiles à contrôler) et quelques très légères chutes d'images ont été enregistrées mais nous n'avons pas envie de leur donner un poids plus important qu'ils n'en ont réellement sur l'économie du titre. 

Death Stranding Director's Cut Review: Vivre n'est pas différent d'être mort quand on est seul

Promu… encore ?

Nous sommes dans les étapes finales de celui-ci Critique de Death Stranding Director's Cut et les questions auxquelles il faut répondre sont nombreuses, tout comme celles qui vous traverseront l'esprit en jouant à ce titre. Selon nous ce Director's Cut of Death Stranding est promu avec brio, précisément parce qu'il est capable de fournir et de coudre l'expérience qu'ils recherchent sur chaque utilisateur.

Agréable pour les débutants et agréable pour ceux qui sont avec Sam Porter Bridges depuis le début. Et c'est précisément ce passage, être avec Sam, un passage fondamental. Plus sont fournis dans ce Director's Cut points d'accès à cette porte qui vous entraînera directement au cœur de Sam qui, après tout, comme le voulait Kojima lui-même, est un peu comme votre propre cœur. Solitaire, timide et plein de défauts et de complexités incontrôlables. Après tout, chacun de nous, apporte avec lui une partie de Sam Porter Bridges

Dites-nous ce que vous pensez de ce titre qui, on s'en souvient, est disponible dès le 24 septembre sur PS5. Restez à l'écoute de techigames pour plus de mises à jour et découvrez Instant Gaming pour les jeux vidéo à un prix réduit.

9 Une fois, il y a eu une explosion

Points en faveur

  • Conserve les avantages de la version de base
  • Les innovations introduites améliorent l'expérience
  • Système de combat amélioré
  • Techniquement adapté à la prochaine génération

Points contre

  • Une certaine incertitude dans le système de mouvement
  • La présence des CA est parfois superflue
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