Recensione Deathloop par PC: encore et encore

Enfin, après une longue attente et autant de suspense, Arkane Studios revient sur le devant de la scène avec son projet le plus ambitieux. Deathloop est disponible aujourd'hui et voici notre test de la version PC

Si vous avez joué au Déshonoré o Proie, alors les gars d'Arkane Studios n'auront certainement pas besoin de présentation. Le studio lyonnais, après des années de silence et de travail acharné, revient avec son titre le plus ambitieux et le plus décalé. Deathloop est enfin disponible pour PlayStation 5 et PC, et aujourd'hui je veux vous en parler dans cette revue.



Entre vengeance, survie et espace-temps défaillant

Certains jeux sont considérés comme des innovateurs du genre, d'autres jalons inoubliables. Ensuite, il y a des jeux, comme Déshonoré, qui permettent à une petite équipe comme celle de Arkane Studios se mettre au premier plan au moment de la plus grande saturation du marché du jeu vidéo. Passer d'une histoire de vengeance et de rédemption à une horreur spatiale respectable (Prey) à l'improviste, est pratiquement une confirmation. Aujourd'hui, la talentueuse équipe d'Arkane est de retour, grâce à Bethesda, avec ce qui est probablement le titre le plus ambitieux du studio à mettre les pieds dans la maison de logiciels Olympus. auront-ils réussi ? Découvrons ensemble dans cette revue Deathloop pour PC.

Recensione Deathloop par PC: encore et encore

Time to Time - Deathloop Review pour PC : encore et encore

Sans se perdre dans des plaisanteries inutiles, Deathloop commence par une cinématique cruciale qui nous présente les deux personnages principaux de l'histoire. D'une part, nous trouvons Julianna, dont le rôle n'est pas clair tout de suite, tandis que de l'autre on retrouve Colt, le protagoniste aventure. À la fin de cette cinématique, nous nous retrouvons en train de reprendre conscience sur la côte de Blackreef, une île fictive inspirée du paysage des îles Féroé, sur laquelle se déroule tout l'arc narratif du jeu. Au réveil, Colt ne se souvient de rien de son passé ni de la façon dont il y est arrivé, et une série de messages suspendus dans les airs (apparemment sans fil logique) l'amène à douter de sa ténacité.



Comme si cela ne suffisait pas, via un dispositif de communication, nous sommes contactés par Julianna qui, si d'une part elle nous met au défi de briser la boucle temporelle dans laquelle nous découvrons que nous sommes coincés, d'autre part elle a mis un prix sur notre tête. Confus comme notre héros, nous nous frayons un chemin entre les visionnaires et les mannequins prêts, après un petit tutoriel des bases, faire notre chemin vers un autre jour. Plus ou moins.

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Vous ai-je déjà dit quelle est la définition de la folie ? - Revue Deathloop pour PC : encore et encore

La structure de Deathloop, probablement la plus originale trouvée du titre, est particulièrement articulée et bifurque dans différentes directions. Le jeu est principalement organisé en mission, situé dans les quatre grands quartiers de Blackreef librement explorables. Avant chaque mission, il sera possible d'organiser L'arsenal de Colt, en personnalisant le protagoniste avec des armes et des compétences appropriées pour mener à bien la mission sans laisser les plumes. Aussi, en fonction de l'heure de la journée dans lequel nous commençons avec les missions, chaque zone pourrait accueillir un ou plusieurs visionnaires ainsi que varier l'encombrement et le positionnement des "ennemis".

Bien que le but du jeu soit de briser la boucle en tuant les huit boss d'ici la fin de la journée, le véritable cœur de Deathloop réside dans l'exploration et la collecte d'indices. Chaque carte regorge d'indices cachés sur les habitudes de nos adversaires, alors profitez de tous les indices et informations disponibles sur l'île il est d'une importance cruciale pour le succès de notre entreprise. La seule constante (étant une boucle temporelle bloquée) est que nos ennemis suivront toujours le même "script", nous permettant ainsi de prédire leurs actions.


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Il y a des Dishonored in my Deathloop - Revue de Deathloop pour PC : encore et encore

Ceux qui les ont joués à l'époque n'auront pas de mal à trouver une énorme similitude entre le gameplay de Dishonored et Deathloop. Malgré le changement complet de concept, les mécaniques de jeu restent quasiment inchangées avec un Colt sans magie mais définitivement similaire dans les mouvements au bon vieux Corvo Attano. Même l'approche des missions est de ce moule là : vous pouvez opter pour la furtivité la plus extrême ou tirer sur les hordes d'ennemis avec les armes dégainées. Gardez à l'esprit que les jeux Arkane ont toujours présenté une courbe de difficulté assez raide, le deuxième choix s'avérant souvent risqué ; par conséquent, le choix de l'attirail approprié lors de la préparation de la mission devient une priorité et non une formalité.


Même la conception de Blackreef, à la fois par sa conception et grâce à certains actifs recyclés, ça ressemble un peu trop à Dishonored's Dunwall. Cette similitude excessive entre les deux mondes (malgré la qualité indiscutable) est probablement le seul défaut du jeu, faisant de Deathloop presque un Dishonored 2.0. Pour l'amour du ciel, non pas que ce soit un problème, mais dans l'orgie de bizarreries et de nouveautés dans laquelle on se retrouve à jouer à Deathloop, ce choix « conservateur » fait un peu tourner le nez.

Recensione Deathloop par PC: encore et encore

70's Goodies – Recensione Deathloop par PC : encore et encore

Que Deathloop soit un petit chef d'oeuvre vous aviez lu entre les lignes de cette critique. La vraie cerise sur le gâteau, cependant, est la conception du jeu dans son ensemble. Du début de notre aventure à son épilogue, nous nous retrouvons plongés dans une Science-fiction dystopique des années 70. Les vêtements, les décors, la musique et tous les éléments scéniques fonctionnent parfaitement en symbiose, créant un complexe jamais vu auparavant. Pour poursuivre la "mise en scène" de l'ensemble du jeu, il est une caractérisation vraiment exceptionnelle des personnages. Entre gros mots, blagues, monologues et chamailleries, la dualité entre Colt et Julianna est parfaitement construite et amène en très peu de temps à sympathiser avec le protagoniste.


Techniquement, j'ai le plaisir de jouer à Deathloop sur un GeForce RTX 3090 en 4K, donc au maximum de son potentiel graphique. Le résultat est un jeu techniquement irréprochable, curatissimou en détail, et qu'il tire parti du lancer de rayons comme tout jeu de nouvelle génération devrait le faire. Les vues sur Blackreef (alias îles Féroé) sont magnifiques et traverser les environnements est un vrai plaisir pour les yeux. L'OST fou, en collaboration avec une excellente conception sonore, contient un paquet de 10 et de louanges. Applaudissements au grand jour, et non.


Recensione Deathloop par PC: encore et encore

Compliments

Net de ce qui est analysé dans cette revue de Deathloop pour PC, on ne peut s'empêcher de féliciter les gars d'Arkane Studios et merci pour ce titre. Deathloop est la démonstration que le talent ne s'achète pas et que l'audace, parfois, rapporte cher et bien. Le jeu est innovant, amusant et bien organisé. Carnet en main, la gestion du temps est plus simple que prévu et la narration (même si au début elle maintient le joueur dans un état constant de confusion) se déroule bien, puis se dénoue naturellement vers son épilogue. Action, exploration, beaucoup de rires et une grande esthétique font de Deathloop un titre à jouer absolument, sans si ni mais. Absolument recommandé pour les utilisateurs de PC et PlayStation 5.

Deathloop est disponible à partir du 14 septembre sur PlayStation 5 au prix de 69,99 € et sur Steam au prix de €. Faites-nous savoir dans les commentaires si vous appréciez Deathloop et n'oubliez pas de rester connecté sur les jeux technologiques pour plus de critiques, de guides, d'actualités et bien plus encore. N'oubliez pas non plus de consulter le catalogue Instant Gaming pour des jeux toujours à prix réduit. Bonjour; salut!

9 Le premier nominé pour le jeu de l'année !

Points en faveur

  • Concept innovant et bien mis en scène
  • Amusant et rapide
  • EsthĂ©tiquement impeccable
  • Grande caractĂ©risation des personnages

Points contre

  • Un peu trop dĂ©shonorĂ©
  • L'IA pas toujours parfaite
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