Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning review, surprise sur Nintendo Switch

Six mois plus tard, nous sommes de retour pour revivre Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning pour vous apporter cette surprenante revue du portage rĂ©cemment arrivĂ© sur Nintendo Switch 

En septembre dernier, nous avons eu l'occasion de retourner sur les terres de Faelandia grâce au renouveau de Kingdoms of Amalur : Reckoning dans une version retravaillée pour les consoles modernes. Le titre, sorti à l'origine en 2012 sur les consoles de septième génération, bien qu'il soit le fils de son temps et qu'il ait vraiment beaucoup d'idées intéressantes, était plutôt malheureux. Un malheur dû non pas à l'accueil de la presse, qui l'a d'ailleurs salué assez vivement comme l'un des meilleurs jeux de rôle de l'année, mais par un échec commercial retentissant. L'Amalur original n'a vendu même pas un tiers des exemplaires nécessaires pour équilibrer les comptes et a été qualifié de véritable désastre.



Au cours du dernier trimestre de l'année dernière, cependant, THQ Nordic a décidé de mettre sur le marché une version remasterisée du titre, en prévision de la sortie dans le nouveau DLC. "Leur du destin" qui devrait arriver dans les prochains mois. Nous avons déjà longuement parlé de Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning dans une longue revue que vous pouvez retrouver en cliquant ici. Un remasterisé paresseux, bâclé avec peu de mordant, qui a amplifié les inexactitudes et les défauts d'un titre déjà daté qui lui est propre, compliquant encore plus l'expérience générale avec des défauts techniques et un post-traitement vraiment ennuyeux. Récemment, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning est également arrivé sur Nintendo Switch et nous avons décidé, avec une grande peur, de la reprendre en main pour vous apporter cette revue. Et nous devons dire que nous avons été surpris.

Fantaisie avec un F majuscule 

Nous ne voulons pas revenir sur des points que nous avons déjà abordés avec la critique basée sur la version PlayStation 4, mais quelques lignes de prémisse s'imposent toujours. Nous nous sommes retrouvés une fois de plus plongés dans le monde fantastique et vaste et grouillant de vie créé par l'esprit de RA Salvatore, le romancier derrière la série Forgotten Realms. L'univers du jeu, tant en ce qui concerne le décor pur et simple, que si vous regardez tous les personnages qui le peuplent, il est parfaitement adapté à son genre d'appartenance, reprenant également tous les éléments stylistiques classiques de manière narrative.



Alliances, races, intrigues, trahisons et un narration divisée en plusieurs sous-intrigues, parfois même inutilement dispersif, aguerri par un protagoniste (personnalisable avec un éditeur au personnage pas si mal) qui aura le pouvoir de changer son destin et celui du monde. Nous avons dit fantaisie, et vous aurez de la fantaisie. Bien sûr, à ce jour, avec des titres comme The Witcher 3 ou la série Elder Scrolls dominant le genre RPG occidental, vivre un titre désormais « ancien » comme Amalur pourrait combler même les plus fervents passionnés. Mais si vous essayez de le ramener à son contexte de sortie, pour une maison de logiciels qui à l'époque a certainement fait le pas le plus long de la jambe, le titre était une expérience plutôt courageuse et son échec une vraie honte.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning review, surprise sur Nintendo Switch

Dispersion - Revue Kingdoms of Amalur : Re-Reckoning, surprise sur Nintendo Switch 

La dispersion innée du récit est encore plus exacerbée par la quantité incroyable de missions secondaires que vous vous retrouverez en chemin. Il suffit de faire un pas et un point d'exclamation jaune emblématique apparaîtra sur la mini-carte en bas à droite, indiquant encore une autre intrigue secondaire, tâche ou mission des factions. Si d'un certain point de vue cette quantité de contenu pouvait gêner ceux qui tentent de suivre rapidement l'intrigue principale tout seul, la présence de missions secondaires plus courtes, aussi et surtout grâce à la présence immédiate de déplacements rapides, s'adapte parfaitement à la nature portable de la Nintendo Switch.


A cette immensité de contenu s'ajoutent également les deux DLC disponibles aujourd'hui, La Légende de Kel the Dead et les Dents de Naros, qui avec l'immense map pleine de donjons et de secrets et le bestiaire de monstres à tuer pratiquement infini vous feront rester sur les terres des Fae pendant au moins cinquante heures. Certes, il faut souligner que le système de combat, même s'il reste très ludique, est ancré en 2012, avec des commandes parfois un peu trop boisées et un caméra coquine qui ne cadre pas toujours les ennemis proches, nous faisant recevoir des coups injustes. La possibilité de pouvoir s'équiper de deux armes, qui peuvent être rapidement sélectionnées en appuyant sur deux touches frontales distinctes, et la vitesse des affrontements, cependant, font de Kingdoms of Amalur un jeu rapide, rapide et satisfaisant encore aujourd'hui.


Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning review, surprise sur Nintendo Switch

Une surprise - Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning review, surprise sur Nintendo Switch 

Certes, le niveau de difficulté reste fixé comme dans l'original, mais l'introduction d'un quatrième niveau de difficulté et la mise à l'échelle des ennemis qui deviennent plus forts à mesure que notre niveau augmente ont partiellement résolu ce problème. Nous admettons que nous avons abordé cette version Nintendo Switch de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning avec crainte, mais nous nous sommes immédiatement rappelé pourquoi, à l'époque, nous avions passé des centaines d'heures avec la manette en main pour terminer chaque mission secondaire. Car encore aujourd'hui, neuf ans plus tard, le titre fait exactement ce qu'il faut : c'est du fun.


Certains d'entre vous seront sûrement allés regarder le vote avant de lire la critique, et à ce stade vous vous demandez : pourquoi la suffisance ? Simple, car bien sûr tous les problèmes techniques liés au travail de remasterisation dont nous avons parlé dans la revue pour PlayStation 4 sont également présents dans ce port pour Nintendo Switch. À notre grande surprise, cependant, ces défauts ne sont pas accentués par les performances inférieures de la console.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning review, surprise sur Nintendo Switch

Most Glorious 720p – Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, Sorpresa sur Nintendo Switch 

Le titre tourne en 1080p avec la console connectée au dock et en le plus glorieux 720p en portable, et dans ce cas il n'y a pas de choix entre un mode "performance" et un mode "graphique". Contrairement à la version PlayStation 4, cependant, nous avons remarqué une plus grande stabilité du titre. Attention, dans les situations les plus agitées et dans les cachots les plus dispersifs, la fréquence d'images baisse beaucoup faisant du titre un album photo. Ces monstruosités semblent cependant se produire moins fréquemment que leur homologue Sony, l'un des premiers facteurs qui nous a émerveillés. Mais cela ne s'arrête pas là.


Le problème des pop-ups demeure, avec l'herbe qui pousse sous vos pieds, les PNJ apparaissant et disparaissant dans les airs Ă  chaque pas et texture, en particulier Ă  l'intĂ©rieur, qui ne veulent pas ĂŞtre chargĂ©s. Et ils reviennent, bien sĂ»r, les Ă©ternels uploads de plus de vingt secondes encore si vous aviez l'idĂ©e malsaine de sortir d'une maison ou d'un magasin. Alors, qu'est-ce qui nous a surpris dans ce port ? StabilitĂ©.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning review, surprise sur Nintendo Switch

Le jeu sur PlayStation 4 a été opprimé non seulement par les problèmes techniques que nous avons déjà répertoriés, mais également par la désactivation de bugs, de blocages et de plantages d'applications qui ne nous ont pas fait perdre des heures et des heures de sauvegarde uniquement grâce à l'aide de la sauvegarde automatique. Tout cela, sur Nintendo Switch, n'existe pas. En plus de vingt heures de tests, nous n'avons eu aucun plantage, redémarrage ou autre, et cela est certainement dû à un plus grand nettoyage du code du jeu. Nous devons admettre que le travail que THQ Nordic a fait pour porter ses titres sur l'hybride Nintendo a toujours été plus que louable, il suffit de penser à Darksiders Warmastered Edition.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning review, surprise sur Nintendo Switch

La version la plus intéressante

Et voici la raison de la note plus élevée que la version PlayStation 4 à la fin de cette revue Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning sur Nintendo Switch. Le titre est pratiquement le même, et présente les mêmes problèmes techniques. Cependant, s'il faut être honnête, étant donné que, étant un remasterisé, la qualité des textures et le rendu graphique global ne diffèrent pas beaucoup du titre 2012, nous vous recommandons fortement de récupérer le titre dans cette version pour Nintendo Commutateur. . À tout le moins, vous ne serez pas obligé de redémarrer la console cinq fois en vingt heures. En conclusion, un bon portage d'un remasterisé médiocre

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6.3 La meilleure version ?

Points en faveur

  • Monde de jeu vaste et intrigant
  • Amusant encore aujourd'hui après neuf ans
  • Plus de stabilitĂ© et de propretĂ© que les autres versions
  • Un bon port

Points contre

  • En proie aux mĂŞmes problèmes techniques que les autres versions
  • Un travail de remasterisation bâclĂ©, mĂ©diocre et nuisible
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