Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning review, sorpresa en Nintendo Switch

Seis meses después, volvemos a revivir Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning para traerte esta sorprendente reseña del port que llegó recientemente a Nintendo Switch 

El pasado mes de septiembre tuvimos la oportunidad de volver a las tierras de Faelandia gracias al resurgimiento de Kingdoms of Amalur: Reckoning en una versión reelaborada para consolas modernas. El título, lanzado originalmente en 2012 en las consolas de séptima generación, a pesar de ser el hijo de su época y tener realmente muchas ideas interesantes, fue bastante desafortunado. Una desgracia que no se debió a la recepción de la prensa, que de hecho lo elogió con bastante brillantez como uno de los mejores juegos de rol del año, sino a un rotundo fracaso comercial. El Amalur original no vendió ni un tercio de las copias necesarias para equilibrar las cuentas y se calificó como un verdadero desastre.



Durante el último trimestre del año pasado, sin embargo, THQ Nordic ha decidido poner en el mercado una versión remasterizada del título, anticipándose al lanzamiento del nuevo DLC. "Fatesworn" que debería llegar en los próximos meses. Ya hemos hablado extensamente sobre Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning en una revisión larga que puedes encontrar haciendo clic aquí. Un remasterizado perezoso, descuidado, con poco mordisco, que amplificaba las inexactitudes y defectos de un título propio ya anticuado, complicando aún más la experiencia general con defectos técnicos y un posprocesamiento realmente molesto. Recientemente, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning también ha llegado a Nintendo Switch y decidimos, con mucho miedo, retomarlo para traerte esta reseña. Y debemos decir que nos sorprendió.

Fantasía con F mayúscula 

No queremos volver a detenernos en puntos que ya hemos tocado con la revisión basada en la versión de PlayStation 4, pero algunas líneas de premisa siguen siendo imprescindibles. Una vez más nos encontramos inmersos en el vasto y rebosante mundo de fantasía creado por la mente de RA Salvatore, el novelista detrás de la serie Forgotten Realms. El mundo del juego, tanto en lo que se refiere a la ambientación pura y simple, como a todos los personajes que lo pueblan, se adapta perfectamente a su tipo de pertenencia, retomando también todos los elementos estilísticos clásicos de forma narrativa.



Alianzas, razas, intrigas, traiciones y uno narración dividida en muchas subtramas, a veces incluso innecesariamente dispersivo, aderezado por un protagonista (personalizable con un editor del no tan malo personaje) que tendrá el poder de cambiar su destino y el del mundo. Dijimos fantasía y tendrás fantasía. Por supuesto, hasta la fecha, con títulos como The Witcher 3 o la serie Elder Scrolls dominando el género RPG occidental, vivir un título ahora “viejo” como Amalur podría llenar incluso a los entusiastas más fervientes. Pero si intentas llevarlo de vuelta al contexto de su lanzamiento, para una casa de software que en ese momento ciertamente dio el paso más largo, el título fue un experimento bastante valiente y su fracaso fue una verdadera lástima.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning review, sorpresa en Nintendo Switch

Dispersion - revisión de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, sorpresa en Nintendo Switch 

La dispersividad innata de la narrativa se ve aún más exacerbada por la increíble cantidad de misiones secundarias que te encontrarás en el camino. Solo da un paso y aparecerá un icónico signo de exclamación amarillo en el minimapa en la parte inferior derecha, indicando otra subtrama, tarea o misión de las facciones. Si desde cierto punto de vista esta cantidad de contenido podría molestar a quienes intentan seguir rápidamente la trama principal en solitario, la presencia de misiones secundarias más cortas, también y sobre todo gracias a la presencia inmediata de viajes rápidos, encaja perfectamente con la naturaleza portátil de Nintendo Switch.

A esta inmensidad de contenido también se suman los dos DLC disponibles en la actualidad, The Legend of Kel the Dead y The Teeth of Naros, que junto con el inmenso mapa lleno de mazmorras y secretos y el bestiario de monstruos para matar prácticamente infinito harán que te quedes en las tierras de los Fae durante al menos cincuenta horas. Ciertamente cabe destacar que el sistema de combate, aunque sigue siendo muy divertido, está anclado en 2012, con comandos que a veces son un poco demasiado leñosos y un cámara traviesa que no siempre enmarca a los enemigos cercanos, provocando que recibamos golpes injustos. La posibilidad de poder equipar dos armas, que se pueden seleccionar rápidamente presionando dos teclas frontales distintas, y la velocidad de los enfrentamientos, sin embargo, hacen de Kingdoms of Amalur un juego rápido, veloz y satisfactorio incluso hoy.



Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning review, sorpresa en Nintendo Switch

Una sorpresa - Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning review, sorpresa en Nintendo Switch 

Seguramente el nivel de dificultad permanece establecido como en el original, pero la introducción de un cuarto nivel de dificultad y el escalado de los enemigos que se vuelven más fuertes a medida que nuestro nivel sube ha resuelto parcialmente este problema. Admitimos que nos acercamos a esta versión de Nintendo Switch de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning con miedo, pero inmediatamente recordamos por qué, en ese momento, habíamos pasado cientos de horas con el controlador en la mano para completar cada misión secundaria. Porque incluso hoy, nueve años después, el título hace exactamente lo que debería: es divertido.

Seguramente algunos de vosotros habréis ido a ver la votación antes de leer la reseña, y en este punto os estaréis preguntando: ¿por qué la suficiencia? Simple, porque por supuesto todos los problemas técnicos relacionados con el trabajo de remasterización de los que hablamos en la review para PlayStation 4 también están presentes en este port para Nintendo Switch. Sin embargo, para nuestra gran sorpresa, estas fallas no se enfatizan por el menor rendimiento de la consola.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning review, sorpresa en Nintendo Switch

Most Glorious 720p - Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, Sorpresa en Nintendo Switch 

El título se ejecuta en 1080p con la consola conectada a la base y en 720p más glorioso en portátil, y en este caso no hay elección entre un modo de "rendimiento" y un modo de "gráficos". Sin embargo, a diferencia de la versión de PlayStation 4, notamos una mayor estabilidad del título. Eso sí, en las situaciones más agitadas y en las mazmorras más dispersas, la velocidad de fotogramas disminuye mucho, lo que hace que el título sea un álbum de fotos. Sin embargo, estas monstruosidades parecen ocurrir con menos frecuencia que su contraparte de Sony, uno de los primeros factores que nos sorprendieron. Pero no se detiene ahí.



El problema de las ventanas emergentes persiste, con la hierba brotando bajo tus pies, los NPC que aparecen y desaparecen en el aire con cada paso y textura, especialmente en interiores, que no quieren ser cargados. Y vuelven, claro, las eternas subidas de incluso más de veinte segundos si tuvieras la malsana idea de salir de casa o de tienda. Entonces, ¿qué nos sorprendió de este puerto? Estabilidad.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning review, sorpresa en Nintendo Switch

El juego en PlayStation 4 se vio oprimido no solo por los problemas técnicos que ya hemos enumerado, sino también por la desactivación de errores, congelamientos y caídas de aplicaciones que no nos hicieron perder horas y horas de ahorro solo gracias a la ayuda del autoguardado. Todo esto, en Nintendo Switch, no existe. En más de veinte horas de pruebas no hemos tenido fallos, reinicios o similares, y esto sin duda se debe a una mayor limpieza del código del juego. Debemos admitir que el trabajo que THQ Nordic ha hecho al portar sus títulos al híbrido de Nintendo siempre ha sido más que encomiable, solo piense en Darksiders Warmastered Edition.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning review, sorpresa en Nintendo Switch

La versión más interesante

Y aquí está la razón de la calificación más alta que la versión de PlayStation 4 al final de esta revisión de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning en Nintendo Switch. El título es prácticamente el mismo y tiene los mismos problemas técnicos. Pero si tenemos que ser honestos, dado que, al ser un remasterizado, la calidad de las texturas y la representación gráfica general no difiere mucho del título de 2012, te recomendamos encarecidamente que recuperes el título en esta versión para Nintendo Switch. . Al menos, no tendrá que reiniciar la consola cinco veces en veinte horas. En conclusión, un buen puerto de un mediocre remasterizado

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6.3 ¿La mejor versión?

Puntos a favor

  • Mundo de juego extenso e intrigante
  • Diversión todavía hoy después de nueve años
  • Mayor estabilidad y limpieza que las otras versiones
  • Un buen puerto

Puntos en contra

  • Plagado por los mismos problemas técnicos que las otras versiones
  • Trabajo de remasterización descuidado, mediocre y dañino
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