Crítica Filhos de Morta: os Bergsons chegam nos consoles

Nesta revisão, vamos falar sobre Children of Morta, um hack and slash roguelike muito bom e, especificamente, vamos lidar com a versão do console

Children of Morta é o último título de Estúdios Dead Mage e 11 bits e faz parte de um nicho muito concorrido, o de roguelike. Os jogos desse gênero estão ligados por alguma dinâmica semelhante, como a geração aleatória de níveis e a perda de todos os objetos obtidos após a morte, mas com o tempo as software houses conseguiram diferenciar um produto do outro. Nesta análise, tentaremos fazer com que você entenda completamente a qualidade de Children of Morta e, especificamente, a versão do console.



Um reino de fantasia, mas não infantil

O jogo se passa nos arredores do Monte Morta, uma alta montanha cheia de lendas, magia e perigos. As aldeias que se estabeleceram perto da montanha viveram em prosperidade ao lado dos deuses por anos, até aquele momento Ou, o deus da montanha, não desencadeou a corrupção sobre eles.

La suborno é uma força mágica que consome tudo e está reduzindo o Monte Morta a um monte de ruínas. As divindades foram presas e os reinos antes prósperos desmoronaram sobre si mesmos. Neste mundo em rápida decadência, os poucos sobreviventes lutam para permanecer vivos, constantemente ameaçados por criaturas corruptas e outros perigos. Apesar do cenário de fantasia do título, que em alguns casos quase se assemelha a um conto de fadas, a vida dessas pessoas é representada por um realismo bruto o que muitas vezes te pega desprevenido.

Os protagonistas deste título são os Bergsons, uma família de guardiões que cuidaram do Monte Morta por gerações. Apesar de sua herança, os Bergson são uma família bastante normal e levam uma vida simples, mas assim que entenderem o perigo da corrupção, eles se apresentarão para proteger suas terras e entes queridos.



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Guardian Skills - Children of Morta Review

Children of Morta apresenta um excelente ação de jogabilidade que se encaixa perfeitamente com os controles do console no qual foi analisado (PS4 padrão). No jogo seremos capazes de controlar quase todos os membros da família Bergsons e cada um deles terá seu próprio estilo de jogo e habilidades únicas. Esses personagens são muito diferentes uns dos outros e, conforme eles sobem de nível, seus pontos fortes se tornam cada vez mais claros.

Ao derrotar os inimigos, nosso personagem ganhará experiência que lhe permitirá subir de nível e para desbloquear habilidades de um árvore de habilidades. Essas habilidades variam para cada personagem e são divididas em habilidades ativas ou bônus passivos. Além disso, ao atingir um determinado nível, cada personagem irá desbloquear um novo ramo da árvore de habilidades e bônus passivos que estarão disponíveis para toda a família Bergsons. Esses bônus variam de simples aumentos de estatísticas a ainda mais personagens vindo em nosso auxílio quando necessário.

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Os campos de batalha do Monte Morta - Revisão dos Filhos de Morta

As masmorras dos Filhos de Morta são gerado aleatoriamente e são divididos em três grandes áreas: le cavernas de Caeldippo, Barahut e TerraLava. Essas três áreas estavam cada uma sob a influência de uma divindade diferente e são muito variadas em termos de inimigos e ambiente, variando de cavernas verdejantes cheias de aranhas e goblins a antigas cidades vulcânicas cheias de autômatos perigosos. Essas masmorras também são muito interativo, graças à presença de baús e armadilhas letais, que com um pouco de astúcia também podemos explorar a nosso favor.



Para aumentar ainda mais a variedade de masmorras, existem inúmeras minigames. Por exemplo, podemos encontrar salas de arena, onde teremos que derrotar hordas de inimigos para conseguir prêmios, ou podemos encontrar quebra-cabeças baseados na memória. Esses minijogos são muito variados e irão mudar dependendo do nível em que estamos, mas eles não são o único elemento interessante presente nos níveis, já que frequentemente encontraremos alguns NPC quem vai precisar de ajuda. Esses personagens podem nos pedir para entregar um item, ou acompanhá-los através de grupos de inimigos, de modo a continuar sua história ao mesmo tempo que obtêm recompensas úteis.

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Muitos objetos, mas não o suficiente - Reveja Children of Morta

Como em qualquer roguelike que se preze, eles estarão presentes dentro dos níveis vários objetos ativo e passivo. Essas ferramentas são divididas em quatro categorias principais: Ação de Graças Divina, Relíquias Divinas, Amuletos e Runas. As Graças Divinas são objetos que nos fornecem bônus passivos, como aumentos de estatísticas e lacaios que nos ajudarão em combate, enquanto as Relíquias Divinas são objetos ativos que podem ter efeitos ofensivos ou defensivos.

Os amuletos, por outro lado, são objetos de uma uso único que modificam nossas características ou nos fornecem bônus temporários, como imortalidade e invisibilidade. Finalmente, as runas permitem que você aplique modificadores exclusivos para nosso ataque básico ou nossas habilidades e têm efeitos diferentes dependendo do personagem que os ganha.

Estes objetos são a peça central de todo roguelike, pois são essenciais para garantir uma boa variedade de situações entre um jogo e outro. Infelizmente em Children of Morta esses itens eles não são muito numerosos, e no final do jogo certamente teremos encontrado todos eles pelo menos uma vez.



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Home Sweet Home - Revisão dos Filhos da Morta

Entre as lutas, os Bergsons descansam dentro de sua bela mansão. Dentro de casa podemos desbloquear bônus passivos na oficina do tio Ben ou no escritório da vovó Margaret, usando o dinheiro arrecadado nas masmorras. Os bônus obtidos no workshop são baseados no aumento das estatísticas de nossos personagens, como danos e pontos de vida, enquanto o Livro de Rea da vovó Margaret nos permitirá obter maiores efeitos dos objetos encontrados nas masmorras, bem como bônus em dinheiro e experiência obtida.

Dentro de casa também será possível observar o cotidiano dos familiares e testemunhar eventos de enredo. Na verdade, uma das peculiaridades do título é ser um roguelike com um trama linear que continua à medida que avançamos dentro das masmorras.

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Um Estilo Encantador - Revisão dos Filhos de Morta

Children of Morta se destaca principalmente por sua arte de pixel, simples, mas impressionante, mas o elemento que realmente faz o título brilhar são os animações. Os personagens serão verdadeiramente divinamente animados, mesmo em suas ações mais simples, como tocar o cabelo ou descansar na cama. Esse cuidado nas animações permite que os personagens transmitam muitas emoções que os tornam mais do que apenas um aglomerado de pixels, aumentando a imersão do jogo.

Em particular, no final do jogo, haverá algumas cenas com script que apresentam animações verdadeiramente incríveis e que dificilmente são vistos em títulos independentes.

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Alguns problemas - Revisão de Crianças de Morta

A nível técnico não houve muitos problemas em Filhos da Morta, embora eu uploads são muito lentos em consoles (pelo menos no PS4 padrão onde o teste foi realizado). Dentro das masmorras, no entanto, existem algumas pequenas problemas com a geração de inimigos, que às vezes acabam sendo gerados dentro das paredes. Esse problema se agrava dentro das salas da arena, pois sem matar todos os inimigos, não há como sair da área e às vezes será necessário reiniciar o jogo para se libertar. Além disso, algumas áreas são separadas por barreiras que não permitem a passagem de inimigos e essas áreas são facilmente Abuso de personagens que usam ataques à distância.

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conclusões

Apesar da pouca variedade de itens dentro das masmorras, Filhos de Morta continua sendo um grande roguelike, capaz de divertir e conquistar com sua história. O jogo consegue conquistar seu espaço entre todos os gigantes do gênero, oferecendo uma experiência memorável graças a elementos originais e uma ação de jogo muito divertida.

Filhos de Morta é disponível agora para PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch. Se você tem interesse em ficar por dentro de todas as novidades do título e muito mais, continue nos acompanhando aqui no techigames.

7.5 Um bom roguelike

Pontos a favor

  • Jogabilidade divertida
  • Vários personagens
  • Calabouço Interativo
  • Animações de qualidade

Pontos contra

  • Uploads lentos
  • Problemas com a geração de inimigos
  • Mecânica abusável
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