Avis HITMAN 3: rien n'est réel tout est licite

Découvrons dans cette revue le troisième et dernier chapitre de la série World of Assassination, HITMAN 3 se clôt en trombe

Il n'arrive pas très souvent qu'une seule série de jeux vidéo soit toujours réalisée par un seul développeur. IO Interactive s'est toujours intéressé à HITMAN depuis sa création il y a 20 ans avec HITMAN: Codename 47. Cela a certainement servi à maintenir la série. fidèle à lui-même et pouvoir accumuler des connaissances et de l'expérience pour s'améliorer à chaque fois. Peut-être que la seule pierre d'achoppement s'est produite avec Absolution qui a proposé une formule plus linéaire et narrative aux missions de l'Agent 47.



L'expérimentation s'est terminée avec ce même jeu vidéo, car le trilogie d'assassinat. Une série de jeux vidéo qui a permis un soft-reboot narratif pour explorer davantage les origines de notre protagoniste et créer un mini univers dans lequel chaque suite améliore également les chapitres précédents en même temps. Découvrons dans cette revue la conclusion d'une aventure de 5 ans et comment HITMAN 3 établit la nouvelle norme de qualité pour les contrats d'agent 47.

La fin du nouveau départ

Le premier de cette trilogie a débuté avec des jugements très variés. D'une part, le gameplay était sans aucun doute excellent, reprenant brièvement le paramètre de gameplay laissé à Blood Money. De magnifiques cartes encadraient un scénario intrigant qui offrait un aperçu de la vie passée du tueur le plus meurtrier du monde. En revanche, le mode d'édition épisodique a laissé un mauvais goût dans la bouche, déchirant le titre en six parties.

Avec le troisième volet complet de la série, ce système a été abandonné, préférant un publication complète, qui offre beaucoup plus à jouer dès le premier jour. IO interactive est également désormais une maison de développement et d'édition indépendante, détenant entièrement la propriété intellectuelle de HITMAN. On suppose donc qu'ils ont eu liberté de création totale dans le développement. Passons donc à l'analyse proprement dite de HITMAN 3 dans cette revue.



Avis HITMAN 3: rien n'est réel tout est licite

L'enfance de l'agent 47 - HITMAN 3 Review

La série HITMAN sur le plan narratif n'a jamais vraiment brillé, offrant une matière à réflexion intéressante, mais souvent sans vraiment passionnante ou surprenante. Son cœur est tout dans le gameplay, mais la trilogie World of Assassination il a vraiment essayé d'explorer les thèmes éternelle de la série. Avec le troisième chapitre nous nous trouvons donc au terme d'un chemin construit en 5 ans et dès la première mission nous reprenons immédiatement là où nous nous étions arrêtés Agent 47, Diana Burnwood et Lucas Gray, dans une tentative de démanteler complètement Providence, une organisation maçonnique-éclairée.

Bien que l'évolution des événements soit bien décrite, ils peinent vraiment à saisir notre sincère intérêt. Tout le temps les schémas narratifs restent presque un arrière-plan, agréable oui, mais totalement indifférent et souvent inférieur aux petites parcelles liées uniquement aux environnements. La fin réelle est alors le point culminant, agréable mais ne répond pas aux attentes qui accompagnent naturellement le Finale du Monde de l'Assassinat. Cependant, comme déjà mentionné, c'est le gameplay qui parle de l'agent 47 et du joueur lui-même.

Avis HITMAN 3: rien n'est réel tout est licite

Il ne manque que la moustache d'Hercule Poirot - HITMAN 3 review

HITMAN a grandi et on le voit parfaitement en ayant suivi la série depuis le début ou même juste depuis le titre sorti en 2016. Les niveaux dans lesquels l'Agent est en charge de mener à bien ses contrats, ont progressivement évolué pour devenir les titans du level design ils le sont aujourd'hui. Bien que lié à une base de jeu commune, chaque réglage est construit de manière à donner une expérience de jeu presque complètement différente.


Le contrat un Dartmoor en Angleterre est peut-être notre coup de coeur avec une ambiance directement inspirée des romans policiers d'Agatha Christie et la dynamique de films comme À couteaux tirés.


L'agent 47 aurait déjà sa cible e le joueur est libre de suivre son propre chemin indépendamment, mais le jeu offre (comme dans tous les paramètres) une manière plus narrative et guidée que vous pouvez prendre avec les histoires.

Avis HITMAN 3: rien n'est réel tout est licite

Outils du métier - HITMAN 3 Review

Dans ce cas, un enquêteur a été appelé à la villa et pendant que les préparatifs des simulacres d'enterrement sont mis en place, nous pouvons littéralement voler ses vêtements et questionner les principaux invités de la maison. Être 47 capable de faire usage de son vue analytique, qui vous permet de mettre en évidence des indices, des objets, des ennemis et des objectifs, nous aurons les outils pour découvrir le coupable et au cours du travail peut-être même décomposer votre propre objectif.

Dans ce troisième chapitre, nous avons également un appareil photo numérique, qui donne la possibilité d'analyser certaines scènes pour obtenir plus d'informations (il fonctionne également comme un Mode photo). Tout est permis avec un naturel écrasant et des options d'action. Cela se produit sur toutes les cartes et tous les emplacements.

Par exemple, si une porte est fermée, une façon de la franchir pourrait être de chercher la clé ou de grimper sur les rebords d'une maison pour atteindre la fenêtre de droite laissée ouverte. Chaque endroit offre des problèmes et des solutions différentsen Chine par exemple il faut trouver des clés d'accès ou vous pouvez traverser les ruelles labyrinthiques pour atteindre le même endroit en travers.


Avis HITMAN 3: rien n'est réel tout est licite

Liberté d'action et de choix - Avis HITMAN 3

Cela a permis à IO Interactive d'insérer un quantité énorme de raccourcis, auparavant moins présent ou important. Ceux-ci, comme de nombreux autres itinéraires, peuvent être déverrouillés en trouvant la clé ou parfois en portant les bons vêtements. En fait, le morale qui permettent de passer inaperçu aux yeux de certaines unités ennemies. Vous pouvez vous faire passer pour des motards, des serveurs, des gardes du corps ou même des chasseurs pour livrer un repas mortel à saveur de raticide.


Pour abattre vos cibles insaisissables, il existe en fait de nombreuses solutions différentes en plus de celles guidées dans les histoires. Peut-être que vous voulez juste trouver le bon moment pour casser le cou de quelqu'un ou remplacer une balle de golf ordinaire par une balle explosive. La créativité offerte par ce HITMAN 3 ne manque certainement pas et vous serez sans cesse bombardé de différentes manières de tuer. Parfois vous les comprendrez par la présence de objets inhabituels ou uniques aux cartes, d'autres parce que vous avez entendu les points faibles de l'ennemi ou une autre solution étrange (comme la balle de golf d'avant).

En dehors des histoires, vous devrez cependant Sois toujours toi pour trouver comment faire en sorte que tout fonctionne, en explorant et en analysant les circonstances. Que ce soit peut-être en suivant l'objectif en comprenant sa routine ou en lisant des informations sur une feuille laissée négligemment sur la table.

Avis HITMAN 3: rien n'est réel tout est licite

Le Tango des Assassins - HITMAN 3 Review

Et si vous en avez assez d'agir dans l'ombre avec prudence, personne ne vous empêchera de ramasser un fusil et de courir vers des cibles comme seul Rambo pourrait le faire. Quelle que soit la manière dont vous décidez d'agir, le jeu vous récompensera avec des points et des cadeaux à la fin du jeu en fonction des performances. Une fois qu'une mission est terminée, vous débloquerez des objets et des méthodes pour entreprendre à nouveau des missions et éventuellement trouver de nouveaux plans à tuer. Vous pouvez débloquer de nouveaux points de départ et des déguisements ou une assistance sur site avec des cachettes pleines d'objets utiles.

Tout cela à l'appui d'un valeur de relecture extrêmement élevée. En fait, affronter un décor une seule fois ne suffit pas pour avoir vraiment joué à HITMAN 3. IO Interactive est en effet parfaitement conscient de ces choses et a proposé aux joueurs qui possèdent déjà HITMAN 1 et 2 pour importer la progression et les cartes dans le troisième chapitre, en profitant de tous les nouveaux graphismes et gadgets. Pour ce faire, nous avons créé un guide spécial.

Il existe également deux modes de jeu déjà vus par le passé : contrats e Assassin de tireur d'élite. Le premier offre la possibilité de créer un correspondance personnalisée ou recherchez-la en ligne, avec des objectifs choisis par le joueur qu'ils soient primaires ou secondaires. Sniper Assassin est plutôt le mode tireur d'élite, dans lequel l'agent 47 devra assassiner diverses cibles à distance sans se faire remarquer.

Avis HITMAN 3: rien n'est réel tout est licite

Le poids des meurtres - HITMAN 3 Review

Pour ce qui est du côté plus technique, je controlli sont l'habituel essayé jusqu'à présent, un peu rigide mais parfait pour avoir toujours le contrôle sur l'Agent et peut-être ne pas se faire prendre lors d'une action furtive. Même l'interface est presque toujours la même, fonctionnelle, minimale et pleine d'options secondaires pour peaufiner les jeux comme bon vous semble.

Le titre a ensuite été joué sur une plate-forme PC basée sur l'Epic Games Store étant donné l'exclusivité. Nous le précisons car nous ne savons pas si c'est la faute du magasin ou des serveurs IO, mais il est parfois arrivé de subir des déconnexions et des problèmes de serveur ralentissant ou bloquant parfois le processus d'enregistrement et de téléchargement de la progression vers le cloud. Rien de grave mais un peu ennuyeux puisque dans ces moments-là le jeu est brièvement arrêté et une fenêtre d'information s'ouvre presque sur la moitié de la taille de l'écran.

Du côté des performances, nous n'avons remarqué aucun problème, étonnamment, le moteur Glacier est toujours capable de fournir environnements détaillés, des réflexes vraiment remarquables et des foules bondées sans trop peser sur les cadres. Concrètement, l'ordinateur d'occasion est équipé d'un Radeon RX 580 8GB, 16 Go de RAM e AMD Ryzen 5 3600 en tant que processeur. De plus, bien que l'installation ait eu lieu sur le disque dur, les téléchargements étaient toujours très rapides.

Avis HITMAN 3: rien n'est réel tout est licite

Nos dernières pensées

Enfin, nous sommes arrivés à devoir résumer pour ce HITMAN 3, si vous avez lu l'intégralité de la critique, cependant, ce n'est pas une surprise de comprendre que c'est un jeu incontournable. Trouver des failles dans ce titre est une action difficile même si elle n'est pas parfaite : l'intrigue ne nous a pas surpris et parfois les animations faciales dans les cinématiques laissent beaucoup à désirer. Cependant, le reste est dégoulinant d'or. Les six environnements uniques offerts par le jeu sont méticuleusement conçu pour offrir des expériences différentes et amusantes. La conception des niveaux ne fait qu'enrichir la saga en nous laissant dans l'espoir de pouvoir en voir de plus beaux et amusants à l'avenir.

Ensuite, rendez-vous service et ne fermez pas immédiatement HITMAN 3 dès que vous l'avez terminé. Continuez à planifier de nouvelles façons de tuer et atteindre les cibles, la rejouabilité est en fait suffisamment immense pour en faire un jeu presque infini. Nous terminons par une citation respectueuse d'Assassin's Creed, une phrase qui convient désormais beaucoup plus à l'Agent 47 : « rien n'est réel, tout est licite ».

HITMAN 3 est le jeu examiné dans cet article, disponible dès maintenant pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Série X | S, PC, Stade Google et dans la version Cloud également pour Nintendo Switch.

9 Définitive !

Points en faveur

  • Large rejouabilité
  • De nombreuses solutions de jeu
  • Superbe level design
  • Des environnements riches en détails

Points contre

  • Texture de nuance
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