Revisión de HITMAN 3: nada es real, todo es legal

Averigüemos en esta reseña el tercer y último capítulo de la serie World of Assassination, HITMAN 3 cierra con fuerza

No sucede muy a menudo que una sola serie de videojuegos siempre la haga un solo desarrollador. IO Interactive siempre se ha preocupado por HITMAN desde sus inicios hace 20 años con HITMAN: Codename 47. Esto ciertamente sirvió en un esfuerzo por mantener la serie. fiel a sí mismo y poder acumular conocimientos y experiencia para mejorar cada vez. Quizás el único obstáculo ocurrió con Absolution, quien propuso una fórmula más lineal y narrativa para las misiones del Agente 47.



La experimentación terminó con ese mismo videojuego, ya que el trilogía de asesinatos. Una serie de videojuegos que permitieron un soft-reboot narrativo para explorar más a fondo los orígenes de nuestro protagonista y crear un mini universo en el que cada secuela también mejora los capítulos anteriores al mismo tiempo. Averigüemos en esta revisión la conclusión de una aventura de 5 años y cómo HITMAN 3 establece el nuevo estándar de calidad para contratos de agente 47.

El final del nuevo comienzo

El primero de esta trilogía debutó con juicios muy variados. Por un lado, la jugabilidad fue indudablemente excelente, retomando la configuración de la jugabilidad que se dejó brevemente para Blood Money. Magníficos mapas enmarcaban una intrigante historia que ofrecía un vistazo a la vida pasada del asesino más mortífero del mundo. Por otro lado, el método de publicación episódica dejó un mal sabor de boca, rasgando el título en seis partes.

Con la tercera entrega completa de la serie se abandonó este sistema, prefiriendo uno publicación completa, que ofrece mucho más para jugar a partir del primer día. IO interactive también es ahora una casa editorial y de desarrollo independiente, que posee en su totalidad la propiedad intelectual de HITMAN. Por lo tanto, asumimos que han tenido plena libertad creativa en el desarrollo. Así que procedamos con el análisis real de HITMAN 3 en esta revisión.



Revisión de HITMAN 3: nada es real, todo es legal

La infancia del agente 47 - Revisión de HITMAN 3

La serie HITMAN a nivel narrativo nunca ha brillado realmente, ofreciendo elementos interesantes en los que pensar, pero a menudo sin ser realmente emocionante o sorprendente. Su corazón está en el juego, pero la trilogía de World of Assassination realmente trató de explorar los temas eterna de la serie. Por tanto, con el tercer capítulo nos encontramos al final de un camino construido en 5 años y desde la primera misión. inmediatamente retomamos donde lo dejamos del Agente 47, Diana Burnwood y Lucas Gray, en un intento de desmantelar por completo a Providence, una organización de tipo iluminado masónico.

Aunque la evolución de los eventos está bien descrita, realmente luchan por captar nuestro sincero interés. Todo el tiempo los esquemas narrativos siguen siendo casi un fondo, agradable sí, pero totalmente indiferente y muchas veces inferior a las pequeñas parcelas relacionadas sólo con los entornos. El final real es entonces la culminación, agradable pero no cumple con las expectativas que naturalmente conllevan el Final de World of Assasination. Sin embargo, como ya se mencionó, es la jugabilidad la que habla del Agente 47 y del propio jugador.

Revisión de HITMAN 3: nada es real, todo es legal

Solo falta el bigote de Hercule Poirot - revisión de HITMAN 3

HITMAN ha crecido y se ve perfectamente habiendo seguido la serie desde el principio o incluso desde el título estrenado en 2016. Los niveles en los que el Agente se encarga de llevar a cabo sus contratos, han ido evolucionando hasta convertirse en los titanes del diseño de niveles. son hoy. Aunque vinculado a una base de juego común, cada configuración está construida de tal manera que le da al juego una experiencia casi completamente diferente.


El contrato un Dartmoor en Inglaterra es quizás nuestro favorito con una atmósfera directamente inspirada en las historias de detectives de Agatha Christie y la dinámica de películas como Knives Out. a dead.


El agente 47 ya tendría su objetivo e el jugador es libre de seguir su propio camino de forma independiente, pero el juego ofrece (como en todos los escenarios) una forma más narrativa y guiada que puedes tomar con las historias.

Revisión de HITMAN 3: nada es real, todo es legal

Herramientas del oficio - Revisión de HITMAN 3

En este caso, se ha llamado a un investigador a la villa y mientras se preparan los preparativos para el funeral simulado, literalmente podemos robarle la ropa y interrogar a los principales invitados de la casa. Siendo 47 capaz de hacer uso de su vista analítica, que te permite resaltar pistas, objetos, enemigos y objetivos, tendremos las herramientas para descubrir al culpable y en el transcurso del trabajo tal vez incluso desglosar tu propio objetivo.

En este tercer capítulo también contamos con una cámara digital, que da la oportunidad de analizar determinadas escenas para obtener más información (también funciona como Modo de foto). Todo permitido con abrumadora naturalidad y opciones de acción. Esto sucede en todos los mapas y ubicaciones.

Por ejemplo, si una puerta está cerrada, una forma de atravesarla podría ser buscar la llave o subir las repisas de una casa para llegar a la ventana derecha que quedó abierta. Cada lugar ofrece diferentes problemas y soluciones.en China por ejemplo es necesario buscar llaves de acceso o se pueden atravesar los laberínticos callejones para llegar al mismo lugar de forma transversal.


Revisión de HITMAN 3: nada es real, todo es legal

Libertad de acción y elección - revisión de HITMAN 3

Esto permitió a IO Interactive insertar un gran cantidad de atajos, antes menos presente o importante. Estas, como muchas otras rutas, se pueden desbloquear encontrando la llave o, a veces, vistiendo la ropa adecuada. De hecho, el moralidad que te permiten pasar desapercibido a los ojos de determinadas unidades enemigas. Puedes fingir que eres motociclista, camarero, guardaespaldas o incluso botones para entregar una comida letal con sabor a veneno para ratas.


Para acabar con sus escurridizos objetivos, existen de hecho muchas soluciones diferentes además de las guiadas dentro de las Historias. Tal vez solo desee encontrar el momento adecuado para romperle el cuello a alguien o reemplazar una pelota de golf normal por una explosiva. La creatividad que ofrece este HITMAN 3 ciertamente no falta y serás constantemente bombardeado con diferentes formas de matar. A veces los entenderás por la presencia de objetos inusuales o únicos en los mapas, otros porque has escuchado los puntos débiles del enemigo o alguna otra solución extraña (como la pelota de golf de antes).

Fuera de las Historias, tendrás que hacerlo siempre serás tú para descubrir cómo hacer que todo funcione, explorando y analizando las circunstancias. Ya sea que esté siguiendo la meta entendiendo su rutina o leyendo información en una hoja que se dejó casualmente sobre la mesa.

Revisión de HITMAN 3: nada es real, todo es legal

El tango de los asesinos - Reseña de HITMAN 3

Y si estás cansado de actuar en las sombras de manera cautelosa, nadie te impedirá tomar un rifle y correr hacia los objetivos como solo Rambo podía hacer. De cualquier forma que decidas actuar, el juego te recompensará con puntos y regalos al final del juego según el rendimiento. Una vez que se completa una misión, desbloqueará elementos y métodos para emprender misiones nuevamente y, finalmente, encontrará nuevos planes para matar. Podrías desbloquear nuevos puntos de partida y disfraces o soporte en el sitio con escondites llenos de elementos útiles.

Todo esto en apoyo de una valor de repetición tremendamente alto. De hecho, enfrentarse a un escenario solo una vez no es suficiente para haber jugado realmente a HITMAN 3. IO Interactive es plenamente consciente de estas cosas y ha ofrecido a los jugadores que ya poseen HITMAN 1 y 2 para importar el progreso y los mapas en el tercer capítulo, aprovechando todos los nuevos gráficos y gadgets. Para ello hemos creado una guía especial.

También hay dos modos de juego que ya se han visto en el pasado: contratos e Asesino francotirador. El primero ofrece la oportunidad de crear uno. coincidencia personalizada o búsquela en línea, con goles elegidos por el jugador ya sean primarios o secundarios. Sniper Assassin es, en cambio, el modo de francotirador, en el que el Agente 47 tendrá que asesinar a varios objetivos desde lejos sin ser notado.

Revisión de HITMAN 3: nada es real, todo es legal

El peso de los asesinatos - Revisión de HITMAN 3

En cuanto al aspecto más técnico, yo Controlli son las habituales probadas hasta ahora, un poco rígido pero perfecto para tener siempre control sobre el Agente y posiblemente no quedar atrapado durante una acción sigilosa. Incluso la interfaz es casi siempre la misma, funcional, mínima y llena de opciones secundarias para refinar los juegos como mejor te parezca.

Luego, el título se jugó en una plataforma de PC basada en Epic Games Store dada la exclusividad. Lo especificamos porque no estamos seguros si es culpa de la tienda o de los servidores IO, pero a veces ha pasado a sufrir desconexiones y los problemas del servidor a veces ralentizan o bloquean el proceso de guardar y cargar el progreso en la nube. Nada grave pero un poco molesto ya que en esos momentos el juego se detiene brevemente y se abre una ventana de información casi la mitad del tamaño de la pantalla.

En cuanto al rendimiento, no notamos ningún problema, sorprendentemente, el motor Glacier todavía es capaz de ofrecer entornos detallados, reflejos verdaderamente notables y multitudes abarrotadas sin pesar demasiado en los marcos. Específicamente, la computadora usada está equipada con un Radeon RX 580 8GB, 16 GB de RAM e AMD Ryzen 5 3600 como procesador. Además, aunque la instalación se llevó a cabo en el disco duro, las cargas fueron muy rápidas.

Revisión de HITMAN 3: nada es real, todo es legal

Nuestros pensamientos finales

Finalmente, hemos llegado a tener que resumir para este HITMAN 3, si ha leído la reseña completa, sin embargo, no es de extrañar entender que es un juego imperdible. Encontrar fallas en este título es una acción ardua aunque no sea perfecta: la trama no nos sorprendió y en ocasiones las animaciones faciales en las escenas de corte dejan mucho que desear. Sin embargo, el resto gotea oro. Los seis entornos únicos que ofrece el juego son Meticulosamente elaborado para ofrecer experiencias diferentes y divertidas.. El diseño de los niveles no hace más que enriquecer la saga dejándonos con la esperanza de poder ver otros más bonitos y divertidos en el futuro.

Entonces hazte un favor y no cierres HITMAN 3 inmediatamente tan pronto como lo termines. Sigue planeando nuevas formas de matar y alcanzar los objetivos, la rejugabilidad es de hecho inmensa para que sea un juego casi infinito. Cerramos con una obediente cita de Assassin's Creed, frase que ahora le sienta mucho más al Agente 47: “nada es real, todo es lícito”.

HITMAN 3 es el juego analizado en este artículo, disponible ahora para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Estadio de Google y en la versión Cloud también para Nintendo Switch.

9 Definitivo!

Puntos a favor

  • Amplio valor de repetición
  • Muchas soluciones de juego
  • Diseño de niveles superbo
  • Ambientes ricos en detalles

Puntos en contra

  • Textura de subtono
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