The Medium review : Bloober Team Horror arrive sur PS5

L'horreur de Bloober Team, The Medium arrive aussi sur PS5, voici notre avis sur cette nouvelle version du jeu

Plusieurs mois après le premier examen de Le moyen, quand c'était encore une chronologie exclusive pour Xbox Series S/X, le titre arrive maintenant aussi sur PlayStation 5, avec quelques petites innovations liées surtout au système de contrôle. Le titre a été développé par Bloober Team, un studio polonais qui se spécialise de plus en plus dans les titres d'horreur après avoir sorti deux chapitres de Layers of Fear clairement inspirés du célèbre PT créé par Hideo Kojima. Maintenant que leur horreur ambitieuse de nouvelle génération est enfin arrivée sur la nouvelle console Sony, découvrons-la dans celle-ci examen si l'expérience de The Medium a beaucoup changé par rapport à ce que nous avons vu il y a quelques mois lors de notre premier test du titre.



Deux mondes en contact

Au niveau de l'histoire on se retrouve évidemment face au même jeu, en fait rien du gameplay ni de l'intrigue n'a été retouché dans cette version pour PS5. L'intrigue tourne autour de la figure de Marianne, une jeune femme avec un don très spécial, en effet elle est capable de voir le monde des esprits, qui est magnifiquement représenté par les deux versions des environnements du jeu. Le jour où son père adoptif décède, Marianne reçoit un appel qui l'incite à se rendre dans le désormais abandonné station balnéaire de Niwa, poussé par les révélations d'un homme mystérieux qui prétend la connaître.

Marianne entamera alors un voyage dans son passé, entre des souvenirs confus et soudain refaits surface et d'autres qui ne semblent pas lui appartenir. Dans tout cela, sur le plan spirituel, elle rencontrera également une petite fille qui semble vouloir la guider dans son voyage. Cependant, tout dans le monde spirituel n'est pas amical : Marianne devra fuir même la redoutable créature appelée "La Fauce», Un conglomérat de haine qui se nourrit d'âmes et tente de la capturer tout au long du match.



Énigmes entre dimensions - The Medium Review

The Medium est une aventure sur le thème de l'horreur basée fortement sur l'atmosphère et les énigmes. Le titre ne veut pas effrayer le joueur à tout prix, mais il veut fondamentalement raconter une histoire avec différents sous-textes laissés à analyser puis au joueur. Le cœur de l'expérience est la dualité des mondes avec lequel Marianne peut interagir, pivot du gameplay, étant donné que les nombreuses et intéressantes énigmes présentes dans le jeu reposent avant tout sur l'action à la fois sur le plan matériel et sur le plan spirituel. Marianne pourra également quitter son corps temporairement d'agir principalement dans le spirituel, en veillant à ne pas faire durer trop longtemps le détachement avec le corps matériel, sous peine de mort du protagoniste.

The Medium review : Bloober Team Horror arrive sur PS5

Ensuite, il y a les phases d'évasion de la Gueule, qui sont sans aucun doute les parties moins réussi que le jeu, car ils sont basés sur une furtivité trop basique et une progression de style essai et erreur souvent assez fastidieuse. Dans l'ensemble le Heures 10 qui servent à terminer l'aventure Bloober Team sont assez agréables et intéressantes, surtout pour l'envie d'essayer de découvrir la vérité derrière l'intrigue. L'inspiration tirée de Silent Hill est évidente, mais bien que nous soyons confrontés à une horreur plutôt compétente dans ce qu'elle fait, nous sommes encore loin de l'atmosphère impressionnante du titre Konami qui a redéfini tout le genre de l'horreur.


L'expérience DualSense - L'examen moyen

Pour cette revue, nous avons joué la version PS5 de The Medium, où il était immédiatement clair comment le Dualense a été bien implémenté dans le jeu. Bloober Team a pris soin de calibrer le potentiel de la nouvelle tablette PS5 pour l'aventure de Marianne. Les rétroaction haptique parvient à faire descendre le joueur dans l'atmosphère, par exemple dans certaines phases où l'on sera entouré d'une bulle protectrice pour traverser les zones envahies par les mites, on entendra la masse d'insectes se cogner contre la protection de manière très convaincante. LES déclencheurs adaptatifs à la place, ils utiliseront la résistance qu'ils sont capables de générer pour vous faire ressentir la charge d'énergie spirituelle que Marianne est capable de transmettre.


The Medium review : Bloober Team Horror arrive sur PS5

Les sections d'évasion rapportent également quelques points grâce à la possibilité de gérer les répit via les déclencheurs, essayant de le retenir pour échapper à la redoutable créature qui nous poursuivait. Les haut-parleurs du pad rendront alors l'expérience encore plus immersive en émettant quelques sons de l'environnement sur certains points précis, alors qu'il sera également possible d'utiliser le touchpad et des capteurs de mouvement pour analyser certains objets. L'utilisation de DualSense est sans aucun doute ce qui différencie le plus le jeu The Medium sur PS5 ou Xbox Series X.

L'apparence graphique - L'examen moyen

Sur le plan technique, l'expérience ne diffère pas beaucoup de ce qui a été vu sur les consoles Microsoft et sur les PC. Si dans la version initiale de The Medium, on commençait à peine à travailler sur la revue, il y avait une infériorité due à l'absence du Lancer de rayons sur la console Sony, avec le patch 1.02 sorti quelques jours après la sortie du titre, la donne a changé, puisque désormais cette option graphique est désormais enfin actif. Le jeu est donc désormais bien plus beau à regarder et sans problèmes majeurs qui le pénalisent au niveau graphique par rapport à son homologue sur consoles Microsoft.


The Medium review : Bloober Team Horror arrive sur PS5

Pour le reste, le titre est un bon test d'un point de vue graphique, notamment grâce à un direction artistique très inspirée de l'équipe de développement, mais ce n'est toujours pas un graphique qui fait vraiment un miracle même s'il ne s'agit pas d'un titre cross gen. Note finale pour la bande originale, créée par deux compositeurs différents : Arkadiusz Reikowski et le légendaire Akira yamaoka, auteur des bandes originales de Silent Hill, qui a ici collaboré à des chansons très suggestives.

pensées finales

Arrivé à la fin de cette revue consacrée à Version PS5 de The Medium, on peut dire qu'à la base le titre présente très peu de différences par rapport à son homologue vu il y a des mois sur les consoles Xbox Series S/X et sur PC. La plus grande différence est un bonne utilisation de DualSense, ici pleinement exploité dans toutes ses caractéristiques principales. Au niveau graphique, cependant, malgré le départ du mauvais pied en raison de l'absence de Ray Tracing, les développeurs ont compensé en insérant l'option graphique avec un patch, améliorant à la fois l'expérience visuelle et la stabilité du titre.


Pour le reste, si vous avez déjà joué à The Medium sur consoles Microsoft ou PC, ce n'est pas vraiment là sans raison vous devriez donc également y jouer sur PS5. Si, en revanche, vous l'attendiez surtout pour la console de salon Sony, sachez que vous vous retrouverez devant une bonne aventure sur le thème de l'horreur, avec une histoire décente et un gameplay intéressant, mais sans crier au chef-d'œuvre.

N'oubliez pas de rester sur techgames pour lire d'autres critiques et obtenir toutes les nouvelles les plus importantes sur la sphère du jeu et au-delà. Pour vos besoins de joueurs, vous pouvez plutôt trouver les meilleures remises au format numérique sur Instant Gaming.

7.5 Le titre d'horreur arrive aussi sur PS5

Points en faveur

  • Ambiance ben fatte
  • Histoire intĂ©ressante
  • Le DualSense est bien exploitĂ©

Points contre

  • Évasion infructueuse et sections furtives
  • Parfois un peu lent
  • Quelques dĂ©fauts graphiques mineurs
ajouter un commentaire de The Medium review : Bloober Team Horror arrive sur PS5
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load