The Medium review: Bloober Team Horror llega a PS5

El horror de Bloober Team, The Medium también llega a PS5, aquí está nuestra reseña de esta nueva versión del juego

Varios meses después de la primera revisión de El medio, cuando todavía era una línea de tiempo exclusiva para Xbox Series S / X, el título ahora también llega PlayStation 5, con algunas pequeñas innovaciones relacionadas sobre todo con el sistema de control. El título fue desarrollado por Bloober Team, un estudio polaco que se especializa cada vez más en títulos de terror después de lanzar dos capítulos de Layers of Fear claramente inspirados en el famoso PT creado por Hideo Kojima. Ahora que su ambicioso horror de próxima generación finalmente ha llegado a la nueva consola de Sony, averigüémoslo en esta. crítica si la experiencia de The Medium ha cambiado mucho respecto a lo que vimos hace unos meses en nuestra primera prueba del título.



Dos mundos en contacto

En cuanto a la historia, obviamente nos enfrentamos al mismo juego, de hecho, nada de la jugabilidad o la trama se ha retocado en esta versión para PS5. La trama gira en torno a la figura de Marianne, una mujer joven con un don muy especial, de hecho es capaz de ver el mundo de los espíritus, que está bellamente representado por las dos versiones de los entornos dentro del juego. El día que muere su padre adoptivo, Marianne recibe una llamada que la impulsa a ir al ahora abandonado resort Niwa, impulsada por las revelaciones de un hombre misterioso que dice conocerla.

Marianne comenzará entonces un viaje hacia su pasado, entre recuerdos confusos y que resurgen repentinamente y otros que parecen no pertenecer a ella. En todo esto, en el plano espiritual también se encontrará con una niña que parece querer guiarla en su viaje. Sin embargo, no todo en el mundo espiritual es amigable: Marianne tendrá que huir incluso de la temible criatura llamada "El grifo”, Un conglomerado de odio que se alimenta de almas e intenta capturarla a lo largo del juego.



Acertijos entre dimensiones - La revisión media

The Medium es una aventura con temática de terror basada en gran medida en la atmósfera y los acertijos. El título no quiere asustar al jugador a toda costa, pero básicamente quiere cuenta una historia con diferentes subtextos para ser analizados y luego al jugador. El núcleo de la experiencia es la dualidad de los mundos con el que Marianne puede interactuar, eje de la jugabilidad, dado que los múltiples e interesantes acertijos presentes en el juego se basan sobre todo en actuar tanto en el plano material como en el espiritual. Marianne también podrá dejar su cuerpo temporalmente actuar principalmente en el espiritual, cuidando de que el desapego con el cuerpo material no dure demasiado, so pena de muerte del protagonista.

The Medium review: Bloober Team Horror llega a PS5

Luego están los fases de escape de las Fauces, que sin duda son las partes menos exitoso que el juego, ya que se basan en un sigilo demasiado básico y una progresión de estilo de prueba y error que a menudo es bastante tediosa. En todo el horas 10 que se utilizan para terminar la aventura Bloober Team son bastante agradables e interesantes, sobre todo por las ganas de intentar descubrir la verdad detrás de la trama. La inspiración extraída de Silent Hill es obvia, pero aunque nos enfrentamos a un horror bastante competente en lo que hace, todavía estamos muy lejos de la impresionante atmósfera del título de Konami que ha redefinido todo el género de terror.


La experiencia DualSense: la revisión media

Para esta revisión jugamos la versión PS5 de The Medium, donde quedó inmediatamente claro cómo el Dualense ha sido bien implementado dentro del juego. Bloober Team ha tenido cuidado de calibrar el potencial de la nueva plataforma de PS5 para la aventura de Marianne. los retroalimentación háptica logra bajar al jugador a la atmósfera, por ejemplo en algunas fases en las que estaremos rodeados por una burbuja protectora para atravesar las zonas invadidas por las polillas, escucharemos la masa de insectos chocando contra la protección de una forma muy convincente. LOS desencadenantes adaptativos en cambio, usarán la resistencia que son capaces de generar para hacerte sentir la carga de energía espiritual que Marianne es capaz de transmitir.


The Medium review: Bloober Team Horror llega a PS5

Las secciones de escape también ganan algunos puntos gracias a la capacidad de gestionar el respiro a través de los disparadores, tratando de detenerlo para escapar de la temible criatura que nos persigue. Los altavoces del pad harán que la experiencia sea aún más inmersiva al emitir algunos sonidos ambientales en algunos puntos específicos, si bien también será posible utilizar el touchpad y sensores de movimiento para analizar algunos objetos. Sin duda el uso de DualSense es lo que más diferencia a The Medium de PS5 o Xbox Series X.

La apariencia gráfica - La revisión media

A nivel técnico, la experiencia no difiere mucho de lo visto en consolas de Microsoft y en PC. Si en la versión inicial de The Medium, recién comenzaba a trabajar en la revisión, existía una inferioridad debido a la ausencia del Trazado de rayos en la consola de Sony, con el parche 1.02 lanzado a los pocos días del lanzamiento del título, la situación ha cambiado, ya que ahora esta opción gráfica ahora es finalmente activo. Por tanto, el juego es ahora mucho más bonito a la vista y sin mayores problemas que lo penalicen a nivel gráfico en comparación con la contraparte de las consolas de Microsoft.


The Medium review: Bloober Team Horror llega a PS5

Por lo demás, el título es una buena prueba desde el punto de vista gráfico, sobre todo gracias a una dirección de arte muy inspirada del equipo de desarrollo, pero todavía no es un gráfico que realmente haga un grito de milagro a pesar de que este no es un título de generación cruzada. Nota final de la banda sonora, creada por dos compositores diferentes: Arkadiusz Reikowski y el legendario Akira Yamaoka, autor de las bandas sonoras de Silent Hill, que aquí ha colaborado en algunas canciones muy sugerentes.

Pensamientos finales

Llegó al final de esta revisión dedicada a Versión PS5 de The Medium, podemos decir que básicamente el título tiene muy pocas diferencias en comparación con su homólogo visto hace meses en las consolas Xbox Series S / X y en PC. La mayor diferencia es un buen uso de DualSense, aquí plenamente explotado en todas sus características principales. A nivel gráfico, sin embargo, a pesar de empezar con mal pie por la ausencia de Ray Tracing, los desarrolladores lo compensaron insertando la opción gráfica con un parche, mejorando tanto la experiencia visual como la estabilidad del título.


Por lo demás, si ya jugaste a The Medium en consolas de Microsoft o PC, realmente no está ahí. Sin razón por lo que también deberías jugarlo en PS5. Si por el contrario lo estabas esperando especialmente para la consola doméstica de Sony, debes saber que te encontrarás frente a una buena aventura de temática de terror, con una historia decente y una jugabilidad interesante, pero sin gritarle a la obra maestra.

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7.5 El título de terror también llega a PS5

Puntos a favor

  • Atmósferas bien hechas
  • Historia interesante
  • El DualSense se explota bien

Puntos en contra

  • Secciones de fuga y sigilo sin éxito
  • A veces un poco lento
  • Algunos defectos gráficos menores
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