Test de la Rust Console Edition : et si l'attente du plaisir...

Après des années d'attente, Rust Console Edition a enfin vu le jour sur PS4 et Xbox One et nous, chez techigames, sommes prêts à vous donner notre avis à travers cette revue.

Calme il fait partie de ces titres qui, malgré des débuts difficiles, ont progressivement réussi à voir le jour. Sorti en accès anticipé en 2013, le titre s'est présenté de manière significativement différente de ce que nous connaissons aujourd'hui. Les vives critiques reçues à l'approche de la sortie complète ont beaucoup servi Facepunch Studios. En comparant la version originale avec la version moderne, les deux apparaissent en fait comme deux titres complètement différents.



Initialement disponible uniquement sur Windows et macOS, des rumeurs sur la sortie de cette édition console courent depuis un certain temps. Entre fake news et très longues attentes nous sommes là, Rust Console Edition est disponible dans les bacs et les Gamers non-PC peuvent enfin se lancer dans les terres de la survie historique. Ce port profitera-t-il d'un meilleur départ que le titre original ? Eh bien .. vous le découvrirez juste en lisant notre critique!

Test de la Rust Console Edition : et si l'attente du plaisir...

Survivre armé d'un rocher - Revue de l'édition console Rust

Bien que l'examen se concentrera principalement sur nos impressions de jouer sur PS4 lisse, il semble juste de décrire brièvement ce qu'est une survie vraiment complexe. Rust est l'un des titres de survie les plus purs du marché. Si au départ il y avait les zombies comme obstacle au milieu des luttes entre joueurs, désormais le seul obstacle pour les joueurs sont les joueurs eux-mêmes, en plus des paramètres vitaux comme le froid et la chaleur.

Une fois le titre lancé et entré dans l'un des serveurs disponibles, nous nous réveillerons dans une section complètement aléatoire de la carte. Armé uniquement d'une pierre et d'une torche, comme dans le plus classique des survies nous devrons commencer à cultiver du bois et de la pierre pour construire les premiers outils. Après avoir obtenu une assez grande quantité de matière première, on passe généralement à la construction de sa propre base. En plus d'une foule d'objets que nous pourrons construire au fur et à mesure que nous trouverons les projets autour de la carte, l'éditeur pour la construction sera tout aussi large et plein de possibilités.



L'une des particularités de Rust est la capacité de détruire les bâtiments ennemis et, par conséquent, nous serons immédiatement forcés de renforcer notre maison pour de bon. Lentement, nous connaîtrons des endroits où nous pourrons échanger des Scraps (la devise du jeu) contre des pièces d'armure, plutôt que des armes, etc. Nous apprendrons également les méthodes pour attaquer les bases ennemies, nous serons agressés et nous perdrons tout. Nous allons faire des connaissances et apprendre que personne (ou presque) n'est vraiment sympathique dans cette survie au caractère fortement punitif.

Sur le papier, c'est un très bon titre, plein de possibilités et offrant potentiellement des heures et des heures de plaisir. Si nous faisons cette prémisse, c'est pourquoibien sûr le port a plusieurs points critiques: voyons lesquels.

Test de la Rust Console Edition : et si l'attente du plaisir...

Au voleur ! (de cadres) - RĂ©vision de l'Ă©dition console Rust

Après avoir téléchargé le jeu à partir du poids léger d'environ 6 Go, nous étions prêts. C'est vrai, le portage de DayZ pour consoles, sorti il ​​y a deux ans, nous avait préparé et véhiculé juste assez de peur pour laisser préjugé. Dans le menu médiocre, nous avons pu choisir le serveur à partir duquel commencer. Déjà d'ici, on s'est rendu compte qu'il n'était pas possible de créer son propre serveur comme dans la version PC, catapultant les débutants au milieu des loups, sans avoir la possibilité d'apprendre lentement la mécanique.

Choisi le serveur ça peut être croiser (depuis Xbox One et PS4), ou centré sur la console depuis laquelle on joue, notre aventure a commencé. Dès que nous nous sommes réveillés (sur un rivage post-apocalyptique décontracté), nous avons réalisé à quel point le secteur technique non étaient en pointe. Bon, on parle toujours d'une adaptation sur un périphérique bien moins puissant qu'un PC moderne. Cependant, des titres bien plus complexes et bien plus dignes tournent sur ce périphérique.



En plus de textures plates et granuleusesune végétation presque absente et l 'effet pop-up bien marqué, les lacunes ne s'arrêtent pas là. Sur PS4, lisser le titre ne parvient pas à bien garder 30fps et c'est un problème dans un titre en ligne. Les largages ne sont pas seulement en conjonction avec les structures de jeu, mais aussi à proximité des bases créées par les joueurs eux-mêmes, ce qui rend tout raid problématique. Tout cela, combiné à des graphismes très similaires à ceux de l'ancienne génération (sinon vraiment), vous fait lever le nez.

Des problèmes de code rĂ©seau ?

Malheureusement, ce ne sont pas seulement les baisses de fps et les graphismes datés qui sont les seuls problèmes. Ce que nous avons rencontré le plus fréquemment, ce sont les décalage important frapper les serveurs. Pour essayer de les endiguer, nous avons souvent changé de jeu, en espérant que le prochain puisse nous offrir une meilleure expérience. Au cours des diverses heures passées à essayer de survivre, cependant, les moments «presque fluides» étaient rares. À cela, nous ajoutons également le plantages assez fréquents que dans ce type de jeu elles peuvent être plus cruciales que jamais puisqu'une fois le titre clos, notre alter-ego s'endormira par terre.

Reproposer toutes les commandes pouvant être implémentées dans Rust sur un pad n'est pas une promenade de santé. Facepunch Studios ici a au moins fonctionné assez dignement et, en plus du menu pour changer la construction, le reste est assez intuitif et bien schématisé. Moi aussi'l'affectation des clés a été bien pensée. Construire n'est pas trop mal, cependant, en se connectant à avant, les problèmes mentionnés font à la fois de la construction et (beaucoup plus) du combat une loterie.


Test de la Rust Console Edition : et si l'attente du plaisir...

... Ă©tait-ce le plaisir mĂŞme ?

Nous combinons le titre de la critique avec ce que vous avez lu ci-dessus et nous obtenons : "Et si l'attente de plaisir était elle-même du plaisir ?". Laissant de côté la citation improbable, c'est vrai : l'attente que nous avons eue pour Rust Console Edition a malheureusement été trahie par un travail qui a vu peu d'engagement de la part des développeurs. Est-ce la rouille que nous connaissons ? Oui. Est-ce la pire version de Rust disponible ? Hé bien oui Cette fois aussi.


Si vous n'avez pas de PC sur lequel jouer au fameux survival nous vous conseillons d'attendre, aussi parce que le titre est offert au plein tarif de 49,99 € malgré les années sur la croupe. Peut-être qu'avec le temps on verra son ascension comme avec la version originale. Pour l'instant, cependant, nous sommes confrontés à un titre plein de problèmes qui conduisent souvent à la frustration.

4 La pire version de Rust

Points en faveur

  • Bonne transposition des menus et commandes
  • Cross-play tra PS4 et Xbox One

Points contre

  • Chutes de fps très frĂ©quentes
  • Graphismes Ă  l'ancienne
  • Problèmes de code rĂ©seau
  • Crashs habituels
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