Dans cette revue, nous parlerons de Rustler, le jeu développé par Jutsu Games qui vise à amener la mécanique de GTA dans un cadre médiéval
Au fil des ans, certaines franchises ont pu déterminer la tendance économique et esthétique de l'industrie du jeu vidéo. C'est à propos de sagas à grand succès, qui ont garanti aux développeurs et aux distributeurs d'énormes profits et, enfin, des milliers d'heures de plaisir pour les fans. La saga de Grand Theft Auto il entre sans aucun doute dans cette catégorie.
Il n'est donc pas surprenant que Jutsu Games ait essayé avec homme dynamique pour récupérer les mécaniques typiques des premiers chapitres de la saga emblématique créée par Rockstar Games. Cependant, les développeurs ne se sont pas limités à s'inspirer et ont tenté, par l'utilisation d'un cadre original, d'affirmer l'unicité de leur titre. En effet, les événements narrés par le jeu se déroulent dans un Moyen Âge anachronique, dans laquelle les clichés de la période historique sont flanqués d'éléments typiquement modernes. Découvrons avec cette revue si Rustler est capable de briller de sa propre lumière.
Crise d'identité
Comme mentionné au début de l'examen, Rustler est situé dans un royaume médiéval générique, que le joueur explore à travers son avatar : gars, un voleur de chevaux (un voleur en fait) d'origine modeste. Avec Buddy, son partenaire de méfaits, le protagoniste décide d'essayer de se faire passer pour un noble et de participer au tournoi avec la main de la princesse et le contrôle de la nation en jeu. Pour être mis en pratique, un plan audacieux comme celui-ci a besoin d'un capital de départ considérable, et pour le sécuriser Guy est obligé de prendre part à plusieurs actes criminels.
Quant à la construction de l'histoire, le jeu propose un fait version sauce médiévale du scénario classique de Grand Theft Auto (Cité du vice est le titre qui vient tout de suite à l'esprit) mais, pour vous différencier du produit dont il s'inspire, essayez de le raconter à l'aide d'un ton personnel. Cependant, l'opération n'a été que partiellement réussie, en raison surtout de la gestion imparfaite de l'humour vulgaire, plus d'une fois flagrant et inefficace.
Le manque de profondeur des personnages et le manque général d'attention au décor apparaissent comme une erreur à première vue. Cependant, si vous faites plus attention, vous vous rendez compte que ce manque de détail provient d'un choix précis de l'équipe de développement, qu'elle utilise codes narratifs simples pour donner de l'immédiateté au titre. L'opération, bien qu'elle permette au joueur de s'immerger immédiatement dans la dynamique, l'amène en même temps à se désintéresser dès les premières heures de jeu.
Bagarres, vols et meurtres - Rustler Review
Il gameplay de Rustler se distingue par son simplicité et, comme pratiquement tous les aspects de ce jeu vidéo, il s'inspire de la saga Rockstar dédiée au vol de voiture. De là , il reprend la manière dont le organismes d'application de la loi (dans ce cas représenté par les gardes royaux) répondent aux crimes commis par le protagoniste. Leur réponse varie selon la quantité et la gravité des actions commises. L'infraction la plus facile à commettre est évidemment la vol de moyen de transport, qui dans ce cas sont limités aux chevaux et aux chars.
Originales mais mal gérées sont les actions que le joueur peut effectuer pour échapper à la capture. En effet, vous avez la possibilité de retirer des murs des affiches à votre taille ou de passer devant un bâtiment pour changer l'apparence de votre cheval ou de votre charrette. Le problème réside dans le fait que ces actions sont efficaces même si elles sont menées devant les agents ; il n'y a donc pas besoin de fuir pour semer ses poursuivants, il suffit de les empêcher de nous renverser pendant le court trajet qui nous sépare d'un des points utiles pour nous démarquer.
En ce qui concerne la place missions, ceux-ci se trouvent en divers points de la carte - dont la position est toujours indiquée par des flèches - et nous permettent d'accumuler l'argent utile pour mener à bien la campagne principale, elle-même divisée en objectifs. Malgré les différentes sources dont dérivent les missions, les actions que nous devons entreprendre pour les mener à bien sont plus ou moins toujours les mêmes : dans la plupart des cas, vous devrez voler quelque chose, battre quelqu'un ou commettre un crime.
Cette monotonie ne rend pas le jeu ennuyeux pour autant. Rustler, grâce à son extrême simplicité, est capable de donner quelques heures de plaisir au joueur. Le principal problème issu de la répétitivité des quêtes concerne la longévité, qui en souffre évidemment. Pour aggraver la situation, il y a le système de combat chaotique, ce qui rend moins agréables les nombreux combats d'armes blanches dans lesquels le joueur est impliqué.
Un Moyen Ă‚ge trop familier - Rustler Review
Dans cette revue, il a souvent été fait référence à similarité entre les premiers chapitres de GTA et différents aspects de Rustler mais, en ce qui concerne l'esthétique, le jeu réalisé par Jutsu Games a essayé de éloignez-vous de sa source d'inspiration. Les développeurs, cependant, n'ont pas voulu ou n'ont pas pu pousser leur choix à l'extrême.
Le moyen age de ce jeu ça ressemble trop à l'Amérique de nos joursi, surtout en ce qui concerne la ville, qui est décorée de graffitis et habitée par des personnages qui n'ont que l'habit de l'antiquité. Ce ne serait pas en soi un défaut, si ce n'était que ce mélange du moderne et du médiéval, plutôt que de communiquer une idée esthétique, nous apparaît comme leencore un clin d'oeil aux fans de jeux vidéo Rockstar. les zones rurales sont plutôt génériques.
D'un point de vue purement technique, même le graphique il est évidemment inspiré des premiers chapitres de la franchise GTA ; il s'agit en fait d'une 3D avec un point de vue d'en haut qui, tout comme dans le Grand Theft Auto original de 1997, positionne la caméra à une distance considérable de l'action. Hormis les raisons nostalgiques, le choix ne semble pas justifié, car il masque les détails déjà peu nombreux de l'environnement et, à certaines occasions, rend l'action difficile à lire.
conclusions
Au terme de cette revue, force est de constater que Rustler, plus qu'un hommage, est un imitation authentique des premiers chapitres de GTA. Le décor médiéval, qui est le seul élément original, n'est pas exploité de manière à conférer de l'originalité, alors que le gameplay est identique à celui des jeux vidéo dont cela prend exemple.
Cela signifie que, pour ceux qui recherchent une expérience de jeu qui suit celle des premiers chapitres de la célèbre saga, Rustler pourrait être le produit parfait. Même pour eux, étant donné la peu de variété de son contenu, le titre ne peut garantir plus de quelques heures de plaisir sans soucis.
Rustler, dont la distribution est gérée par Modus Games et PlayWay, est sorti mardi Août 31 et est disponible pour Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et PC. Continuez à nous suivre sur techgames pour lire des critiques, des aperçus et des idées sur les meilleurs jeux vidéo du présent et du passé. Si vous êtes intéressé par l'achat de tel ou tel titre, nous vous suggérons de jeter un œil au vaste catalogue Instant Gaming.
5 clones oubliablesPoints en faveur
- Gameplay simple et amusant
Points contre
- Mauvaise longévité
- Système de combat chaotique
- Cadre sans inspiration