Tell Me Why Review - Épisode 1 : Retrouvailles

Découvrons dans cette critique de l'épisode 1 Tell Me Why comment le nouveau titre Dontnod se vend exclusivement pour Xbox One et PC

DONTNOD Entertainment a fait la une des journaux pour le premier très réussi Life Is Strange. L'aventure de Maxine Caulfield et Chloe Price était un récit puissant sur l'amitié et l'adolescence, capable de porter à l'écran un aperçu d'un quotidien rare et précieux. Les développeurs ont réussi à démontrer que même les actions quotidiennes peuvent être des sujets intéressants pour la création d'un jeu vidéo.



Maintenant, cinq ans plus tard, nous voici devant deux nouveaux personnages, Tyler et Alyson, aux prises à nouveau avec des situations de simple normalité et avec de mystérieux pouvoirs surnaturels. Annoncé comme l'un des premiers titres à traiter directement de la question de la transsexualité, Tell Me Why sera divisé en trois épisodes avec une sortie hebdomadaire, dont nous analyserons le premier dans cette revue. Voyons ensemble comment ça s'est passé.

Le poids d'une exclusivité

Tell Me Why est en effet une exclusivité de l'écosystème Microsoft. Il ne sortira que sur Xbox One, Xbox Series X et PC, et est disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass, le formidable service d'abonnement porté par la maison Redmond qui vous permet d'essayer des centaines de titres à un prix mensuel négligeable. Après une génération turbulente, il est agréable de voir comment Xbox Game Studios travaille dur pour apporter toute une gamme de produits diversifiés et de qualité aux utilisateurs.

La dernière expérience DONTNOD, en effet, ne suffirait pas, à elle seule, à justifier, disons, l'achat d'une console. Si on considère que cela fait partie d'un plan de sortie sans limites qui seulement cette année nous a donné des titres précieux tels que Ori And The Will of The Wisp et Microsoft Flight Simulator, cependant, nous ne pouvons pas manquer ici de saluer avec plaisir l'arrivée d'un tel projet.



Comme nous le verrons dans cette critique de l'épisode 1, Tell Me Why apparaît comme un ajout valable au catalogue Game Pass, jamais aussi varié qu'aujourd'hui.

Tell Me Why Review - Épisode 1 : Retrouvailles

L'histoire de deux frères - Dis-moi pourquoi, épisode 1 Critique

Dans cette revue, nous allons expliquer en quoi Tell Me Why (épisode 1) est avant tout l'histoire d'un frère et d'une sœur. Tyler et Alyson ne se sont pas vus depuis de nombreuses années. Un passé sombre et inconnu du joueur les a divisés, du moins jusqu'à ce que Tyler rentre chez lui en Alaska pour vendre la maison familiale avec sa sœur, longtemps inhabitée suite au décès de leur mère. Une fois de plus, donc, il semble que DONTNOD veuille raconter avant tout des épisodes imprégnés du quotidien, proposant une poétique qui vit de petits instants et de dialogues avec un style feutré et familier.

Pour égayer un peu la situation, comme d'habitude, une pincée de surnaturel. Tyler et Alyson peuvent communiquer par télépathie et revivre leurs souvenirs comme s'ils n'étaient qu'une seule personne. Outre les évidentes implications gameplay que nous analyserons prochainement, cette particularité finit par mettre davantage l'accent sur la relation entre les deux frères, capables de toucher, dans ce premier épisode, des cordes très délicates. Dis-moi pourquoi est sans aucun doute l'œuvre la plus mature en termes de thèmes et de scénario proposée par DONTNOD à ce jour.

Les dialogues, même avec les autres acteurs de soutien, représentent le point fort de ce premier épisode. Celles entre les deux frères, souvent rendues encore plus intimes par le pouvoir de la Voix - comme leur capacité télépathique est appelée - sont sans aucun doute les meilleures et seront utiles pour découvrir ce qui s'est réellement passé dans leur passé. Les autres habitants du village où se déroule le premier chapitre semblaient cependant tout aussi valables. Le sentiment de visiter une petite ville où la vie de l'individu finit (avec) la fusion avec celle de la communauté est très forte et rappelle certaines intuitions déjà vues dans une série télévisée comme Twin Peaks.



L'effet final du premier épisode est peut-être un peu téléphoné, mais cela n'altère en rien la bonne qualité de l'écriture des auteurs. Après tout, la transsexualité de Tyler est abordée avec une telle sensibilité qu'elle évite tout cliché relatif au sujet.. Ce n'est pas le pivot de l'œuvre, et je ne voudrais presque pas en parler explicitement, tant il semble parfois bien caché dans les replis du récit. Dites-moi pourquoi une histoire sur l'acceptation de soi et de son passé, qui passe aussi par la connaissance de sa propre sexualité. Mais ce n'est, après tout, qu'un des nombreux aspects de la toile peinte par l'équipe de développement française.

Tell Me Why Review - Épisode 1 : Retrouvailles

Jouez et interagissez - Tell Me Why Episode 1 Review 

Le cœur du gameplay de Tell Me Why est bien entendu l'exploration des différents scénarios que le jeu nous présentera au cours de l'aventure. On alternera très souvent entre Tyler et Alyson, mais les deux frères seront rarement séparés. Souvent, en effet, en plus d'observer le décor, de lire des post-it, de discuter avec des personnages non-joueurs et tout ce que l'on attend d'une aventure graphique de ce type, il faudra recourir à la puissance de la Voix. La connexion télépathique entre les deux frères va nous permettre de choisir la réponse à donner l'interlocuteur en silence, après avoir écouté les avis des deux protagonistes.

Cette structure dialogique bipolaire rend l'avancement très dynamique et intéressant. La maison de logiciels française, d'ailleurs, a travaillé dur pour rendre les environnements et les personnages également vivants. Dans l'une des séquences d'ouverture, par exemple, nous devrons explorer le ferry qui nous ramènera à la maison. Alors que l'engin se déplace lentement sur l'eau, Tyler pourra discuter avec sa sœur de leur passé, inspecter les babillards et discuter avec un autre passager. Le temps étant limité, il sera facile de rater certains détails intéressants.



Le dynamisme des environnements et des situations est accentué par les séquences dans lesquelles Tyler et Alison devront évoquer de vieux souvenirs en synchronie. Chacun des deux frères aura souvent une version différente des événements, et ce sera au joueur de choisir lequel des deux donner crédit, influençant la suite de l'enquête et solidifiant leur relation. Les choix vraiment significatifs pour l'intrigue, cependant, semblent un peu peu nombreux pour l'instant, et il faudrait attendre de voir ce qui se passera dans les prochains épisodes pour avoir une image plus claire.

Tell Me Why Review - Épisode 1 : Retrouvailles

Un style reconnaissable - Tell Me Why Episode 1 Review 

L'aspect esthétique et graphique de Tell Me Why fait suite à ce qui a été vu par le passé dans d'autres productions de l'équipe de France. On ne peut certes pas dire que l'Unreal Engine 4 soit au top de sa forme, mais il faut dire que DONTNOD a habilement joué avec l'utilisation des couleurs et des filtres graphiques pour rendre votre produit très agréable et chaleureux. Les modèles de personnages sont hachurés dans un style plus réaliste que par le passé et présentent des surfaces plus détaillées, mais ils montrent toujours le côté des animations faciales un peu inexpressives et des mouvements assez boisés.

Le secteur audio, en revanche, est certainement d'un bon niveau. Le doublage, exclusivement en anglais, est excellemment récité, tandis que l'accompagnement sonore, par rapport à la série Life Is Strange, présente des thèmes plus délicats et intimistes, en accord avec les thèmes abordés par l'aventure. La direction esthétique typique des titres de Dontnod est également présente ici, donc, accompagnée de performances très solides. Sur Xbox One le titre tourne à trente images par seconde de granit, avec des chargements courts et pratiquement aucun bug, tandis que sur PC la situation est évidemment encore plus rose, avec l'atteinte de soixante images par seconde - inutile, vu le type de jeu, mais cependant très agréable à voir.

Tell Me Why Review - Épisode 1 : Retrouvailles

Une agréable surprise (pour l'instant)

La critique de Tell Me Why Episode 1 se termine ici. Le potentiel du titre DONTNOD est sans aucun doute nombreux, et nous avons été ravis de constater à quel point son volet narratif - le plus important - est très réussi. Les dialogues sont intenses, imprégnés d'une délicatesse difficile à trouver dans d'autres produits similaires, tandis que la relation entre les deux principaux protagonistes est réussie et touchante. Tell Me Why est peut-être la preuve de la maturité du studio français, mais seuls les deux autres épisodes qui sortiront dans ces semaines nous donneront la confirmation définitive.

Tell Me Why est pour l'instant un ajout très intéressant au catalogue Xbox Game Pass et n'est qu'une des nombreuses surprises offertes par Microsoft dans ce malheureux 2020. La maison Redmond est déterminée à différencier au maximum son offre et, pour l'instant, à part quelques fiches de communication, elle a réussi à fond.

Avez-vous joué à Tell Me Why Episode 1 ? Faites-nous savoir dans les commentaires et restez à l'écoute de techigames pour toute actualité sur vos titres préférés. 

8 Un prologue passionnant

Points en faveur

  • Excellent secteur narratif
  • Gameplay intéressant et dynamique
  • Excellent secteur esthétique et artistique

Points contre

  • La structure épisodique représente une inconnue
  • Peu de choix significatifs dans le premier chapitre
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