Dime por qué reseña - Episodio 1: Regreso a casa

Averigüemos en esta revisión del Episodio 1 Tell Me Why cómo le va al nuevo título de Dontnod exclusivamente para Xbox One y PC.

DONTNOD Entertainment saltó a los titulares por el primer y exitoso Life Is Strange. La aventura de Maxine Caulfield y Chloe Price fue una poderosa historia sobre la amistad y la adolescencia, capaz de traer a la pantalla un vistazo de la vida cotidiana rara y preciosa. Los desarrolladores lograron demostrar que incluso las acciones cotidianas pueden ser temas interesantes para la creación de un videojuego.



Ahora, cinco años después, aquí estamos frente a dos nuevos personajes., Tyler y Alyson, nuevamente luchando con situaciones de simple normalidad y con misteriosos poderes sobrenaturales. Anunciado como uno de los primeros títulos que trata directamente el tema de la transexualidad, Tell Me Why se dividirá en tres episodios con un lanzamiento semanal, el primero de los cuales analizaremos en esta revisión. Veamos juntos cómo te fue.

El peso de una exclusiva

Tell Me Why es, de hecho, una exclusiva del ecosistema de Microsoft. Solo se lanzará en Xbox One, Xbox Series X y PC, y está disponible desde el primer día en Xbox Game Pass, el formidable servicio de suscripción llevado a cabo por la casa de Redmond que te permite probar cientos de títulos a un precio mensual insignificante. Después de una generación turbulenta, es bueno ver cómo Xbox Game Studios está trabajando arduamente para brindar una amplia gama de productos diversificados y de calidad a los usuarios.

La última experiencia de DONTNOD, de hecho, no sería suficiente, por sí sola, para justificar, digamos, la compra de una consola. Si consideramos que es parte de un plan de salida ilimitado que tan solo este año nos brindó títulos valiosos como Ori And The Will of The Wisp y Microsoft Flight Simulator, sin embargo, aquí no podemos dejar de saludar con agrado la llegada de semejante proyecto.



Como veremos en esta revisión del Episodio 1, Tell Me Why parece ser una adición válida al catálogo de Game Pass, nunca tan variado como lo es hoy.

Dime por qué reseña - Episodio 1: Regreso a casa

La historia de dos hermanos - Dime por qué Episodio 1 Revisión

En esta revisión nos ocuparemos de explicar cómo Tell Me Why (episodio 1) es, ante todo, la historia de un hermano y una hermana. Tyler y Alyson no se han visto en muchos años. Un pasado oscuro y desconocido para el jugador los ha dividido, al menos hasta que Tyler regrese a Alaska para vender la casa familiar con su hermana, deshabitada desde hace mucho tiempo tras la muerte de su madre. Una vez más, por lo tanto, parece que DONTNOD quiere contar sobre todo episodios empapados de la vida cotidiana, proponiendo una poética que vive de pequeños momentos y diálogos con un estilo sobrio y coloquial.

Para amenizar un poco la situación, como siempre, una pizca de sobrenatural. Tyler y Alyson pueden comunicarse telepáticamente entre sí y revivir sus recuerdos como si fueran una sola persona.. Además de las evidentes implicaciones jugables que analizaremos en breve, esta particularidad acaba poniendo más énfasis en la relación entre los dos hermanos, capaz de tocar, en este primer episodio, unos hilos muy delicados. Dime por qué es sin duda el trabajo más maduro en términos de temas y guión propuesto por DONTNOD hasta ahora.

Los diálogos, incluso con los demás actores secundarios, representan el punto fuerte de este primer episodio.. Aquellos entre los dos hermanos, a menudo hechos aún más íntimos por el poder de la Voz, como se llama su habilidad telepática, son sin duda los mejores y serán útiles para descubrir lo que realmente sucedió en su pasado. Los otros habitantes del pueblo donde se desarrolla el primer capítulo, sin embargo, parecían igualmente válidos. La sensación de visitar un pequeño pueblo donde la vida del individuo acaba fusionándose con la de la comunidad es muy fuerte y recuerda algunas intuiciones ya vistas en una serie de televisión como Twin Peaks.



El efecto final del primer episodio quizás sea un poco telefónico, pero no afecta la buena calidad de la redacción de los autores. Después de todo, la transexualidad de Tyler se aborda con tanta sensibilidad como para evitar cualquier cliché relacionado con el tema.. Este no es el eje de la obra, y casi no quisiera hablar de ello explícitamente, ya que a veces parece bien escondido en los pliegues de la narrativa. Dime por qué es una historia sobre aceptarse a uno mismo y al propio pasado, que también pasa por el conocimiento de la propia sexualidad. Pero, después de todo, es solo uno de los muchos aspectos del lienzo pintado por el equipo de desarrollo francés.

Dime por qué reseña - Episodio 1: Regreso a casa

Juega e interactúa - Dime por qué Episodio 1 Revisión 

El núcleo de la jugabilidad de Tell Me Why es, por supuesto, la exploración de los diferentes escenarios que el juego nos presentará en el transcurso de la aventura. Alternaremos muy a menudo entre Tyler y Alyson, pero los dos hermanos rara vez se separarán. Muchas veces, de hecho, además de observar el escenario, leer post-its, hablar con personajes no jugadores y todo lo que esperaríamos de una aventura gráfica de este tipo, tendremos que recurrir al poder de la Voz. La conexión telepática entre los dos hermanos nos permitirá elegir la respuesta a dar. el interlocutor en silencio, tras haber escuchado las opiniones de ambos protagonistas.

Esta estructura dialógica bipolar hace que el avance sea muy dinámico e interesante.. La casa de software francesa, además, ha trabajado duro para hacer que tanto los entornos como los personajes estén igualmente vivos. En una de las secuencias de apertura, por ejemplo, tendremos que explorar el ferry que nos llevará a casa. A medida que la nave se mueve lentamente por el agua, Tyler podrá conversar con su hermana sobre su pasado, inspeccionar los tableros de anuncios y charlar con otro pasajero. Como el tiempo es limitado, será fácil perderse algunos detalles interesantes.



El dinamismo de los entornos y situaciones se ve acentuado por las secuencias en las que Tyler y Alison deberán evocar en sincronía algunos viejos recuerdos. Cada uno de los dos hermanos a menudo tendrá una versión diferente de los eventos., y será el jugador quien elija a cuál de los dos le dará crédito, influyendo en la continuación de la investigación y solidificando su relación. Las opciones realmente significativas para la trama, sin embargo, parecen un poco pocas por ahora., y habría que esperar a ver qué sucede en los próximos episodios para tener una imagen más clara.

Dime por qué reseña - Episodio 1: Regreso a casa

Un estilo reconocible - Dime por qué Episodio 1 Revisión 

El aspecto estético y gráfico de Tell Me Why sigue lo visto en el pasado en otras producciones del equipo francés. Ciertamente no se puede decir que el Unreal Engine 4 esté en la cima de su forma, pero hay que decir que DONTNOD ha jugado inteligentemente con el uso de colores y filtros gráficos para que su producto sea muy agradable y cálido. Los modelos de personajes están tramados con un estilo más realista que en el pasado y cuentan con superficies más detalladas, pero todavía muestran el lado de animaciones faciales algo inexpresivas y movimientos bastante amaderados.

El sector del audio, en cambio, está ciertamente de buen nivel. El doblaje, exclusivamente en inglés, está excelentemente actuado, mientras que el acompañamiento sonoro, comparado con la serie Life Is Strange, presenta temas más delicados e íntimos, de acuerdo con los temas tratados por la aventura. La dirección estética propia de los títulos de Dontnod también está presente aquí, por tanto, acompañada de actuaciones muy sólidas. En Xbox One el título corre a treinta cuadros por segundo de granito, con cargas cortas y prácticamente sin fallos, mientras que en PC la situación es obviamente aún más optimista, con el logro de sesenta cuadros por segundo - inútil, dado el tipo de juego, pero sin embargo, muy agradable de ver.

Dime por qué reseña - Episodio 1: Regreso a casa

Una agradable sorpresa (por ahora)

La revisión del episodio 1 de Dime por qué termina aquí. El potencial del título DONTNOD es sin duda muchas, y nos complació ver cómo su componente narrativo, el más importante, tiene mucho éxito. Los diálogos son intensos, impregnados de una delicadeza difícil de encontrar en otros productos similares, mientras que la relación entre los dos principales protagonistas es exitosa y conmovedora. Dime por qué es quizás una prueba de la madurez del estudio francés, pero solo los otros dos episodios que salen en estas semanas nos darán la confirmación definitiva.

Dime por qué es por ahora una incorporación muy interesante al catálogo de Xbox Game Pass y es solo una de las muchas sorpresas que ofrece Microsoft en este lamentable 2020. La casa Redmond está decidida a diferenciar al máximo su oferta y, por ahora, aparte de algunos errores de comunicación, lo ha logrado en su totalidad.

¿Has jugado el episodio 1 de Tell Me Why? Háganos saber en los comentarios y permanezca atento a los juegos tecnológicos para conocer las novedades sobre sus títulos favoritos. 

8 Un prólogo emocionante

Puntos a favor

  • Excelente sector narrativo
  • Jugabilidad interesante y dinámica
  • Excelente sector estético y artístico

Puntos en contra

  • La estructura episódica representa un desconocido
  • Pocas elecciones significativas en el primer capítulo
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