Dans un monde de plus en plus riche en jeux multijoueurs sur Internet, voici Slam Land, le jeu indépendant qui rompt avec ce standard en allant à contre-courant. Découvrons de quoi il s'agit dans notre revue
Bien qu'à première vue Slam Land ça a l'air de beaucoup dessiner Super Smash Bros, après quelques secondes de jeu il est clair qu'il s'agit de deux entités différentes même si très similaires pour certaines caractéristiques. Découvrons comment le jeu est structuré grâce à notre revue.
Slam Land : Paramètres et modes de jeu | Revoir
Développé et publié par Jeux de Machine à Pain, Slam Land est un jeu de combat/fête sur canapé à quatre joueurs. Nous nous retrouverons plongés dans des mondes surréalistes dans lesquels les notre objectif premier sera d'écraser nos adversaires (ou des objets particuliers) dans des paniers spéciaux. Il va falloir marquer, à travers ces dunks, un maximum de points pour attirer l'attention d'un homme bleu géant.
Le jeu manque un mode histoire à quel point c'est naturel pour ce type de jeu vidéo ; d'autre part, cependant a 5 modes différents Jeu:
- Arachide - nous devrons écraser les cacahuètes qui apparaîtront au cours du tour dans les paniers
- Cheval - nous devrons écraser les chevaux dans les paniers, semblables à des pièces d'échecs, pour former le mot Cheval en fait
- Corbeille - nous devrons ramasser et écraser dans les paniers les différents sacs poubelles qui apparaîtront au cours de la ronde
- Slam rapide - nous permet de jouer un jeu rapide en essayant d'écraser les adversaires dans le panier
- Tournée du slam - contient toutes les précédentes et qui va donc nous tester avec toutes les autres modalités
Au début de chaque partie il sera possible de choisir 1 avatar représentatif que nous guiderons lors de la rencontre. Tous les avatars avec leurs skins sont déjà débloqués et donc accessible à tous. Dans tous les modes, il sera possible de sélectionner de 1 à 5 tours et le type de tours : a tempo ou avec des vies.
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La particularité de ce jeu est que vous pouvez jouer en multijoueur uniquement avec d'autres personnes dans la même pièce et non en ligne, donc chaque jeu aura une ambiance particulière. Vous pouvez donc jouer jusqu'à un maximum de 4 personnes en même temps et vous pouvez choisir si jouer seul (tous contre tous) ou en équipe.
Slam Land : regardons le secteur technique | Revoir
La graphique du jeu est totalement cartoon. Les personnages sont drôles et les scénarios eux-mêmes seront encore plus surréalistes qu'ils ne le sont. Les animations du saut et les graphismes lors des dunks sont très fluide et dynamique, rendant le jeu très agréable visuellement. D'un autre côté, cependant, le telecamera, qui devrait jouer un rôle fondamental, ce n'est pas bien configuré et très souvent nous retrouverons notre avatar hors cadre. Cela implique également un certain niveau de confusion pendant les matchs dans ce nous allons perdre de vue notre avatar.
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Pas même le compartiment audio il est aussi bien calibré que celui d'autres jeux similaires. Le son en fait, à travers mon Hephaestus P1, s'avère être très grand, même s'il ne représente que 2% du total. Il n'y a pas de possibilité de régler un certain niveau pour le volume, mais seule la possibilité de l'activer ou de la désactiver.
Pas même le commandes sont impeccables, en effet. Très souvent, nous nous retrouverons à avoir appuyé sur le bouton, mais nous ne pourrons pas attraper ou frapper un adversaire, tandis que le sensibilité trop élevée du levier, combinés aux problèmes visuels particuliers, rendront difficile, surtout au début, de diriger notre avatar vers le panier.
la seule langue également présent n'est que l'anglais, mais cela ne présente aucun problème car le jeu est très intuitif même pour ceux qui n'en ont pas une bonne connaissance.
Slam Land : Conclusions finales concernant cet indé particulier | Revoir
Nous avons maintenant atteint la fin de cet examen et il est donc temps de tirer quelques conclusions. Le jeu il diffère beaucoup des caractéristiques d'aujourd'hui des jeux d'aujourd'hui, va rappeler quelles sont les caractéristiques des jeux Nintendo, avec la possibilité de rivaliser directement avec vos amis et ainsi assurer un bon passe-temps.
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Alors que l'imprudence de l'équipe de Bread Machine Games était une bonne initiative pour s'écarter des standards habituels et permettre à encore plus de gens de pouvoir acheter un produit pour jouer tous ensemble, le jeu lui-même a plusieurs défauts qui affectent négativement l'expérience de jeu. Pour toutes ces raisons j'ai envie de leur donner juste assez.
Rappelons que le jeu est disponible à partir du 7 août le PlayStation 4, Nintendo Switch et PC via Steam. Vous pouvez vous connecter directement à la page Steam du produit en cliquant ici. Afin de ne manquer aucune critique future et autre actualité sur Slam Land, continuez à suivre les pages de jeux technologiques!
6 Bon passe-temps, mais avec des lacunesPoints en faveur
- Avoir un bon passe-temps
- Multijoueur sur la même machine de jeu
Points contre
- Graphismes très confus
- Des contrôles pas toujours efficaces