Review My Hero One's Justice 2: une suite senza bizarrerie

Suivant les traces de son prédécesseur, My Hero One's Justice 2 fait son apparition sous la marque Bandai. Saura-t-il nous conquérir ? Découvrez-le dans notre critique de My Hero One's Justice 2

Alors que la troisième saison touche à sa fin, Mon Hero Academia revient également à la console. La justice de mon héros One 2 est le nouveau "jeu-anime" d'action de Bandai qui, reprenant l'histoire là où elle s'était arrêtée dans le premier titre, retrace les étapes de la série animée. Tout cela, dans le jeu de combat d'arène habituel avec pvp et pve. Ce My Hero One's Justice 2 réussira-t-il à surpasser son prédécesseur, apportant un lustre inattendu à la série ?



Nostalgie, la maudite

Non, la réponse est non. My Hero One's Justice 2 est parfaitement définissable comme une suite très normale et très banale du premier titre. Le nombre de personnages a augmenté, tout comme le nombre de scénarios, mais le cœur du jeu ainsi que tous les détails sont restés tels quels. B.loin de l'expérience vidéoludique des premiers Ninja Storms ou du central Ultimate Ninja de la série Naruto, My Hero One's Justice 2 glisse comme s'il n'existait presque pas.

Une série de batailles 1vs1 sans aucune emphase, avec un résumé de diapositives tirées de l'anime très inintéressant. Le flair créatif de l'équipe ne s'est pas fait sentir. Mais cela reste quand même assez agréable à jouer, le fort déséquilibre entre les personnages rend les jeux parfois frustrants, parfois dénués de sens.. Divisé en deux, le jeu suivra l'histoire des Héros en première mi-temps, et des Méchants en seconde. Émulation assez fidèle du rythme narratif de l'œuvre, le problème est que l'exécution est tout simplement sans âme.

Des jeux comme Ninja Storm et FighterZ ils ont été proposés avec une histoire bien représentée ou du moins originale, lui donnant une raison d'exister. Notamment dans Ninja Storm 2, certaines scènes avaient même été modifiées et rendues plus intenses (comme celle de Jiraya vs Pain). C'est parce que nous voulions donner quelque chose de plus aux joueurs. La simple image ne suffit pas pour assurer le fanservice, le joueur doit se sentir impliqué. De ce point de vue, My Hero One's Justice 2 est un demi-jeu.



Review My Hero One's Justice 2: une suite senza bizarrerie

La quantité plus que la qualité | Critique de My Hero One's Justice 2

Narrativement un désastre, le gameplay reste fidèle aux formes et aux couleurs de la première version du jeu. Les attaques légères, lourdes et liées aux bizarreries seront indispensables pour esquiver, grappling et combos toujours de manière originale. La diversité des pouvoirs rend les moveset très différents les uns des autres, et cela va malheureusement au détriment d'une grande partie du casting, notamment les secondaires et les Bad Guys. En fait, il y a très peu de héros réellement équilibrés, mais ils se heurtent beaucoup à la distribution principale.

Le meilleur exemple est Kaminari, qui reçoit un assez bon coup de pouce de ses éclairs, mais restera immobile avec son visage maladroit une fois la mise à niveau terminée. Kaminari est un personnage très tactique, qui base le gameplay sur le fait de laisser l'adversaire tomber dans ses pièges en créant un réseau électrique dense. Ashido avec le a (s) cido est également très limité selon le casting, tandis que les pouvoirs d'Ochako ont encore été mal compris. En fait, à la place du contrôle de la gravité, il existe un véritable contrôle vectoriel, digne de l'accélérateur de la série To Aru.

Grâce à ce déséquilibre, des personnages mineurs comme Camie parviennent à être étrangement dévastateurs, tandis que Deku est banal et ennuyeux. Ces différences rendent le gameplay de l'histoire pas trop facile à passer avec brio (qui vous garantissent des accessoires et des icônes). La difficulté dépend beaucoup du personnage que vous utilisez, et surtout contre qui vous l'utilisez. Mais le boss final de l'histoire de Heroes parvient toujours à être ennuyeux et injuste. Bref, il semble que ce soit le même vieux jeu d'action, sans points particulièrement brillants.


Review My Hero One's Justice 2: une suite senza bizarrerie

Le style a raison, mais ce n'est pas suffisant | Critique de My Hero One's Justice 2

Sur un plan purement graphique, le visuel n'aide pas à profiter au maximum des affrontements. En effet, bien que les effets spéciaux et les particules soient représentés de manière agréable, la proximité de la caméra obstrue souvent la vue.. Cela nous empêche également de lire correctement le moveet de l'adversaire, finissant par nous rendre aveugles à l'ennemi. Même aveuglé par les mille lumières, on peut tout de même profiter d'un cell shading plutôt correct qui se marie bien avec le style de l'anime. Malheureusement, c'est la seule chose positive que l'on puisse dire sur le look and feel.


Quant à la musique et aux effets sonores, My Hero One's Justice 2 le joue décemment. Il n'y a pas de chansons originales d'impact comme dans la série animée, mais dans l'ensemble le secteur du son fait son travail sans défaut. Le doublage est sympa aussi, et l'adaptation espagnole des paroles est un bel ajout.

En fait, le design plutôt brut et rétrograde de My Hero One's Justice 2 parvient à briser toute tentative de lui plaire. Même les environnements ne parviennent pas à être dynamiques, apparaissant assez rugueux même pendant leur destruction. La fréquence d'images est au moins stable et les animations des attaques spéciales de bizarrerie réussissent dans leur intention. Cela ne veut pas dire que sur le plan technique le jeu est une insuffisance totale, même dans les standards de 2018. On ne peut percevoir aucun amour, encore moins les vagues ombres de l'inspiration créative.


Review My Hero One's Justice 2: une suite senza bizarrerie

Qu'est-ce qui manque | Critique de My Hero One's Justice 2

Ce qui manque à My Hero One's Justice 2 et à de nombreux autres titres (comme One Punch Man), c'est la conscience de ce que vous faites. Vous ne créez pas un fanservice juste pour l'insérer. C'est fait pour mieux apprécier une œuvre. Une adaptation, en plus d'offrir une nouvelle expérience, doit intriguer l'utilisateur. Cela doit lui donner envie de voir l'œuvre originale, pour qu'il puisse ensuite s'acheter d'autres adaptations. Plus tu aimes, plus tu veux et plus tu veux, plus tu aimes. Cependant, ceux qui ne sont pas capables d'aimer et d'apprécier une certaine chose ne peuvent pas la faire briller, car ils ne connaissent pas ses meilleurs côtés.

Ce commentaire abscons est un peu la raison pour laquelle ces adaptations doivent se méfier, car elles n'arrivent presque jamais à envoyer un message au joueur. Et, quand ils réussissent, ils restent gravés dans l'histoire du jeu du genre. Malheureusement, il est facile de voir que le compétitif My Hero One's Justice 2 ne pourra pas prendre racine dans la communauté, et les joueurs le comprendront probablement aussi. C'est vraiment dommage, surtout compte tenu de la distribution des personnages.


Review My Hero One's Justice 2: une suite senza bizarrerie

RĂ©sumons

Au final, on peut dire que My Hero One's Justice 2 est un jeu médiocre, pas trop différent de son prédécesseur. Certaines choses qu'il fait assez bien, mais elles sont alors éclipsées par les déséquilibres des points négatifs. Il existe de nombreux autres titres qui valent plus, mais si vous êtes un fan, le jeu peut vous proposer un défi et une quantité satisfaisante d'accessoires pour personnaliser vos personnages. A noter également l'impossibilité de faire des captures d'écran sur le jeu, ce qui m'a conduit à ne pas vous fournir d'images claires du jeu.

Review My Hero One's Justice 2: une suite senza bizarrerie My Hero One'S Justice 2 - PlayStation 4
  • Doublez le contenu par rapport au premier chapitre - mode coopĂ©ratif pour l'expĂ©rience avec un deuxième joueur
23,87
Review My Hero One's Justice 2: une suite senza bizarrerie My Hero One'S Justice 2 - Nintendo Switch
  • Doublez le contenu par rapport au premier chapitre - mode coopĂ©ratif pour l'expĂ©rience avec un deuxième joueur
29,90 5 Encore une déception

Points en faveur

  • Cast vario
  • Moveset et diffĂ©rents pouvoirs
  • Animations des finishers pas mal

Points contre

  • Histoire sans intĂ©rĂŞt
  • Pas de flair crĂ©atif
  • Des graphismes obsolètes, bien que sur le point
  • Gameplay dĂ©sĂ©quilibrĂ©
  • PĂ©nurie gĂ©nĂ©rale
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