La revue Pedestrian PS5 : sortir des sentiers battus

Dans cette revue, nous analyserons la version PS5 de The Pedestrian, une plate-forme de puzzle à la personnalité très forte, découvrons tous les détails

Intuition : capacitĂ© de perception rapide et aiguĂ«. Notre examen de la version PS5 de The Pedestrian commencera par ce court, simple mais absolument percutant definizione. Le mot intuition est, Ă  notre avis, parfaitement appropriĂ© pour commencer Ă  parler de ce titre. Nous sommes confrontĂ©s Ă  un jeu de plateforme puzzle avec un style et une personnalitĂ© très forts, capable de garder les joueurs collĂ©s Ă  l'Ă©cran pendant toute sa (courte) durĂ©e. 



Un peu d'histoire

Le piéton est un titre publié sur 29 janvier 2020 pour PC suscitant également un grand intérêt de la part des utilisateurs. Pendant un État des lieux du mois d'août (toujours 2020 bien sûr) la disponibilité du jeu pour les consoles de salon Sony a été annoncée à travers un trailer particulier et captivant. Un grand pas en avant pour un studio comme Arts de Skakoom qui a donné naissance au jeu, montrant un très beau potentiel. Un concept fort et décisif qui essaie de donner une nuance supplémentaire et nouvelle à un genre, celui de la plate-forme de puzzle, qui nécessite toujours de l'innovation, de la capacité et, pour se citer, de l'intuition.

Après avoir clarifié ce bref passage, nous pouvons poursuivre notre critique de The Pedestrian, en soulignant que nous avons reçu une version en avant-première du titre qui sera disponible sur le PlayStation Store, pour PS4 et PS5, à partir du 29 janvier 2021 (exactement un an après la première sortie PC).

Une idée géniale - La critique de la PS5 pour piétons

Nous avons ouvert cette revue de The Pedestrian pour PS5 en parlant d'intuition. Les gars de Skakoom Arts avaient une intuition, et une très brillante aussi ! Le concept derrière la création de ce titre est peut-être l'élément qui nous a le plus convaincu. Le simple fait de penser à faire un jeu vidéo en ces termes et avec ces idées vaut à la maison de logiciels nos applaudissements modestes et peu bruyants, en espérant que cette idée sera également bien soutenue par la communauté. Dans The Pedestrian, nous nous retrouverons à sélectionner un personnage, masculin ou féminin, qui traversera et affrontera une série de niveaux. Pour l'instant rien de nouveau.



Le design lui-mĂŞme du personnage parvient cependant Ă  nous suggĂ©rer quel est le fil conducteur qui nous accompagnera pendant toute la durĂ©e du jeu. Nous aurons un petit homme Ă  notre disposition stylisĂ© (littĂ©ralement) qui rappelle en tous points aux petits hommes dessinĂ©s sur divers panneaux routiers. Notre tâche sera de surmonter une sĂ©rie de niveaux "contenus" dans diffĂ©rents panneaux, panneaux (routiers et autres) et petits circuits divers, ainsi que feux tricolores etc... Le tout avec la possibilitĂ© de combiner et connecter les diffĂ©rentes parties. 

La revue Pedestrian PS5 : sortir des sentiers battus

Plateformes et casse-tête - Le piéton PS5 Review

Jamais comme dans ce cas, le images que nous allons utiliser pour vous montrer quelques écrans de jeu et même casser un peu nos paragraphes, ils viendront à notre aide au cas où les descriptions des différents éléments du jeu seraient un peu confuses. Nous ne cachons pas non plus notre difficulté à vous dire quelles sont les composantes visuelles, et pas seulement cela, que présente le titre. Les étapes de plate-forme (tout en 2D) ils reposent sur des canons assez classiques. Canons classiques mais insérés dans contextes définitivement innovant.

Les enseignes et panneaux dans lesquels nous allons Ă©voluer accueilleront des dieux petits niveaux avec des plateformes rebondissantes, des Ă©lĂ©ments Ă  dĂ©placer pour atteindre certains points et ainsi de suite... en bref, des choses de plate-forme classiques ! Cependant, tout devient plus intĂ©ressant, et encore plus complexe, lorsque ces mĂŞmes panneaux doivent ĂŞtre combinĂ©s entre eux.


La revue Pedestrian PS5 : sortir des sentiers battus

Les phases de puzzle, en effet, offrent puzzle très stimulant et dont il n'y a pas de répétition. Nous devrons nous connecter, via un système simple pointer et cliquer (l'origine du jeu sur PC se ressent ici tout, même s'il reste très agréable même pad en main), les divers panneaux, créant la bonne combinaison ce qui nous permettra de terminer le niveau.


Les mécanismes sont introduits avec une cadence appropriée, donnant au joueur différents éléments une bouchée à la fois. Nous aurons l'occasion de digérer et assimiler cette morsure avant de passer à la suivante. C'est certainement une force qui évite un éventuel sentiment de perplexité et de confusion. Une mécanique, qui sera introduite après environ une heure de jeu, a toutefois été légèrement forcée.

Mieux expliquer : vous aurez l'occasion de panneaux superposĂ©s et, par une sorte de portail, vous pourrez accĂ©der aux panneaux que vous avez superposĂ©s. Alors que toutes les autres mĂ©caniques se marient parfaitement avec les concepts de puzzle mis en place, Ă  notre avis, la mise en Ĺ“uvre de cette mĂ©canique pourrait ĂŞtre un peu forcĂ© et pas très intuitif. En jouant, vous comprendrez pourquoi. 

La revue Pedestrian PS5 : sortir des sentiers battus

Il manque quelque chose… - La revue Pedestrian PS5

Au moment où l'on se retrouve à revoir un titre, dans sa version PS5, made in horaires exclusifs, par rapport aux versions pour consoles Microsoft et Nintendo, qui arriveront dans un avenir proche, nous pensons qu'il est juste de consacrer quelques lignes aux implémentations avec DualSense. Le contrôleur de Sony est, à notre avis, potentiellement le caractéristique plus intéressant que cette nouvelle génération. En tirer le meilleur parti est donc une "obligation" pour les développeurs qui se retrouvent à faire un jeu également disponible pour PlayStation 5. Dans le cas de The Pedestrian cela arrive mais dans partie minimale.


Le retour haptique est palpable mais, au-delà, nous n'avons trouvé aucun élément, malgré le excellent potentiel, à signaler et à noter. Désolé. De même qu'à notre avis, il pourrait être intéressant d'ajouter un modes créatifs, donnant au joueur la possibilité de créer personnellement des niveaux avec tous les panneaux, panneaux, feux de circulation, signaux etc… mis à disposition pendant la campagne.


La revue Pedestrian PS5 : sortir des sentiers battus

Cela augmenterait certainement la longévité du titre, offrant peut-être également un accès en ligne aux différents niveaux créés par la communauté, sans nécessairement avoir à augmenter les heures de la campagne elle-même. De plus, l'ajout d'un mode similaire permettrait de profiter davantage des splendide secteur artistique et l'excellent style que The Pedestrian présente.

Bien entendu, tout cela pourrait être possible suite aux bons résultats, également en termes de retours économiques, que l'équipe recevra. La nôtre reste donc une suggestion basée sur un besoin ressenti, ainsi qu'une incitation à voir un peu plus grand. La musique est très agréable et jamais dérangeant et en général la performance du titre est parfaite mais ça, il n'y avait même pas besoin de le souligner.

La revue Pedestrian PS5 : sortir des sentiers battus

RĂ©sumons-le !

notre critique par le piéton, dans sa version pour PS5, se termine ici. Nous sommes face à une plateforme de puzzle originale et captivante, certes pas sans défauts, mais qui mérite absolument une chance. Nous conseillons à tous les fans du genre de l'essayer, notamment pour sortir des schémas classiques proposés par les titres de ce même genre dans lesquels, en passant au crible un hypothétique catalogue, on peut encore trouver des jeux à très forte personnalité, mais il n'y en a pas. rien de comparable, même sur le plan visuel, à Le piéton.

Nous vous invitons Ă  rester Ă  l'Ă©coute des pages techigames pour toutes les nouvelles du monde du jeu et au-delĂ . Bonjour et Ă  bientĂ´t !

7.5 Quand on dit : ayez de la personnalité !

Points en faveur

  • Un concept dĂ©cisif et gagnant
  • DĂ©licieux artistiquement
  • Musique parfaitement adaptĂ©e
  • MĂ©canique intĂ©ressante et intuitive...
  • Le retour haptique DualSense bien exploitĂ©...

Points contre

  • ... avec quelques exceptions un peu forcĂ©es
  • ... mais sans plus
  • Il y a un besoin de nouveaux modes en plus de la campagne
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