A revisão do PS5 para pedestres: pense fora da caixa

Nesta análise iremos analisar a versão PS5 de The Pedestrian, uma plataforma de puzzle com uma personalidade muito forte, vamos descobrir todos os detalhes

Intuição: habilidade de percepção rápida e aguda. Nossa análise da versão PS5 de The Pedestrian começará com este texto curto, simples, mas absolutamente impactante definição. A palavra intuição é, em nossa opinião, perfeitamente adequado para começar a falar sobre este título. Estamos enfrentando um jogo de plataformas com um estilo e personalidade muito fortes, capaz de manter os jogadores colados ao ecrã durante toda a sua (curta) duração. 



Um pouco de história

O pedestre é um título publicado em 29 de janeiro de 2020 para PC também despertando grande interesse dos usuários. Durante um Situação do jogo do mês de agosto (sempre 2020 é claro) a disponibilidade do jogo para consoles domésticos da Sony foi anunciada através de um trailer particular e cativante. Um grande passo para um estúdio como Skakoom Arts que deu origem ao jogo, mostrando um potencial realmente grande. Um conceito forte e decisivo que tenta dar uma nuance extra e nova a um gênero, o da plataforma de quebra-cabeças, que sempre requer inovação, habilidade e, para se auto-citar, intuição.

Tendo esclarecido esta breve passagem, podemos continuar com nossa revisão de The Pedestrian, sublinhando que recebemos uma versão em visualização do título que estará disponível na PlayStation Store, para PS4 e PS5, a partir de 29 de janeiro de 2021 (exatamente um ano após o primeiro lançamento para PC).

Uma ideia brilhante - a análise do PS5 para pedestres

Abrimos esta resenha de The Pedestrian for PS5 falando sobre intuição. Os caras da Skakoom Arts tinham uma intuição, e muito brilhante também! O conceito por trás da criação deste título é talvez o elemento que mais nos convenceu. Mesmo pensando em fazer um videogame nesses termos e com essas ideias, a casa de software ganha nossos modestos e ruidosos aplausos, na esperança de que essa ideia também seja bem apoiada pela comunidade. Em O Pedestre encontrar-nos-emos a selecionar uma personagem, seja homem ou mulher, que irá percorrer e enfrentar uma série de níveis. Até agora, nada de novo.



O próprio desenho, porém, do personagem consegue nos sugerir qual é o fio condutor que nos acompanhará durante todo o jogo. Teremos um homenzinho à nossa disposição estilizado (literalmente) que lembra em todos os aspectos os homenzinhos desenhados em vários sinais de trânsito. Nossa tarefa será superar uma série de níveis "contidos" em diferentes painéis, sinais (rodoviários e outros) e vários pequenos circuitos, bem como semáforos etc ... Tudo com possibilidade de combinar e conectar as várias partes. 

A revisão do PS5 para pedestres: pense fora da caixa

Plataforma e quebra-cabeça - A revisão do PS5 para pedestres

Nunca como neste caso, o imagens que usaremos para mostrar algumas telas do jogo e até quebrar um pouco nossos parágrafos, eles virão em nosso auxílio caso as descrições dos vários elementos do jogo sejam um pouco confusas. Também não escondemos a nossa dificuldade em dizer quais são os componentes visuais, e não só isso, que o título apresenta. Os estágios de plataforma (tudo em 2D) eles são baseados em cânones bastante clássicos. Cânones clássicos, mas inseridos em contextos definitivamente inovador.

Os sinais e painéis nos quais vamos nos mover irão hospedar deuses pequenos níveis com plataformas quicando, elementos para mover para alcançar certos pontos e assim por diante ... em suma, coisas clássicas de plataforma! No entanto, tudo se torna mais interessante e ainda mais complexo, quando esses mesmos painéis precisam ser combinados entre si.

A revisão do PS5 para pedestres: pense fora da caixa

As fases do quebra-cabeça, de fato, oferecem quebra-cabeças muito estimulante e sem repetição. Teremos que nos conectar, através de um sistema simples aponte e clique (a origem dos jogos de PC aqui é sentida, mesmo que permaneça muito agradável, mesmo com o pad na mão), os vários painéis, criando a combinação correta o que nos permitirá completar o nível.



A mecânica é introduzida com uma cadência adequada, dando ao jogador diferentes elementos, uma mordida de cada vez. Teremos a oportunidade de digerir e assimilar aquela mordida antes de passar para a próxima. Esta é definitivamente uma força que evita uma possível sensação de perplexidade e confusão. Uma mecânica, que será introduzida após cerca de uma hora de jogo, no entanto, foi um pouco forçada.

Explicando-nos melhor: você terá a oportunidade de painéis sobrepostos e, por meio de uma espécie de portal, você poderá mover para os painéis sobrepostos. Embora todas as outras mecânicas combinem perfeitamente com os conceitos de quebra-cabeça colocados em prática, em nossa opinião, a implementação desta mecânica poderia ser um pouco forçado e não muito intuitivo. Jogando você entenderá o porquê. 

A revisão do PS5 para pedestres: pense fora da caixa

Algo está faltando ... - A revisão do PS5 para pedestres

No momento em que nos encontramos revisando um título, em sua versão PS5, feito em tempos exclusivos, em comparação com as versões para consoles da Microsoft e Nintendo, que chegarão em um futuro próximo, acreditamos que é correto dedicar algumas linhas às implementações com DualSense. O controlador da Sony é, em nossa opinião, potencialmente o característica mais interessante do que esta próxima geração. Aproveitá-lo ao máximo é, portanto, uma "obrigação" para os desenvolvedores que se veem disponibilizando um jogo também para o PlayStation 5. No caso de The Pedestrian, isso acontece, mas em parte mínima.


O feedback tátil é palpável mas, além disso, não encontramos nenhum elemento, apesar do excelente potencial, para relatar e digno de nota. Sinceras desculpas. Assim como, em nossa opinião, pode ser interessante adicionar um modos criativos, dando ao jogador a oportunidade de criar níveis pessoalmente com todos os painéis, placas, semáforos, semáforos etc… disponibilizados durante a campanha.


A revisão do PS5 para pedestres: pense fora da caixa

Isso definitivamente expandiria a longevidade do título, talvez também oferecendo acesso online aos vários níveis criados pela comunidade, sem necessariamente ter que aumentar as horas da própria campanha. Além disso, a adição de um modo semelhante daria a possibilidade de desfrutar mais do esplêndido setor artístico e o excelente estilo que The Pedestrian apresenta.

Claro que tudo isso poderá ser possível a partir de bons resultados, também em termos de feedback econômico, que a equipe receberá. A nossa, portanto, continua sendo uma sugestão baseada em uma necessidade sentida, bem como um incentivo para pensar um pouco maior. A musica é muito agradável e nunca perturbador e em geral o desempenho do título é perfeito, mas isso, nem houve necessidade de sublinhe.

A revisão do PS5 para pedestres: pense fora da caixa

Vamos resumir!

nossa crítica de The Pedestrian, em sua versão para PS5, termina aqui. Estamos perante uma plataforma de puzzle original e cativante, certamente não sem falhas, mas que absolutamente merece uma chance. Aconselhamos todos os fãs do gênero a experimentá-lo, principalmente para sair dos esquemas clássicos oferecidos por títulos do mesmo gênero em que, vasculhando um hipotético catálogo, ainda é possível encontrar jogos com uma personalidade muito forte, mas não há nada comparável, mesmo em um nível visual, a O pedestre.

Nós convidamos você a ficar atento às páginas de techigames para todas as novidades do mundo dos jogos e além. Olá e até breve!

7.5 Quando dizemos: tenha personalidade!

Pontos a favor

  • Um conceito decisivo e vencedor
  • Artisticamente delicioso
  • Música perfeitamente adequada
  • Mecânica interessante e intuitiva ...
  • Feedback tátil DualSense bem explorado ...

Pontos contra

  • ... com algumas exceções um tanto forçadas
  • ... mas nada mais
  • Há uma necessidade de novos modos além da campanha
Adicione um comentário do A revisão do PS5 para pedestres: pense fora da caixa
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.