La critique de Kiwi Jam, une plateforme de jeu gratuite pour les plateformes mobiles, réalisée par l'espagnol Widoki Games
Confiture de Kiwi est un titre gratuit, sans achats d'applications fondamentaux pour continuer, où nous prendrons possession d'un personnage improbable et sympathique créé par les garçons espagnols de Vues des jeux. Notre héros bizarre pourra profiter de trois types d'attaques différents tout en courant pour une carte qui se développe complètement horizontalement, en plus de ces trois attaques notre alter-ego pourra également sauter pour utiliser la carte à son avantage, un jeu de plateforme en plein style Rayman.
I trois attaques seront divisées en : standard, moyenne et puissante et chacune d'elles aura un temps de recharge plus long en fonction de sa force d'attaque. En plus d'essayer d'arriver vivant à la fin de chaque niveau, en tuant le plus d'ennemis possible, pendant les sessions de jeu nous aurons également l'occasion de tomber sur des pots de confiture (gardez en tête les pots dont je parlerai plus tard) et kits médicaux, qui rétabliront la santé, à collecter.
Le jeu est divisé en "mondes" et chaque "monde" comporte trois niveaux dans lesquels nous trouverons, à la fin, un boss unique, prêt à nous attendre pour empêcher la poursuite de notre aventure. Comme dit précédemment, il n'y a pas d'achats in-app et même la publicité n'est pas invasive mais il est possible, toujours à la discrétion du joueur, de regarder des mini trailers d'autres applications pour gagner plus de jam. Le jeu au début peut paraître évident et vite ennuyeux mais seulement pour un joueur peu attentif, en effet le titre, bien que mobile, offre une grande profondeur à ceux qui s'essayeront à la fin de l'aventure.
Un petit poisson dans une mer trop grande
Comme vous l'avez peut-être lu dans le titre, à mon avis, le titre en question est un « bon » jeu mais au mauvais endroit, essayons de comprendre pourquoi. L'équipe de développement espagnole montre toute la passion qu'elle met à créer le titre de deux manières évidentes. Le premier est le souci du détail de l'intrigue qui, dans un tel jeu, est souvent absent.
Il suffit de donner un prétexte à un joueur pour démarrer le tournage et c'est ce que fait Kiwi Jam mais il le fait en racontant l'histoire du protagoniste qui, bien qu'absurde et certainement pas écrite par un scénariste, montre à quel point les développeurs sont attachés à leur personnage. Le deuxième point clé, qui montre la musculature de l'équipe de développement, est certainement le secteur technique. Les effets des ennemis qui explosent dans un tourbillon de couleurs et la quantité de détails à l'écran sont vraiment agréables à l'œil, même si parfois la main a été un peu trop appuyée, remplissant trop la vue.
Revenant sur le sujet du "mauvais endroit" je tiens simplement à souligner comment, vu la qualité du produit, à mon avis le titre se serait mieux exprimé sur une console portable telle que PS Vita, encore une fois en tant que titre gratuit, mais avec la possibilité d'utiliser du matériel différent et d'améliorer certains mécanismes fondamentaux.
Trop de mécanismes cachés
Comme mentionné Confiture de Kiwi il a de bonnes mécaniques qui ne sont pas exploitées et qui, à mon avis, pourraient faire la différence entre un jeu médiocre et un jeu bien fait. En substance, les mécaniques déjà présentes mais ne sont pas mises en avant comme elles devraient être au nombre de trois.
Le premier concerne les succès (trophées) qui sont débloqués en fonction des points obtenus avec de nombreux classements en ligne, indispensables pour inciter le joueur mais insérés comme un simple plus.
La seconde, qui n'ajoute rien au gameplay mais qui démontre néanmoins pour la énième fois le souci du détail, c'est la présence d'un " bestiaire " qui nous raconte tous les détails des mobs que l'on trouve sur notre chemin, une idée géniale mais encore une fois peu "mis en évidence".
La dernière mécanique cachée et, à mon avis aussi la plus importante, est la possibilité de débloquer, à l'aide des fameux jam points, des compétences différentes et amusantes à utiliser ; la mécanique du "jam" n'est en aucun cas expliquée et c'est vraiment dommage car la variété des armes pouvant être utilisées affecte de manière exponentielle la longévité du titre, ne permettant pas au joueur de s'ennuyer et peut-être de précéder de manière plus manière expéditive dans sa course.
conclusions
En conclusion Confiture de Kiwi il met beaucoup de viande sur le feu mais ce faisant, il ne parvient pas à émerger dans son plein potentiel. Mais, étant donné que l'équipe de développement vise à créer de nouvelles aventures pour son héros, nous sommes sûrs qu'à l'avenir Vues des jeuxen apprenant de ces petites lacunes, il pourra créer quelque chose de mieux. On ne peut que lui souhaiter bonne chance et espérer un jour jouer un titre plus complet, avec des mécaniques plus solides et surtout plus explicites.
7.5 Ă essayerRĂ©capitulatif
Kiwi Jam met beaucoup de viande sur le feu, mais ce faisant, elle ne parvient pas à émerger dans son plein potentiel. Mais, étant donné que l'équipe de développement vise à créer de nouvelles aventures pour son héros, nous sommes sûrs qu'à l'avenir, Widoki Games, en apprenant de ces petites lacunes, pourra créer quelque chose de mieux.