Unruly Heroes, la plateforme développée par Magic Design Studios et inspirée d'une série de romans classiques chinois, débarque également sur PS4, découvrez dans la revue ce qui nous a convaincus et ce qui ne nous a pas convaincus !
Magic Design Studios entre sur le marché des jeux de plateforme 2D avec une jambe droite, libérant son premier travail : Des héros indisciplinés. Les développeurs, qui ont également contribué à la réalisation de Rayman Legends, se sont basés sur la série de romans classiques chinois qui forment "The Journey to the West", l'une des histoires les plus célèbres de tous les temps, mais ils auront frappé le marque en faisant cette aventure de défilement horizontal ? Découvrez-le dans la critique complète!
Unruly Heroes : le voyage commence maintenant ! | Revoir
Dans Unruly Heroes, les protagonistes de l'aventure sont 4 "héros rebelles", et leur voyage commence pour une raison : le parchemin sacré qui maintenait l'équilibre et la paix dans le monde a été détruit e, De toute évidence, ce sera à eux de trouver toutes les pièces dispersés dans les différents scénarios. L'intrigue est simple, mais le fait qu'elle soit basée sur les contes de Wú Cheng'ēn a permis aux développeurs d'avoir une base très solide qui, combinée à l'humour et à la légèreté des dialogues, est vraiment agréable et jamais exagérée.
Comme nous l'avons déjà évoqué plus haut, les protagonistes de l'aventure sont 4 : un monaco (Sanzang), un singe (Wukong), un demon (Sandmoine) et… un cochon (Kihong). La pluralité des héros, cependant, n'est en aucun cas un facteur marginal, mais la l'épine dorsale de l'ensemble du jeu, ce qui l'élève à ne pas être le jeu de plateforme à défilement latéral habituel. En plus des facteurs esthétiques qui distinguent les 4 personnages, chacun d'eux sera essentiel pour avancer dans l'aventure, résoudre des énigmes environnementales et vaincre les ennemis, mais procédons étape par étape.
Unruly Heroes : l'union fait la force | Revoir
Il gameplay c'est très simple et immédiat, puisque le pad va nous permettre de : se déplacer, attaquer, sauter, esquiver, effectuer des saisies et changer de personnage. Le côté positif d'avoir plusieurs protagonistes, c'est que chacun d'eux a un ensemble de mouvements différent, utile dans différentes situations et sélectionnable à tout moment du jeu. En fait, nous n'aurons pas de contraintes et, pouvant changer de personnage à tout moment, nous pourrons choisir laquelle d'entre elles convient pour affronter un ennemi particulier.
Les différences entre les protagonistes ne s'arrêtent pas seulement au style de combat, mais affectent également d'autres aspects comme, par exemple, le saut. En effet, le Singe et le Démon pourront effectuer un double saut, tandis que le Moine et le Cochon planaire avec un appui long sur le bouton X (sur PS4). Mais pourquoi avons-nous dit qu'avoir plusieurs protagonistes est le cœur du jeu ? Eh bien, parce qu'il existe une multitude d'énigmes environnementales dans lesquelles le "autels" .
Les autels sont de trois types: un pour le Moine, un pour le Cochon et un pour le Singe. Celui utilisable uniquement par le moine vous permettra de tirer un faisceau lumineux qui vous permettra de prendre des objets utiles, qui serviront principalement à déverrouiller des portes et à mobiliser des parties du scénario. Le cochon gonflera sur son autel, commençant à flotter afin d'atteindre des parties de la carte autrement inaccessibles. Finalement, le singe transformera son bâton en une plate-forme qui disparaîtra s'il attaque.
Bien que le démon n'ait pas ses propres autels, il sera aussi indispensable que les autres, car il peut briser des murs autrement infranchissables. Une autre caractéristique vraiment intéressante est la possibilité de contrôler certains ennemis/boss pour progresser dans le niveau voire pour aborder l'ensemble du niveau. La particularité est que au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, il y aura toujours de nouvelles mécaniques, mais on ne les spoil pas ici pour ne pas gâcher l'effet « wow ».
Unruly Heroes : les héros ne meurent jamais | Revoir
Lo style de combat il est vraiment minime et se divise en : attaques légères, attaque lourde et attaque à distance. Il y a un système dans le jeu combo qui peut augmenter principalement en spammant le bouton d'attaque légère sur les ennemis, mais à quoi servent les combos ? Ainsi, sous la barre de vie fantôme, il y a une autre barre bleue qui se remplira en fonction du combo effectué ; quand il est plein, il suffit d'appuyer sur les deux backbones pour effectuer un "super mouvement", ce qui est différent pour chaque personnage individuel.
Dans les héros indisciplinés les héros ne mourront jamais, presque. En effet, lorsqu'un personnage perd la vie on passe au suivant, mais en attendant quelques secondes une bulle apparaîtra qui, si elle éclate, nous rendra à notre partenaire un quart de vie. Si nous ne faisons pas attention cependant, les ennemis peuvent achever nos héros tombés en soufflant des bulles. Pour recharger les points de vie de nos personnages nous devrons casser quelques bocaux disséminés dans les niveaux, ou activer les points de contrôle qui sont des lanternes qui rechargeront toute la santé de tous les personnages, une fois activés.
Unruly Heroes : le voyage vers l'Ouest | Revoir
Dès le premier instant du jeu, nous avons pu apprécier la fantastique secteur artistique qui permet à Unruly Heroes de briller. La fluidité des mouvements se marie très bien avec les décors incroyables, créant un mélange vraiment précieux qui n'a rien à envier aux autres jeux de plateforme triple A. Tous les personnages, en particulier les boss, sont caractérisés et dessinés avec un soin miniacal, comme des mondes variés qui sont différents les uns des autres.
Même le level design est vraiment fait au coup par coup, et on peut voir l'expérience passée de Magic Design Studios dans les studios d'Ubisoft Montpellier. La musique ils sont très beaux et suggestifs, cependant, ils ne sont pas présents en arrière-plan constant, interrompant l'atmosphère parfaite créée, vraiment dommage !
Evidemment, comme tout jeu de plateforme 2D qui se respecte, là aussi on a le collectables qui sont de deux types : pièces de monnaie et parchemins. Les pièces sont dispersées dans chaque niveau et servent, en plus de terminer le niveau lui-même à 100%, à acheter de nouveaux styles pour chaque personnage qui sont au total 12. Dans chaque niveau il y a aussi un parchemin, généralement caché dans des endroits étroits ou secrets, qui vous permettra de visualiser une certaine illustration du jeu, une fois trouvée.
Une expérience incroyable
Unruly Heroes représente donc un excellent représentant de la catégorie "plateforme 2D" et l'expérience de Magic Design Studios est perceptible niveau après niveau. Le titre contient plusieurs idées très originales qui n'ont jamais ennuyé le joueur. Dommage pour certaines lacunes comme la difficulté inégale, qui transformera le jeu en un véritable "jeu de rage" en certains points, ou le retard des commandes qui, dans les phases de plateforme les plus rapides, ne permet pas de maîtriser parfaitement les personnages .
8.5 SURPRENANTPoints en faveur
- Superbe secteur artistique.
- Système 4 étoiles vraiment bien pensé.
- Effet « wow » toujours plus important.
- Bonne caractérisation des personnages.
Points contre
- Difficulté pas toujours homogène.
- Retard des commandes qui peut irriter, surtout dans les phases chaotiques.