Critique de Kingdom Hearts III : le rêve devient réalité

Dans cette revue, nous découvrons Kingdom Hearts III dans ses moindres détails après l'avoir longtemps attendu. Sera-t-il à la hauteur des attentes ? A notre avis "ni"

En tant que grands fans de la saga, nous avons été saisis d'émotions mitigées sur ce titre depuis avant sa sortie. Nous avons passé de nombreuses années à attendre ce chapitre, et encore plus les attentes que nous avions construites entre-temps. Mais sans être trop romantique, allons droit au but, et découvrons Kingdom Hearts III dans cette revue.



Kingdom Hearts III : mieux vaut tard que jamais | Revoir

Après une interminable série de titres intermédiaires, nous voici devant le chapitre "final". Kingdom Hearts III est le titre qui nous ramène en enfance. La sortie de ce jeu n'a pas été facile du tout, pendant le développement tout s'est passé, même un changement du moteur graphique. Malgré cela, Kingdom Hearts III a l'air bien et dès les premiers instants, il s'avère être un titre très agréable. Nous serons immédiatement catapultés dans les aventures de Sora qui, avec Dingo et Donald, auront l'intention de reprendre leurs forces pour la bataille finale. Autour de cette simple ligne directrice tourne l'intrigue du jeu qui est vraiment pleine d'intrigues.

Dans Kingdom Hearts III, nous aurons l'intention d'explorer différents mondes de Disney et au-delà. Le premier impact avec eux a été un "wow" sincère. Tous les mondes sont vraiment immenses et chacun d'eux a sa propre intrigue secondaire qui est liée à l'histoire principale. Dans nos aventures, nous rencontrerons de nombreux personnages différents et nous aurons une part importante dans leur histoire et leur évolution. Les différents univers sont traités en détail pour être fidèles aux films Disney, tandis que l'intrigue du monde est revisitée de manière plus ou moins profonde pour s'adapter à l'entrée de Sora dans celui-ci. Ce qui est très agréable car cela rend le joueur plus impliqué. Cependant, il existe une différence de traitement pour certains mondes, tout n'est pas au même niveau. Il y a des mondes qui sont vraiment impeccables, d'autres qui laissent plutôt un sentiment d'insatisfaction en raison d'une moindre attention aux détails.



Critique de Kingdom Hearts III : le rêve devient réalité

Les niveaux de transition entre un monde et un autre sont intéressants. Notre Gummiship sera plus agressif que jamais et nous conduira à explorer différents espaces. La liberté de mouvement avec le Gummiship sera totale, même si les commandes laissent souvent à désirer. Les combats de boss de ces niveaux sont répétitifs mais pas ennuyeux, chaque ennemi aura une façon différente d'attaquer et cela nous obligera à apprendre une façon différente d'aborder la bataille.

Kingdom Hearts III : simplifié mais pas trop | Revoir

Une autre idée intéressante est représentée par le possibilité d'utiliser différentes Keyblades. Ceux-ci auront non seulement une esthétique différente, mais aussi des caractéristiques, des combos et des "pouvoirs" différents. Le choix des inserts in-game apporte beaucoup de variété au gameplay et le rend plus intrigant. L'utilisation de la Keyblade prête au combat peut rendre les choses beaucoup plus faciles, de la même manière le choix d'une Keyblade inadaptée rendra la tâche beaucoup plus difficile. Le choix du matériel fera la différence. Le volet jeu de rôle d'une part a subi une simplification, d'autre part il est devenu plus accessible.

Critique de Kingdom Hearts III : le rêve devient réalité

Avec chaque niveau, Sora apprendra de nouvelles compétences et à tout moment nous pourrons les combiner pour rendre notre personnage adapté aux situations auxquelles nous allons faire face. Au-delà de cela, il existe plusieurs mécaniques intéressantes, telles que la mécanique des liaisons. Grâce à ceux-ci, il sera possible d'appeler l'aide d'un personnage Disney particulier et d'exploiter ses compétences au combat.


Chaque personnage a des caractéristiques différentes et parvient à être plus ou moins efficace selon le type d'ennemis que nous avons en face de nous. Les sorts, comme d'habitude, sont bien structurés et très efficaces dans leur simplicité d'utilisation. Même les sorts, cependant, seront utilisés à bon escient, tirant le meilleur parti des caractéristiques intrinsèques de la magie que nous avons l'intention d'utiliser par rapport à la situation qui se présente devant nous.


Parlons maintenant des combos situationnels : ils seront liés à la fois à la Keyblade utilisée et aux personnages de notre équipe. De toute façon nous aurons plusieurs co-primaires qui nous aideront dans les batailles et avec eux, nous pouvions effectuer différents combos. Clairement il y a des combos plus forts que d'autres même si aucun n'est jamais inutile : tout dépend du choix du timing. Les combos situationnels seront en effet utilisables dans une certaine fenêtre de temps afin de pouvoir les utiliser au moment le plus favorable.

Une autre grande nouveauté de Kingdom Hearts III est représentée par le Gummofono, remplaçant du classique Grillario. Il s'agit d'un petit outil, c'est une sorte de smartphone dont dispose Sora. Grâce à ce dernier, nous avons pu prendre des photos et même jouer avec une série de mini-jeux. Le Gumphone est un moyen innovant d'introduire du matériel supplémentaire en option pour le joueur, ainsi qu'un moyen astucieux de cacher un certain nombre de secrets. Clairement l'actualité de Kingdom Hearts III ne s'arrête pas là, la gestion des stocks a également été modifiée et un nouvel "ami" a été introduit, prêt à cuisiner pour nous. Nous vous laissons le plaisir de découvrir tout cela.


Kingdom Hearts III : presque comme un film | Revoir

Kingdom Hearts III est clairement un titre avec une coupe très cinématographique tant les cinématiques sont omniprésentes dans le titre. Ce qui apparaît généralement dans de tels titres, c'est la différence flagrante entre les scènes pré-rendues et le reste du jeu. Habituellement, les premiers sont à un niveau graphique totalement différent créant un détachement avec le titre lui-même. Cependant, ce n'est pas le cas avec Kingdom Hearts III.

Critique de Kingdom Hearts III : le rêve devient réalité

Dans Kingdom Hearts III, nous avons des graphismes si soignés qu'ils montrent une continuité constante entre les scènes pré-rendues et le reste du jeu. Cette continuité rend ce titre splendide en tant que film CGI moderne avec l'avantage supplémentaire d'être entièrement interactif. Cette alternance de phases de gameplay et de cinématiques est très agréable et tend à impliquer particulièrement le joueur.


Contrairement à de nombreux autres jeux vidéo, Kingdom Hearts III parvient toujours à maintenir le niveau d'attention du joueur élevé. Les bandes sonores, selon la tradition, sont splendides et parfaitement adaptées à chaque moment. Le travail accompli pour honorer les mondes Disney et animer les différents personnages a été vraiment extraordinaire, offrant l'un des meilleurs secteurs techniques de ces dernières années. Le système de sauvegarde est également très intelligent et si d'un côté il y a les sauvegardes fixes classiques, de l'autre il y a une fonction de sauvegarde automatique. En cas de game over, nous pourrons reprendre la partie depuis le dernier événement qui a eu lieu et sans avoir à reprendre depuis la dernière sauvegarde.

Cette petite prévoyance rend le titre extrêmement agréable. Vous parler de l'intrigue de Kingdom Hearts III sans spoiler s'avère impossible. On ne peut que vous dire que l'intrigue démarre très lentement puis atteint progressivement des rythmes de plus en plus frénétiques dans un crescendo continu d'informations. Nous rencontrerons plusieurs héros du passé, avec un développement qui ramènera tout au bon endroit en vue de la grande finale et vous laissera ensuite avec de nombreuses questions et aucune réponse. Après tout, c'est maintenant une tradition consolidée pour la saga Kingdom Hearts.

Kingdom Hearts III : les ténèbres entre nous | Revoir

Si jusqu'à présent nous avons simplement dit à quel point il y a de bon dans Kingdom Hearts III, passons maintenant à nos critiques du titre. Nous avons effectué notre test sur la Xbox One S et avons rencontré plusieurs problèmes. La fréquence d'images n'était souvent pas complètement stable (dans les deux modes rendus disponibles par le titre) et nous avons malheureusement eu plusieurs plantages du titre lui-même et également des problèmes pour démarrer le même. Intrigués par ces problèmes, nous avons mené une petite enquête sur la version PS4 du titre : celle-ci semblerait plus stable en présentant ces problèmes moins fréquemment.

Pour continuer, nous n'avons pas aimé la gestion des chambres. C'est souvent déroutant (pour ne pas dire terrible) surtout dans les phases finales du jeu, rendant certains affrontements difficiles. Surtout avec le boss qui combat les péchés de la caméra de manière objective, faisant même échouer nos tirs. Le système de verrouillage, par contre, est presque inutile. Il ne s'engagera jamais sur l'ennemi recherché mais ira presque "au hasard". Ce qui est vraiment dommage car, notamment dans les affrontements avec plusieurs ennemis, un système fonctionnel les aurait rendus bien plus agréables. Les quêtes dispersées à travers les mondes sont toutes intéressantes mais certaines sont extrêmement ennuyeuses et répétitives.

Critique de Kingdom Hearts III : le rêve devient réalité

De plus, pour compléter les collectibles il faudra forcément tourner a posteriori dans les mondes déjà terminés car dans le déroulement de l'histoire toutes les zones ne seront pas accessibles. Kingdom Hearts III fonctionne également pour le binaire. Le soin dans la réalisation des mondes est alors très fluctuant, Toy Story et Monster & Co étaient vraiment mal faits par rapport aux autres, résultant fermé et trop linéaire lorsque vous revenez pour terminer l'exploration.

En ce qui concerne l'intrigue alors nous avons une critique à faire. Le jeu démarre très lentement, puis le turbo démarre. Dans cette accélération finale de nombreux éléments importants (que nous attendions depuis des années) sont traités avec une superficialité désarmante. Même certaines scènes de fin de jeu ont une réalisation tamisée et de mauvaises animations qui se heurtent au reste du jeu : voir un mouvement sans cœur à 5 images par seconde avec des animations pires que celles du premier chapitre sur PS2 fait vraiment tourner le nez. À notre avis, il aurait été préférable de maintenir un rythme plus lent et en même temps d'accorder à chaque élément l'attention qu'il mérite. Mais vous savez, vous ne pouvez pas tout avoir dans la vie ! Après tout malgré ces défauts, Kingdom Hearts III est un titre très valable et au-dessus de la moyenne par rapport aux productions actuelles.

Kingdom Hearts III : mieux vaut tard que jamais | Revoir

Nous sommes arrivés au bout du chemin et il convient de dire : mieux vaut tard que jamais. Nous avons longtemps attendu Kingdom Hearts III et nous étions heureux d'avoir entre les mains un produit valable qui, malgré plusieurs problèmes et défauts, s'avère très agréable.. Ce que nous espérons le plus, c'est qu'un développement aussi troublé ne se produira plus pour les suites de ce titre. Les pistes laissées ouvertes par Kingdom Hearts III sont en effet nombreuses, on espère seulement pouvoir les voir dans un avenir pas trop lointain.

Pour en revenir au titre, nous recommandons fortement l'achat. Si vous avez toujours été fan de Kingdom Hearts, vous trouverez la tranquillité d'esprit en voyant enfin la fin de l'histoire qui nous a accompagnés dans l'enfance. A l'inverse, si vous n'avez jamais joué à Kingdom Hearts, notre conseil est de récupérer les chapitres précédents (du moins les principaux) puis de vous jeter sur ce dernier chapitre. Kingdom Hearts III explique les événements passés et pour certains, cela peut suffire à se lancer tête baissée dans ce chapitre. Le choix vous appartient, l'important est de ne pas rater ce chef-d'œuvre incontesté.

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