Senran Kagura Review: Peach Beach Splash, ecchi is love

Senran Kagura est enfin parmi nous : Peach Beach Splash, le spin-off le plus ecchi qui existe avec le moe shinobi. Dois-je en rajouter ?

Senran Kagura: Peach Plage Splash. Ou, comme le prononcent les protagonistes, picci bicci splescioo. Essayez de le répéter plusieurs fois de suite. Sentez-le dans votre bouche pendant qu'il le remplit. Que ressentez vous? À partir de cela seul, je pense, vous pouvez commencer à comprendre si ce jeu est fait pour vous.


Senran Kagura : Peach Beach Splash en est un spin-off della saga Senran Kagura. Née en 2011 sur 3DS avec un épisode jamais sorti du Japon, la série s'articule autour de divers groupes de jeunes filles shinobi. Les chapitres principaux sont des actions de défilement horizontal. Cependant, pour ce nouveau jeu, exclusivement pour PS4, la saga change totalement de registre et se transforme en une arène tps avec les modes solo et multijoueur.


Les protagonistes des différents jeux se retrouveront dans un paradis tropical pour participer à un affrontement entre shinobi, les Peach Beach Splash (PBS, pour faire court). Leurs armes (et leurs vêtements) resteront cependant dans les tiroirs, puisque ils ne peuvent se battre qu'avec des pistolets à eau recouverts des costumes les plus maigres, Intrigués ?

Senran Kagura Review: Peach Beach Splash, ecchi is love

Quand une fille avec une arme rencontre une fille avec le liquidateur...

Comme nous l'avons dit, le jeu tourne totalement autour de affrontements dans l'arène, avec un rĂ©glage de jeu de tir Ă  la troisième personne. En choisissant l'arme et certaines compĂ©tences (que nous verrons en dĂ©tail plus tard), nous plongerons dans l'une des dix arènes disponibles. Les modes de confrontation sont principalement deux : des hordes d'ennemis gĂ©nĂ©riques, de la viande de boucherie pour nos jets d'eau, ou autre shinobi armĂ© jusqu'aux dents. Les autres variantes, dont certains combats de boss, seront des dĂ©tournements inoffensifs et rares dans l'enchaĂ®nement des affrontements qui sont tous les mĂŞmes. Les batailles les plus longues ne prendront pas plus de 3 Ă  4 minutes, tandis que les plus simples seront rĂ©solues en moins d'une minute.



Dans l'arène, nous devrons compter sur visée automatique de notre arme. En effet, bien qu'il soit possible de viser manuellement, le jeu propose un système totalement automatisé. La coordination n'est donc pas une exigence fondamentale dans Peach Beach Splash. Chacune des dix armes (pistolets, lance-roquettes, fusils de sniper, mitraillettes, arroseurs de jardin…) disposera de deux modes de tir, adaptés selon la situation.

Nous pouvons également prendre des photos courtes ou longues, ou décoller avec notre jet pack. Ce dernier mouvement dépend du type d'arme équipé : certains nous permettront d'effectuer des sauts soudains mais de faible hauteur, tandis que d'autres nous feront survoler l'arène lentement mais avec beaucoup de contrôle.

Cependant, le tir et l'esquive consommeront les nôtres réserve d'eau. Pour le recharger, maintenez simplement le bouton carré enfoncé, les temps varient évidemment d'une arme à l'autre. Il sera donc essentiel de ne pas vous retrouver à sec (au sens propre) si vous vous retrouvez au milieu des feux croisés de multiples ennemis. Il sera également possible d'effectuer attaques physiques, mais ce sont des mouvements déséquilibrés (en négatif) et qui nous laisseront souvent exagérément exposés.

Subir des dégâts ou être touché par nos alliés chargera un bar appelé Soak Gauge: arrivé à 100% nous l'obtiendrons pendant une courte période une réserve d'eau infinie qui nous permettra de tirer et de voleter sans arrêt.

Voyons maintenant les modalités que propose le jeu.

Senran Kagura : Peach Beach Splash… ah, y a-t-il même un complot ?

Commençons par parler de la seul joueur. Il y aura trois variantes disponibles : histoire, épisodes paradisiaques et défi V-road. Là mode histoire est divisé en arcs de quatre histoires dans lequel nous suivrons les événements des différents groupes shinobi (Gessen, Hebijo, Crimson Squad, Hanzo), une fois ceux-ci terminés, un arc narratif final sera déverrouillé. Au total, nous aurons 55 missions, chacune précédée et suivie d'un rideau qui fera avancer le récit. Chaque groupe aura ses propres maux de tête internes à résoudre.



Les épisodes paradisiaques au lieu de cela, ce seront des blocs de cinq missions, introduits par une poignée de lignes de texte. Les protagonistes se retrouveront aux prises avec de petites situations complètement déconnectées de l'intrigue. Dans les deux modes, il n'y a pas de différences majeures dans le gameplay, sauf que les épisodes paradisiaques sont des versions plus rapides des missions de l'histoire. Toutes les missions peuvent être abordées sur trois niveaux de difficulté : les récompenses s'amélioreront au même rythme.

Le récit est très léger, pour ne pas dire trivial. Les animations proposées seront aimé seulement par les fans vraiment intéressé à découvrir les nouveaux enchevêtrements entre les différentes filles. Pour eux, il y aura aussi de nombreuses références à des travaux antérieurs et certainement des retours et des surprises appréciables. Pour tous les autres, cependant, ce ne sera qu'une introduction exagérément lente à ignorer.

Nous avons enfin le Défi de la route en V. Ceux-ci seront défis du tournoi dans lequel nous devrons surmonter sans interruption cinq affrontements à mort : en pratique, une version solo des affrontements qui nous attendent en ligne. Si, en moyenne, l'histoire et les épisodes paradisiaques sont très simples, lors du dernier tournoi, nous serons obligés d'avoir une équipe de shinobi renforcée. C'est sûr que c'est le mode le plus drôle.

Senran Kagura Review: Peach Beach Splash, ecchi is love

Déchirez ce costume... euh, je voulais dire : déchirez ce sac !

Et il existe de nombreuses améliorations. Comme nous l'avons dit au début, notre shinobi entrera sur le terrain avec une arme et diverses compétences. Tout l'équipement des filles sera sous forme de carte à jouer. En plus du liquidateur préféré (ils sont tous disponibles immédiatement) nous devrons équiper neuf cartes de compétence. Celles-ci invoqueront de petits alliés ou nous permettront d'effectuer des attaques puissantes ou encore de soigner, d'améliorer les compagnons ou d'infliger des malus aux adversaires.


Les cartes sont obtenues à travers des pochettes, faites-nous un don à la fin de chaque bataille ou achetez-les (après les avoir débloqués via les différents modes solo) dans la boutique via le zeni, la pièce de jeu également obtenue avec les affrontements. Tous les doublons trouvés avec les packs se transformeront en points d'expérience pouvant être dépensés pour améliorer les armes, les compétences et les personnages (qui verront leurs points de vie augmenter, seule statistique présente). Évidemment, plus une carte est rare, plus sa valeur EXP sera élevée. Au total, il y aura plus de 800 cartes à trouver. Les cartes feront la différence dans les rencontres plus avancées et sont le véritable centre du jeu, bien qu'au début, ils ne semblent pas si importants.


On se retrouvera alors dans un cercle vertueux d'affrontements et de déballage. Si l'histoire et les épisodes paradisiaques seront un peu avares en ce sens, la bataille finale du dernier tournoi du challenge V-road nous permettra de farm de très grandes quantités de zeni et de renforcer notre fille en quelques heures.

Senran Kagura : Peach Beach Splash, je te dessine si tu me dessines...

Un shinobi puissant est ce dont nous aurons besoin pour nous lancer section multijoueur du jeu, car vous vous battrez avec votre deck. En fait, également du fait que les équipes seront composées sans trop tenir compte du niveau de puissance, essayer de commencer votre expérience avec le jeu directement en ligne reviendra à une mort certaine. Des compétences plus avancées et des armes améliorées sont beaucoup plus efficaces que tout ce que vous avez initialement et nous serons détruits sans aucune chance de retour. Les joueurs nouvellement arrivés seront rebutés par des joueurs plus puissants et ne se présenteront pas avant un certain temps. A cause de ce cercle vicieux, le multijoueur est donc plus un point d'arrivée qu'un point de départ.

Le jeu vous permettra de tenter votre chance avec un mode coopératif de survie, dans lequel cinq joueurs devront résister à dix rencontres avec cinq vagues d'ennemis chacun. Toutes les cinq vagues nous serons récompensés et nous pourrons changer nos cartes pour les adapter à la situation. Les combats finaux seront d'un très haut niveau et sans une équipe prête et améliorée, il sera impossible d'avancer.

Senran Kagura Review: Peach Beach Splash, ecchi is love

En ce qui concerne la version compétitive (à la fois gratuits et classés) le jeu proposera quatre modes classique, décliné selon le style ecchi. Cela commence à partir de match à mort classique dans lequel seuls les KO comptent ; il y aura alors une variante dans laquelle nous devrons effectuer un finisher sur l'adversaire, après l'avoir assommée, pour comprendre. Capturer le drapeau deviendra Capturer le soutien-gorge, mais la structure du jeu est la même. De même pour King of the Hill qui s'appellera évidemment Reine de la Colline. En gagnant et en jouant avec habileté, nous gagnerons des points et augmenterons en rang, obtenant ainsi diverses récompenses.

Les combats en ligne font la lumière sur ce que c'est la vraie nature du jeu : un tps à l'arène caciarone, rapide, sans trop de prétentions, dans lequel, cependant, vous pouvez toujours exceller si vous pouvez comprendre la mécanique. Malheureusement, nous ne pourrons pas savoir quel mode et quelle arène nous seront attribués, donc tout choix tactique d'armes et de capacités sera castré. Un jeu de ce type, bien sûr, ne fait même pas trop attention à l'équilibre et certaines armes seront donc inutiles en ligne.

Le réglage de tps provoque la variété entre les protagonistes est également perdue: n'ayant plus d'ensemble de coups d'attaque, comme ils portent une arme à eau, l'un vaudra l'autre. Le coup d'attaque physique sera différent visuellement (chacun d'entre eux utilisera l'arme préférée) mais l'effet, en plus d'être peu utile, sera également peu différent d'un personnage à l'autre. Ils ne seront donc qu'un avatar à choisir parmi les dizaines disponibles : une conséquence évidente, mais toujours désagréable.

Senran Kagura : Peach Beach Splash… sì, ma le oppai !?

Toute cette émeute de confrontation a lieu au sein un secteur graphique valide, bien que peu original ou varié. Les arènes, très colorées, ne seront qu'un décor auquel on ne fera pas trop attention. Sur le plan technique, le jeu n'est pas particulièrement surprenant, mais il garde une fréquence d'images stable même dans les situations les plus mouvementées dans laquelle dix personnages, avec leurs jets d'eau et les effets visuels des capacités activées, se pressent devant la caméra. On peut en dire autant de le son: étant donné que les voix des protagonistes sont soit adorables soit un gémissement perçant, selon vos goûts, tout ce que l'on peut dire c'est que leet la musique de fond sont appropriées au contexte avec leur gaieté.

Mais nous pouvons parler de ce qui compte vraiment dans ce jeu. L'oppai. Les protagonistes aux gros seins (mais aussi les amoureux de loli auront quelque satisfaction) se proposent en un super cel shading et la douceur et les oscillations des formes des shinobi raviront (euh…) les fans. Ce spin-off repousse les limites de l'Ă©coute et du service aux fans aux extrĂŞmes les plus inimaginables, laissant très peu Ă  l'imaginaire.

En effet, après avoir mis KO un adversaire, on pourra exécuter un finisseur dans lequel, grâce à un canard en caoutchouc, nous devrons pulvériser un jet d'eau sur le visage, sur la poitrine ou sur les zones les plus méridionales de l'intimité féminine déchirer le costume. Un léger miroitement couvrira les endroits les plus sensibles, mais il s'agit de censure minimale. Même les quelques séquences d'anime, les innombrables illustrations (véritable récompense des histoires du paradis) et les cartes elles-mêmes feront leur devoir. On pourra aussi peloter les filles et leur faire un bisou après les avoir « convaincus » de lâcher prise. Inutile au niveau du jeu, mais il aurait été étrange de ne pas pouvoir le faire.

Malheureusement, les filles arriveront sur l'île vêtues du même simple costume blanc. La possibilité de changer de vêtements sera donc la bienvenue: on pourra leur faire porter des vêtements encore plus opaques qui se détruiront au fur et à mesure qu'ils subiront des dégâts, comme la série en a l'habitude depuis un certain temps. Les achats auront lieu dans l'incontournable boutique, chargée de vêtements, d'accessoires, de coupes de cheveux, de musique, de voix et plus encore.

Senran Kagura Review: Peach Beach Splash, ecchi is love

Senran Kagura : Peach Beach Splash, qui devrait l'acheter ?

Ce spin-off c'est clairement un travail de fan-service, mais il s'avère que c'est quand même un jeu intéressant, quoique un peu limité. Si vous recherchez un tps d'arène dynamique et sans prétention, avec un style distinctement japonais et un système RPG qui nous pousse à cultiver sans arrêt pour accumuler de l'EXP, nous pourrions considérer ce Senran Kagura: Peach Beach Splash. Bien qu'il ait été décidé de retarder la publication de la revue pour pouvoir bien tester la ligne, le premier jour, nous avons eu un peu de mal à trouver des joueurs, mais nous pensons qu'au cours des prochaines semaines, il y aura beaucoup plus de personnes prêtes à se lancer. batailles multijoueurs. Dernière remarque, le jeu est entièrement en anglais, non pas que le niveau soit particulièrement élevé. Merci à Marvelous de nous avoir donné une copie pour examen.

7.4 Ecchi c'est la vie

Points en faveur

  • La magnificence de l'oppai
  • Dynamique et amusant dans sa simplicitĂ©

Points contre

  • Aucune diffĂ©rence entre les nombreux protagonistes
  • Contenu un peu limitĂ©
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