Revue Yo-Kai Watch 2 : Spiritueux, le moment de vérité

Yo-Kai Watch 2 est enfin disponible en exclusivité sur Nintendo 3DS : nous avons analysé pour vous le travail effectué par les gars de Level-5, qui nous a emballés et convaincus. Cette série a encore de nombreuses flèches à son arc : découvrez-le dans notre revue

Il y a quelques jours nous avons publié un aperçu dédié aux premières heures de jeu Yo-Kai Regarder 2, et comme les vrais fans ne se renoncent jamais, un de notre troupe est même allé l'essayer par lui-même. Grâce à Nintendo Spain, nous avons eu l'occasion d'essayer la version complète du titre et maintenant nous pouvons le dire : tous les doutes découlant des premières heures du test ont disparu au fur et à mesure que l'aventure se poursuivait, et Level-5 nous a pleinement convaincus avec la suite .d'une série susceptible d'avoir un énorme succès à l'avenir. Comme si l'actuelle ne suffisait pas : dans les supermarchés vous pouvez même trouver les œufs Yo-Kai Watch.



Bien sûr, comme pour le premier épisode sorti en 2014, il y a certains éléments qui devraient être revus, supprimés ou corrigés, mais quel titre peut être défini comme parfait ? Et de toute façon, les pierres d'achoppement de la première Yo-Kai Watch ils ont tous été sagement traités par l'équipe de développement. Le résultat est un titre amusant, propre, bien défini, où il y a quelques petits défauts à revoir à l'avenir Yo-Kai Regarder 3, ce qu'il est désormais tout à fait légitime d'attendre tant au Japon que dans notre monde occidental. Mais ce sont des problèmes que nous verrons en temps voulu.

En attendant, commençons la danse avec notre reportage.

On en veut encore plus !

Mieux vaut abonder ! : C'était la pensée des développeurs de niveau 5 alors qu'ils réintégraient la franchise avant sa sortie dans l'Est et l'Ouest. Tout ce qui était présent dans le premier chapitre a été renforcé, élargi, révisé. Prenons un exemple très rapide : la carte du jeu est désormais plus grande, plus détaillée, même les transports en commun sont arrivés, ce qui nous permettra de nous déplacer pour rendre visite à notre grand-mère à la campagne, ou en tout cas de la ville principale à la côte, montagne et les emplacements à la campagne.



Les monstres ont été augmentés pour atteindre le nombre considérable de 380, entrant presque en concurrence avec Pokémon (et la comparaison avec les autres célèbres séries de Nintendo est très pertinente, vous l'aurez déjà compris dans notre preview). La décision a été prise à la fois d'apporter une bouffée de fraîcheur à quelque chose de fondamentalement déjà vu et de renforcer encore le facteur de collection des fans.

Les quêtes annexes, bien que monotones, sont en plus grand nombre, augmentant la durée du plaisir. Et après tout, les titres des deux jeux ne suffisent-ils pas à démontrer cette envie d'en faire plus ? En réalité, la version Spiritossi e que Polpanime, qui diffèrent les unes des autres pour 5 créatures uniques et pour l'équipe d'adversaires que nous affronterons (et notre faction relative en multijoueur en ligne).

En explorant la longueur et la largeur de Valdoro, il est possible de trouver une énorme quantité de missions et de points d'intérêt. Vous pouvez déverrouiller des zones spéciales protégées par des varcologues, augmenter le niveau d'horloge pour trouver des Yo-Kai plus puissants, entrer dans le monde des esprits à travers des portails bizarres spéciaux remplis de défis secondaires, traquer les dangereux criminels Yo-Kai pour réclamer leur prime, etc.

Revue Yo-Kai Watch 2 : Spiritueux, le moment de vérité

Chercher et capturer des Yo-Kai pour agrandir son Medalium et collecter des insectes et reptiles rares est aussi une activité qui donne une certaine satisfaction et se marie très bien avec la partie exploration fondamentale. Ces maudits monstres, en plus de varier d'une région à l'autre, peuvent se cacher dans n'importe quelle crevasse, au sommet d'un arbre, sous une voiture garée, au milieu d'un parterre de fleurs ou sous un distributeur automatique.


Une fois que vous vous êtes lié d'amitié avec les sprites, vous devez comprendre en quoi consistent leurs capacités, afin de pouvoir les utiliser efficacement au combat. Les Yo-Kai appartiennent à huit tribus différentes, qui représentent les types d'adhésion, et rapprocher deux ou plusieurs membres d'un même groupe peut débloquer des primes syndicales très avantageuses au cours du combat. Tous les sprites ont donc des traits de caractère uniques (rugueux, grincheux, envieux, tendre, etc.) .difficile à gérer. À cela, nous devons ajouter que chaque composant de la bibliothèque gagnera de l'expérience indépendamment des autres, augmentant ainsi ses niveaux, augmentant ses statistiques et évoluant (si nous décidons de le faire) vers des formes de plus en plus puissantes.


Une histoire qui n'a qu'apparemment déjà été vue

Yo-Kai Watch 2 a une histoire liée au premier chapitre de la série, c'est vrai : à tel point que pour les cinq premières heures c'est quasiment identique. C'est pourquoi ce n'est pas un élément limitatif pour ceux qui s'apprêtent à essayer le titre Level-5 pour la première fois, au contraire : il n'est pas du tout nécessaire de récupérer la première Yo-Kai Watch. Tout seul, Yo-Kai Watch 2 est une excellente introduction à la narration, aux personnages et aux mécanismes de jeu.

Le titre est donc parfaitement compréhensible et accessible à ceux qui n'ont jamais entendu parler de cette série. Bien sûr, ce choix a aussi un revers : si vous êtes fan et que vous avez dépouillé le premier chapitre, pour toute la phase initiale, entre mélancolie et quelques hésitations, vous vivrez une grande nostalgie dans un déjà-vu savamment orchestré par les développeurs. , mais vraiment pour cette raison aussi un sentiment de « déjà vu, déjà ressenti » capable de relever le nez. Il semblerait que l'imagination des développeurs soit toute tournée vers le gameplay, dont nous avons déjà parlé. Mais n'est-ce pas. La beauté vient après la première phase de tutoriel du titre.


Notre protagoniste est encore une fois Nathan (ou Nathaniel), le garçon chanceux qui possède l'horloge capable de lui montrer les esprits qui vivent autour de nous. Mais le pauvre garçon est dépouillé de tous ses souvenirs Yo-Kai Watch et Yo-Kai lors d'une nuit d'été : des sorcières sont volées dans sa lucarne de sa chambre. Et pour cette raison, le lendemain matin non seulement Nathan n'a plus au poignet le précieux instrument qui lui permet de voir les créatures fantastiques du monde réel, mais il ne se souvient même pas l'avoir jamais possédé.

Après un tour des boutiques de la petite ville de Valdoro (qui pour une petite Nintendo 3DS n'est pas du tout) en compagnie des parents, c'est l'heure d'une chasse aux insectes dans le parc en compagnie des amis Katie, Sandrone et Jetée. Cela vous rappelle-t-il quelque chose? C'est vrai : le premier Yo-Kai a commencé exactement de la même manière, et dans ce parc, Nathan avait rencontré pour la première fois son ami d'un autre monde Whisper (le majordome fantôme).


Au coucher du soleil, avant de regagner la maison, une boutique au fond d'une ruelle attire son attention : il semble que ce soit une brocante avec des objets assez étranges à vendre. Et puis, le propriétaire s'appelle Roby Vecchi, pour souligner le génie des traducteurs en espagnol (et le titre est entièrement doublé dans notre langue). Ce sera lui qui redonnera sa Yo-Kai Watch à Nathan, ainsi qu'un euro avec lequel utiliser la Yo-kai Slot à l'extérieur de la boutique, afin de rencontrer à nouveau le fidèle Whisper. À ce stade, notre garçon retrouve la mémoire et son aventure dans le nouveau chapitre peut enfin commencer.

Revue Yo-Kai Watch 2 : Spiritueux, le moment de vérité

Malgré ce qu'il peut sembler au départ, l'intrigue de Yo-Kai Watch 2 est complètement nouvelle et présente une intrigue simple divisée en chapitres, dans laquelle nous reviendrons pour rencontrer Jibanyan et Whisper. Bien que dans les premières mesures, il manque un peu de mordant, une fois que vous arrivez au milieu de l'aventure, l'intrigue s'améliore considérablement, plongeant dans les origines de la Yo-Kai Watch et de son inventeur, avec des voyages dans le temps et des déchirures. scènes, comme par exemple celles sur le passé de Jibanyan. Certes, nous ne sommes pas face à l'Oscar de la fiction, mais il faut dire qu'il remplit sans aucun doute sa fonction principale, réussissant à divertir et intéresser le joueur jusqu'au bout.

Ce qui change au combat : la Yo-Kai Watch Model Zero

Nous avons dit que le titre est proche de la série Pokémon à bien des égards. Est-il possible de rester sans contamination dans deux genres qui s'orientent à la fois vers une forte composante RPG et sur l'aspect collector de premier ordre ? Mais pour d'autres il s'en éloigne. L'une des différences majeures entre Yo-Kai Watch 2 et la série Pokémon réside non seulement dans les créatures, qui ne peuvent pas vraiment être considérées comme "capturables", mais dans le système de combat conçu par Level-5, qui avait déjà réveillé plus de une perplexité dans son caractère désinvolte, aléatoire et parfois peu convaincant.

Le groupe qui descend au combat est toujours composé de six éléments, mais ils ne peuvent en combattre que trois à la fois, grâce à la rotation de l'anneau circulaire sur l'écran tactile inférieur. Les Yo-kai engagés dans la bataille se battent automatiquement selon un schéma au tour par tour complètement arbitraire et aléatoire (puisque les variables sont incalculables), tandis que l'activité du joueur se limite toujours à des mini-jeux qui lui permettent de purifier des combattants incapables, ou de télécharger leurs compétences spéciales.

La vraie nouveauté qui enrichit le scénario de combat est la Yo-Kai Watch Model Zero, ou la première montre Yo-Kai originale et inimitable développée par le grand-père de Nathan. En passant au modèle Zero, les capacités Energimax des combattants deviennent des capacités M, ou des mouvements spéciaux si puissants que, une fois chargés, ils consommeront la barre d'énergie de tous les compagnons adjacents au lanceur de sorts.

Pungi est également une nouvelle fonctionnalité qui vous permet de faire exactement ce qu'elle promet : piquer des gobelins alliés paresseux et fainéants pour les remettre en ordre ainsi que de pousser les points faibles des ennemis pour divers effets bénéfiques et bonus. Ces mécaniques de jeu parviennent non seulement à augmenter le degré d'interactivité, en encourageant le joueur à rester prêt et réactif avec le stylet en main, mais également à élargir les options stratégiques pour rendre les affrontements un peu plus vivants.

D'un point de vue technique Yo-Kai Watch 2 se défend bien sur Nintendo 3DS, en effet, très bien. Le titre pousse presque au maximum les limites de la console de la maison Kyoto, désormais datée mais capable de proposer (comme en l'occurrence) des aventures graphiquement et stylistiquement respectables. Si vous voulez l'essayer, trouvez le premier titre quelque part, démarrez-les tous les deux et voyez la différence par vous-même : des personnages mieux définis, des scènes dans un vrai style anime, un doublage complet dans ces phases cinématographiques, et bien plus encore. Ensuite, que la console n'atteigne même pas la HD est un problème secondaire, et ce n'est certainement pas la faute de Level-5 si le succès de la machine, après 7 ans, ne montre aucun signe d'arrêt.

8.5 Quand une version Nintendo Switch arrivera-t-elle ?

Points en faveur

  • Terrain intéressant
  • Gameplay bien amélioré
  • De nouvelles créatures exclusives et bien conçues

Points contre

  • Peut-être un peu similaire au prédécesseur
  • Des combats encore à améliorer
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