Blair Witch PS4 : ne regardez pas cette critique !

Découvrons dans cette revue Blair Witch en version PS4, un jeu avec deux âmes bien distinctes peut-être trop séparées l'une de l'autre

L'obscurité vous entoure. Ce qui se passe autour de vous semble perdre de plus en plus de sens à chaque respiration que vous prenez. Vos seules sécurités sont votre lampe de poche et votre chien qui peut vous guider au milieu de la forêt. C'est la condition où vous êtes jeté après quelques minutes Blair Witch. Le jeu, développé par Jeux de Bloobeurs et publié par Lionsgate pour Xbox One et PC au cours de l'été, arrive également sur PlayStation 4. Sera-t-il à la hauteur de la renommée du film d'horreur de 1999 du même nom ? Découvrons-le dans cette revue !



Dans la forêt de Burkittsville

Comme mentionné, Blair Witch revient au film du même nom de 1999 et à sa suite tournée 17 ans plus tard. Le jeu nous emmène dans la forêt sombre et mystérieuse de Burkittsville dans le rôle d'Ellis Lynch, qui rejoint la police à la recherche d'un garçon de 9 ans porté disparu, Peter Shannon. On comprend tout de suite que quelque chose ne va pas, à la fois dans l'esprit de notre protagoniste et dans la forêt mystérieuse où se produisent des événements de plus en plus étranges.

La narration est réalisée principalement par les dialogues qui se déroulent à travers le talkie-walkie ou le téléphone fourni au protagoniste (la possibilité de pouvoir jouer à Snake et Astro Blaster, jeux typiques présents dans les téléphones portables du début des années XNUMX, est très apprécié). Dommage que l'intrigue soit trop téléphonée, bourré de ces clichés typiques des films d'horreur de ces dernières années. Un peu plus de courage aurait fait passer le titre Bloober Games au niveau supérieur. 


Blair Witch PS4 : ne regardez pas cette critique !

Un jeu, deux âmes - Blair Witch Review PS4

Blair Witch nous transporte dans un monde qui perd son sens à chaque pas. C'est un jeu qui essaie de nous tromper dès la minute où vous y jouez, qui vise à nous faire perdre toute certitude pour nous faire peur. La première grosse déception est la structure même du jeu. En fait, dans la première partie, nous serons dispersés dans la forêt, seulement en apparence illimitée et dépourvue de points de référence. La présence de notre fidèle compagnon à quatre pattes Bullet nous permet d'éviter la frustration de filmer un décor apparemment tout de même, grâce à lui en effet nous aurons presque toujours un guide sur la direction à prendre.


C'est dans la deuxième partie de l'aventure (d'environ 5-6 heures) que le jeu renverse complètement les cartes sur la table. Si avant la lumière était votre bouée de sauvetage dans les grands espaces de la forêt et contre les monstres qui s'y trouvaient, maintenant l'environnement est extrêmement claustrophobe. Les mécanismes de "combat" sont inversés et maintenant l'obscurité sera votre arme principale. 

Cette distorsion est si marquée qu'elle fait que les deux parties du jeu semblent complètement différentes l'une de l'autre. Avec le premier un peu terne et lent, tandis que le second ne laisse pas un moment de répit, améliorant beaucoup plus la composante d'horreur du titre.

Blair Witch PS4 : ne regardez pas cette critique !

Le chien est le meilleur ami de l'homme - Blair Witch Review PS4

Le jeu est proposé comme une horreur classique à la première personne dans laquelle le protagoniste est essentiellement sans défense. Cependant, certaines mécaniques tentent de donner un caractère unique au jeu. Par exemple gestion des chiens, qui non seulement nous indiquera souvent le bon chemin, mais vous devrez également vous débrouiller pour augmenter le niveau d'affection que le protagoniste a avec Bullet. 


Niveau d'affection qui s'intègre au « comportement suivi ». Ce système consiste en un suivi silencieux de nos actions, ce qui conduira à une série de fins différentes (lisez notre guide pour savoir comment les obtenir toutes). En fouillant dans cette mécanique, vous comprenez comment le jeu essaie constamment de nous inciter à faire le mauvais choix possible.

Les monstres qui apparaîtront lors du déroulement de l'intrigue seront confrontés au flambeau. en illuminant ces êtres mystérieux, nous pourrons les vaincre. Malheureusement ce système devient peu stimulant au bout de très peu de temps et ne parvient à maintenir la tension élevée que la première fois que cet obstacle est affronté. Beaucoup plus intéressant dans la deuxième partie la nécessité de ne regarde pas jamais ce à quoi nous sommes confrontés, obligeant le joueur à parcourir des zones déjà sombres sans voir où il va. Ce mécanicien parvient à augmenter de façon exponentielle la peur de ce qui pourrait arriver derrière nous.


Blair Witch PS4 : ne regardez pas cette critique !

Le temps est déformé - Blair Witch Review PS4

Blair Witch a un secteur graphique décent. Le jeu fonctionne de manière fluide et fluide même sur la PS4 de base. Bien que la variété des décors ne soit pas très variée (on est en fait presque toujours à l'intérieur d'une forêt), la lumière utilisée peut toujours vous faire sentir dans des endroits différents. En fait, tout comme l'idée qui sous-tend le courant impressionniste, uneavec une lumière différente, il est capable de transformer complètement le même endroit ce qui en fait un endroit jamais vu auparavant.


Le secteur du son est également bon. Le travail sur le Sound Design se perçoit notamment sur la spatialité de l'audio 3D. ET' L'utilisation d'écouteurs est fortement recommandée, de cette façon, vous pourrez profiter des sons provenant de toutes les directions, également nécessaires dans les phases de combat contre des monstres. Sans eux, il pourrait être ennuyeux dans certaines situations de comprendre où se trouvent vos ennemis en l'absence totale de lumière, vous obligeant à ne compter que sur le fidèle Bullet.

Blair Witch PS4 : ne regardez pas cette critique !

Jetez-vous dans le noir !

Blair Witch est un bon jeu mettant en scène deux âmes distinctes. Une première partie qui est certainement le point faible de la production, avec des heurts banals et un rythme fluctuant. Pendant dans la seconde partie le jeu se transforme et acquiert sa propre identité, réussissant à impliquer et à effrayer beaucoup plus. La mécanique particulière du titre est intéressante et bien mise en œuvre, à l'exception des affrontements avec l'utilisation de la lampe de poche qui ne parviennent pas à rester impressionnés par l'implication. Net de quelques défauts de trop, le jeu réussit dans l'intention de faire peur et se laisse jouer avec plaisir.

Le sentiment de perdre le contrôle de ce qui se passe à l'intérieur de la forêt de Burkittsville parvient à créer une tension pour le joueur, car ce dernier est habitué à avoir un pouvoir total sur tous les aspects d'un jeu vidéo. Le mystère est le moteur Blair Witch qui ne veut pas toujours donner une explication complète à tous les événements et, parfois, un voile de brouillard parvient à être plus intéressant qu'un faisceau de lumière.


J'espère que vous avez apprécié cette critique et que vous continuez à nous suivre sur techgames pour d'autres informations intéressantes sur des titres individuels et toutes les nouvelles du monde des jeux vidéo et au-delà !

7.5 Bipolaire

Points en faveur

  • Mécanique bien étudiée
  • Deuxième partie claustrophobe et effrayante
  • Spatialité de l'audio

Points contre

  • Première partie sans intérêt
  • Combat aux flambeaux superficiel
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