Le retour du jeu de combat le plus spectaculaire du marché pourrait-il manquer ? La réponse est non, et chez techigames, nous sommes prêts à revoir WWE 2K19, voyons-le ensemble !
L'invasion des superstars de la WWE dans notre maison a sûrement commencé depuis que nous étions petits, avec des défis à mort, des mouvements à couper le souffle et beaucoup d'adrénaline. Le mot d'ordre de ce sport et donc aussi de WWE 2K19 est : montrer. Voyons ensemble les points en faveur et aussi ceux qui nous ont fait lever le nez du dernier effort de Yuke e Visual Concepts!
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Les différentes modalités | Revue de WWE 2K19
Comme d'habitude dans WWE 2K19 ne pouvait certainement pas manquer le mode classique, c'est leperformance, qui oppose une superstar à une autre, 2 contre 2, jusqu'au Royale Rumble, avec la possibilité de choisir entre différents types de matchs, comme des Extreme Rules ou des rencontres dans les fameuses cages ! L'offre comprend également, après un an d'absence, la modalité présentation: Una Storia qui retrace les moments clés de la superstar Daniel Bryan, également connu sous le nom de « Le OUI ! Homme ". Dans ce mode, cependant, en plus de l'attention portée aux détails, il y a un gros défaut : pour conclure les réunions, il faut mener des actions préétablies dans les objectifs du match, donc s'ils ne sont pas atteints, vous devez les rejouer. Cela limite grandement l'action du joueur car il est obligé de faire ce que veut le jeu et ne laisse donc pas la liberté de conclure le match à sa guise.
Une nouveauté ajoutée dans ce dernier titre 2K est le mode Towers, mini campagnes liées par un thème commun, caractérisé par une série de rencontres et avec une difficulté croissante. Ce mode est certainement un ajout bienvenu puisque les joueurs les plus avides, et non, peuvent décider de se lancer des défis dans des combats plus difficiles que la norme, réussissant à gagner un peu de crédit à la fin de ce dernier. Il ne manque évidemment pas de réunions en ligne, où il y a aussi des événements spéciaux, avec une vraie ligue, et Mode Univers, dans laquelle nous serons mis à la tête de la fédération et ce sera à nous de tout piloter et de tout gérer dans les moindres détails ! Une autre option très intéressante est de pouvoir télécharger en ligne des combattants créés par d'autres utilisateurs, ou d'en fabriquer nous-mêmes en poussant notre imagination à la limite ou en recréant des personnages existants !
Styles AJ
Conte | Revue de WWE 2K19
Le mode, sans aucun doute, plus organisé que WWE 2K19 est Ma carrière. Dans ce mode, nous devons créer notre personnage complètement à partir de zéro, avec un éditeur vraiment bien fait, puisque nous pouvons même choisir le niveau de veines visibles sur les différentes parties du corps. Au début, cependant, nous n'aurons pas beaucoup de costumes et tout ce qui est considéré comme secondaire, comme les masques, les cheveux, jusqu'aux dents. À l'avenir, grâce à deux types de crédits faciles à obtenir, nous pourrons acheter des packages contenant, en plus des objets cosmétiques, des mouvements, des revenus et des améliorations temporaires.
L'histoire raconte notre combattant qui fait initialement partie d'une fédération de lutte inconnue et vit dans la vieille camionnette de son père, mais avec de la volonté il réussit peu à peu à se faire aimer de la foule et à devenir quelqu'un. La direction de l'histoire narrée est vraiment bien menée, avec des dialogues mieux écrits que les autres éditions, ainsi que doublés, et des rebondissements dignes d'un storytelling de la WWE. Pour couronner le tout, il y a les personnages secondaires vraiment bien caractérisés, chacun avec sa propre façon d'agir. Dans les dialogues il y a aussi de multiples choix qui ne changeront pas grand-chose à l'histoire, mais ajouteront des rencontres facultatives sur le chemin de notre catcheur.
L'entrepreneur
À l'avenir, en plus des crédits pour l'achat de packages, nous recevrons d'autres crédits qui seront inclus dans l'arbre de compétences complexe pour améliorer notre personnage. L'arbre sera différent en fonction du choix fait dans le mode de création de notre personnage, puisqu'on pourra choisir entre : Cruiser, Thumper, Technical, Giant et Mighty. Changer ne sera pas la première page qui contiendra les branches : Attaque, Corps et Défense, mais la seconde, dans laquelle nous devrons choisir entre deux branches, orientant notre combattant vers deux styles de combat différents. Au-delà de ces deux pages, nous en aurons une troisième, qui contient une nouveauté pour le gameplay, le remboursement: une capacité spéciale qui peut aller d'un coup de finition supplémentaire à une récupération instantanée, qui se recharge dans le jeu ; chaque combattant peut adopter deux retours sur investissement et, en mode exposition, vous pouvez choisir lequel équiper.
Le défaut le plus notable est, comme en mode Présentation, la présence d'objectifs non facultatifs qui entravent la liberté du joueur et rendent l'exécution plus difficile et parfois moins amusante. En dehors de cette la storia, au départ très attachant, il a tendance à manquer d'aller plus loin, jusqu'à une succession de matchs très doux dans le but de remporter les titres. Dommage vu les locaux.
Un peu trop ancré dans le passé | Revue de WWE 2K19
Le gameplay semble sans aucun doute similaire aux titres précédents. Les mouvements des personnages ils sont très boisés et, souvent, ils se heurtent à la fluidité des mouvements, créant un mélange qui sent le déjà vu. Aussi les rencontres se transforment facilement en précipitation pour appuyer sur le bouton de contre-attaque au bon moment, donnant, la plupart du temps, des victoires imméritées à notre adversaire, étant donné qu'après une série de contre-attaques erronées notre lutteur s'échouera au sol et y restera ancré longtemps. Un autre défaut est le système d'accrochage et il est surtout perceptible dans les rencontres avec plusieurs combattants, mais il atteint son apogée dans le Royal Rumble, où en fait notre combattant a tendance à changer de cible très facilement et parfois sans notre commandement, rendant la rencontre assez chaotique . . . De plus, ce jeu n'est certainement pas exempt de bugs, en effet ils sont très présents, et gênent souvent l'expérience de jeu.
Il retour il rend les rencontres un peu plus variées et représente certainement un ajout intelligent, capable aussi de changer le destin de la rencontre ou, du moins, de la rendre plus pétillante. Il ne manque pas de OMG moments: coups spéciaux qui sont exécutés dans certains endroits et atteignent le plus haut sommet du spectacle dans le jeu.
Daniel Bryan
Poings, sueur et piège | Revue de WWE 2K19
Le côté graphique de WWE 2K19 n'excelle pas, comme nous en avons l'habitude maintenant, mais ne t'en fais pas non plus, créant la bonne harmonie. Les modèles des lutteurs sont de bonne facture, certains meilleurs que d'autres, et très fidèles à la réalité. Il y a des effets très réussis comme la sueur sur la peau qui ajoute plus de crédibilité au secteur graphique, mais d'autres, comme les cheveux avec son physique qui font vraiment froid dans le dos ! En résumé, les graphismes sont similaires aux titres précédents, donc assez médiocres, mais au final ça ne détonne même pas tant que ça puisqu'il ne joue pas un rôle clé.
La bande son de ce jeu est vraiment cool, surtout si vous êtes en phase avec le genre le plus hot du moment : Trap, en effet on voit par exemple : « Ric Flair Drip » de Offset et Metro Boomin, ou encore « rockstar » de Post Malone ft. 21 sauvages qui donnent un son très frais au dernier effort de Yuke !
Le Big Show
La soupe habituelle, mais enrichie de quelque chose de plus | Revue de WWE 2K19
En équilibre WWE 2K19 n'est pas un mauvais jeuEn effet, le problème est que les développeurs devraient risquer plus car il faut un changement radical. Ils ont appliqué des ajouts très réussis, cela veut dire que l'esprit ne manque pas, puisqu'ils ne se sont pas limités à proposer l'habituelle "soupe réchauffée". En résumé cela reste un jeu de combat amusant qui peut se jouer en solo, mais donne son meilleur joué en compagnie !
7.5 Un bon passe-temps !Points en faveur
- Amusant
- De nombreux modes
- Éditeur de personnalisation complet
Points contre
- Un peu trop ancré dans le passé
- Peu de liberté dans "Présentation" et "Ma carrière"
- Quelques bugs de trop