Revue SpellForce 3: Dieu déchu

Dans cette revue, nous avons pu analyser SpellForce 3: Fallen God, la deuxième extension autonome de la célèbre série développée par Grimlore Games

SpellForce est une série connue pour être la pionnière du genre Hybride RPG-RTS, en partant de l'excellent concept de base fourni par Warcraft 3. Considérant que nous sommes aujourd'hui devant la deuxième extension du troisième chapitre, il est clair à quel point le gameplay a été affiné et évolué à de nombreuses reprises et les bases narratives de son monde décidément étendu. Cependant, pour profiter de Dieu déchu, vous n'aurez besoin d'aucune connaissance préalable dans ce monde, bien que cela soit recommandé pour une meilleure compréhension. Alors continuons avec le nôtre Critique de SpellForce 3: Fallen God, une extension autonome disponible sur PC.



L'évolution d'un genre de niche

SpellForce est né en 2003, un jeu développé par Phenomic qui a réussi à se tailler un public passionné de ce mélange inhabituel de genres. En 2006, ils ont développé la suite appelée SpellForce 2: Shadow Wars, qui a continué à étendre la tradition et le gameplay de la série. Fait inhabituel pour de nombreux jeux, heureusement pour lui, le titre reçoit depuis longtemps des extensions avec Demons of the Past sorti en 2012, en grande partie grâce à l'acquisition de la série par THQ Nordic. Après avoir sorti le troisième chapitre en 2014, et l'extension Soul Harvest en 2019, nous pouvons maintenant y jouer deuxième extension. Continuons donc dans cette revue en analysant SpellForce 3: Fallen God.

Revue SpellForce 3: Dieu déchu

Stupide et incompris - SpellForce 3: Fallen God review

Les trolls sont une civilisation barbare, mais dans une certaine mesure étonnamment civilisée. Bien que beaucoup d'entre eux aient des difficultés à parler, lire et écrire, il est indéniable que nous ne sommes pas confrontés à une simple race stupide, qui n'a jamais connu d'avancées technologiques et culturelles. Une grande partie de cela grâce à des dirigeants crédibles qui ont influencé positivement les peuples. Cependant, le chef du Zannadiluna il est mort récemment et sa tribu devient de plus en plus instable, donc Akrog, le membre de sa famille, est déterminé à prendre sa place. Le rituel de passage se passe positivement, mais les festivités sont bientôt interrompues par les chasseurs de Trolls, une faction différente qui les traque depuis trop longtemps et mène à la ruine.



Après les avoir rejetés et subi de lourdes pertes, nous découvrons qu'un étranger est prêt à nous révéler le moyen d'éviter une future défaite inévitable. En fait, on serait enterré dans un temple éloigné divinité déchue attendant d'être ramenée à la vie. Akrog, au courant de la proposition insensée, accepte de se lancer dans le voyage et de faire le nécessaire pour la ressusciter, et éventuellement obtenir sa bienveillance.

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Une riche séquence de RPG - SpellForce 3: Fallen God review

Le nouveau chef Moonfang ne sera pas seul dans cette quête, ils voyageront également avec lui Zazka, Grungwar et le jeune homme Noé Sang de la Lune. Un groupe de quatre personnages pleins de personnalité et qui sauront souvent nous faire une belle blague ou une perle de sagesse. Pour approfondir encore plus notre connaissance du monde, nous avons la possibilité de parler à de nombreux personnages et d'interagir avec eux en les engageant dans de longues conversations. De cette façon, nous avons appris à connaître la structure sociale des trolls, la relation avec les autres races, rendant une race aussi approfondie particulièrement intéressante (ou même simplement joué) dans le monde de la fantasy.

Tout cela pour alimenter la puissante veine RPG du jeu, composée de différents résultats basé sur des choix multiples dans les dialogues. Souvent on peut en effet décider d'appuyer davantage sur la férocité des trolls, tuant et pillant. Soit de rechercher autant que possible un dialogue avec les interlocuteurs ou ennemis, garantissant parfois une issue pacifique aux missions, ainsi que l'obtention de différents trésors (pour le meilleur ou pour le pire).


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Un personnage qui évolue avec l'histoire - SpellForce 3: Fallen God review

Étroitement lié à cette composante du jeu est Noé Sangue di Luna, un troll qui entreprend un voyage de cette ampleur pour la première fois et a encore beaucoup à apprendre sur la vie. Les choix que nous ferons et les conversations avec lui, ils conduiront le personnage à se former différemment. Si nous décidons d'être féroce, Noag le fera aussi, influençant directement les compétences qu'il peut acquérir et certaines de ses interactions importantes.


Ce jeune troll est en fait le seul dont on ne peut pas choisir la classe à l'écran personnalisation des personnages avant de lancer la campagne. Des trois autres, il est possible de le faire, mais de tous nous pouvons, dans certaines limites, modifier leur apparence. En fait, ils doivent nécessairement garder leur carrure, mais nous laissant la possibilité de changer la couleur de la peau, type de crocs, tatouages e Cheveu. Ne vous attendez pas à un outil de personnalisation puissant, les options sont juste suffisantes pour vous divertir pendant 10 minutes, quelque chose de très différent de Baldur's Gate 3.

Le composant RPG de SpellForce 3: Fallen God s'étend également à la possibilité de équiper notre fête de quatre. Trouver des trésors cachés ou récupérer le butin des ennemis permet de se procurer facilement de nouveaux équipements. Cependant, souvent l'inventaire sera rempli d'outils que nous ne pouvons pas utiliser (principalement des armes et armures d'autres races), pour les exploiter, nous devrons les apporter de forgeron et les démanteler pour de nouvelles ressources. De cette façon, c'est comme si nous avions gagné de l'argent, que nous pouvons dépenser pour acheter des armes et des armures qui nous conviennent.


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Beaucoup de stratégie - SpellForce 3: Fallen God Review

Mais ne pensez pas que vous n'emmenez que les héros avec vous pendant que vous essayez de progresser dans le jeu. SpellForce est aussi un jeu vidéo stratégique, l'un des très rares hybrides de ce type. En alternance avec des missions plus linéaires où vous pouvez vraiment explorer librement comme s'il s'agissait d'un RPG normal comme Diablo ou Baldur's Gate, vous devrez également créer une base pour développer une puissante armée.

Le système est absolument identique à un RTS normal, mais avec ses propres petite unicité. Au début du jeu, vous aurez automatiquement le quartier général et les unités de travail transporteront des ressources, construiront des bâtiments ou les démoliront. Par exemple, en sélectionnant la maison mère, vous pouvez commander la création de deux types d'unités, l'une à partir du sol et l'autre à partir du sol. Pour les rendre plus puissants, vous pouvez débloquer des améliorations passives ou les envoyer en formation.


Quand ils sortiront de la "salle de gym", ils auront apparence changée et a reçu un coup de pouce généreux. Comme typique du genre, vous pourrez choisir différentes approches contre l'ennemi, vous pouvez décider de vous concentrer sur une plus grande défense en attendant le bon moment, ou d'insister avec des attaques soudaines. Tout dépend de toi. Cependant, gardez à l'esprit que Seuls les trolls peuvent être utilisés dans la campagne solo.

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Quelle variété ! - SpellForce 3: Revue de Dieu déchu

En termes de variété entre les genres qui composent SpellForce 3, un bon équilibre est offert avec chaque mission et carte qui pourra vous donner des expériences différentes. Dans l'un, nous avons interagi avec une ville indépendante d'humains, pouvant choisir de les piller ou d'entretenir un dialogue avec eux. Une autre fois, nous nous sommes dirigés vers le désert pour défendre un camp de trolls contre des vagues constantes d'elfes, nous avons donc dû élargir nos frontières en conquérant les terrains ennemis.

Dans la jungle, nous avons dû éliminer les chasseurs de trolls, ou nous avons exploré un temple abandonné avec le groupe de quatre. La variété de gameplay ne manque donc pas absolument, bien qu'il s'agisse d'une extension autonome. SpellForce 3: Fallen God en propose également un Mode multijoueur 1 contre 1 (décontracté ou classifié), rien de vraiment innovant car ce sera vous contre la base adverse, mais c'est certainement une fonctionnalité appréciée puisque vous pouvez utiliser les six races disponibles : Orcs, Humains, Elfes, Elfes Noirs, Nains et Trolls.

Vous pouvez jouer en ligne avec un matchmaking automatique ou contre un ennemi contrôlé par ordinateur. Aucun autre mode n'est actuellement inclus, mais les développeurs prévoient d'en publier de nouveaux à l'avenir. En attendant, vous pouvez vous amuser avec le modding car les développeurs ont activé le support avec le Steam Workshop.

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Entre graphisme et interface - SpellForce 3: Fallen God review

Bien que le jeu convienne aux utilisateurs connaissant déjà le genre, nous pensons que le tutoriel et l'interface ne sont pas aussi explicatifs qu'ils le devraient. Si nous devions nous mettre dans la peau d'un novice du genre stratégique, nous aurions certainement du mal à comprendre parfois quelle est notre tâche, mais surtout comment la faire. Le complice est interface trop confuse (plus que par le passé) qui ne donne pas quelques informations de base.

Parfois, on ne nous dit pas pourquoi une base est en attente ou pourquoi une unité n'est pas produite. Vous pouvez trouver un X ou trois Z au-dessus du bâtiment, mais pas la raison. Parfois, cependant, l'interface utilisateur est tellement pleine de décorations et de détails à faire perdre la concentration sur ce qui est vraiment utile ou important. Du point de vue esthétique, cependant, nous sommes confrontés à l'un des plus beaux jeux de stratégie avec une vue de dessus du marché.

Les ombres, les lumières et les textures créent le bonnes ambiances accompagnant les aventures des quatre Trolls. Le matériel n'est pas non plus trop sollicité, vous devriez donc pouvoir jouer à Fallen God avec même un PC bas de gamme. L'audio est bon et le doublage par contre est bien fait même si à long terme cela pourrait certainement fatiguer de lire ou d'entendre parler Trolls légèrement agrammaticaux (volontairement).

Revue SpellForce 3: Dieu déchu

Nos conclusions

SpellForce 3 : Fallen God est certes un jeu vidéo intéressant, qui ne réinvente pas la formule, mais ajoute de la profondeur narrative à une course généralement malmenée. Très intéressante est la mise en œuvre de Noag Sangue di Luna, un personnage qui évolue en fonction de choix narratifs pris à ses compagnons de voyage. Alors ne vous attendez pas à un gameplay trop amélioré, n'est-ce pas un "plus du même" bien fait et satisfaisant. Nous sommes sûrs que vous vous amuserez aussi en multijoueur, mais un peu moins si vous débutez dans la série et que vous devrez composer avec une interface déroutante et peu communicative. Enfin, nous recommandons définitivement le jeu aux fans de l'univers SpellForce !

Le jeu de cette revue SpellForce 3: Fallen God, est disponible aujourd'hui sur PC. Nous vous conseillons de continuer à nous suivre sur techgames pour rester à jour sur les jeux vidéo et la technologie.

7.8 Troll pas stupide

Points en faveur

  • Histoire intéressante qui plonge dans la course des Trolls
  • L'évolution de Noag basée sur des choix
  • Généralement bon mélange de genres
  • Graphiquement excellent

Points contre

  • Tutoriel et interface vraiment pas clairs
  • Peu de nouvelles d'un point de vue gameplay
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