Revue Sable : le plaisir du voyage et de la découverte

Attachez vos ceintures et accrochez-vous bien, qu'aujourd'hui avec cette revue nous monterons sur notre moto pour embarquer pour un voyage dans le désert aride de Sable, pour découvrir tous les villages qui l'habitent et tous les mystères qu'il apporte

Il existe aujourd'hui de nombreux jeux vidéo qui empruntent, plus ou moins secrètement, des mécaniques et des idées d'autres titres précédents. En effet, si on veut vraiment être pointilleux, je pense qu'il est impossible de trouver quelque chose comme ça parmi les jeux sortis ces dernières années révolutionnaire être totalement nouveau dans le paysage: on peut dire avec une bonne dose de tranquillité que chaque expérience que l'on peut trouver dans le monde du jeu vidéo aujourd'hui a un archétype, quelque chose qui l'a précédée et qui l'a inspirée d'une manière ou d'une autre, même si ce n'est que de loin.



Nous avons besoin de ce préambule pour présenter le jeu que nous verrons dans cette revue, c'est-à-dire Sable. Développé par Shedworks, une jeune équipe de développement de seulement deux personnes, et publié par Fury Raw (Call of the Sea, Bad North), le jeu reprend diverses mécaniques d'autres titres plus célèbres, puis se les approprie et les transporte dans son monde, créant, presque paradoxalement, une expérience unique et merveilleuse. Lisez la suite pour voir tous les détails, afin que vous puissiez voir si le jeu est fait pour vous !

Sable pour une promenade dans le désert

Bref, pour ceux qui manquent d'informations, comment décrire Sable dans cette revue ? Nous savons que le jeu a été initialement annoncé lors de la PC Gaming Show del 2018, et que pour son apparence particulière et unique a réussi à attirer l'attention d'un gamme discrète de joueurs. Plus précisément, il s'agit d'une aventure à la troisième personne, dans laquelle nous jouerons le rôle de Sable, une jeune femme qui fait partie de la Village de bouquetins qui devra entreprendre la sienne Planata, ou plutôt son propre voyage rituel. Au cours de ce voyage, Sable devra trouver son propre masque, comprendre quelle sera sa place dans la société.



Revue Sable : le plaisir du voyage et de la découverte

Exploration paisible - Sable Review

Comme on pourra donc le constater très rapidement, les masques sont en fait un élément fondamental de traditions populaires des villages qui peuplent le monde désertique de Sable. En général, en parcourant le monde du jeu, nous découvrirons bon nombre de ces aspects et détails liés aux différents tribu. Alors qu'habituellement, même le plus illimité des mondes ouverts a un histoire principale être prépondérant par rapport aux autres activités, dans ce cas le même phénomène ne se produit pas.

 

Ce que nous allons donc faire, c'est explorer dans liberté totale, et peut-être faire une petite mission de temps en temps pour aider les habitants. Cela donne l'expérience une atmosphère extrêmement relaxante et agréable, donnée par un rythme généralement lent, qui prend son temps, mais qui permet au joueur de profiter au mieux de ce voyage.

cette sensation de détente et de paix Divers autres aspects du jeu nous le transmettent également. L'excellente bande son réalisée par Petit déjeuner japonais, mais aussi l'absence totale de combats et d'affrontements contribuent à donner ce sens de l'expérience de jeu. Il devient alors un voyage dans l'inconnu, à la recherche des secrets cachés dans la terre, mais aussi, dans le cas de Sable, à la recherche d'eux-mêmes et de leur place dans le monde.

Revue Sable : le plaisir du voyage et de la découverte

A pied ou à moto - Sable Review

Dès les premières minutes de jeu avec Sable, il sera impossible de ne pas trouver plusieurs points communs avec le bien plus célèbre Breath of the Wild. La possibilité de grimper presque tous les murs (avec la barre d'endurance comme seule limitation) e glisser sont deux mécanismes de gameplay qui ont été récompensés au titre de Nintendo, et que dans Sable ils ont été reproduits d'une manière presque identique.



En plus d'explorer à pied, l'utilisation de simoun, c'est le tien hoverbike. Votre médium a également reçu un nom pour l'énergie qu'il contient mystique, et sera votre principal moyen de transport pour le parcourir de longues distances, à travers les vastes zones désertiques. Lors de votre voyage, vous aurez la possibilité d'acheter des pièces moto en remplacement des pièces standards : celles-ci, en plus d'une personnalisation esthétique, modifieront les statistiques du véhicule, vous permettant de créer votre véhicule idéal entre vitesse, accélération et tenue de route.

Revue Sable : le plaisir du voyage et de la découverte

Quant à cette section de la revue consacrée à la gameplay de sable, il y a quelques imperfections techniques dont il faut parler. Si, en général, l'expérience se déroule presque sans heurts et presque sans accroc, certains peuvent être ennuyeux imperfections en ce qui les concerne les commandes du personnage et de la caméra.

Cette dernière a tendance à être difficile à gérer dans environnements plus étroits, finissant par se coincer dans les polygones environnants créant de mauvaises visions, alors que le contrôle du personnage a des problèmes d'imprécision (notamment en escalade) qui peuvent se traduire par pépins ennuyeux à l'œil ou dans chutes involontaires.

Revue Sable : le plaisir du voyage et de la découverte

Direction artistique - Sable Review

En plus des légers problèmes techniques cependant, ce qui nous attend est un vaste monde à explorer avec son style graphique ce qui permet d'augmenter l'émerveillement du joueur. Avec un choix de couleurs avec une attention aux moindres détails et avec ces contours définis par des lignes noires claires, chaque cadre de Sable nous semblera provenir d'un merveilleux roman graphique.


La construction du monde Le jeu, également attribuable au célèbre Breath of the Wild (mais aussi à d'autres titres), est conçu de manière à toujours donner au joueur un sentiment de curiosité. Dans chaque structure tombée en ruine, dans chaque bâtiment, dans chaque point d'intérêt, ils se cachent secrets important à découvrir. Parmi les nouveaux vêtements avec lesquels changer le look de Sable, les masques à collectionner, secrets qui approfondissent la tradition du monde du jeu et bien plus encore, il y aura toujours un lieu d'intérêt où cela vaudra la peine d'aller au match.


Revue Sable : le plaisir du voyage et de la découverte

Conclusions et verdict final

En faisant un rapide récapitulatif, nous pouvons dire en toute confiance de quoi parler Sable ça veut dire parler d'un jeu vidéo atypique. Bien qu'il intègre certains des meilleurs éléments de jeux beaucoup plus populaires connus pour être innovants, certains choix peuvent détourner les joueurs. Le choix de ne pas entrer pas de combat, et donc pas de contexte d'action, assorti d'un rythme généralement lent et un style graphique au départ un peu aliénant, il y a sûrement ceux qui pourraient aborder une telle aventure avec un peu de peur. Mais, dépassant ces éléments (et même les acceptant comme la valeur ajoutée de l'œuvre), nous nous retrouverons dans une voyage contemplatif, à la recherche d'un but mais heureux de pouvoir explorer un monde plein de secrets à découvrir.

Donc, à la fin de cette revue de Sable, la balle vous appartient. Qu'en as-tu pensé? Partagez-vous cette réflexion sur Sable, ou avez-vous une opinion différente? En attendant vos commentaires, nous n'avons plus qu'à vous inviter à rester connectés sur les pages de techigames. Si, en revanche, vous préférez acheter des clés de jeu à prix réduit, vous pouvez le faire en vous rendant sur Instant Gaming.

8.5 Un beau voyage contemplatif dans le désert

Points en faveur

  • Beau style graphique
  • Exploration toujours intéressante
  • Ambiance relaxante

Points contre

  • Problèmes de contrôle du personnage
  • Caméra difficile à manipuler dans des environnements restreints
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