Crítica Sable: o prazer de viajar e explorar

Apertem os cintos e segurem bem, que hoje com esta revisão embarcaremos em nossa moto para uma viagem no árido deserto de Sable, para descobrir todas as aldeias que o habitam e todos os mistérios que ele traz consigo

Existem muitos videogames hoje que pegam emprestado, mais ou menos secretamente, mecânicas e ideias de outros títulos anteriores. Na verdade, se realmente queremos ser exigentes, acho que é impossível encontrar algo assim entre os jogos lançados nos últimos anos revolucionário ser totalmente novo na paisagem: pode-se dizer com uma boa dose de tranquilidade que toda experiência que podemos encontrar no mundo do videogame hoje tem um arquétipo, algo que veio antes e que de alguma forma a inspirou, mesmo que apenas remotamente.



Precisamos deste preâmbulo para apresentar o jogo que veremos nesta análise, que é Areia. Desenvolvido por Shedworks, uma jovem equipe de desenvolvimento de apenas duas pessoas, publicada por Fúria Raw (Call of the Sea, Bad North), o jogo pega várias mecânicas de outros títulos mais famosos, e depois as torna suas e as transporta para o seu mundo, criando, quase paradoxalmente, uma experiência única e maravilhosa. Continue lendo para ver todos os detalhes, para que você possa ver se o jogo é certo para você!

Sable para uma caminhada no deserto

Resumindo, para quem tem falta de informação, como podemos descrever Sable nesta análise? Sabemos que o jogo foi anunciado originalmente durante o PC Gaming Show de 2018, e que pelo seu aspecto particular e único conseguiu atrair a atenção de um conjunto discreto de jogadores. Mais especificamente, é uma aventura na terceira pessoa, na qual faremos o papel de Sable, uma jovem que faz parte do Aldeia ibex quem terá que empreender o seu próprio Planata, ou melhor, a própria jornada ritual. Durante esta jornada, Sable terá que encontrar sua própria máscara, para entender qual será seu lugar na sociedade.



Crítica Sable: o prazer de viajar e explorar

Exploração Pacífica - Revisão Sable

Como poderemos notar muito rapidamente, as máscaras são na verdade um elemento fundamental de tradições folclóricas das aldeias que povoam o mundo do deserto de Sable. Em geral, viajando pelo mundo do jogo, vamos descobrir muitos desses aspectos e detalhes relacionados aos vários tribo. Embora geralmente até o mais ilimitado dos mundos abertos tenha um história principal ser preponderante em relação às demais atividades, neste caso não ocorre o mesmo fenômeno.

 

O que faremos, portanto, é apenas explorar em liberdade total, e possivelmente fazer alguma pequena missão de vez em quando para ajudar os habitantes locais. Isso dá a experiência uma atmosfera extremamente relaxante e agradável, dado por um ritmo geralmente lento, que leva o seu tempo, mas que permite ao jogador desfrutar desta viagem da melhor forma possível.

esta sensação de relaxamento e paz Vários outros aspectos do jogo também nos transmitem isso. A excelente trilha sonora feita por Café da manhã japonês, mas também a total ausência de lutas e confrontos contribuem para dar aquela sensação de experiência de jogo. Em seguida, torna-se um jornada para o desconhecido, em busca dos segredos escondidos na terra, mas também, no caso de Sable, em busca de si e de seu lugar no mundo.

Crítica Sable: o prazer de viajar e explorar

A pé ou de moto - Sable Review

Desde os primeiros minutos de jogo com Sable, será impossível não encontrar vários pontos em comum com o muito mais famoso. Breath of the Wild. A possibilidade de escale quase todas as paredes (com a barra de resistência como a única limitação) e planar são duas mecânicas de gameplay que foram premiados ao título da Nintendo, e que em Sable eles foram reproduzidos de uma maneira quase idêntica.



Além de explorar a pé, o uso de simoon, isso é seu hoverbike. Seu médium também recebeu um nome para a energia contida nele misticismo, e será seu principal meio de transporte para o viajando longas distâncias, através das vastas áreas desérticas. Durante a viagem, você terá a oportunidade de adquirir peças de motocicleta em substituição às padrão: estas, além de uma customização estética, irão modificar as estatísticas do veículo, permitindo que você crie seu veículo ideal entre velocidade, aceleração e manuseio.

Crítica Sable: o prazer de viajar e explorar

Quanto a esta seção da revisão dedicada ao jogabilidade di Sable, existem algumas imperfeições técnicas que precisam ser discutidas. Se, em geral, a experiência correr quase completamente sem problemas, quase sem problemas, alguns podem ser irritantes imperfeições no que diz respeito a eles o personagem e os controles da câmera.

Este último tende a ser difícil de gerenciar em ambientes mais estreitos, acabando por ficar preso nos polígonos circundantes, criando visões ruins, enquanto o controle do personagem tem problemas de imprecisão (especialmente na escalada) que pode resultar em falhas irritantes para o olho ou em quedas involuntárias.

Crítica Sable: o prazer de viajar e explorar

Direção de Arte - Revisão Sable

Além dos leves problemas técnicos no entanto, o que temos pela frente é um vasto mundo para explorar com seu estilo gráfico o que permite aumentar a maravilha do jogador. Com um escolha de cores com atenção aos menores detalhes e com aqueles contornos definidos por linhas pretas nítidas, cada quadro de Sable nos parecerá vir de um maravilhoso graphic novel.


La construção de mundo O jogo, também atribuível ao famoso Breath of the Wild (mas também a outros títulos), foi concebido de forma a dar sempre ao jogador uma sensação de curiosidade. Em cada estrutura em mau estado de conservação, em cada edifício, em cada ponto de interesse, eles se escondem segredos importante ser descoberto. Entre roupas novas com as quais mude a aparência de Sable, as máscaras para coletar, segredos que aprofundam a tradição do mundo do jogo e muito mais, sempre haverá um lugar de interesse onde valerá a pena ir ao jogo.


Crítica Sable: o prazer de viajar e explorar

Conclusões e veredicto final

Fazendo um rápido resumo, podemos dizer com segurança sobre o que falar Areia significa falar sobre um videogame atípico. Embora incorpore alguns dos melhores elementos de jogos muito mais populares conhecidos por serem inovadores, algumas opções podem afastar os jogadores. A escolha de não entrar sem lutae, portanto, nenhum contexto de ação, juntamente com um ritmo geralmente lento e um estilo gráfico inicialmente um pouco alienante, certamente existem aqueles que poderiam se aproximar de tal aventura com um pouco de medo. Mas, indo além desses elementos (e, de fato, aceitando-os como valor agregado da obra), nos encontraremos em um jornada contemplativa, procurando um objetivo, mas feliz por poder explorar um mundo cheio de segredos por descobrir.

Portanto, no final desta análise do Sable, a bola é com você. O que você pensou disso? Você compartilha esse pensamento sobre Sable ou tem uma opinião diferente? Aguardando seus comentários, só temos que convidar você a ficar ligado nas páginas dos techigames. Se, por outro lado, você preferir comprar as chaves do jogo a preços com desconto, poderá fazê-lo acessando o Instant Gaming.

8.5 Uma bela jornada contemplativa no deserto

Pontos a favor

  • Lindo estilo gráfico
  • Exploração sempre interessante
  • Atmosfera relaxante

Pontos contra

  • Problemas em controlar o personagem
  • Câmera problemática para manusear em ambientes apertados
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