Nous avons passé plusieurs heures à tondre des zombies et à couper des têtes dans Onee Chanbara Origin et, avec notre critique, nous voulons résumer le remake de Tamsoft
Une jeune fille entreprend un voyage périlleux vers un pays dévasté par une pandémie qui a transformé tout le monde en morts-vivants sans cervelle, incapables de raisonner et, pour cette raison, bien trop dangereux pour les trouver en chemin. Une jeune fille au passé sombre, faite de drames et de difficultés, qui part à la recherche d'un être cher disparu, capturé par on ne sait qui, dans l'espoir de pouvoir à nouveau l'embrasser. Non, nous ne parlons pas de l'Espagne en 2020 et encore moins de The Last of Us Part II. Et oui, justement, la fille n'est pas vraiment "habillée"
La série Onee Chanbara est née en 2004 sur PlayStation 2, avec un titre arrivé en Europe sous le nom de Zombie Zone, qui n'a pas rencontré un succès exorbitant en Occident. Résultat plutôt prévisible, compte tenu à la fois de la prolificité de l'ère PlayStation 2 en termes de titres d'action (pensez à Devil May Cry ou God of War) et de la nature japonaise extrême de la série Tamsoft, une société mieux connue pour Senran Kagura. On ne se cache donc pas que l'annonce de l'arrivée d'un remake pour la génération actuelle des deux premiers titres de la série, rassemblés dans une seule sortie baptisée Onee Chanbara Origin, nous a paru plutôt étrange. Un choix risqué, tant pour le caractère désormais « archaïque » du titre, que pour la petite fanfare suscitée par le chapitre original. Cependant, nous aimons les filles en robes légères, nous vous souhaitons donc la bienvenue dans la revue Onee Chanbara Origin.
Ce n'est pas The Last of Us (mais allez-y ?)
Commençons par l'hypothèse simple et banale que si vous recherchez un titre avec un script profond, avec des personnages largement caractérisés et des mécanismes de jeu complexes, vous pouvez très bien jouer à The Last of Us Part II. Onee Chanbara Origin est un fils de son temps et de son genre et prend en main les décors et les thèmes du film B avec les zombies à trancher. Rien de trop complexe et articulé, donc, mais juste un moyen de passer quelques après-midi à décapiter des morts-vivants et à verser du sang à gauche et à droite.
L'histoire suit l'histoire d'Aya, une jeune fille succincte descendante d'une dynastie de samouraïs maudits, qui se lance dans un voyage à la recherche de sa demi-soeur disparue Saki. Les deux filles, une fois retrouvées, poursuivront ensemble, épaule contre épaule, leur voyage affecté par les zombies, vers des rebondissements de plus en plus surréalistes. Le scénario, en fait, est en fait une série de situations à la limite du non-sens, entrecoupées de hordes de morts-vivants et de patrons de plus en plus insidieux et meurtriers. Tamsoft ne vise pas fortement la narration avec ses titres, et cela était très clair même pour ceux qui n'ont joué qu'un titre dans la série Senran Kagura.
Rapide et indolore - Onee Chanbara Origin Review : Stinging and Zombies !
Assez simple à comprendre en tant que concept, même en considérant que le titre lui-même, pendant la durée d'une seule exécution du mode histoire en difficulté normale, il vous faudra environ dix heures pour le terminer. La présence des modes horde secondaires, cependant, et la possibilité de rejouer n'importe lequel des 25 chapitres du mode histoire, souligne très clairement que l'objectif principal de Onee Chanbara Origin est exactement ce avec quoi nous avons commencé cette revue : trancher des zombies. En bikini, toujours et dans tous les cas.
Du point de vue de la simple mécanique, Onee Chanbara Origin est simple, intuitif et sacrément amusant. On ne parle certes pas d'une production à la hauteur de n'importe quel Devil May Cry, aussi parce qu'elle n'a pas le budget, mais de l'avancée des hordes de zombies (qui font le vers à ceux du genre Musou) en alternance avec l'apparition des boss coriaces et vraiment complexes à abattre a un charme vraiment irrésistible pour les amateurs du genre.
Une action très classique - Onee Chanbara Origin Review : démangeaisons et zombies !
Le schéma de base est assez simple et suit le modus operandi de toute action : une touche pour l'attaque principale et une pour l'attaque secondaire, sauter, esquiver et parer. Des points d'expérience et de l'argent en jeu qui sont collectés au cours des différentes étapes et qui sont ensuite utilisés pour faire des deux protagonistes de plus en plus de véritables machines de guerre. Une boutique avec des objets récupérés et des bagues à améliorer, bref, tout ce qui constitue une action standard.
Les deux protagonistes ont également à leur disposition deux états de Berserk, qui se chargent de trancher des zombies. Le sang qui les couvrira, en effet, les conduira au fil du temps dans deux états de fureur distincts et consécutifs, ce qui augmentera de façon exponentielle les dégâts infligés au détriment des points de vie et de défense. Le même sang recouvrira également leurs armes, deux pour Aya et deux pour Saki, interchangeables à tout moment du combat (ainsi que les deux protagonistes eux-mêmes). Il sera donc important, de temps en temps, de penser à "recharger". Pour nettoyer les armes des entrailles des morts-vivants, en bref.
Loooooow budget! – Review Onee Chanbara Origin: pizzicore e zombie!
Même du point de vue du gameplay, Onee Chanbara Origin a décidément quelques points critiques, tout d'abord : le petit budget. Nous savons bien que, généralement, une œuvre doit être évaluée dans son spectre d'appartenance : un AAA doit être comparé à d'autres AAA, un titre à petit budget à ses semblables. Cependant, il est impossible de ne pas souligner la trop superficielle de pratiquement chacune des mécaniques proposées. Par exemple, la présence de deux armes pour chacun des deux protagonistes, distinguées selon leur efficacité contre certains types d'ennemis, devrait agrémenter mécaniques et combos, mais elle s'avère pour le moins inutile et peut être mise de côté.
La même superficialité se retrouve dans la construction de certains patrons, qui sont, carnet en main, frustrants et inutilement difficiles. En un mot, déséquilibré. De plus, la rare variété d'ennemis, de combos, de mouvements et de situations proposés font tout le chemin vers la bataille finale contre le boss. une simple attaque de parade-esquive pour enfin débloquer le mode horde. Ce dernier profite pleinement de tout ce qu'a de satisfaisant et amusant Onee Chanbara Origin, s'avérant finalement être, à notre avis, la vraie force de la production.
Merci monsieur cel-shading ! - Revue Onee Chanbara Origin : démangeaisons et zombies !
Sur le plan technique, Onee Chanbara Origin a été partiellement reconstruit à partir de zéro. Les modèles de personnages ont été entièrement refaits en cel-shading et, en un coup d'œil, sont vraiment détaillés et agréables à regarder. Le fait qu'il n'y ait que des petites femmes très maigres, recouvert de quelques pixels de vêtements, cela n'affecte absolument pas notre opinion sur la question. Absolument pas. Malheureusement, le même soin à reconstituer les titres originaux n'a pas été apporté aux décors, plutôt clairsemé et en basse résolution. De longs couloirs alternant avec des zones un peu plus grandes, avec quelques caisses contenant des objets ici et là , sans aucun scintillement artistique notable. Même les modèles des monstres, grâce à la réutilisation obsessionnelle compulsive qui en est faite, semblent être de qualité extrêmement inférieure par rapport à ceux des personnages principaux.
Notre test s'est déroulé sur une PlayStation 4 Pro, une console sur laquelle Onee Chanbara Origin n'est pas si stable. Les 60 Fps que nous attendions tant sont très danseurs, surtout dans les situations les plus excitantes, mais la mauvaise stabilité ne s'avère pas être, au final, quelque chose qui affecte le gameplay de manière importante. Les téléchargements sont également étrangement longs, malgré le fait que nous parlons d'un remake à petit budget d'un titre pour PlayStation 2. Il convient de noter à la fois les voix off disponibles, celle en anglais et en japonais. Un manque assez prévisible, cependant, est celui de la localisation espagnole. L'inverse aurait été étrange, en fait.
Bonne vue (?)!
Onee Chanbara Origin est un concentré de filles en bikini et gore qui ne fera que faire le bonheur des amoureux du genre action slasher. S'il s'agit en fait d'un titre simple et amusant, au cours des dix heures qu'il vous faudra pour terminer l'histoire principale, vous serez de plus en plus en contact avec la superficialité de sa mécanique. Un problème posé par le fait que, forcément, Tamsoft a travaillé avec un budget inférieur aux grosses productions, voir Devil May Cry ou God of War. Peut-être aurait-il été plus judicieux de le voir en magasin à un prix tout aussi budget, plutôt que ces 50 euros secs. Net de tout, cependant, Onee Chanbara Origin ne donne ni plus ni moins que ce qu'il a promis tout de suite : jolies filles et zombies !
6.2 Te ** e!Points en faveur
- Une jouabilité simple et amusante...
- Modèles polygonaux détaillés
- Les petites femmes étriquées et les zombies sont toujours bons
Points contre
- ... mais trop superficiel dans la mécanique
- Paramètres clairsemés
- Scénario... quel scénario ?
- Prix ​​trop élevé pour ce qu'il propose