Critique Neighbours Back From Hell : l'herbe la plus verte n'est jamais la nôtre

Avec Neighbours Back From Hell FarbWorks et THQ Nordic ressuscitent un vieux titre du passé et le ramènent sur nos écrans : voyons comment ça s'est passé dans cette revue

Le marché du jeu vidéo d'aujourd'hui semble viser redécouverte archéologique du passé. Que ce soit Resident Evil 2 ou Final Fantasy VII, nous avons vu le réédition à la sauce plus ou moins moderne de chefs-d'œuvre anciens. Dans quelques jours une nouvelle génération d'utilisateurs abordera pour la première fois un jalon de notre époque qu'était la belle Demon's Souls, et là le doute surgit : nous avons vraiment besoin de productions qui modifient considérablement l'original



L'auteur de cette revue s'est toujours prononcé assez clairement en faveur des rééditions et non des remakes pour des raisons qui tiennent avant tout à la philologie du jeu vidéo. L'œuvre originale doit toujours avant tout être préservée, puis - finalement - retravaillé. Qu'il s'agisse de grands classiques, ou de cas comme celui que nous nous apprêtons à analyser - ou de produits longtemps cachés dans la nuit des temps - l'arrivée d'un remaster équivaut souvent à ce qu'on appelle dans les milieux académiques une édition critique. C'est, ou devrait être, la version la plus précise d'un texte actuellement sur le marché. Comme nous le verrons dans cette critique de Neighbours Back From Hell, ce sont avant tout les titres oubliés du public qui bénéficient de ces opérations.

Il était une fois JoWood 

Peut-être que le plus jeune de nos lecteurs ne connaîtra même pas le nom de JoWood. L'éditeur autrichien historique était autrefois synonyme d'une certaine qualité et a contribué à la publication de certaines séries qui ont fait l'histoire de leurs genres respectifs. Parmi ceux-ci, on peut sans doute citer la saga épique du gothique, qui, après avoir activement contribué à la diffusion du jeu de rôle d'action sur pc, a également été à l'origine de l'échec économique de l'éditeur en 2011.



JoWood, disions-nous, représentait assez bien le climat qui régnait entre les deux millénaires : ses titres étaient très disparatesc'est-à-dire qu'ils allaient de la stratégie en temps réel aux aventures de style plate-forme, atteindre des genres encore moins conventionnels. C'est précisément dans cette dernière catégorie que tombe la série Neighbours From Hell, qui est relancé dans un nouveau remaster pour la plate-forme Steam en fusionnant les deux épisodes.

Découvrons de quoi parle Neighbours Back From Hell dans cette revue et voyons pourquoi cela vaut la peine de redécouvrir.

Critique Neighbours Back From Hell : l'herbe la plus verte n'est jamais la nôtre

Je déteste mon voisin - Examinez les voisins de l'enfer

Dans cette revue, nous nous intéresserons à l'établissement du genre Neighbours Back From Hell. Ceci remasterisé par FarbWorks comprend les deux chapitres développés par JoWood Vienna dans les premières années de la dernière décennie et qui est sorti sur PC et consoles de l'époque. Le titre nous voit mettre le rôle de Woody, le protagoniste d'une émission télévisée irrévérencieuse dans laquelle il devra essayer de mettre un rayon dans la roue à son voisin détesté et ennuyeux sous le regard attentif des caméras. 

Comme vous l'avez peut-être deviné, Neighbours From Hell ce n'est pas un titre qui se concentre fortement sur la fiction. Le jeu implique la résolution de différentes étapes qui se déroulent d'abord dans la maison du voisin, puis à différents endroits, comme un bateau de croisière géant. Le style utilisé par les auteurs est volontairement comique, puisque notre but sera d'exaspérer au maximum notre adversaire en lui provoquant les farces les plus variées avec les objets que nous collecterons au cours de la partie.


Nous ne savons pas si c'est notre sensibilité surdéveloppée d'acteurs (ou de lecteurs ?) modernes qui a surestimé la portée idéologique de l'œuvre, mais nous avons semblé entrevoir une séquence critique plus que marquée dans les événements bénins narrés. Les caméras et les rires du public seront constants, alors même que notre victime subira de violentes attaques de panique suite à la subversion de l'ordre domestique. Le protagoniste, Woody, trouvera sa rédemption grâce à la télé, mais est-ce vraiment comme ça ? Le choix humoristique évident adopté par les auteurs éclaire un thème en réalité plus sérieux qu'il n'y paraît, et nous avons finalement aussi préféré en rire.


Critique Neighbours Back From Hell : l'herbe la plus verte n'est jamais la nôtre

Entre aventure graphique et stratégie - Review Neighbours Back From Hell

Le jeu est divisé en un grand nombre de stages d'une durée assez courte, dans lequel nous devrons contrôler Woody via une interface très similaire à celle des aventures point and click d'il y a trente ans. Nous pourrons explorer les environnements avec juste la souris, en cliquant sur les objets d'intérêt et en résolvant ce qui ne sont que de petites énigmes combinées. Placer de la dynamite dans la boîte à bougies, par exemple, provoquera une mauvaise surprise chez notre voisin lorsque son gâteau d'anniversaire sera allumé.

Ici, à droite le voisin représente la variante qui rapproche le titre JoWood du genre stratégique. Il effectuera la même routine d'actions jusqu'à ce que nous intervenions pour la modifier avec nos farces. Malheur à vous faire attraper, cependant, si vous n'obtenez pas beaucoup de (n'est-ce pas?) Coups et la perte d'une vie - il y en a trois en tout. En conclusion, notre objectif sera d'enchaîner le plus de blagues possible sans se faire prendre, déclenchant ainsi le rire du public.


Il va sans dire qu'en continuant, les stages deviendront de plus en plus complexes et souvent d'autres variantes externes seront également ajoutées pour compliquer la situation. La longévité, cependant, n'est pas trop élevée. Nous pensons qu'une fois que vous avez compris les différents niveaux, il est possible de terminer l'expérience entière en quelques heures, sans qu'il y ait alors grand-chose à faire, sinon un deuxième jeu occasionnel au nom de l'exhaustivité et du meilleur score.

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Un style toujours agréable - Review Neighbours Back From Hell

Les graphismes de Neighbours Back From Hell ne font pas grand chose d'autre que rapporter le titre original à une résolution plus appropriée à notre époque, laissant intacts les modèles 2D des décors et les sprites tridimensionnels des personnages. Il faut dire que, sans être particulièrement surprenant d'un point de vue artistique, Le travail de FarbWorks est toujours agréable à observer et nous ramène dans le temps, avec une pointe de nostalgie pour ceux qui, dans ces années-là, ont assisté à la sortie de nombreux produits graphiquement similaires au sujet de cet article.


Le style esthétique rappelle beaucoup les productions cinématographiques telles que Wallace et Gromit, ou Hens on the run - deux grands classiques de l'animation dans la première étape. L'apparence des personnages est volontairement exagérée et donne une veine encore plus caricaturale aux événements, ainsi que le secteur sonore, composé des vers un peu grotesques du voisin et des rires incessants des spectateurs. L'accompagnement musical, en revanche, est particulièrement anonyme, mais nous sommes sûrs que ce n'était pas une prérogative de développeur. Il va sans dire que le produit fonctionne parfaitement même sur des PC bas de gamme et nécessite des exigences vraiment abordables, comme on pourrait s'y attendre du remasterisation d'un titre avec plus de quinze ans sur le dos.

Critique Neighbours Back From Hell : l'herbe la plus verte n'est jamais la nôtre

Voisin en colère, spectateur amusé

Après la critique de Neighbours Back From Hell, il nous reste un bel aperçu du marché du jeu vidéo d'il y a quinze ans. Le titre JoWood ne sera pas un chef-d'œuvre indispensable, mais à notre avis il est légitime de garder vivant le souvenir de produits encore moins influents comme celui-ci même chez les nouvelles générations de gamers. Les mésaventures de Woody divertissent légèrement et ils introduisent des thèmes plus sérieux que prévu dans une histoire très légère et exagérée.

Les stages sont amusants à réaliser et deviennent plus variés au fur et à mesure que l'expérience progresse, mais ils n'offrent pas de points particuliers de rejouabilité. Le prix de quinze euros nous a semblé particulièrement honnête, d'autant plus que, si vous possédez la version originale sur Steam, vous aurez droit à une mise à jour gratuite de ce remaster ici. Vive la préservation des jeux vidéo d'autrefois, alors. En revanche, on se passe volontiers de nos voisins.

Avez-vous essayé Neighbours Back From Hell? Dites-nous ce que vous en pensez dans les commentaires et restez sur les pages techigames pour toute actualité sur le monde des jeux vidéo.

7.5 Le voisin de mon voisin

Points en faveur

  • Très irrévérencieux
  • Les stages sont très amusants
  • Un bon remaster d'un titre oublié

Points contre

  • Pas très longévité
  • Direction artistique un peu fade
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