Recensione Dark Souls III : Les Cendres d'Ariandel

Recensione Dark Souls III : Les Cendres d'Ariandel

Six mois après sa sortie officielle, le premier DLC pour Dark Souls III : Ashes of Ariandel arrive. Découvrons ensemble ses forces et faiblesses dans cette revue

Ashes of Ariandel, le premier module complémentaire pour Dark Souls III, promet beaucoup de choses : un nouveau mode PVP Arena, un nouvel emplacement avec 2 combats de boss supplémentaires et fait la lumière sur certains "traits sombres du lore". Voyons si cela vaut la peine d'acheter et de compléter notre expérience de jeu signature From Software.



Le contenu de la critique est réduit à substantiel, afin d'éviter la présence de spoilers.

L'accès au DLC se situe à environ 1/3 du Run du jeu, ouvrant une nouvelle voie dans le monde de Dark Souls III. Après une cinématique intéressante, vous êtes catapulté dans un monde gelé, qui semble très familier aux joueurs de longue date. Qu'il s'agisse d'un pour ou d'un contre est une question de goût, mais la citation dans ce DLC est très présente.

En se déplaçant au sein de ce nouveau petit univers, on a le sentiment d'être dans un labyrinthe immense et sans limites. Faire le tour est vraiment effrayant : de nombreux ennemis agressifs sont là pour nous accueillir, mettant souvent le joueur en difficulté. Vous devez vous armer d'esprit et de sang-froid pour mieux gérer ces domaines. Cependant, après avoir surmonté le désespoir initial et compris comment combattre les ennemis, la poursuite de la construction des cartes est grandement appréciée : parfaitement connectées, elles permettent d'aller n'importe où en peu de temps.

Les deux combats de boss présents sont beaux mais pas excitants. L'un sent le déjà vu, l'autre est un souhait mais je ne peux pas. Certes très soigné mais, à mon avis, pas trop inspiré.


Les nouvelles armes et armures sont plutôt un complément parfait à ce qui manquait jusqu'à présent : de nouveaux ensembles de mouvements, de nouveaux "arts" et quelques ensembles simplement "cool". Tout le matériel qui en avait vraiment besoin pour donner de la variété à Dark Souls III.


Enfin, la nouveauté que tout le monde attendait pour le PVP : l'Arène

Au moment d'écrire ces lignes, il n'y a qu'une seule carte Arena et, pour être honnête, les modalités présentes ne m'impliquaient pas tant que ça. La nouveauté est certes appréciable, mais elle en sait beaucoup sur "pour l'instant c'est ça, on s'améliorera plus tard". Car si l'idée est vraiment appréciable, la réalisation l'est un peu moins.

Dernière remarque, la durée du DLC : Du logiciel déclare 10-15 heures de jeu, la réalité est un peu différente. Un joueur expérimenté n'aura aucun problème à clore cette aventure en 5-6h, tandis que le joueur novice prendra probablement le temps indiqué. Dans ce cas, le soussigné aurait apprécié quelque chose de plus à faire, à la fin il y a trop le sentiment de "c'est tout ?".


Vaut-il la peine d'acheter Ashes of Ariandel pour Ă©tendre Dark Souls III ?

En résumé, ce DLC vaut vraiment la peine d'être acheté (recommandez le Pass de saison) même uniquement pour la section PVP (qui peut et doit cependant être grandement améliorée). Relativement peu à faire, mais beaucoup de lore qui sort. Court en valeur absolue mais, compte tenu du fait qu'il existe des jeux dont la quête principale dure bien moins que cette dernière, vous pouvez aussi fermer les yeux.


Alors, ombres et lumières, dans un style classique From Software, pour un contenu qui convainc mais laisse pas mal de points ouverts... peut-être reporté au prochain DLC, arrivant en 2017. Certainement pour ceux qui ont hâte de terminer l'expérience de Dark Souls III c'est un contenu supplémentaire qui est apprécié.

8.5 Doit essayer!

RĂ©capitulatif

En résumé, ce DLC vaut vraiment la peine d'être acheté (recommandez le Pass de saison) même uniquement pour la section PVP.

ajouter un commentaire de Recensione Dark Souls III : Les Cendres d'Ariandel
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.