Critique de Song of Horror: A Paranormal Mystery

Song of Horror est une aventure d'horreur de survie avec une structure épisodique et dans cette revue, nous vous parlerons des deux premiers épisodes publiés

Song of Horror est le titre de lancement de Protocol Games et a été publié par Raiser Games. Le jeu est un horreur de survie dans terza persona à l'ancienne, avec une histoire inspirée des œuvres d'auteurs tels que Lovecraft e Poe. Dans cette revue, nous vous parlerons de la deux premiers épisodes sorti, car le jeu adopte une structure épisodique, et un total de cinq chapitres sera disponible.



La chanson d'horreur

Le début du jeu est basé sur la disparition de Sebastian P. Husher, un écrivain bien connu, qui a disparu dans les airs avec sa famille après avoir reçu un carillon. Le protagoniste de l'histoire est Daniel Noyer, l'assistant du rédacteur en chef de Husher, qui avait été envoyé par son patron au domicile de l'écrivain pour le chercher. Bien que la maison de Husher soit complètement inhabitée, il y a quelque chose d'étrange à l'intérieur de ces murs. Daniel, lors de sa recherche, tombe sur un strana porta d'où vient une mélodie hypnotique et la suivant se retrouve piégée à l'intérieur de la maison.

Après une nouvelle disparition, la situation commence à s'aggraver et diverses personnes décident d'entrer dans la maison à la recherche de Daniel et Husher, mais l'entité qui les a capturés ne veut pas les laisser partir si facilement.

Critique de Song of Horror: A Paranormal Mystery

Explorer l'inconnu - Critique de Song of Horror

Song of Horror est principalement basé sur leenquête, vous devez donc explorer soigneusement chaque recoin de la carte à la recherche d'indices et d'objets utiles. Les objets récupérés seront placés dans leInventaire (illimité) de notre personnage, et il sera possible d'interagir avec eux de diverses manières. C'est possible examiner les objets à notre disposition en les faisant pivoter, un peu comme dans les jeux de la saga Resident Evil, de manière à nous permettre de retrouver des détails précis qui au début nous ont peut-être échappé, ou nous pouvons les combiner ensemble pour pouvoir surmonter un obstacle.



En cherchant autour, nous pouvons aussi trouver des dieux documenti qui nous fournira des informations sur l'histoire du jeu et des indices pour résoudre des énigmes. Ces puzzle ils diffèrent beaucoup et vont de simples associations d'objets à de vrais puzzles.

Critique de Song of Horror: A Paranormal Mystery

Les dangers de l'occultisme - Song of Horror Review

Comparé à la plupart des jeux d'horreur indépendants, Song of Horror correspond à un une approche différente en ce qui concerne les rencontres avec la présence. Cette entité c'est une sorte d'esprit qui habite la carte et ne se manifestera pas physiquement comme une créature qui nous chassera, mais interagira avec nous d'autres manières, par exemple, il pourrait abaisser la température dans une pièce ou provoquer des visions. Ces les interactions sont très variées passer d'un jumpscare banal comme une porte qui claque à des éléments plus originaux et intéressants. En plus de ces jumpscare seront au hasard et ils changeront à chaque match, afin de nous prendre au dépourvu.

Cependant, l'entité interagira également avec nous de manière plus directe. Parfois, les pièces se rempliront d'obscurité et nous devrons cacher pour éviter de se faire prendre, mais il ne faudra pas seulement se contenter de trouver une cachette, il faudra aussi rester calme à travers une événement rapide. Ces qte sont une très belle façon de gérer les interactions avec l'entité et dans le jeu on en trouvera aussi d'autres, comme quand on va essayer de garder une porte fermée pour éviter de laisser sortir la créature ou quand on va essayer de ne pas faire de bruit en respirant.


L'entité se cachera parfois aussi derrière des portes, et nous devrons origliare pour comprendre si la voie est libre. Cette mécanique est très sympa, mais avec le temps la position de la créature deviendra assez prévisible, comme s'il n'était pas possible d'espionner une porte, alors il n'y aura certainement aucun danger.


Critique de Song of Horror: A Paranormal Mystery

Every Life Matters - Song of Horror Review

Dans le jeu, nous contrôlerons non seulement Daniel mais aussi autres personnages, chacun avec ses propres compétences et connaissances. Un personnage qui connaît un peu l'endroit où nous sommes pourra nous fournir informations complémentaires en examinant l'environnement, tandis qu'un plus fort physiquement peut être capable d'effectuer certains qte d'une manière plus simple. De plus, chaque personnage aura son propre outil pour évacuer le stress et sa propre source de lumière.

Une particularité de Song of Horror est que la mort est définitive. Au cas où nous perdrions un personnage pendant le jeu, nous ne pourrons plus le sélectionner et nous devrons en utiliser un autre, mais l'inventaire du personnage précédent sera laissé à l'endroit de sa mort et ses actions ne seront pas perdues. Si tous les personnages disponibles venaient à mourir, nous serons obligés de recommencer l'épisode. Cette mécanique de mort permanente est intéressante et ajoute beaucoup de tension au jeu, mais à certains moments, cela pourrait s'avérer frustrant. Par exemple, parfois, surtout au début quand on n'est pas très familiarisé avec les mécaniques, certains événements qui mèneront à la mort ne seront pas très clairs et on risque de perdre un personnage de manière un peu injuste.


Critique de Song of Horror: A Paranormal Mystery

Quelques problèmes techniques - Song of Horror Review

Le secteur graphique du jeu n'est pas exceptionnel mais le la direction artistique est assez bonne par conséquent, malgré la faible qualité, les objets et les scénarios sont agréables à voir. Malheureusement, il n'en va pas de même avec les modèles de personnages, qui résultent très grossier, surtout en ce qui concerne le visage. Même le les animations dans de nombreux cas sont assez boisées et ils font ressembler les personnages à des mannequins et non à des personnes. Le secteur audio, en revanche, est très bon, avec des sons ambiants immersifs et une musique très appropriée qui varie selon le lieu et la situation.


Critique de Song of Horror: A Paranormal Mystery

conclusions

Song of Horror est un bon jeu d'horreur qui parvient à impliquer avec une intrigue intéressante et à divertir avec des puzzles très variés. Il n'y a pas eu beaucoup de moments vraiment terrifiants dans ces deux premiers chapitres, mais l'ambiance est excellente et le deuxième chapitre apporte plusieurs améliorations et ajouts par rapport au premier, nous donnant de l'espoir pour les épisodes suivants. Le titre sera certainement apprécié par tous les vrais amateurs de jeux d'horreur mais il pourra aussi plaire aux joueurs les plus impressionnables.

Les deux premiers épisodes de Song of Horror sont disponible à partir du 31 octobre sur PC et le troisième épisode est prévu pour décembre. Si vous avez trouvé cette critique utile et que vous souhaitez rester au courant de toutes les nouvelles concernant ce titre et bien plus encore, continuez à nous suivre ici sur techigames.

7 Une horreur intéressante

Points en faveur

  • Bonne atmosphère
  • Puzzles valides
  • Interactions avec les entités d'origine
  • Des personnages aux points de vue différents
  • La mort définitive ajoute de la tension...

Points contre

  • ... mais parfois ça devient frustrant
  • Animations et personnages moches à voir
  • Position facilement prévisible de l'entité
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