Revisión de The Crew 2: la velocidad no siempre lo es todo

Speed ​​regresa al mundo de los videojuegos con el lanzamiento de The Crew 2. ¿Cómo le irá al nuevo título de Ubisoft? Descubrámoslo juntos en esta revisión.

Sucesor del primer capítulo que inició el marca di The Crew, La tripulación 2 nos relanza en el mundo de las carreras con nuevas mecánicas y numerosos vehículos para ser utilizados en las distintas pruebas organizadas por todo Estados Unidos gracias a su característica mundo abierto. Veamos cómo le fue al título en nuestra revisión.



The Crew 2: deambulamos por Estados Unidos | Revisar

Como en el capítulo anterior, The Crew 2 es ambientado en los estados unidos. Así será posible recorrer todos los paisajes evocadores que cubren los casi 9.834.000 km² de territorio continental de los 48 estados presentes. Además de la superficie terrestre, en esta nueva aventura también será posible navegar entre los diversos ríos, lagos y océanos que rodean los EE. UU. y / o zumbar a través de los cielos, tocar alturas muy elevadas o abrazar el suelo.

En el juego jugaremos el papel de un piloto joven que busca emerger en el mundo de las competiciones deportivas, gracias a la constante ayuda de nuestro mecánico y gerente. Al contrario del primer capítulo, no habrá una historia real y muchos de los concursos presentes incluso serán "legalizados". Están presentes 4 microhistoria (uno para cada disciplina presente en el juego) que se irá perfilando a medida que completemos las distintas competencias.

The Crew 2: echemos un vistazo a la mecánica del juego | Revisar

Como se mencionó anteriormente, estarán presentes en el juego. 4 disciplinas diferentes, cada una a su vez caracterizada por diferentes subcategorías, cada una caracterizada por su propia Sede. Más concretamente encontraremos:



  • Street Racing (Carrera callejera, Derrapaje, Carrera de arrastre, Híper coche)
  • Freestyle (Acrobacias aéreas, Jetsprint, Monster Truck)
  • Offroad (Rally Raid, Rally Cross, Motocross)
  • Pro Racing (Barco a motor, Touring Car, Alpha GP, Air Race)
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Para cada disciplina será obligatorio adquirir un vehículo de la amplia gama de coches, motos, aviones y lanchas presentes. El jugador también podrá seleccione un vehículo preferido para cada tipo (agua, tierra, aire). Esto nos permitirá "switchareEntre los 3 seleccionados rápidamente mediante el stick derecho del pad según el tipo de terreno al que nos encontremos.

Por tanto, se eliminan las carreras en las que tuvimos que destruir a nuestro oponente como sucedió en el primer capítulo. es más el objetivo para muchos de ellos no será el de ganar, sino el de "aumentar sus seguidores". De hecho, las carreras no premian a los más rápidos, sino al espectáculo en sí. Saltos, giros, giros, derrapes y cualquier otra cosa espectacular habrá entonces recompensado con seguidores. Cuanto más tienen, más carreras desbloquean.

Los seguidores son un nuevo parámetro introducido para rastrear el progreso del jugador. Estos se pueden obtener completando los objetivos de las carreras, Pero también realizar acrobacias aquí y allá en el modo "Free Drive". En este modo también será posible buscar "caja en vivo"Eso nos dará premios y tomar fotografías especificaciones (gracias a la nueva función) que nos harán ganar seguidores.


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Como se mencionó, hay bien 14 tipos de competiciones. A estos se suma una carrera especial en el que nos encontraremos conduciendo 3 vehículos de nuestra elección. Antes de cada carrera habrá un pequeño diálogo y nos veremos obligados a conducir por un área a baja velocidad para cargar todo lo necesario para la ruta. Una bonita idea de los desarrolladores que nos permite pasar del modo "Free Drive" al de carrera.


El mapa parece mucho más grande que el de su predecesor y los escenarios son variados y ricos en detalles aunque difícilmente podremos notarlos a más de 300 km / h. Ir de un lado del mapa al otro no será muy rápido. De hecho el Costa a costa que enfrentaremos en una carrera de Hyper Car durará más de 40 minutos! Esto nos hace comprender lo extenso que es el mapa, pero afortunadamente vengo en nuestra ayuda. viajes rápidos que nos permitirá llegar a la meta en unos segundos.

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Mecánica de conducción | Revisar

Los coches de Crew 2 son algo realista, al menos para mirarlos. De hecho, la guía no siempre será veraz. Aunque los desarrolladores han trabajado mucho en los distintos tipos de coches y sus características, sigue habiendo un gran inconveniente: el ausencia total de daño! Aunque esto puede hacer que el carreras más atrevidas, permitiéndonos también realizar saltos desde alturas inimaginables, al mismo tiempo los hace mucho menos realista.


Los enfrentamientos, de hecho, no solo no causan daño físico al vehículo, pero ni siquiera visual. Podemos chocar fácilmente contra cualquier barrera a una velocidad absurda, pero no habrá sombra de daño. Este resulta ser uno falta seria ya que sí pierde mucho de ese realismo que le da la ambientación o las características del coche.

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Por otro lado, el resultado es bueno tenencia en carretera que varía tanto de un vehículo a otro como según las condiciones climáticas. De hecho será diferente en caso de seco, mojado o nieve. A esto hay que agregar el diferencia de agarre presente entre un circuito, caminos asfaltados, caminos de tierra y el terreno que no ha sido afectado por la influencia del hombre.


The Crew 2: analicemos el sector técnico | Revisar

gráficamente Hablando del juego a primera vista puede parecer bien cuidado, pero si miras de cerca puedes notar pequeños detalles que te hacen levantar la nariz. Se pueden ver pequeños detalles que son demasiado cuadrados en comparación con lo que deberían ser los originales que afectan el resultado final. Seguramente no se notarán zumbando por las calles a toda velocidad, pero si te detienes un momento y los miras fácilmente los notarás.

Il compartimento de audio en cambio, es algo verdaderamente sublime. La banda sonora en sí es tan buena como podría ser para un juego de carreras. Son todas las canciones que acompañan las carreras y el tiempo libre sin volverse repetitivas y que permiten al propio jugador concentrarse mejor. los volumen entre música, efectos de sonido y voces en los diálogos es bien calibrado sin que ningún parámetro prevalezca sobre los demás. De la misma manera, sin embargo, cada uno será claro y no habrá confusión de sonidos.

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Muy bien cuidado está el compartimento de efectos de sonido. El rugido de los distintos motores refleja con extrema fidelidad los sonidos de los diversos corazones palpitantes de los vehículos. Incluso los efectos visuales, aunque siempre se nota la ausencia de daños, están bien cuidados. El terreno que estamos pisando afectará tanto limpieza de vehiculos que en eso Ropa. Si caminamos por terreno fangoso nos encontraremos cubiertos de barro, aunque para eliminarlo solo tendremos que esperar unos segundos.

I comandos están bien colocados, muy receptivo y reducido a lo esencial en el pad, lo que nos permite disfrutar de una excelente experiencia de juego. Se puede apreciar el cuidado en este particular especialmente en la Drag Race, donde velocidad y precisión nos permitirán ganar esos centavos que nos harán superar el desafío.

The Crew 2: Conclusiones finales | Revisar

Los desarrolladores se atrevieron con The Crew 2, intentando cambiar lo que era la línea del primer capítulo sin cambiar algunas mecánicas. El resultado puede ciertamente dividir las opiniones del público, entre los que agradecerán la noticia y los que se mantienen fieles a lo que fueron las mecánicas del primer capítulo.

Revisión de The Crew 2: la velocidad no siempre lo es todo

Ser apreciado en The Crew 2 es definitivamente el variedad de vehículos presentes, pero es igualmente cierto que también hay errores más o menos importantes relacionados con los mismos y con los caminos que son muy comprometedores para lo que es la experiencia de juego. Por tanto, hay algunos detalles que realmente merecen una buena nota, pero también es cierto que hay otros que, en cambio, dejan demasiado que desear. Por eso tengo ganas de dar esta reseña. mas que suficiente, incluso si nunca alcanzará los niveles de otros juegos, como Vampyr.

Nuestra revisión termina aquí. Para no perderse más detalles sobre actualizaciones futuras de The Crew 2, continúe siguiendo las páginas de TechJuegos!

7.5 Recomendado

Puntos a favor

  • Enorme mapa que se puede cubrir por completo.
  • Variedad de vehículos
  • Sector de sonido

Puntos en contra

  • Ausencia de una historia real
  • Error e error vari
  • Ausencia total de daño
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