Revisión de Fallout 76: Dawn of Steel, un nuevo amanecer

¡Appalachia ha tenido un nuevo amanecer! Veamos en esta revisión de Fallout 76: Dawn of Steel cómo se comportó la nueva actualización

Después de un lanzamiento para decir lo menos catastrófico, con una avalancha de votos negativos, principalmente debido a un sector en línea realmente lamentable, Fallout 76 se renueva con una nueva expansión que trae la Hermandad del Acero a Appalachia. ¿Podrán los desarrolladores corregir los errores iniciales? Solo tenemos que empezar esto Fallout 76: revisión de Dawn of Steel y descubrirlo juntos.



Un juego que nunca despegó, pero con los motores en marcha

Es inútil darle la vuelta a las palabras para describir este juego de una manera "tranquila". Fallout 76 fue en muchos sentidos un aborto por juego, no tanto por las nuevas mecánicas adoptadas, sino por un sector técnico realmente doloroso en lo que respecta al servidor / multijugador. Tiempo el sesgo de supervivencia no tuvo mucho éxito, es precisamente la apertura a los juegos en línea lo que ha creado varios problemas desde su lanzamiento.

Los jugadores que no pudieron conectarse o fueron expulsados ​​del juego debido a servidores rotos, bloqueos repentinos después de lanzar un par de armas nucleares, o incluso problemas simples de formación de equipos. En resumen, las premisas estaban ahí para un juego exitoso que podría haberse popularizado, pero la falta de estos elementos principales ciertamente influyó en el éxito del lanzamiento.

Después de 2 años podemos decir que estos inconvenientes pueden considerarse un recuerdo lejano, o al menos en parte. De hecho, durante esta nueva actualización, aunque de una forma menos problemática que la última vez, todavía encontramos algunos problemas menores con los servidores. Afortunadamente, estos solo se relacionaron con problemas de conexión con el mismo durante algunas acciones básicas, como usar un terminal, en las nuevas áreas.



La experiencia restante fue muy fluida desde este punto de vista. Podemos decir que si el juego hubiera salido con esta configuración, seguramente habría sido considerado el juego de ruptura del año. Una gran venganza, al menos desde este punto de vista, para los desarrolladores y todo el equipo de Bethesda que creía mucho en este título.

Un revés valiente - Revisión de Fallout 76: Dawn of Steel

La principal novedad que más caracteriza a esta actualización, además de la introducción de nuevas misiones y localizaciones de las que hablaremos más adelante, es sin duda la reverso principal realizado en la mecánica del juego. Aunque los de supervivencia no se han abandonado por completo, todavía se han hecho menos indispensables. Un cambio de rumbo que no es definitivo, pero que de alguna manera simplifica enormemente la vida en los Apalaches..

Incluso el regreso de los seres humanos, que ya ocurrió en parte con la actualización Los Wastelanders, marca un paso decisivo hacia atrás sobre lo que los desarrolladores habían planeado originalmente. Aunque anteriormente el objetivo era poblar Appalachia con jugadores, que es algo imposible en el lanzamiento debido a los servidores ahora la repoblación ocurre principalmente con nuevos NPC introducido. En resumen, un gran cambio necesario que ha tenido un efecto positivo en la jugabilidad del juego de muchas formas.

Revisión de Fallout 76: Dawn of Steel, un nuevo amanecer

La actualización de multijugador a un jugador: revisión Fallout 76: Dawn of Steel

Con esta nueva actualización, como mínimamente lo habíamos anticipado anteriormente, la Hermandad del Acero llega a la región. La línea de misiones principal obviamente girará en torno a esta asociación. Para poder iniciar esta nueva aventura, simplemente tienes que alcanzar el nivel 20 y escuche la radio sobre la misión. Sin embargo, como se mencionó, los nuevos NPC y misiones no son las únicas características nuevas de esta actualización. Habrá precisamente nuevas armas y armaduras temáticas listo para ser desbloqueado.



La línea de misiones principal te mantendrá ocupado durante no más de 3-4 horas.. Mucho depende sobre todo de los movimientos que se realicen en la región para llegar a los distintos lugares donde tendrás que realizar tus tareas. Hablando de las misiones a llevar a cabo, una de las cosas que más me hizo dar la vuelta a la nariz, y que probablemente choca totalmente con el juego en sí, está precisamente ligada a este último. 

Revisión de Fallout 76: Dawn of Steel, un nuevo amanecer

Las misiones de hecho, además de ser particularmente simple en algunos aspectos, Tendrán que jugarse en un solo jugador, o mejor dicho, solo estarán vinculados al capataz. Por supuesto, esta oración puede ser algo misteriosa y oscura, pero déjame explicarte todo. Es conocido como Fallout 76 es un juego nacido para multijugador a pesar de los problemas que lo caracterizaron al principio. Sin embargo, en esta nueva actualización las diversas misiones se pueden abordar en un solo jugador, no solo por su sencillez.

Estos de hecho, si se enfrentan como un equipo, solo pueden ser superados por el líder del equipo. Por tanto, no será posible tratarlos juntos. O mejor dicho, puedes hacerlo tranquilamente, pero para superar toda la misión tendrás que enfrentarte a ellos un número de veces igual al de los miembros del grupo. En conclusión, no es realmente la idea ganadora para un multijugador.


Sin embargo será posible abordar las distintas áreas directamente en una sola persona y una vez que se van, regresan al equipo. Sin embargo, esto implica una posible espera a que cada compañero termine la misión. También implica que los jugadores podrán "realmente juega multijugador" solo cuando se viaja de una zona a otra.

Conclusiones

Hemos llegado al final de esta revisión de Fallout 76: Dawn of Steel y, por lo tanto, es hora de hacer un balance. Esta nueva expansión del título multijugador de Bethesda parece una de las mejoras más grandes de la historia que modifica, al menos en parte, la mecánica. La llegada de la Hermandad del Acero trae consigo, por tanto, Un soplo de aire fresco que va de nuevos lugares y NPC listos para enriquecer Appalachia.


Con una duración de las misiones principales que no es realmente importante, el juego te pondrá a prueba en un modo que se parece más a un solo jugador que a un multijugador. Abordar estas misiones por sí solo no será imposible, a diferencia de algunas zonas del mapa, en las que necesariamente tendrás que tener un compañero de equipo para poder seguir adelante. Más allá de eso, los desarrolladores han También se han realizado nuevos cambios en el sector de la supervivencia. que caracterizó el título.

Revisión de Fallout 76: Dawn of Steel, un nuevo amanecer

Pequeños cambios que simplifican la vida de los jugadores y que sin duda te permiten disfrutar al máximo de la aventura, sin tener que repostar necesariamente cada minuto. La resolución de los muchos problemas que plagaron el título al principio del curso también permite una mejor fluidez, aunque todavía quedan algunos. Todo esto nos garantiza que podemos juega con más tranquilidad, aliviando a los jugadores de esa sensación de ansiedad y pesadez debido a las constantes desconexiones y otros problemas debidos a los servidores.

Quiero decir, mamá Bethesda esta vez hizo un muy buen trabajo, a pesar de algunos pequeños detalles cuestionables. Ahora estamos al final de esta revisión de Fallout 76: Dawn of Steel. Para no perderse futuras novedades sobre el universo de los videojuegos, siga las páginas de techigames!

7 finalmente jugable

Puntos a favor

  • Mecánica mejorada ...
  • Estabilidad del servidor

Puntos en contra

  • ... pero con un alejamiento del multijugador
  • La línea de misiones principal es demasiado corta
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