Revisión de Hue: los colores de una pequeña sorpresa

De PS Plus llega Hue, una pequeña joya con colores brillantes: descubramos por qué no debe subestimarse en nuestra revisión

Cuando, hace un par de semanas, se anunciaron Títulos de octubre de PlayStation Plus, a todos nos distrajeron un poco grandes nombres como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y Amnesia: Collection.

Entre estos, sin embargo, hubo un cierto Color. Sabía muy poco sobre eso. Además de una sugerencia musical del nombre, era consciente de que todo giraba en torno a los colores (y de hecho matiz significa sombra). Varias veces a lo largo de los meses lo había notado entre muchas otras indies, pero siempre lo había ignorado: bueno, esta reseña es para aconsejarte que no cometas el mismo error que yo.



Revisión de Hue: los colores de una pequeña sorpresa

El pueblo pesquero de Hue en sus sombras

Hue: una paleta de colores

Desarrollado por Fiddlesticks y distribuido digitalmente por curva digitalHue está disponible a partir del 30 de agosto de 2016 en PC, Xbox One y PlayStation 4 (versión que jugamos). La versión de PS Vita se lanzó en noviembre del mismo año.

Hue es un plataforma de rompecabezas 2D, que es un trabajo que se divide entre saltos y acertijos a resolver. Interpretamos a un niño que se despierta en su propia casa, uno de los pocos en un pueblo de pescadores. El mundo que nos rodea es negro sobre gris. Esto, al menos, hasta que encontremos un color (azul) y podamos borrar el grisáceo de nuestro pueblo.

Lo que podemos hacer, hablando de la mecánica del juego, es cambiar el color de fondo. Inicialmente solo tendremos azul disponible, pero pronto nuestra paleta se llenará. Pero, ¿qué significa cambiar el color de fondo? Es fácil de decir: cualquier elemento de la pantalla que sea del mismo tono desaparecerá mágicamente. De ahí que un deslizamiento de tierra que impida el paso ya no sea un problema.



La evolución de los colores de Hue

Como dijimos, Hue resulta ser un juego de plataformas y rompecabezas. El juego se divide en zonas: cada una de ellas está formada por una serie de habitaciones y nuestro objetivo es llegar a la puerta de salida. Al final de cada área obtendremos un nuevo color y, sobre todo, seremos introducidos a nueva mecánica de juego.

Inicialmente, de hecho, solo tendremos que familiarizarnos con el cambio de color y con el movimiento de algo de efectivo. ¿Hay una pared naranja bloqueando ese cofre azul? Pongamos el mundo naranja y la caja tendrá luz verde. ¿Y dónde debería empujarlo? Quizás en ese agujero lleno de púas mortales demasiado largas para saltar.

Sin embargo, a medida que avancemos, se introducirán nuevas posibilidades. Láseres mortales, objetos en movimiento, pulverizadores de pintura de colores. Todo se mezclará zona tras zona dando lo mejor de sí mismo en las etapas finales. El equilibrio entre rompecabezas y plataformas es muy bueno. para todo el trabajo: las fases iniciales tendrán un predominio del componente plataforma, dejando los rompecabezas reales para la segunda mitad del trabajo. Un excelente crescendo que te permite comprender todas las mecánicas del juego y sentirse constantemente estimulado. También es genial el hecho de que los saltos nunca son demasiado difíciles: cuando entiendes cómo continuar, nunca te encontrarás muriendo una y otra vez porque no puedes calcular el tiempo de un salto.

En general, Hue resulta ser una obra apta incluso para los menos experimentados del género.: nunca es realmente difícil, pero tampoco trivial.


Revisión de Hue: los colores de una pequeña sorpresa

Un acertijo de la etapa inicial: es muy fácil

Hue: los colores susurran palabras melodiosas

La excelente estructura del juego viene pintada a través de un estilo minimalista extremadamente efectivo. Hue es un placer verlo de principio a fin. Quizás lamento un poco que la mayoría de los entornos sean simples cavernas y cuevas. Si bien estos están adornados con pequeños detalles que muestran el mimo que el equipo puso en su creación, lugares más icónicos habrían hecho más intensa la experiencia. Solo en el final veremos un cambio de escenario que gana algunos puntos por el trabajo.


Sin embargo, lo que el entorno no da, lo podemos obtener de narración muy humana e interesante, que se mezcla con un razonamiento filosófico muy ligero. Hue, de hecho, no se embarca en una aventura sin razón. Pronto encontraremos una serie de cartas que nos informarán sobre los motivos del viaje del joven. Estos serán leídos por una melodiosa voz femenina, mientras que los subtítulos se desplazarán en la parte inferior (solo en inglés).

En esta secuencia podemos ver un refinamiento de diseño que considero encomiable. Dejame explicar.

En los momentos en los que nos encontramos teniendo que escuchar a un narrador y leer subtítulos, surge un pequeño problema: no podemos tocar y leer / escuchar atentamente al mismo tiempo. Si el juego nos detiene en el lugar, trivialmente, nos vemos obligados a permanecer quietos y no hacer nada durante muchos segundos: esto tiende a impacientar a muchos jugadores. Si, por el contrario, nos vemos obligados a continuar (quizás por la presencia de enemigos, por así decirlo) corremos el riesgo de perder parte de la narrativa. Hue, en cambio, cuando quiere "obligarnos" a descubrir la trama, nos enfrenta a una secuencia de plataformas muy banal. Solo tenemos que caminar, dar algunos saltos, subir una escalera, todo manejable incluso mientras miramos los subtítulos. El tiempo que se tarda en leer será el mismo que se tarda en llegar a la nueva área de juego.


A esto le sumamos la altísima calidad del doblaje y, en general, el componente de audio del juego. Si los efectos ambientales son tan mínimos como los gráficos, no se puede decir lo mismo de música de fondo que envuelve cada momento del juego de una manera perfecta.

Revisión de Hue: los colores de una pequeña sorpresa

Un acertijo de la etapa tardía: las cosas se ponen más interesantes

Hue: ¿quién debería comprarlo?

Hue, por lo tanto, resulta ser un excelente juego de plataformas y rompecabezas con un estilo gráfico y de sonido de alta calidad. Es muy recomendable para todos los amantes del género, incluso para aquellos que tienden a levantar la nariz cuando el razonamiento de los puzzles se mezcla con los saltos de la plataforma. Repitámoslo: incluso el componente del rompecabezas no aumenta mucho la dificultad, por lo que, si desayunas con salchichas de Stephen, Hue podría estar un poco descolorido. El único defecto es quizás la longevidad.: espere llegar al final en aproximadamente 3-4 horas. La capacidad de reproducción solo está garantizada por un puñado de coleccionables. Desafortunadamente, estos están relacionados casi exclusivamente con el retroceso: la mayoría de ellos estarán bloqueados por una pared de un color que aún no tenemos.


8.7 El color de la calidad

Puntos a favor

  • Excelente estilo gráfico y sonoro
  • Curva de dificultad bien calibrada

Puntos en contra

  • Corto y poco rejugable
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