Revisión de Ark: Survival Evolved: un producto en capas

La versión definitiva de Ark lleva disponible poco más de un mes, veamos cómo les va a los dinosaurios de Studio Wildcard

Hoy en día comienza a ser un poco redundante explicar el origen y la naturaleza de Arca: Supervivencia Evolved. Sobre la base de un éxito nacido y crecido desde 2015, el año de lanzamiento del juego en la versión Early Access, Ark alcanzó la versión final el Agosto 29 2017. Está disponible en PC, Xbox One y PS4: esta última es la versión que probamos.



Sin embargo, también es cierto que no todo el mundo sabe qué esperar del juego desarrollado por estudio Comodín e Juegos de instinto. Explicado de la manera más simple posible, Ark es una supervivencia de palabra abierta ambientado en una isla llena de dinosaurios y criaturas prehistóricas. Nos despertaremos en una playa, pobres náufragos sin pasado y sin recursos. En la muñeca izquierda tendremos un extraño artilugio metálico y una naturaleza incontaminada a nuestro alrededor. ¿Qué tenemos que hacer? ¿Cómo deberíamos hacerlo? No tendremos demasiado tiempo para responder estas preguntas.

Revisión de Ark: Survival Evolved: un producto en capas

Embárcate en una aventura en el mundo de Ark: Survival Evolved

Ark: los primeros pasos hacia un futuro prehistórico

Retrocediendo unos momentos, la primera tarea que se nos pedirá que cumplamos será la creación de nuestro personaje. El editor resulta ser pobre en opciones. y más dedicado a todos aquellos que quieren crear diversas deformidades en lugar de personajes únicos y visualmente agradables. Luego tendremos que elegir en qué parte de la isla comenzar nuestra aventura: cada área de generación se define de acuerdo con un nivel de dificultad. Apuntaremos a un área "fácil" y daremos el visto bueno. Hombre o mujer, una vez iniciada nuestra aventura nos encontraremos en una playa. A la derecha de la pantalla, notaremos el HUD que indica, entre otros, los niveles de resistencia, peso, salud, hambre y sed.



Sin recursos, herramientas o tutoriales de ningún tipo, tendremos que entender que podemos interactuar con toda una serie de elementos del mundo del juego. Los arbustos nos aportarán fibra y frutos rojos, un alimento con poco valor nutricional pero presente en grandes cantidades. Los árboles deben perforarse inicialmente para obtener madera y paja. En el suelo encontraremos piedras.

Con estos recursos podremos crear nuestras primeras herramientas como el piolet, útil para golpear árboles y rocas para obtener más recursos. Además, sin darnos cuenta, habremos subido de nivel. En Ark, de hecho, cada acción gana puntos de experiencia, incluso estando quieto. El subir de nivel nos permite colocar un punto de habilidad en una de nuestras estadísticas: ¿queremos poder llevar más recursos, aumentar la salud o ser más rápidos en la carrera? La elección depende de nosotros. Inmediatamente después, tendremos acceso a los engramas: recetas de creación que se comprarán con los "puntos de engramas" también asignados a cada nivel superior. Una vez obtenida una receta, podremos fabricar un nuevo instrumento, sujeto a la posesión de los recursos relativos.

Arca: más allá de la supervivencia

Pasados ​​los primeros momentos, tendremos que tener cuidado de no enfurecer a los dinosaurios, bien preparados para hacernos su próxima comida. Uno de los próximos objetivos será elige un lugar para colocar una base. Tendremos que construir una cabaña y una fogata para mantenernos calientes. También será importante contar con una cama, que se convertirá en nuestro punto de reaparición en caso de muerte: de lo contrario tendremos que elegir uno de los puntos marcados por el juego cada vez que nos obligará a desandar largos tramos de carretera plagados de peligros. . En todo caso, al morir perderemos todos los artículos que tenemos en nuestro inventario: será fundamental encontrar nuestro cuerpo anterior (la posición se indicará con una columna de luz verde) y recuperar la posesión de nuestras posesiones.



Comenzaremos a explorar la isla, paso a paso, armados con lanza y arco. Poco a poco, comenzaremos a acercarnos a toda una serie de posibilidades. Las diversas criaturas pueden ser domesticadas, convirtiéndolas en nuestros guardaespaldas o medio de movimiento. Podremos cultivar encontrando semillas y aprendiendo los engramas necesarios para crear un sistema de riego. A lo lejos veremos tres torres voladoras e innumerables luces que iluminarán el cielo nocturno: ¿qué esconden?

Ark, nivel tras nivel, metro a metro, se revelará en un crescendo de opciones y posibilidades.. Tenemos la libertad de gestionarlo todo. La supervivencia siempre será lo nuestro, en cualquier caso. Comer y beber será clave, y lanzarse a áreas desconocidas significará una muerte rápida.

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Ella era Dilolololo: se sacrificó para salvarme de un triceratops. Presiona X para mostrar respeto

Ark: diversión en capas

Una de las mejores características de Ark es que tiene capas. Es un tipo de ópera que funciona en múltiples niveles y logra entretener a diferentes tipos de jugadores. Se puede jugar sin conexión, totalmente en un solo jugador, sin ayuda de ningún tipo. Si buscas una experiencia de supervivencia sin explicaciones claras, Ark es para nosotros. Domar a un dinosaurio sin tener idea de cómo hacerlo será un proceso largo y difícil. Comprender la utilidad de algunos objetos necesariamente tendrá que pasar por una serie de intentos. Incluso la simple construcción del sistema de riego antes mencionado no es algo instantáneo.

Pero si todo esto no es para nosotros, Ark "seniority" viene en nuestra ayuda con los wikis y los miles de guías ya presentes que nos explicarán todo. Luego podremos jugar con amigos, en un partido privado, para ganar fuerza y ​​conocimiento gracias al número. O envíenos a un servidor PvP o PvE en línea. Estas últimas posibilidades, sin embargo, no son muy accesibles si no conoces a nadie dentro.



Ark, sin duda, funciona y es divertido si eres capaz de entender qué modo es el más adecuado para que jueguemos.

Ark: los problemas en capas

Al mismo tiempo, sin embargo, es innegable que Algunas dificultades son más producto de una mala realización. más que una consecuencia del género de supervivencia. Sobre todo, la gestión de los menús: nacido en un PC, no ha habido un reajuste perfecto de los comandos y la estructura del inventario; se hará en unas horas, pero el sistema es imperfecto.

Mucho más problemática es la interacción con los objetos y, sobre todo, con nuestros dinosaurios domesticados. Para hacer cualquier cosa, tendremos que acceder a un menú radial tremendamente inconveniente en sus innumerables submenús. Perdí la cuenta de las veces que sin darme cuenta le di a mi dilophosaurus comandos incorrectos porque el menú radial acepta o rechaza el movimiento de alternancia a su discreción.

A todo esto se suman los problemas de los juegos en línea. La mayoría de las horas que pasé en el juego las enfrentó con un amigo (en mi opinión, la mejor manera de jugar a Ark), pero cada intento de él de acceder a mi juego requirió al menos diez minutos antes de tener éxito. En ese momento, el juego funcionó perfectamente durante más de una hora, solo para colapsar inexplicablemente.

Otras mecánicas fundamentales, como convertir a tu amigo en miembro de tu tribu (obligatorio para una cooperativa real), también se manejan de una manera absolutamente poco intuitiva e innecesariamente complicada.

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Impacto válido, pero técnicamente defectuoso

Ark: un hermoso mundo imperfecto

A nivel técnico, el juego aún es inmaduro. Aunque el impacto estilístico es respetable (caminar por los bosques y ver a lo lejos un triceratops luchando contra un raptor es una experiencia interesante incluso para los que no son amantes de los dinosaurios), el juego lucha bastante a la hora de cargar texturas. Y polígonos, reflejos. , sombras, interpenetraciones y la velocidad de fotogramas. No es una situación catastrófica e inmanejable, pero con cada menú abierto veremos el juego colapsar a muy pocos fps durante un par de segundos y en las situaciones más agitadas nunca mantendrá los treinta cuadros. El sistema de iluminación es válido, pero ciertamente Ark no es un título para comprar por la fuerza bruta de los gráficos (en la versión estándar de PS4). El sonido se defiende discretamente, con válidos efectos ambientales y sugerentes sonidos de criaturas.

El juego está traducido al español., pero digamos que no todo es de vanguardia. Además de ciertos (raros) elementos inexplicablemente dejados en inglés, en general el trabajo realizado se hizo visiblemente con prisa y con poco cuidado.

Ark: ¿quién debería comprarlo?

Ark es un juego apto para varios jugadores, pero que objetivamente da lo mejor de sí mismo durante un período muy largo y con al menos un amigo al alcance para apoyarnos. Después de todo, pasar una hora talando árboles para construir un recinto de megapasaurios es más manejable si puedes hablar y distraerte. Los problemas de menús y online molestarán a todos aquellos que exigen inmediatez y rapidez: características, sin embargo, que no definen a Ark ni siquiera en sus partes exitosas.

Gracias a Koch Media por darnos una copia del juego para su revisión.

7.9 Una buena experiencia de supervivencia

Puntos a favor

  • Estilísticamente impactante
  • Diversión en múltiples niveles
  • Longevidad infinita

Puntos en contra

  • Variadas imperfecciones técnicas
  • Menú para revisar
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