The Crew 2 Review: A velocidade nem sempre é tudo

A velocidade retorna ao mundo dos videogames com o lançamento de The Crew 2. Como será o novo título da Ubisoft? Vamos descobrir juntos nesta revisão

Sucessor do primeiro capítulo que iniciou o marca di The Crew, A Equipe 2 relança-nos no mundo das corridas com novas mecânicas e inúmeros veículos para serem utilizados nas várias provas organizadas nos Estados Unidos graças à sua característica OpenWorld. Vamos ver como o título se saiu em nossa análise.



The Crew 2: nós vagamos pelos Estados Unidos | Análise

Como no capítulo anterior, The Crew 2 é que se passa nos Estados Unidos. Assim, será possível percorrer todas as paisagens evocativas que cobrem os quase 9.834.000 km² de território continental dos 48 estados presentes. Além da superfície terrestre, nesta nova aventura também será possível navegar entre os vários rios, lagos e oceanos que cercam os EUA e / ou zunido pelos céus, tocando altitudes muito elevadas ou abraçando o solo.

No jogo, vamos desempenhar o papel de um jovem piloto que procura emergir no mundo das competições desportivas, graças à ajuda constante do nosso mecânico e gestor. Ao contrário do primeiro capítulo, não haverá história real e muitas das competições presentes serão até "legalizadas". Estão presentes 4 microstório (um para cada disciplina presente no jogo) que será delineada à medida que concluímos as várias competições.

The Crew 2: vamos dar uma olhada na mecânica do jogo | Análise

Como mencionado acima, eles estarão presentes no jogo 4 disciplinas diferentes, cada um por sua vez caracterizado por diferentes subcategorias, cada uma caracterizada por sua própria Sede. Mais especificamente, encontraremos:



  • Corridas de rua (Street Race, Drift, Drag Race, Hyper Car)
  • Freestyle (Acrobacia, Jetsprint, Monster Truck)
  • Offroad (Rally Raid, Rally Cross, Motocross)
  • Corrida Pro (Barco a motor, carro de turismo, Alpha GP, corrida aérea)
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Para cada disciplina será obrigatória a compra de um veículo da ampla gama de automóveis, motocicletas, aviões e lanchas presentes. O jogador também será capaz de selecione um veículo preferido para cada tipo (água, terra, ar). Isso nos permitirá "switchare”Entre os 3 selecionados rapidamente através do manípulo direito do pad de acordo com o tipo de terreno que estaremos na frente.

As corridas em que tivemos que destruir nosso oponente, como aconteceu no primeiro capítulo, são, portanto, eliminadas. além disso o objetivo para muitos destes não será o de vencer, mas sim o de "aumentar seus seguidores" Na verdade, as corridas não premiam o mais rápido, mas o próprio espetáculo. Saltos, giros, giros, derrapagem e qualquer outra coisa espetacular haverá então recompensado com seguidores. Quanto mais eles têm, mais corridas eles desbloqueiam.

Seguidores são um novo parâmetro introduzido para rastrear o progresso do jogador. Estes podem ser obtidos completando os objetivos das corridas, Mas também realizando acrobacias aqui e ali no modo "Free Drive". Neste modo, também será possível pesquisar por "box Live"Isso vai nos dar prêmios e tirar fotos especificações (graças ao novo recurso) que nos farão ganhar seguidores.


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Como mencionado, há bem 14 tipos de competições. A estes é adicionado uma corrida especial no qual nos encontraremos conduzindo 3 veículos de nossa escolha. Antes de cada corrida haverá um pequeno diálogo e seremos forçados a dirigir por uma área em baixa velocidade para carregar tudo o que você precisa para a rota. Uma boa ideia dos desenvolvedores que nos permite passar do modo "Free Drive" para o modo de corrida.


O mapa parece muito maior do que o de seu antecessor e os cenários são variados e ricos em detalhes, mesmo que dificilmente possamos notá-los a mais de 300 km / h. Ir de um lado do mapa para o outro não será muito rápido. Na verdade o Costa à costa que vamos enfrentar em uma corrida Hyper Car vai durar bem mais de 40 minutos! Isso nos faz entender o quão vasto é o mapa, mas felizmente venho em nosso auxílio viagens rápidas isso nos permitirá alcançar a meta em alguns segundos.

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Mecânica de condução | Análise

Os carros da Tripulação 2 são algo realistas, pelo menos olhando para eles. Na verdade, o guia nem sempre será verdadeiro. Embora os desenvolvedores tenham trabalhado muito nos vários tipos de carros e em suas características, ainda existe uma grande desvantagem: o ausência total de dano! Embora isso possa tornar o corridas mais ousadas, também nos permitindo dar saltos de alturas inimagináveis, ao mesmo tempo que os torna muito menos realista.


Os confrontos, na verdade, não só eles não causam dano físico para o veículo, mas nem mesmo visual. Podemos bater facilmente em qualquer barreira a uma velocidade absurda, mas não haverá sombra de dano. Este acabou sendo um falta séria pois perde muito daquele realismo que é dado pela configuração ou pelas características do carro.

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Por outro lado, o resultado é bom exploração de estradas que varia de veículo para veículo e de acordo com as condições climáticas. Na verdade será diferente em caso de seca, chuva ou neve. A isso deve ser adicionado o diferença na aderência presente entre um circuito, estradas asfaltadas, estradas de terra e o terreno que não foi afetado pela influência do homem.


The Crew 2: vamos analisar o setor técnico | Análise

graficamente falando sobre o jogo à primeira vista pode parecer bem cuidado, mas se você olhar bem poderá notar pequenos detalhes que te fazem torcer o nariz. Eles podem ser vistos pequenos detalhes que são muito quadrados em comparação com o que deveriam ser os originais que afetam o resultado final. Certamente eles não serão notados zunindo pelas ruas a toda velocidade, mas se você parar por um momento e olhar para eles, você os notará facilmente.

Il compartimento de áudio em vez disso, é algo verdadeiramente sublime. A trilha sonora em si é tão boa quanto poderia ser para um jogo de corrida. São todas músicas que acompanham as corridas e os tempos livres sem se tornarem repetitivas e que permitem ao próprio jogador concentrar-se melhor. o volume entre música, efeitos sonoros e vozes nos diálogos é bem calibrado sem que nenhum parâmetro prevaleça sobre os demais. Da mesma forma, no entanto, cada um será claro e não haverá confusão de sons.

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Muito bem cuidado é o compartimento de efeitos sonoros. O rugido dos vários motores reflete com extrema fidelidade os sons dos vários corações batendo nos veículos. Até os efeitos visuais, embora você sempre note a ausência de danos, estão bem cuidados. O terreno que estamos pisando afetará ambos limpeza de veículos do que naquele Roupas. Se caminharmos por um terreno lamacento, ficaremos cobertos de lama, mesmo que para eliminá-la só tenhamos de esperar alguns segundos.

I comandos eles estão bem definidos, muito responsivo e reduzido ao essencial no pad, permitindo-nos desfrutar de uma excelente experiência de jogo. Pode-se apreciar o cuidado neste particular especialmente na Drag Race, onde velocidade e precisão eles nos permitirão ganhar aqueles centavos que nos farão superar o desafio.

The Crew 2: Conclusões finais | Análise

Os desenvolvedores ousaram com The Crew 2, tentando mudar o que era a linha do primeiro capítulo sem mudar algumas mecânicas. O resultado pode certamente dividir as opiniões do público, entre aqueles que irão apreciar a notícia e aqueles que permanecem fiéis ao que foi a mecânica do primeiro capítulo.

The Crew 2 Review: A velocidade nem sempre é tudo

Para ser apreciado no The Crew 2 é definitivamente o variedade de veículos presentes, mas é igualmente verdade que também existem bugs mais ou menos importante relacionado com o mesmo e com os caminhos que são muito comprometedores para o que é a experiência de jogo. Existem, portanto, alguns detalhes que realmente merecem uma boa nota, mas é igualmente verdade que existem outros que deixam muito a desejar. É por isso que quero dar esta revisão mais do que suficiente, mesmo que nunca alcance os níveis de outros jogos, como Vampyr.

Nossa revisão termina aqui. Para não perder mais detalhes sobre atualizações futuras do The Crew 2, continue a seguir as páginas de techigames!

7.5 Recomendado

Pontos a favor

  • Grande mapa que pode ser totalmente coberto
  • Variedade de veículos
  • Setor de som

Pontos contra

  • Ausência de uma história verdadeira
  • Vários bugs e falhas
  • Ausência total de danos
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