Retour 4 Blood review : dynamisme et variété

Dans cette revue, nous allons examiner Back 4 Blood, en apprenant à connaître le titre sous tous les aspects qui le caractérisent

Retour 4 Blood est le nouveau titre à arriver sur le marché des FPS coopératifs. Développé par les gars de Turtle Rock Studios, le jeu vidéo se présente immédiatement comme la suite spirituelle de la série Left 4 Dead, cependant, va se démarquer de ce dernier à bien des égards. Il serait inutile de nier les similitudes entre les titres, mais il serait aussi très stupide d'appeler cela un simple copier-coller. Alors commençons celui-ci examen et on découvre Retour 4 Blood dans tous les aspects.



Chaque tour n'est pas comme le précédent

Comme mentionné précédemment, Back 4 Blood est catalogué sur le marché coopératif des FPS et exploite les points forts de Left 4 Dead pour augmenter son efficacité et donner plus d'étincelle aux utilisateurs. Toujours dans ce titre, nous nous retrouverons face à des hordes d'ennemis qui rendront notre chemin plus compliqué. A ceux-ci s'ajoutent ensuite quelques « échantillons » infestés, infesté de détails qui ils ont subi des mutations qui les rendent plus puissants et dangereux des communes.

En bref, le jeu de base est déjà connu de la plupart de ceux qui ont essayé L4D au fil des ans et, à certains égards, il peut sembler familier. Malheur à sous-estimer ce titre cependant ! Back 4 Blood sera en effet similaire, mais ce n'est pas les mêmes que ceux qui l'ont précédé. Prendre ce jeu vidéo à la légère pourrait être contre-productif car, bien que la base soit cela, le gameplay vous mettra en difficulté à chaque fois que vous ferez un choix.


Retour 4 Blood review : dynamisme et variété

Les cartes et les approches font la différence - Back 4 Blood Review

A chaque tour nous nous retrouverons en équipe de quatre Exterminateurs prêts à affronter diverses tâches pour survivre dans le monde qui les considère comme des protagonistes. Ces Exterminateurs, bien que seulement 4 puissent être utilisés pendant les missions, sont au nombre de huit, chacun avec des caractéristiques et des capacités qui les distinguent des autres. Ce sont : Walker, Holly, Evangelo, Ma', Hoffman, Doc, Karlee et Jim.


Une première différence importante découle donc du nombre d'opérateurs que nous pouvons utiliser au cours de notre aventure, mais ce n'est pas la seule. En fait, chaque tour sera différent à chaque fois que nous le jouerons. Rejouer une mission particulière nous permettra en effet de vivre des expériences différentes, même si vous ne changez pas la difficulté. Cela est dû au nouveau système de cartes introduit par les développeurs, mais aussi par un Facteur d'apparition aléatoire infesté et « échantillons » associés.

Nous pourrons donc vivre une expérience différente à chaque fois que nous jouerons, évitant ainsi ce sentiment de répétitivité qui avait caractérisé les titres de Valve. Voyons comment fonctionne le nouveau système de cartes.

Retour 4 Blood review : dynamisme et variété

Cartes juste au cas où - Back 4 Blood Review

Les cartes sont une outil fondamental pour continuer sur notre chemin. Ceux-ci sont divisés en deux grandes catégories : Cartes de corruption e Cartes de joueur. Les premiers sont sélectionnés au début de chaque tour parmi Directeur de jeu et servir pour rendre notre avance plus difficile. Ceux-ci peuvent inclure des événements inattendus qui affectent la visibilité, tels que le brouillard ou le manque de lumière, ou rendent l'Infesté plus fort et plus résistant.


Les cartes de joueur auront plutôt pour rôle de "contrer" ces corruptions. Dans le jeu et quel sono i 152, elle-même divisée en quatre sous-catégories : Réflexes, Discipline, Force e La chance. Chaque carte vous garantira un buff non indifférent, mais parfois aussi des nerfs importants. Au début de la campagne, que ce soit à partir d'un point avancé ou directement depuis le début du chapitre, chaque joueur pourra sélectionner un deck selon vos besoins. Chaque deck sera composé de 15 cartes qui seront pêchés selon l'ordre précédemment sélectionné.


Au début de l'aventure, cependant, nous n'aurons pas beaucoup de cartes. Ceux-ci en fait doit être débloqué au cours de notre aventure, à la fois en les trouvant éparpillés ici et là dans les cartes, et à travers les Points de ravitaillement, cumulable dans les modalités campagne (uniquement dans la version multijoueur) e Essaim. Nous arrivons donc ici à un autre point clé de cette revue Back 4 Blood.

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Différents modes pour différents styles de jeu - Back 4 Blood Review

Le titre est conçu pour être joué dans trois modes. Deux sont des PvE très similaires, ne se différenciant que par le choix de jouer en solo ou en multijoueur, tandis que le troisième est un PvP divisé en plusieurs tours. Pour être précis, nous parlons respectivement des modalités Campagne solo, campagne - le mode coopératif pour être clair - e Essaim. Bien qu'il existe donc un mode pour le solo, les développeurs ont encouragé le multijoueur grâce à quelques mesures.


Le choix principal était celui de activer le jeu croisé entre les différentes plateformes de jeux, vous permettant ainsi de jouer avec vos amis que vous ayez un PC, une PlayStation ou une Xbox. La "pénalité" qui afflige le monomode renforce aussi encore la direction prise. Avec cette solution en fait il ne sera pas possible d'obtenir des points de ravitaillement. Il sera donc impossible de débloquer de nouvelles cartes, à moins de les trouver au cours de l'aventure, ce qui n'est pas franchement simple.

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Le PvE - Back 4 Blood Review

La campagne elle-même est bien structurée. Le décor lugubre reflète celui d'un monde post-apocalyptique où l'humanité a presque entièrement été soumise au virus qui a frappé les Infestés. Se plonger dans le jeu grâce à cette cure ne sera pas difficile. Le jeu est également bien soigné du point de vue gameplay, avec un très bon système de tir et des vagues d'ennemis prêts à nous occuper à tout moment.


Cependant dans certains cas et dans certaines maps assez ouvertes, bien qu'il y ait divers ennemis prêts à nous attendre, ces derniers peuvent être attirés petit à petit. On se retrouvera alors sur des collines, des marais et des cols de montagne richement peuplés, mais un peu pauvres à la fois. Marcher et atteindre l'autre côté se révélera, dans quelques instants, vraiment ennuyant. Jouant en solo puis ils se voient toutes les limites de l'IA qui, bien que pas exactement pauvre, a encore quelques lacunes.

Par exemple, on va se retrouver avec deux bots qui vont nous soigner en même temps malgré leur durée de vie bien plus courte que la nôtre. Dans certains cas, ils commenceront alors à tirer sur des adversaires qui attireront la horde vers nous, nous faisant perdre un objectif bonus. Malgré ces petites inexactitudes, cependant nous pouvons profiter d'une bonne expérience globale ce qui nous permettra d'avoir des heures et des heures de plaisir.

Le système est également très bon "Tentatives". Grâce à ce dernier il sera possible répéter un niveau pour un certain nombre de tentatives, à la fin duquel nous devrons redémarrer une nouvelle partie pour avancer. Cependant, ce système peut être contre-productif quand on joue avec des gens qu'on ne connaît pas, faisant de notre voyage une véritable odyssée.

Retour 4 Blood review : dynamisme et variété

PvP - Back 4 Blood Review

Un discours très différent dans cette revue sur Back 4 Blood devrait plutôt être fait pour le PvP. Ces matchs sont plus structurés ronde à 4 contre 4 où chaque équipe jouera à tour de rôle le rôle des Hantés ou des Exterminateurs. Le joueur qui survit le plus longtemps remporte la manche aux différentes vagues d'Infestés menés par les quatre joueurs adverses. Au début du tour il y aura la sélection du personnage et la mise à niveau si vous faites partie des Infestés, tandis que l'équipement si vous êtes les Exterminateurs.

Chaque tour se termine lorsque les exterminateurs sont tous tués. Pour atteindre ce jalon, si vous êtes un Infesté, vous devrez renverser tous les adversaires en même temps ou les éliminer un à la fois. Aussi, un Exterminateur ne peut pas être réanimé plus d'une fois par tour par ses compagnons. Cela permet des matchs plus rapides. Swarm est donc un mode qui repose fortement sur le jeu en équipe et aussi sur la planification d'une stratégie optimale.

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Armes à volonté - Retour 4 Blood review

Si les cartes sont très importantes au cours de l'aventure ou en mode PvP, les armes jouent également un rôle fondamental. Il y en a 32 dans le jeu, divisé entre les armes à distance et les armes de mêlée. Chacun peut être personnalisé à volonté grâce à l'ajout de viseurs, magazines, pointeurs et ainsi de suite qui peuvent être achetés dans l'abri au début du jeu ou trouvés pendant que nous parcourons la carte.

Les vraies armes sont ensuite ajoutées des accessoires très utiles qui peuvent renverser la situation. Parmi ceux-ci figurent : accessoires de fixation, comme les grenades ou les cocktails Molotov, très utiles pour abattre d'innombrables ennemis ou pour faire beaucoup de dégâts aux plus résistants, accessoires de soutien comme bandages et kits médicaux e accessoires utilisables comme le défibrillateur ou la boîte de munitions. En plus d'un arsenal complet, il sera donc possible de profiter de ces supports qui nous permettront de sortir de situations plutôt malheureuses. Une grande variété qui nous permettra d'utiliser le style que nous préférons le plus. 

Retour 4 Blood review : dynamisme et variété

conclusions

Nous avons maintenant atteint la fin de cette revue sur Back 4 Blood et il est temps de tirer quelques conclusions. Le jeu lui-même s'avère bien structuré, avec des réglages très convaincants qui parviennent à immerger de plus en plus le joueur dans le gameplay. La variété des armes et de l'équipement qui permet au joueur de choisir son propre style sans contraintes particulières affectant l'expérience générale est également très importante.

Bien qu'il puisse être considéré comme le successeur de Left 4 Dead, de ce dernier il s'écarte d'une manière distincte. Le point de départ n'est pas évoqué, mais l'introduction des cartes en premier lieu est l'un des marqueurs qui marque la passation entre le jeu de Valve et celui de Turtle Rock Studios. Le choix du deck sera très important pour nous faire progresser et atteindre notre objectif sans avoir à tout recommencer.

Le système de tentatives mis en place est également bon, même s'il est contre-productif lorsque l'on joue avec des inconnus. UNE système de ping simplifié qui nous permettra de marquer des ennemis, des munitions, des armes ou des endroits bien précis grâce à l'utilisation d'un seul bouton. Bref, un titre bien structuré et mature, bien qu'à certains égards il ait été castré par les choix des développeurs, comme cela arrive dans la campagne solo.

C'est tout pour cette critique de Back 4 Blood. Nous vous rappelons que le jeu est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S au prix recommandé de 69,99 € pour la version consoletandis que pour ce PC. Retrouvez cette dernière version légèrement remise sur Instant Gaming. Afin de ne pas manquer d'autres critiques et actualités de l'univers du jeu vidéo, continuez à suivre les pages de jeux de technologie !

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