Black Desert Online Review: Um MMORPG gigantesco

Estamos finalmente em fase de revisão de Black Desert Online, o MMORPG de fantasia desenvolvido por Pearl Abyss e que chegou ao Ocidente recentemente, após um grande lançamento no Oriente. Black Desert é um projeto coreano que se apresenta com toda a sua magnificência, de todos os pontos de vista, da jogabilidade à técnica

Ambição empurra Deserto preto como uma locomotiva faz um trem. pérola Abyss ele queria lançar o seu MMORPG no oeste tardio, pode-se dizer que a espera valeu a pena. O jogo é apresentado no lançamento com todo o seu tamanho básico, muitas coisas para fazer, muitas coisas visíveis na tela, obviamente movido pelo motor gráfico homônimo "Black Desert". O que chama a atenção é a sua complexidade, que vai além de qualquer MMORPG que estamos acostumados a conhecer, complexidade que pode se tornar sufocante durante a aventura.



Black Desert é um MMORPG gigantesco em todos os aspectos

Quando lançamos o cliente dedicado ao jogo e entramos no menu principal, é imediatamente possível escolher a área de pertença (Américas, Europa e Ásia), uma vez escolhido o servidor é possível criar a nossa personagem, como qualquer MMORPG que se preze.

Existem oito classes: Guerreiro, Valquíria, Ranger, Bruxa, Feiticeiro, Feiticeira, Berserker e Tamer.

Vamos começar do primeiro, o clássico Guerreiro com habilidades peculiares no que diz respeito ao combate corpo a corpo aberto, armado com espada e escudo possui um excelente equilíbrio entre força e agilidade. A espada, portanto, oferece uma boa taxa de ataque, o escudo é capaz de aparar qualquer tipo de ataque frontal do inimigo.

O Warrior é uma classe ofensiva que se refere aos clássicos cavaleiros ou espadachins de outras produções de videogame. Indo para ver Valkyria, ela é uma guerreira com as mesmas habilidades da guerreira, mas capaz de apoiar habilidades, bem como de ataque e defesa.



Valkyria possui uma infinidade de habilidades passivas, pode curar seus companheiros em missões, atrair a atenção de inimigos e eliminar sua defesa temporariamente. Isso torna Valkyria mais um tanque do que uma classe ofensiva.

O Ranger é uma classe élfica, armado com arco e adaga, pode-se dizer que ele é a figura clássica do ladrão no RPG, ele tem um alto índice de agilidade, menos no ataque, mas capaz de movimentar vários combos interessantes .

O Feiticeiro e a Bruxa são as classes mágicas, masculino e feminino respectivamente, armados com um bastão mágico e uma pequena espada. Eles são capazes de desencadear poderosos ataques mágicos, mas também feitiços de cura, feitiços de distração, etc. O Sorcerer e a Witch são as únicas classes que podem ressuscitar um jogador morto, graças à sua habilidade. A Feiticeira, uma figura feminina, é caracterizada por ataques à distância e corpo a corpo. Como o Ranger, também é possível realizar vários combos com a Feiticeira.

Depois, temos o Berserker, um tanque típico especializado em ataques corpo a corpo letais, mas com movimentos muito lentos.

Finalmente, há o Tamer, um samurai caracterizado pela velocidade de movimento e várias habilidades de controle de área, muito útil em PvP. Concluída a introdução às aulas, poucas em comparação com a edição oriental do jogo, cavamos os meandros da jogabilidade, descobrindo os pontos fortes e fracos desta grande produção.

Black Desert Online Review: Um MMORPG gigantesco

Tantas coisas a fazer ... que podem confundir o jogador

A jogabilidade de Black Desert Online, como qualquer MMO, é caracterizada pela miríade de missões principais e secundárias que podemos realizar dentro do mundo do jogo. Não estamos a falar das missões habituais, é claro, de facto cada tarefa que nos é atribuída é sempre diferente da anterior e nesta se destaca o trabalho efectuado com o level design das missões.


Cada tarefa que completarmos nos dará pontos de experiência, que podem ser gastos em atualizações, habilidades e armas do personagem, o objetivo em essência é suba os níveis até chegar ao limite de 50. Não é uma tarefa fácil, no entanto, conforme você avança no jogo as missões vão se tornando cada vez mais difíceis, começamos a enfrentar algumas criaturas do nível mais baixo e então chegar a gigantes de verdade. O aprimoramento do personagem é a chave para o progresso no jogo. Como dissemos antes, ao completar as missões você ganha XP, elas são divididas em três pacotes: XP de contribuição, ponto de habilidade e Combat XP. Os primeiros são aqueles ganhos em tarefas secundárias e são usados ​​para melhorar a interação com o mundo do jogo, por exemplo, saber como construir uma casa ou interagir com certos NPCs. Os Skill Points são as habilidades reais relacionadas ao personagem, relativamente ativas ou passivas que são coletadas em uma árvore de habilidades, e por último temos os Combat XP, ganhos com as lutas terminadas em positivo e são responsáveis ​​pelo crescimento do nível vinculado a a personagem.


Todas essas informações não são reveladas explicitamente no jogo, cabe ao jogador entender, é claro que isso é um ponto sensível. Muitas vezes, nessas grandes produções, os jogadores acabam sentindo uma sensação de dispersão, é exatamente isso que faz o Black Desert Online se sentir.

Black Desert Online Review: Um MMORPG gigantesco

O mapa do jogo não é tão grande quanto outros RPGs, mas é grande o suficiente para se perder em seus meandros. Por um lado, o mundo do jogo oferece uma morfologia estratosférica, completa em cada detalhe, da montanha à planície, por outro lado, porém, esse aspecto torna a aventura dispersiva, correndo o risco de perder o foco.


Não existe um tutorial real que introduz os fundamentos do jogo. No início da aventura, quando tivermos escolhido a classe, uma tela de personalização do personagem se abre. Para os mais geeks, essa fase pode levar mais de uma hora, a personalização é profunda e os campos onde é possível atuar são variados. Para cada parte do corpo você pode atuar em sete ou oito campos, desde a musculatura até a cor da pele, passando pelas roupas, expressões faciais, cabelos, olhos, nariz, boca, etc.

Finalmente chegamos ao ponto alto do Deserto Negro, o combate. Assim foi amplamente otimizado para teclado e mouse, essencialmente é uma configuração básica simples, mas com a pressão de mais teclas você poderia dar vida a combos mais complexos. O sistema de combate é baseado em dois golpes, um normal e outro poderoso, um movimento especial, o aparar com o escudo (se a classe prevê) e a esquiva. Com o botão esquerdo do mouse é possível atacar, auxiliado pela configuração WASD do movimento do personagem é possível montar vários combos interessantes, por exemplo pressionando o botão esquerdo de ataque e D no teclado é possível infligir no inimigo um sabre com esquiva para a direita para atordoar o inimigo e se proteger de quaisquer ataques. O sistema de combate é bastante simples, acessível a todos, mas capaz de satisfazer o jogador estudando e colocando em prática novos combos. Se há um aspecto funcional do Black Desert Online, esse é o sistema de combate.


Black Desert Online Review: Um MMORPG gigantesco

Black Desert Online é uma festa para os olhos

Black Desert Online é lindo de ver, bem como para jogar. O game vem com um setor técnico que não tem nada a invejar a outras produções do mesmo gênero.

Em uma configuração de ponta, o jogo tem um bom desempenho em 1080p enquanto mantém 60 quadros. Porém, encontramos alguns problemas de estabilidade, talvez devido ao próprio cliente do jogo. Vários patches foram lançados no lançamento para corrigir os problemas mencionados, a equipe queria, portanto, garantir a melhor experiência de sempre.

Os modelos dos personagens, das estruturas externas e da vegetação foram bem feitos, para as texturas o mesmo pode ser dito mesmo que tenhamos notado algumas rebarbas. Os polígonos dos personagens parecem de excelente qualidade, mesmo que tenhamos notado alguma incerteza nos NPCs. Como mencionado anteriormente, a morfologia do mapa garante uma excelente variedade, montanhas, planícies, colinas e litorais no mar. Existem pequenas aldeias, aldeias de tamanho médio até verdadeiras cidades com muros e assim por diante. Resumindo, o mundo de Black Desert é bem feito e acima de tudo o jogador tem a liberdade de ir a qualquer lugar.

8 Imprescindível para os amantes do gênero

Pontos a favor

  • Muitas coisas a fazer, incluindo missões primárias e secundárias
  • Sistema de combate básico, mas satisfatório ao mesmo tempo
  • Setor artístico espetacular

Pontos contra

  • Sensação excessiva de dispersão acontecendo na aventura
  • Alguma incerteza gráfica, que pode ser resolvida com alguns patches
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