Crítica do Black Mirror: intriga da próxima geração para a família Gordon

Parece que a família Gordon não tem trégua dentro das paredes de Sgathan Dubh, a temível mansão conhecida como o Espelho Negro que guarda segredos antigos e perigosos

Já no passado distante 2003 um certo Samuel Gordon teve muito a ver com maldições de todos os tipos e agora, em 2017, o tremendo legado parece ter passado para David Gordon.

THQ Nordic revive nos sistemas de nova geração um grande clássico, que tanto fascinou os amantes de aponte e clique em "old school". Mas temos certeza de que o reinicie o Black Mirror atingiu o alvo?



David Gordon

À primeira vista não gosto daquele lugar. Já fora de casa aquela sensação de inquietação e peso começa a me incomodar, fazendo-me estremecer cada vez mais ao me aproximar da grande porta de entrada. Lendas antigas e histórias de família contam que Sgathan Dubh é um lugar perigoso e sinistro, uma casa que já hospedou eventos trágicos em seus quartos sombrios. Nos corredores do castelo, conhecidos por muitos como Espelho Negro, estranhas presenças vibram e as pessoas ficam tímidas e sem vontade de fazer amigos.

É 1926. Está escuro, muito escuro. O céu promete tempestade e aqui estou eu, envolvido em dramáticos negócios familiares. Black Mirror é a casa dos Gordons, sangue do meu sangue, mas não tenho certeza se conheço este lugar. Ou talvez sim? Não me lembro de ter estado lá antes, mas as sensações que experimento parecem tão familiares quanto perturbadoras. As boas-vindas não são das melhores e a sombra bruxuleante da vela desenha estranhas composições nas paredes do castelo, enquanto o mordomo me leva para o meu quarto.

Sou David Gordon e aqui no Black Mirror vou descobrir a verdade sobre a morte do meu pai. A qualquer custo.



Crítica do Black Mirror: intriga da próxima geração para a família Gordon

Black Mirror: A maldição que assola a família Gordon parece não ter fim

Tenho certeza de que entre nossos leitores existem alguns jogadores que amam títulos apontar e clicar e jogo de quebra-cabeça. Isso mesmo sim, você conhece aqueles "moda antiga"? Que eles nos fizeram muito mal com aqueles quebra-cabeças particularmente difíceis, que exigiu muita reflexão antes de ser resolvida e, uma vez encontrada a solução, deu-nos imensa satisfação.

Black Mirror ele se apresenta precisamente como um apontar e clicar no videogame, finalizado com uma boa dose de enigmas e quebra-cabeças. Justamente por isso pode ser classificado como um jogo de apontar e clicar, pois garante tudo o que um jogo deste gênero tem a oferecer. O nome Black Mirror, para os amantes das aventuras gráficas, vai levá-los de volta ao longínquo 2003, na companhia de um certo Samuel Gordon. Porque sim, Black Mirror, desenvolvido por Rei Games Arte e publicado por THQ Nordic, É a reinicialização of the Future Games com o mesmo nome lançado para PC no início dos anos 2000. Reinicie no verdadeiro sentido da palavra, uma vez que este A próxima geração do Black Mirror é um novo começo: na verdade, estamos partindo para uma nova aventura perturbadora na companhia de outro membro da família Gordon, que é David Gordon.

Parece-me que já experimentei esta cena ...

Black Mirror di THQ Nordic apresenta mesma narrativa incipit do jogo Future Games de 2003 com o mesmo nome: um pai que desapareceu em circunstâncias estranhas, um filho que quer descobrir a verdade, uma maldição, intrigas familiares e uma mansão assustadora. Definido em 1926 in Escócia, o jogo começa com uma cena de tirar o fôlego, na qual toda a narrativa do jogo é baseada. Na verdade, todos os segredos do Black Mirror começam na cena inicial, cuja presença será recorrente ao longo da aventura. Todas as nossas ações serão destinadas a descobrir a verdade, para descobrir a razão daquele fato terrível que deu vida a tudo.



Personificação David Gordon faremos nossa entrada na morada escura de Espelho preto, que em gaélico significa espelho escuro e daí o nome Black Mirror. O castelo pertenceu à família Gordon por gerações e logo descobriremos que ele foi o cenário de muitos eventos desagradáveis ​​nos quais o próprio David estará emaranhado.

Crítica do Black Mirror: intriga da próxima geração para a família Gordon

A atmosfera que o jogo transmite é fabulosa e é apresentado ao jogador de uma forma excelente. Embora Black Mirror seja um jogo de apontar e clicar, ele consegue criar um poder narrativo único e imediatamente você será cativado pelo mundo do jogo. Na realidade não tanto para os cenários, (que certamente contribuem muito, mas infelizmente possuem algumas falhas técnicas que veremos mais tarde) mas principalmente para os enredo proposto e a forma como é desenvolvido.

A trama de Black Mirror é envolvente e implacavelmente narrada, mergulhando imediatamente o jogador nas intrigas da família Gordon

O componente narrativo de Black Mirror é o ponto forte do jogo. Desde as primeiras sequências do jogo, você ficará literalmente emaranhado entre os intrigas da família Gordon, com uma história que lá pressiona constantemente e mantém você no fio da navalha. Muitas vezes tendemos (erroneamente) a pensar que as aventuras gráficas, especialmente as recentes, são jogos bastante "simplórios", mas este não é absolutamente o caso e o Black Mirror é a prova disso. A história é interessante e perturbadora ao mesmo tempo, temperada com a quantidade certa de elementos de mistério e terror.


Jogando no Black Mirror da THQ Nordic, você fará uma jornada dentro de um cenário gótico / horror, magistralmente criado por um enredo bem articulado em que também é feita referência a fantasmas, espíritos e eventos paranormais de todos os tipos. No entanto, eles não são inseridos ao acaso, mas têm uma lógica muito específica que os faz aparecer bem misturado com o contexto. Vamos pegar fantasmas, por exemplo. Em Black Mirror existem muitos, mas eles não são dados como garantidos ou jogados aleatoriamente na trama como você pode imaginar. A presença deles tem um motivo e, especialmente, é necessário para descobrir todos os segredos e intrigas da família Gordon. Quer dizer, sem eles o Black Mirror não faria sentido.


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Um excelente point & click com tons góticos, com uma boa dose de horror psicológico. Que combinação!

Le tons góticos / terror que criam a atmosfera de Black Mirror são dadas justamente pela força do setor narrativo, mas também os cenários e cenários desempenham um papel fundamental. Como grande amante de castelos e casas antigas, gostei muito da representação de Espelho preto, Ou Black MirrorCom a sua ambientes sombrios e claustrofóbicos. A arquitetura do castelo é em estilo gótico típico, adornada com pinturas que observam cada movimento, madeira rangente e antiguidades nobres. A luz parece não conhecer a casa de Sgathan Dubh e uma das poucas radiações de luz que nos acompanhará durante a aventura será a fraca luz de velas.

Admito ser um jogador bastante emotivo, mas garanto que várias vezes durante o jogo você se sentirá "observado", caçado por uma força negra que paira na morada dos Gordons. Não sei se posso falar sobre jumpscare, mas confesso que várias vezes me assustei durante algumas sessões de jogo.

Podemos falar sobre Black Mirror como um horror com alguns "Coração na cena da garganta", mas mais do que qualquer outra coisa, podemos defini-lo quase como um horror psicológico, que consegue perturbar através da atmosfera e sobretudo a componente narrativa.

Explore, a solução para todos os males

In Black Mirror vamos para ajudar David Gordon a descobrir a verdade sobre a morte de seu pai, que desapareceu em circunstâncias misteriosas algumas semanas antes. Para chegar ao fundo do mistério, teremos, portanto, que explore a casa de Sgathan Dubh, tentando acessar todas as salas do castelo. Ao questionar os outros residentes (que não são outros senão os nossos parentes) e os membros dos servos, teremos de descobrir o máximo de informações possível sobre o nosso pai, sobre o castelo de Black Mirror e na maldição dos Gordons.

Encontraremos espalhados pelos vários locais de jogo pistas de todos os tipos, divididos entre objetos de época, documentos antigos, velhas cartas manuscritas e artefatos misteriosos. Viajando entre o passado e o presente na companhia de eventos paranormais, visões confusas e membros distantes da família, teremos que reunir todas as informações para resolver o mistério da morte do pai de David e segredos obscuros di Black Mirror.

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Black Mirror e quebra-cabeças clássicos: sempre se soube que a "velha escola" ensina com maestria

Para atingir nosso objetivo, entretanto, não bastam as pistas, mas também teremos que nos esforçar para superar alguns desafios. Como um bom ponto e clique em um jogo de quebra-cabeça que se preze, O Black Mirror nos colocará na frente de vários quebra-cabeças para resolver. Junto com o setor narrativo, quebra-cabeças são outro ponto forte do título de THQ Nordic, tornando-se um clássico imperdível para os amantes deste tipo de jogos.

Os quebra-cabeças implantados para Sgathan Dubh serão numerosos e muito diversificados uns dos outros, então você certamente não terá tempo para ficar entediado. O molde deles irá lembrá-lo daqueles do primeiro Black Mirror e de outros títulos emblemáticos do gênero, então você não ficará desapontado. É um tipo de retornar às origens o que é muito "old school", então você terá que raciocinar para lidar com os desafios da inteligência. A dificuldade não é muito alta, mas os quebra-cabeças não devem ser considerados levianamente: várias vezes tive que pensar muito para encontrar a solução, também fazendo testes escrevendo o enigma em uma folha com o querido e velho papel e caneta. Os dois últimos, acredite em mim, são os métodos tradicionais e atemporais para resolver qualquer tipo de problema.

Uma excelente narrativa é o pano de fundo para um setor técnico deficiente

O poder da narrativa e os quebra-cabeças da velha escola fazem do Black Mirror um ótimo título de apontar e clicar, o que infelizmente o torna queda séria para o fundo em termos de jogabilidade e aspectos técnicos. Os gráficos do jogo não são ruins e atendem aos padrões deste tipo de jogos. Certamente não grita um milagre, mas no geral é agradável, sempre pensando que se trata de uma aventura gráfica.

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Os controles Woody e a câmera imprecisa estão entre os problemas mais frustrantes do jogo

Le questões (e frustração) começam com i controles do jogo juntou-se a câmera. Muitas vezes os movimentos de David não respondem aos nossos comandos, resultando muito amadeirados e nada fluidos. Várias vezes aconteceu de eu ficar encaixado entre os objetos do cenário e nesta situação a câmera não ajuda. Além do fato de que alguns locais são realmente muito escuros para que você não possa ver nada, o movimento da câmera é confuso e impreciso: em várias ocasiões David literalmente desapareceu da tela, tanto que pensei que ele tinha pulado e fugido sabe-se lá para onde. Ao mexer um pouco no controlador, você pode recuperar o controle da situação, mas no longo prazo torna-se frustrante não ser capaz de ter o controle total do personagem.

O problema de comandos imprecisos também cria outro obstáculo durante eventos de tempo rápido. Leva apenas um momento para falhá-los e, muitas vezes, a falha reside precisamente em amadeirado dos movimentos do personagem e ponteiro. Felizmente, não existem muitos QTEs no Black Mirror, mas quando você os encontra, é outra frustração que aumenta a lista.

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Desculpe, você não pode acender a luz que eu não vejo? Quer dizer, eu quis dizer a vela!

Como já mencionado, alguns dos quartos de Sgathan Dubh são muito escuros. É verdade que o clima do jogo é gótico / horror, mas em alguns momentos o brilho fica muito baixo, tanto que não entendemos mais onde está David. Adicionando este problema ao quedas frequentes nas taxas de quadros, em alguns lugares o título torna-se impossível de jogar e certamente não atinge a suficiência.

Outra falha técnica está no tempos de carregamento infinitos, realmente muito longo para que eles possam ser definidos como quase embaraçosos. A passagem de uma sala para outra é obrigada a esperar por tempos imemoriais e, muitas vezes, uma vez dentro do local desejado, o personagem se move em empurrões pelos primeiros segundos, como se o jogo ainda não tivesse terminado de carregar o novo cenário.

Uma dublagem em inglês geralmente aceitável entra em conflito com um gerenciamento incorreto de legendas

Infelizmente, a dublagem de Black Mirror não está localizado em espanholmas é totalmente legendado. Os veteranos da série certamente se lembrarão de que o primeiro Black Mirror de 2003 da Future Games foi totalmente dublado e legendado em espanhol. O grande Claudio Moneta emprestou sua voz ao protagonista Samuel Gordon, conseguindo dar um destaque único aos diálogos. Infelizmente, desde o segundo capítulo e posteriormente no terceiro, Black Mirror não foi mais dublado em espanhol, mas apenas legendado. Infelizmente, a história também se repetiu por esse motivo reinicialização di THQ Nordic.

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De fato a dublagem em inglês não é ruim, mas também não é excelente. Em alguns lugares, a ênfase dos atores de voz parece fria e vazia, quase forçada, mas ainda não é totalmente negativa. O problema real e acima de tudo irritante está no legendas. Em primeiro lugar, deve ser dito que muitas transposições de frases em espanhol estão erradas ou imprecisas; As legendas em inglês até aparecem em alguns lugares, como se os desenvolvedores tivessem se esquecido de traduzir algumas frases.

Completando a imagem negativa das frustrações, está o momento em que as legendas aparecem. As vezes não há correspondência entre o falado e o legendado, resultando em confusão por parte de quem lê e escuta. Muitas vezes as legendas são interrompidas sem motivo e em alguns diálogos nem aparecem, tanto que frases inteiras se perdem. Nesses casos, você corre o risco de não entender do que está falando, além de perder informações valiosas.

Black Mirror, vamos fazer um balanço

Infelizmente, a chegada de Black Mirror na próxima geração não foi o melhor. A reinicialização do jogo de mesmo nome de 2003, desenvolvido pela King Art Games e publicado pela THQ Nordic, é excelente do ponto de vista da trama e dos quebra-cabeças, com uma história acelerada e quebra-cabeças antiquados que vão emocionar os amantes de apontar e clicar da velha guarda.

Um assunto completamente diferente para o jogabilidade e aspectos técnicos, que não atingem suficiência. Os problemas são evidentes e em algumas situações até bastante sérios, como comandos imprecisos, câmera trêmula e uploads excessivamente longos. Quedas na taxa de quadros são frequentes e a ausência de dublagem em espanhol é agravada pelo fato de que o gerenciamento de legendas é impreciso e aproximado. Black Mirror na próxima geração tem potencial e se você é um amante do gênero você vai gostar, mas não completamente: os limites técnicos são muitos e infelizmente muito evidentes.

6.7 Excelente enredo, mas tecnicamente pobre. Pecado!

Pontos a favor

  • Poder narrativo notável
  • Enredo envolvente
  • Diversos quebra-cabeças da "velha escola"
  • Os quebra-cabeças oferecem um bom desafio
  • Excelente ambiente gótico / terror

Pontos contra

  • Setor técnico deficiente
  • Comandos Woody
  • Movimentos imprecisos da câmera
  • Quedas frequentes nas taxas de quadros
  • Uploads muito longos
  • Falta de dublagem espanhola
  • Gerenciamento de legendas incorreto
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