Revisão do Doom Eternal: passado, presente e futuro do FPS

A mais famosa saga de monstros está de volta às plataformas. Vamos ver nesta revisão como Doom Eternal se saiu

Quatro anos após seu retorno com grande alarde, a sequência de Condenação (inicialmente anunciado como Doom 4). A história que começou em 2016 finalmente tem um ponto de chegada e fecha o que é o círculo dos acontecimentos de Assassino. Finalmente iremos descobrir todo o plano dos desenvolvedores e viveremos pela última vez, pelo menos por agora, as aventuras de uma das sagas mais famosas do mundo dos videogames.



Mas como o título se comportou em nossas mãos? Nós apenas temos que começar esta revisão Doom Eternal para descobrir. Antes de continuar, gostaria de salientar que esta revisão se concentrará no único jogador; será nossa preocupação lançar outro relacionado ao multiplayer nos próximos dias.

Vamos analisar detalhadamente o único jogador

O novo título de id Software e Bethesda retoma os eventos do capítulo anterior. Na verdade, ficamos com o Slayer que, após perder o Crisol roubado por Hayden, é teletransportado para longe, mas com a promessa de que um dia os dois se encontrariam novamente. Neste capítulo o herói continua com sua luta contra os demônios e para derrotá-los definitivamente deve primeiro elimine os três sacerdotes do inferno.

Este novo título reencarna o que era o espírito dos primeiros capítulos, mas elevado ao enésimo grau. Embora seja um dos FPS por excelência, neste novo capítulo podemos encontrar fundidos juntos elementos de jogos de quebra-cabeça em cenários totalmente de plataforma. Para progredir, portanto, você não só precisará saber como matar os vários demônios, mas também precisará de um bom tempo e coordenação, bem como uma boa dose de inteligência para resolver os vários quebra-cabeças.



A primeira diferença substancial com todos os outros capítulos, a ser mantida em mente nesta revisão Doom Eternal, pode ser vista imediatamente. Se nos capítulos anteriores, a primeira arma do Slayer era um pistola, em Doom Eternal, o herói será equipado com um Espingarda. Desde o início, portanto, é claro que os desenvolvedores queriam dar um impacto mais dinâmico e feroz aos vários confrontos que acontecerão durante a nossa aventura. No entanto, essas não são as únicas mudanças feitas no sistema de combate.

Gameplay e armi - Revisão Doom Eternal

Para colocar ainda mais carne no fogo e tornar o jogo o mais violento possível, os desenvolvedores decidiram diminua as placas de armadura e as munições encontradas explorando o mapa. Portanto, não será difícil ficar sem munição no momento mais importante da batalha ou sem escudo. Ambos virão nos ajudar neste caso engrenagem de ombro, ambos os motosserra. Com o primeiro será possível incendiar os inimigos para fazê-los liberar partes da armadura, enquanto com o segundo podemos cortar todos (ou quase) os oponentes para obter munições de todos os tipos.

Encontros próximos serão, portanto, importante para sobreviver à campanha, mas eles não precisam ser o único tipo de abordagem a ser adotado. Cada monstro, seja um simples Imp ou Pinky, terá fraquezas que você terá que explorar para poder vencê-los rapidamente. Para limitar o poder ofensivo de Revenant e Mancubus, por exemplo, você terá que destruir, com um golpe certeiro, os lançadores de foguetes do primeiro ou a armadura das armas do segundo. 


Eles virão em nosso resgate nove armas que será desbloqueado como sempre no decorrer de nossa aventura. Serão: espingarda, canhão pesado, espingarda de plasma, lançador de foguetes, espingarda, balista, metralhadora, BFG 9000 e cadinho. Quase todos eles serão equipados com modificações desbloqueáveis explorar os vários mapas; será possível alcançar o domínio com cada modificação simplesmente completando um objetivo muito específico.


Masteries, como no capítulo anterior, irão nos fornecer deuses bônus extras que tornarão as armas verdadeiramente imparáveis. Se você quiser alguns conselhos sobre quais são as melhores modificações para cada arma, encaminho-o ao nosso guia acessível clicando aqui.

Revisão do Doom Eternal: passado, presente e futuro do FPS

Demoni - Revise Doom Eternal

Que mundo seria sem monstros? Certamente não o de Doom Eternal que neste caso faz da sua presença o ponto-chave da aventura, ao contrário do capítulo anterior que se centrou principalmente nas novidades do combate. Com o novo mecanismo gráfico id Tech 7 as melhorias gráficas são bastante perceptíveis, mas não são a única novidade absoluta.

Se por um lado os monstros são mais ricos em detalhes, por outro existe um "retornar às origens"Com modelos fiéis aos primeiros demônios lançado em Doom e Doom II. Isso foi também lista implementada justamente para garantir diferentes tipos de combate, que no capítulo de 2016 poderiam ser um tanto monótonos.

Desde os dois primeiros capítulos da saga foram reintroduzidos, para deleite dos nostálgicos, o Aracnotron e o Elemental da Dor, criaturas que nos dois últimos capítulos foram completamente removidas. A estes também são adicionados outros demônios introduzidos neste capítulo apenas e que completam uma lista já rica.


Revisão do Doom Eternal: passado, presente e futuro do FPS

Armadura, Cristais e Runas - Revisão Eterna da Destruição

Durante a aventura, você também pode atualizar nossa armadura e armas de ombro relacionadas. Como essas melhorias podem ser feitas? Para atualizar as armas de armadura e ombro, você precisará encontrar i Cristais Sentinela. Esses itens específicos permitirão ao jogador desbloquear algumas atualizações passivas muito úteis durante a campanha.


Desde o simples ímã que permitirá coletar recursos de uma distância maior até o jato de napalm, esses power-ups vão tornar sua vida muito mais fácil. Para obter uma imagem mais detalhada e saiba quais são os melhores, Remeto-vos ao nosso guia clicando aqui.

Várias melhorias também podem ser obtidas graças a pontos de armadura o que afetará nossas habilidades de exploração. Desde o uso de elementos do meio ambiente, ao upgrade para a granada de fragmentação e a bomba criogênica, até pequenas melhorias em nossas habilidades. Ao desbloquear todos eles, seremos verdadeiramente imparável e seremos capazes de resistir a hordas e hordas de inimigos.

A tudo isso, então, outros são adicionados três poderes passivos que pode ser obtido graças a runa. Serão nove no total, mas apenas três deles podem ser equipados ao mesmo tempo, dependendo de nossas necessidades. Para descobrir quais são as runas e qual é a melhor combinação, indico nosso guia clicando aqui.

Revisão do Doom Eternal: passado, presente e futuro do FPS

Liberte o metal em você - Doom Eternal Review

Como esperado, o novo motor id Tech 7, feito especialmente pela id Software para jogos deste calibre, fez algumas melhorias gráficas. Ambientes bem iluminados com modelos e texturas dignas de um jogo do calibre de Doom são os mestres e imediatamente chamar a atenção do jogador. O aumento da qualidade em relação ao seu antecessor é claro. A esta importante melhoria é adicionado o redesenho completo dos modelos relacionados aos demônios que são totalmente baseados nos primeiros modelos de jogo lançados em 1993.

Também no setor de áudio encontramos algumas melhorias significativas com sons que parecem mais fiéis ao que é o coletivo imaginário. Porém, o que mais nos deixa satisfeitos é a trilha sonora inteiramente metálica que consegue envolver o jogador em todas as situações. De um réquiem de metal para os momentos mais “religiosos” ao puro heavy metal durante as fases de combate mais acirradas, a trilha sonora será capaz de oferecer o fundo certo durante sua aventura. Em suma, no final do jogo você se encontrará com longos cabelos negros e uma barba presa em enormes tranças viking.

O atraso de entrada é completamente inexistente ou em qualquer caso, não afeta a experiência de jogo no mínimo. Isso garante tempos de reação imediatos, como deveria ser para um jogabilidade acelerada assim.

Revisão do Doom Eternal: passado, presente e futuro do FPS

Nós massacramos demônios

Chegamos agora ao final desta análise sobre Doom Eternal (pelo menos no que diz respeito, repetimos, ao setor único jogador e campanha) e é chegado o momento de tirar algumas conclusões. O título é proposto como o capítulo final da aventura que começou há 4 anos. Embora semelhante ao anterior, o novo motor gráfico fez mudanças visuais substanciais, tornando o jogo graficamente perfeito ou quase.

Doom Eternal pode ser identificado como o passado Doom da próxima geração, pegando tudo o que tornou a saga atemporal e trazendo-a para o que é o presente do mundo dos videogames.

Veja, por exemplo, o retorno aos primeiros modelos dos demônios e o mesmo jogo de quebra-cabeça e componentes de plataforma. No entanto, apontamos nesta revisão como Doom Eternal também é inovação, tanto do ponto de vista da jogabilidade verdadeiramente frenética, como do dinamismo que se oferece graças aos vários demônios presentes no plantel. A personalização extensiva vem imediatamente com mudanças de armas e mais tarde graças ao uso de runas e várias atualizações. Para concluir, um mergulho no passado, mas com todas as inovações do presente.

Revisão do Doom Eternal: passado, presente e futuro do FPS

Por fim, é muito interessante ser o possibilidade de personificar um Revenant durante a campanha; no entanto, essa possibilidade só é dada ao jogador uma vez. Não teríamos nos importado em personificar outros demônios em nossa aventura, mas entendemos perfeitamente que esta escolha pode ser um tanto arriscada e "perigosa".

Isso é tudo para esta revisão Doom Eternal. Lembramos que o jogo está disponível para PlayStation 4, Xbox One, Stadia e PC com o preço recomendado de € 69,99 para a versão do console, enquanto € para a versão para PC. Para não perder mais a análise multiplayer de Doom Eternal e as notícias futuras sobre o mundo dos videogames, continue a seguir as páginas de techigames!

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